Отложив в сторону этот светильник из иного мира, он начал представлять Ли Синь блюда, которые специально для неё приготовил:
— Это чёрный хлеб, суп из голых крыс, жарёные скорпионы и мясо ядовитого удава.
Ли Синь молчала.
Саймон будто не замечал её окаменевшего лица. Он почтительно склонился и глубоко поклонился:
— Надеюсь, вам всё понравится.
Автор комментирует:
Героиня: Нет, мне это не нравится.
* * *
Поначалу, услышав, как Саймон называет её «Великой Королевой Демонов», Ли Синь даже почувствовала лёгкое удовольствие.
Под влиянием множества романов о перерождении в иных мирах и благодаря громкому, эффектному звучанию титула «Королева Демонов» она вообразила, что сразу после прибытия окажется в роскоши: власть, богатства и красивые мужчины — всё будет у её ног. Она мечтала насладиться жизнью, подобной той, что описывают в стихах: «опьянение в объятиях красавиц, пробуждение с властью над миром». Однако…
Мечты оказались пышными, реальность — суровой.
Взглянув на одежду Саймона, заместителя Королевы Демонов, а затем на полуразрушенный, шатающийся замок, Ли Синь поняла: скорее всего, она прибыла сюда не ради удовольствий, а чтобы исполнять обязанности правителя и трудиться на благо демонического народа… По крайней мере, нужно хотя бы поднять собственный уровень жизни!
Даже не заглядывая в будущее, одно лишь то, что стояло перед ней на столе, вызывало отчаяние.
Блюда выглядели странно, их названия внушали ужас — и всё это полностью соответствовало действительности!
Хлеб был чёрным и твёрдым, как камень. Суп из голых крыс — алый и вонючий, в нём плавали розовые мышки величиной с большой палец…
По сравнению с этим супом жарёные скорпионы и мясо ядовитого удава размером с человеческую голову казались почти обыденными.
Ли Синь оцепенело смотрела на эти четыре блюда и никак не могла собраться с духом, чтобы хоть что-то попробовать.
Поэтому она лишь подняла глаза и мягко улыбнулась Саймону:
— Ты очень постарался.
Саймон выглядел растроганным:
— Это мой долг.
— Нет, правда, ты очень постарался. Я не голодна — ешь сам, — с ещё большей теплотой произнесла Ли Синь.
Саймон на миг замер, в его глазах мелькнуло сомнение:
— Может быть, Памела-госпожа считает эти блюда слишком простыми?
Памела.
Это был игровой ник Ли Синь на побочном аккаунте.
Ранее, когда Саймон закончил рассказывать ей обо всём, что связано с демонами и Королевой Демонов, он почтительно спросил её имя.
Конечно, Ли Синь не стала называть своё настоящее имя и, сообразив на ходу, назвала свой игровой ID.
Теперь она поняла, что имя «Памела» действительно лучше сочетается с атмосферой Королевы Демонов, демонов и всего этого мира.
Она легко адаптировалась к нему и совершенно не чувствовала, будто её зовут чужим именем.
— …Я не хочу повторять одно и то же дважды, — после паузы сказала Ли Синь, или, вернее, Памела.
Она произнесла эти слова, чтобы впервые проверить отношение Саймона к ней.
Как бы ни уверял Саймон, что весь демонический народ с нетерпением ждал появления третьей Королевы Демонов и что он сам так сильно надеялся на её приход, Памела считала: слова ничего не значат по сравнению с реальной реакцией.
Королева Демонов — правительница. Если даже теоретически самый преданный и близкий заместитель может позволить себе сомневаться в её словах, то ценность этой короны вызывает серьёзные вопросы.
Ответ Саймона определит дальнейший план действий Памелы.
К счастью, он немедленно кивнул, больше ничего не сказал и быстро, до последней крошки, съел всю еду.
Памела холодно наблюдала: Саймон не проявлял ни малейшего отвращения или неудовольствия от этих блюд, но и особой радости тоже не выказывал.
Закончив трапезу, он не выказал ни капли обиды на то, что новая правительница отказалась от угощения. Наоборот, он стал ещё горячее и с ещё большим энтузиазмом повёл её отдыхать в комнату на верхнем этаже.
По дороге Памела продолжила расспрашивать Саймона о первых двух Королях Демонов.
«Предшественники сажают деревья, преемники наслаждаются тенью», — подумала она. Раз есть готовые примеры, то до тех пор, пока она полностью не освоится в этом мире, лучше просто следовать шаблонам своих предшественниц. Главное — не дать другим демонам, включая Саймона, заподозрить, что она совсем не такая, как те две всесильные Королевы Демонов…
— О первой Королеве Демонов, госпоже Танье, я знаю мало, ведь она умерла ещё до моего рождения, — сказал Саймон, одним ударом разломав упавшую каменную колонну, загораживающую коридор, и расчистив проход. — Но говорят, что она, как и второй Король Демонов Андрей, а также вы, обладали особыми чертами.
Сердце Памелы дрогнуло:
— Особенными чертами… Ты имеешь в виду, что все мы родились из Бассейна Королевы Демонов?
— Это одна из особенностей. Вторая — физическая. У госпожи Тань на лбу рос рог, у Андрея — козлиные копыта, а у вас — змеиный хвост, — Саймон слегка опустил голову и с восхищением взглянул на чёрный змеиный хвост Памелы, плавно скользящий среди обломков в коридоре.
Он не знал, что от этих слов Памела чуть не сбилась с ритма движения хвоста и не совершила падение прямо на ровном месте.
Она не имела ни малейшего понятия, как обстояли дела у первых двух Королей Демонов, но её собственный хвост был результатом спонтанного решения при создании персонажа — она просто захотела сделать себе тело наподобие Нюйвы: человеческое туловище и змеиный хвост. Как и то, что, будучи целительницей, она выбрала расу демонов — всё это было продиктовано лишь странным порывом…
«WORLD» — игра с высокой степенью свободы. Хотя классы в ней стандартные — воин, убийца, маг, жрец и лучник, — игрок может выбрать расу, что влияет как на начальные характеристики, так и на развитие персонажа. Например, демоны обладают высокой силой и хорошей магической и физической защитой, идеально подходя для воинов, но выбор не является обязательным — всё зависит от игрока.
Как раз Памела, создавая этого жреца на побочном аккаунте, спонтанно выбрала расу демонов вместо наиболее подходящей — людей. Хотя изначально у неё сила была максимальной, а дух — минимальным, благодаря прокачке, распределению очков и бонусам от украшений сейчас её духовная сила намного превосходила силу.
Из рассказа Саймона Памела поняла, что демоны в этом мире такие же, как в «WORLD»: сильные, с высокой магической и физической защитой — раса, рождённая для воинов.
«Жаль, что я не попала сюда в теле своего основного персонажа», — подумала она.
Её основной аккаунт — светлая эльфийка-убийца, входящая в тройку лучших на сервере. И экипировка, и навыки там намного лучше, чем у этого жреца на побочном аккаунте.
Изначально она завела побочный аккаунт исключительно для прокачки ремёсел, а затем, поддавшись перфекционизму, довела его до максимального уровня… Ещё раз повторяю: было бы гораздо лучше, если бы она попала сюда в теле своего основного персонажа!
— Памела-госпожа? — голос Саймона вернул её к реальности.
Он распахнул перед ней две массивные железные двери и протянул правую руку:
— Вот ваша комната.
Личные покои Королевы Демонов располагались на одной из самых высоких точек замка. С фасадной стороны находились два окна, сквозь которые в комнату проникал яркий лунный свет, рисуя на каменном полу два прямоугольных пятна.
Памела знала, что средневековые европейские замки строились в первую очередь для защиты, поэтому окна делали маленькими и узкими. Очевидно, в этом замке Королевы Демонов от этого принципа отказались.
Через окна, минуя высокие и низкие башни и стены замка, а затем ещё более низкие жилые кварталы за ними, Памела увидела бескрайнюю равнину, уходящую до самого горизонта, до невидимого края мира.
Невольно она подошла ближе к окну, чтобы лучше рассмотреть даль.
Но, находясь в самом сердце замка, разглядеть детали на далёкой равнине было невозможно, даже несмотря на отличную видимость, которую давал огромный круглый месяц.
После долгих усилий Памела смогла различить лишь мерцающие сине-фиолетовые огоньки — это были светящиеся колючки, а также кусты какого-то другого низкорослого растения. Всё остальное пространство было плоским, как лепёшка, с редкими небольшими перепадами высот и без единого заметного холма.
Это зрелище вызывало у неё чувство пустоты, уныния и неуютной тишины, точно такое же, как и сам каменный замок.
— Памела-госпожа, всё готово для вас, — снова раздался голос Саймона, отвлекая её взгляд от пустынной равнины и возвращая внимание к комнате. Он всё ещё стоял у двери и улыбался. — Есть ли у вас ещё какие-либо распоряжения?
Какие могут быть распоряжения? За время пути Памела уже составила представление о состоянии замка Королевы Демонов.
Она покачала головой, и тогда Саймон снова глубоко поклонился и вышел, тихо прикрыв за собой дверь.
Когда он ушёл, Памела окинула взглядом эту необычайно большую спальню и с облегчением выдохнула: ни сквозняков, ни дыр в потолке.
Посередине комнаты стояла огромная каменная кровать, по углам которой возвышались столбы для балдахина, украшенные резьбой.
К сожалению, балдахина не было. Более того, не было даже матраса и одеяла — лишь толстый слой высушенных кустарниковых веток, служивших импровизированной постелью.
Памела тяжело вздохнула.
Хорошо, что сегодня она и не собиралась спать. Но даже зная обстоятельства, она не ожидала такой нищеты.
Выросшая в условиях относительного достатка, Памела не могла не презирать это место, пропитанное бедностью и упадком. Однако сейчас главная задача — не ремонт замка и не заработок денег, а её собственное тело.
Вернее, сила этого тела.
Во-первых, игрового интерфейса нет.
Во-вторых, игровой рюкзак…
Памела уставилась на четыре предмета у своих ног и получила немалый шок.
Что за чёрт? Она только что подумала о рюкзаке, и всё, что было в нём, внезапно материализовалось у её ног! Прямо из воздуха!
Даже несмотря на то, что она сама только что пережила трансмиграцию, зрелище такого ненаучного явления потрясло её гораздо сильнее…
Ладно, её хрупкие научные убеждения давно развеялись по ветру — ещё тогда, когда Саймон расправил крылья, а она сама превратилась в демона с человеческим телом, змеиным хвостом и крыльями.
Памела успокоилась и провела несколько экспериментов. Оказалось, что рюкзак можно открывать и закрывать по желанию, а предметы из него извлекать по одному или все сразу. Однако объём рюкзака явно ограничен: когда она попыталась поместить туда стул, на котором сидела, больше ничего не влезло. Что касается содержимого… В третий раз повторяю: жаль, что она не попала сюда в теле своего основного персонажа!
Содержимое побочного аккаунта, конечно, скромное.
Памела пересчитала свои активы: сейчас в рюкзаке у неё только посох для наложения целительских заклинаний, миниатюрный верстак для изготовления украшений, чёрный демонический камень, простая мантия жреца (сохранена исключительно из-за красивого внешнего вида) и кинжал с ажурным узором (тоже только потому, что он красив).
Кроме того, на ней самом деле надеты кольцо с бонусом +50 к духу и мантия жреца максимального уровня. И всё… Больше ничего.
Прости, она не должна была презирать бедность демонов — сама оказалась такой же нищей!
Возможно, именно поэтому бедную её и отправили в это бедное место, чтобы стать бедной правительницей!
Памела прикрыла лицо ладонью, вернула все предметы обратно в рюкзак, оставив только кинжал и посох.
Хорошо, рюкзак работает. Теперь пора проверить навыки.
Навыки жреца просты — по крайней мере, у неё было всего несколько: «Малое исцеление», «Великое исцеление», «Воскрешение» и «Щит брони».
Последний она выучила лишь для того, чтобы не отвлекаться на монстров во время добычи руды.
Проверим по порядку.
Сначала «Малое исцеление».
Памела сначала попробовала применить заклинание вхолостую и обнаружила, что, как и рюкзак, оно активируется силой мысли.
Однако, в отличие от рюкзака, для заклинания требовалась гораздо большая концентрация.
К счастью, способность быстро сосредотачиваться у неё была развита отлично.
Увидев мягкое белое сияние на конце посоха, Памела осталась довольна.
Затем она положила посох в рюкзак и снова попробовала «Малое исцеление». Заклинание сработало, но на этот раз потребовалось гораздо больше времени и усилий для концентрации.
Видимо, в реальности посох служит усилителем магии.
Осталось проверить эффективность «Малого исцеления»…
Памела взяла ажурный кинжал, глубоко вдохнула и, не колеблясь, уверенно провела лезвием по левой руке.
http://bllate.org/book/8181/755513
Готово: