× ⚠️ Внимание: Уважаемые переводчики и авторы! Не размещайте в работах, описаниях и главах сторонние ссылки и любые упоминания, уводящие читателей на другие ресурсы (включая: «там дешевле», «скидка», «там больше глав» и т. д.). Нарушение = бан без обжалования. Ваши переводы с радостью будут переводить солидарные переводчики! Спасибо за понимание.

Готовый перевод Making Games in the Warring States Period / Создаю игры в период Сражающихся царств: Глава 49

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Цудзидза обошёл пациента всего раз и покачал головой:

— Врождённая слабость, да ещё и хроническое заболевание… Такое я вылечить не в силах. Возьмите лекарства и берегите себя.

Эли удивилась:

— Я думала, ты всё можешь вылечить.

Цудзидза громко рассмеялся:

— Спасибо за доверие, но некоторые болезни мне действительно не под силу. Вот эта врождённая слабость — тут я бессилен. Единственное, что могу посоветовать, — хорошенько заботиться о себе.

Отец Лянсюэ был немного разочарован, но ведь он с дочерью чудом остались живы — уже одно это огромная удача. Тело можно постепенно восстановить, а вот если бы погибли, тогда ничего бы уже не вернуть.

Он долго приходил в себя, затем медленно сел на колени и произнёс:

— Сегодня я глубоко благодарен вам обоим за спасение наших жизней.

С этими словами он опустил голову и ударился лбом об пол — раздался гулкий стук.

Эли поспешила его поднять:

— Нет-нет-нет! Мы помогли не ради благодарности. Вставайте скорее! А то ещё ушибётесь — и тогда уже мы будем виноваты!

От этого стука ей самой стало больно.

Мужчина поднял голову — на лбу уже проступил лёгкий синяк.

— Если даже спасителям жизни нельзя выразить благодарность, это противоречит всем моим жизненным принципам!

Цудзидза раньше часто оказывал подобные услуги и не раз сталкивался с такой реакцией, поэтому не придал этому особого значения. Он прервал благодарности отца и просто описал ему тех людей, которых видел ранее.

Услышав это, мужчина так стиснул зубы, что они заскрипели. В конце концов, глубоко выдохнув, он сказал:

— Понял. Большое спасибо, что сообщили! Именно они отравили колодец, из-за чего… — дальше он говорить не смог.

Эли нахмурилась. Какая жестокость!

К счастью, в те времена люди ели всего два раза в день, и сегодня они плотно позавтракали поздно. Иначе прошло бы чуть больше времени — и их тела уже остыли бы.

Убедившись, что с ними всё в порядке, и видя, что ещё рано, Эли собралась уходить вместе с Цудзидзой. Она зашла сюда лишь по пути — ей нужно было ещё заглянуть в Игровую мастерскую.

Перед уходом она посмотрела на красивую девушку и сказала:

— Если что-то случится, приходи в Игровую мастерскую. Даже если меня там не будет, оставь записку — они знают, куда её передать.

Мужчина, похоже, слышал название «Игровая мастерская» и выглядел удивлённым.

Лянсюэ кивнула, показывая, что запомнила, и робко произнесла:

— Меня… меня зовут Лянсюэ. Спасибо вам… Огромное спасибо!

Эли проводили до самых дверей — отец и дочь хотели проводить их даже до самого места назначения, но гости настоятельно отказались.

Когда их повозка скрылась вдали, отец с тревогой посмотрел на дочь — в его глазах читались и гнев, и боль.

— К счастью, с тобой всё в порядке.

Голос Лянсюэ всё ещё был хриплым:

— Как вы можете винить себя? Вы тоже сегодня пострадали.

У старика была только одна дочь, а также зять и невестка — всего несколько человек в додзё. Если бы с дочерью что-то случилось, как бы он жил дальше? А если бы погибли и он, и Лянсюэ, что тогда стало бы с Коитиро? Эти двое были единственными родными для мальчика.

— На этот раз я не прощу им! Раньше, как бы они ни провоцировали, я мог игнорировать это. Но сейчас — нет! Они должны заплатить за своё злодеяние!

С этими словами он начал тяжело дышать, лицо покраснело неестественным румянцем.

Лянсюэ бросилась к нему и начала похлопывать по спине:

— Не злись, отец. Подожди, пока вернётся Коитиро — он обязательно всё уладит!

Мужчина постепенно успокоил дыхание:

— Да, додзё всё равно придётся передать ему. Пора, чтобы он начал этим заниматься. Он ведь должен вернуться сегодня?

— Да, сказал, что будет вечером.

— Отлично.

Вдалеке по улице стремительно бежал мужчина с чёрными волосами и синими глазами. Его тело было крепким и мускулистым, а на запястьях чётко виднелись тёмно-синие татуировки — клеймо преступника. На лице играла радостная улыбка, а острые клыки едва заметно выглядывали из-под губ.

Недавно он побывал на родине, чтобы помолиться у могилы отца. Он рассказал ему, что скоро женится на любимой девушке.

Теперь у него тоже будет свой дом. Он станет лучшим мужем.

Он станет ещё сильнее, чтобы защитить свою семью и стать настоящим мужчиной.

* * *

Сегодня Игровая мастерская стала самым оживлённым заведением на всей улице. Каждое утро сюда приходили люди, чтобы отметиться и остаться поиграть с единомышленниками, скоротать время.

Все знали: игры можно проходить и в одиночку, но гораздо веселее — вместе с друзьями. Разделять радость — значит удваивать удовольствие!

Работники мастерской с радостью наблюдали за этим: такая реклама ценнее любой другой. Поэтому они даже расширили помещение, чтобы гостям было удобнее собираться.

Бухгалтер и продавцы заметили, что многие часто приходят, но почти ничего не покупают, — это было серьёзной потерей дохода. Поэтому они превратили вторую половину Игровой мастерской в кофейню.

Сейчас особенно популярной была вода с мятой: её легко готовить, а главное — стоит выпить ледяной мятный напиток в момент усталости, как свежесть бьёт прямо в макушку! Настоящий кайф!

Сидеть с друзьями, играть в игры и потягивать мятную водичку — что может быть лучше? Это стало модным развлечением среди молодёжи.

Чтобы обеспечить лучший сервис богатым и свободным юношам, в мастерской даже наняли нескольких парней, отлично разбиравшихся в играх.

Не стоит недооценивать этих ребят: их отобрали из ста претендентов после тщательного отбора.

Изначально у руководства возникла лишь смутная идея, но после письма Эли всё прояснилось. Ранее они устраивали соревнования по сборке кубика Рубика — почему бы не провести турнир по игровым приставкам?

Так и сделали. Хотя формально это был конкурс, на деле он напоминал массовый набор на работу: победителям обещали стабильную должность.

Поэтому на соревнование пришли в основном дети из бедных семей. Каждый день они приходили в мастерскую, час тренировались на приставках, а потом в назначенный день проходили «собеседование».

Именно так отобрали этих нескольких парней. Их работа заключалась в том, чтобы тестировать новые игры, а в остальное время помогать постоянным клиентам проходить сложные уровни.

Работа была лёгкой, поэтому и зарплата невысокой, но за помощь в прохождении каждый получал чаевые, да и график позволял часто бывать дома. В целом, это была отличная работа, о которой многие мечтали, но далеко не все обладали нужным уровнем мастерства.

Возможно, именно благодаря такому подходу в Игровую мастерскую начали специально приезжать даже из других городов, чтобы почувствовать атмосферу.

В этом плане ниндзя явно уступали — по сравнению с мастерской их сервис был на порядок ниже.

Раньше Эли узнавала обо всём лишь из писем и никогда не видела мастерскую своими глазами. Поэтому, войдя внутрь, она растерялась.

Неожиданно увидев тридцать человек внутри и ещё около двадцати снаружи — кто сидел на корточках, кто стоял у дверей, — она задумалась.

Помещение было достаточно просторным, но всё равно казалось переполненным: гости шумели, смеялись, создавая оживлённую атмосферу.

Эли стояла у входа в замешательстве, отошла на пару шагов назад, убедилась, что это действительно её заведение, и растерянно подумала: «Неужели превратили в рынок?»

Хотя в письмах и писали, что здесь очень оживлённо, никто не упоминал, что будет столько народу!

Цудзидза спросил:

— Не идёшь внутрь?

— А? Да-да, конечно, заходим. Просто не знаю, куда ноги девать.

Хромой Бэйцзин первым заметил её, бросил тряпку и радостно воскликнул:

— Хозяйка! Вы наконец-то приехали! Прошло уже полгода, как мы не виделись!

Эли натянула виноватую, но уверенну́ю улыбку.

Доходы от производства канатов и мыла частично шли ей, но она почти не трогала эти деньги — кроме необходимых покупок, всё отправляла роду Хатагоцука на нужды Отряда убийц демонов.

А вот Игровая мастерская приносила наибольшую прибыль: игровые приставки стоили недёшево, а клиенты здесь были состоятельные. Большая часть её капитала поступала именно отсюда — это была её главная «золотая курица».

Однако эта «курица», приносящая яйца, редко получала внимание хозяйки. Эли почти полностью передала управление в руки местных, отвечая лишь на письма, когда находила время.

— Ну что вы! — сказала она, быстро оправившись от неловкости. — Я просто полностью доверяю вам!

Бэйцзин вздохнул с улыбкой, потом повёл её к бухгалтерии — сначала надо было посмотреть книги.

— Здесь так много людей… Это нормально?

— Конечно! Мы уже скупили соседнее помещение и скоро объединим их.

— Разве вы не объединили одну стену?

— Да, но этого мало. Кстати, моё обращение к вам не вызвало проблем?

— Нет, у меня нет врагов, да и рядом со мной ниндзя.

Пока они шли вглубь помещения, группа молодых людей, услышав слово «хозяйка», в изумлении переглянулась:

— Что?! Это и есть владелица Игровой мастерской?

Среди них был и тот самый белый господин, который первым обнаружил мастерскую.

Раньше он был худощавым, меланхоличным аристократом. А теперь —

На нём была удобная льняная рубашка с короткими рукавами и широкие штаны. Его длинные волосы небрежно стянуты в хвост, и с первого взгляда он больше напоминал заядлого геймера-домоседа, чем дворянина. Зато здоровье явно улучшилось — он уже не выглядел таким худым.

Игры оказались куда лучше прежних развлечений вроде ухаживания за цветами или флирта. Да и денег тратилось меньше. Семья всячески поддерживала его новое увлечение: если он вдруг не появлялся в мастерской, родные начинали волноваться.

Теперь вся компания выглядела примерно так: ничто не интересовало их, кроме выхода новых игр, прохождения уровней и обсуждения геймплея.

Но сейчас они услышали нечто невероятное — «хозяйка»?!

Владелица Игровой мастерской всегда оставалась загадкой. Даже завсегдатаи никогда её не видели. Лишь из разговоров двух работников они знали, что хозяйка — юная девушка с отличным чутьём, и именно она создаёт все игры. Её постоянно расхваливали до небес.

Они даже хотели познакомиться с ней — ведь кроме посещения мастерской и организации пиров у них не было других занятий. Пригласить такую загадочную личность на банкет было бы очень престижно. Но никто не знал, кто она такая, и это всех раздражало.

И вот наконец она появилась???

Все как один повернулись к двери и увидели двух незнакомцев. Оба были молоды, но Бэйцзин явно крутился вокруг той, у кого белые волосы. Действительно, она выглядела очень юной.

И, кажется, это девушка? Из знати?

— Видел? Это и есть хозяйка.

— Да, очень красивая. Почему раньше не встречали?

— Не знаю… Может, не из знати? Если бы была аристократкой, в её возрасте уже нашли бы жениха.

— Не говори так! Может, у неё есть причины?

— …Ты что, влюбился?

— Да ну тебя! Это же восхищение! Слушай, а если я сейчас подойду и спрошу?

— Зачем?

— Узнать, когда выйдет новая игра!

— Ты что, уже наскучили старые?

— Не то чтобы наскучили… Просто хочется побольше игр — чем их больше, тем лучше!

— Верно. Давай, я тебя мысленно поддерживаю.

Самый богатый из компании, Охара, закатил глаза, но с энтузиазмом направился к ней.

http://bllate.org/book/7723/721003

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода