×
💳 НОВЫЙ СПОСОБ ПОПОЛНЕНИЯ НА BLLATE ↗

Готовый перевод Interstellar Transmigration: Not for Making Games / Звездный разработчик: Игры, которые покорят галактику: Глава 8

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Вспоминая, как этот юноша по-простому, почти по-детски уверял, что не берет деньги Сиоэра даром, а считает их инвестицией, и обещал в будущем заработать целое состояние, чтобы Сиоэр ни о чем не пожалел, суровый мужчина невольно позволил себе мягкую улыбку.

Раз уж он теперь сам является акционером, то помочь будущему богачу решить маленькую проблему — дело совершенно естественное.

***

Когда Пэй Син поднял голову от своих черновиков, он увидел несколько непрочитанных сообщений от Сиоэра.

— Неужели кто-то всерьез нанял ботов, чтобы меня очернить? — Пэй Син приподнял бровь. Он давно ожидал, что этот день настанет, но не думал, что так скоро.

Неужели он и правда приложил слишком много усилий, и это заставило конкурентов почувствовать угрозу?

Подумав об этом, Пэй Син перестал злиться и даже ощутил некое самодовольство: — Видимо, они меня очень высокого мнения.

В последнем файле, который прислал Сиоэр, содержались подробные доказательства того, что Ферри наняли ботов, а также улики против Симона — главного продюсера их новой игры Аркос. Тот с фейковых аккаунтов на различных платформах активно стравливал фанатов Летающего Орла и Шестнадцати, попутно критикуя их игры.

В конце Сиоэр подытожил: Ферри действуют хитро. Они не совершили ничего, за что их можно было бы отправить под суд, но постоянно пакостят по мелочи, вызывая одно лишь отвращение. Если опубликовать этот файл, то одного гнева фанатов Летающего Орла и Шестнадцати хватит, чтобы доставить им массу проблем. Что до того, стоит ли это придавать огласке и как именно — решай сам.

Сиоэр сделал всё, что мог. Пэй Син смотрел на тщательно структурированные документы и чувствовал, как на душе становится тепло.

Отправив в ответ стикер с кроликом, выражающим благодарность, Пэй Син зарегистрировал новый аккаунт, зашел на игровой форум и быстро набросал пост:

[Шок! После расследования сообщений некоторых прохожих, ругающих «Круг Магии», я обнаружил их странную связь со студиями Летающий Орел и Шестнадцать!]

Заголовок в классическом стиле кликбейта так и просился, чтобы его выделили жирным красным шрифтом.

Сиоэр не сказал, где раздобыл переписку Ферри с главарём ботофермы, но обычный пользователь, конечно, знать об этом не мог. Поэтому Пэй Син приложил к посту лишь доказательства того, что IP-адреса всех этих критиков совпадали, а также скриншоты того, как аккаунты с теми же IP-адресами повсюду поливают грязью Летающего Орла и Шестнадцать.

Разве это не доказывает, что боты имеют прямую связь с Летающим Орлом и Шестнадцати?

Конечно, громкий заголовок мгновенно привлек толпы фанатов обеих студий. Сначала они заходили в тему с намерением разнести автора: какое им дело до «Круга Магии»? Те, кто не следил за игрой, даже подумали, что очередная второсортная поделка пытается пропиариться за счет их кумиров.

Помилуйте! Такая крупная компания не стала бы тратить время на то, чтобы цепляться к вам!

Однако, прочитав содержимое, даже самые ярые фанаты впали в глубокую задумчивость. Кто еще мог получить выгоду от ситуации, когда боты одновременно атакуют фанатов «Круга Магии», критикуют боевую механику игры, а на другом форуме топят Летающего Орла и Шестнадцать?

Конечно же, эти мерзавцы из Ферри!

Осознав истину, фанаты бросились в официальный аккаунт студии Симона:

[Ферри, вы вообще умеете делать игры? Только и можете, что копировать, да и то без капли оригинальности. Всё ваше внимание уходит на манипуляцию общественным мнением, чтобы выбить из колеи другие студии?]

[Очень жалею, что купил вашу новинку. Сделано как дерьмо. Видно, что пытались подражать Королевству Короны, но не переняли ни одного достоинства оригинала.]

[Кроме того, как притеснять инди-студии, вы хоть что-то умеете?]

[Еще смеете называть другие проекты нишевыми играми для кучки фанатов? Да у вас самих скачиваний меньше, чем у них! И как это тогда назвать?]

Когда Симон снова вышел в сеть, он обнаружил под своей игрой массу оценок «ноль», а официальный аккаунт студии был буквально взорван гневными комментариями трех фан-баз. Симон едва не упал в обморок от ярости.

— Что теперь делать? — осторожно спросил ассистент.

— А что еще остается! Конечно, всё отрицать! — Симон чуть не сломал зубы от злости. — У них нет прямых доказательств, они ничего не могут нам сделать.

Ассистент на мгновение замялся, глядя на высокомерие начальника, но в итоге промолчал. У него было дурное предчувствие, что дальше всё пойдет не так гладко.

Симон не стал писать с официального аккаунта. Он опубликовал жалостливый пост со своей личной страницы продюсера, оплатив его продвижение. Суть была в том, что он лично не имеет к этому отношения, а раз против него нет доказательств, то и обвинять его нельзя — иначе Ферри подаст в суд за клевету. Кроме того, он намекнул, что скандал с ботами был слишком быстро «разоблачен», поэтому, скорее всего, Студия Звездное Небо сама всё подстроила ради хайпа.

Хотя тон Симона вызывал желание дать ему по лицу, в его словах была логика. На время его сторонники оживились, а фанаты «Круга Магии» и двух других студий притихли, чувствуя неуверенность. Симон снова бросил в бой ботов, пытаясь еще сильнее замутить воду и стравить игроков между собой, чтобы самому выйти «белым и пушистым».

Видя, что ситуация накалилась до предела и затягивать с опровержением больше нельзя, Пэй Син не спеша вышел в сеть и отправил давно подготовленные доказательства:

[Раз хотели правды, получите. @Аркос, как ощущения от управления общественным мнением?]

Игра «Круг Магии» с самого релиза была в центре внимания, поэтому, как только Студия Звездное Небо опубликовала доказательства, фанаты тут же разложили всё по полочкам:

[Значит, это Ферри наняли ботов, чтобы очернить игру, но перестарались и попались.]

[Я просто в шоке. Мало того что они принижали Червоточину, так еще и нахваливали свой мусор. Червоточина хотя бы получила кучу наград, а что такое ваша поделка?]

[Симон еще и с левых аккаунтов писал на форумах, что игры Летающего Орла скучные, специально нагнетал мрачную атмосферу, хотя в его играх глубины ноль…]

[Тошнит от них. По их мнению, только игры Ферри хорошие, да?]

Внутри компании Ферри, которую разносили в пух и прах тысячи игроков, Симон наконец получил свое сообщение:

— Прошу прощения, господин Симон, но с вашим проектом Аркос покончено. Либо переводитесь в другой отдел на подработки, либо увольняйтесь. Выбирайте сами.

Ферри каждый год «сшивали» из кусочков десятки игр, и разве каждая из них становилась хитом? На самом деле провалы были нормой. Они сами не понимали, что именно нравится игрокам: успешные команды даже не знали, почему их проект взлетел, а провальные просто расформировывали, раскидывая людей по другим студиям.

Симон с самого начала был готов к такому повороту, но, прочитав сообщение, лишь горько усмехнулся. Он хотел просто создавать игры, хотел видеть свое имя на первом месте в титрах, но как всё превратилось в такой кошмар?

Тем временем фанаты трех студий, наконец зарывшие топор войны, массово удаляли свои сомневающиеся комментарии под постами Пэй Син. Многие из них, поддавшись рекомендации, купили «Круг Магии», и теперь количество скачиваний игры вплотную приблизилось к лидеру рейтинга.

Изначально они просто хотели посмотреть, что это за игра, из-за которой разгорелась такая буря, но стоило начать — и отрываться уже не хотелось.

Спустя несколько дней раздел комментариев Студии Звездное Небо снова подвергся массированной атаке, на этот раз — от восторженных игроков, прошедших игру.

Пэй Син без сердца: ovo

***

Темная лошадка, показавшая такой потрясающий результат, наконец привлекла внимание других профессионалов. В отличие от холодных ребят из Летающего Орла, Оуэнь, продюсер «Червоточины», с интересом сам опробовал «Круг Магии» и предсказуемо попал под очарование глубокого мира и продуманного сюжета.

Когда Оуэнь выбрался из голографической капсулы, его интерес к «Пэй» достиг пика.

Уникальная боевая система, атмосферная фоновая музыка, ведьминские барьеры, похожие на миры из грез, и инновационное решение сделать сюжет главной осью игры — этот проект раз за разом преподносил игрокам сюрпризы, буквально переворачивая их представления о жанре.

Сколько труда нужно было вложить одному человеку, чтобы создать такую игру? Даже Оуэнь, обладатель крайне редкой S-образной ментальной силы, прикинул, что на создание подобного мира у него ушло бы не меньше двух месяцев.

— Фина, свяжись с самим Пэем. Я хочу поговорить с ним лично.

Зайдя в свой личный аккаунт, который уже почти покрылся паутиной, Оуэнь легко подписался на Студию Звездное Небо и замурлыкал под нос веселую мелодию. У него было предчувствие: Пэй обязательно станет новой ослепительной звездой игрового мира, и он хотел пообщаться с этим гениальным разработчиком до того, как тот станет недосягаем.

Глава 8

— Встретимся в голографической сети? — Пэй Син увидел сообщение и решительно нажал «Согласен».

Когда Оуэнь появился перед ним, Пэй Син не смог скрыть удивления.

Жители звездного содружества в среднем жили по 200 лет, а Оуэню был всего 31 год — настоящий талант, да еще и весьма привлекательный. Среди игроков Шестнадцати было немало его фанаток, поэтому Пэй Син узнал его с первого взгляда.

Он-то думал, что от Шестнадцати придет какой-нибудь младший менеджер, чтобы предложить ему работу, но почему пришел сам босс?

Однако в этот момент Оуэнь был еще больше шокирован, чем Пэй Син.

Перед ним стоял пиксельный персонаж в стиле «сари-ма-гэ»: весь в заклепках, с фиолетовой косой челкой, закрывающей пол-лица, и торчащими в разные стороны волосами — настоящий постмодернизм.

Оуэнь: Эм-м…

Пэй Син поспешил взять инициативу на себя: — Здравствуйте, я Пэй из Студии Звездное Небо. Поскольку не хочу раскрывать свою личность в реальности, я использовал свою собственную модель. Вы не против?

Раз уж разговор зашел так далеко, Оуэню, конечно, оставалось только согласиться: — Я Оуэнь. Ваша модель довольно… интересная, господин Пэй.

Пэй Син неловко рассмеялся — к счастью, модель персонажа не могла покраснеть, поэтому Оуэнь ничего не заметил.

Они еще немного поболтали о «Круге Магии». К удивлению Пэй Сина, Оуэнь действительно прошел игру от начала до конца и имел собственное оригинальное понимание сюжета.

http://bllate.org/book/32082/3916128

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода