×
💳 Приложение на Android уже доступно к скачиванию ↗

Готовый перевод Lost Temple / Затерянный храм: Глава 5

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Покинув Темные земли Клана Демонов, Хэй Яо раскинул руки, приветствуя первый лучик по-настоящему теплого солнца. Городок Сумерек был первым поселением на выходе из стартовой деревни Клана Демонов. Он граничил с землями Расы Людей, но большинство местных жителей всё же составляли NPC из Клана Демонов, а в лавках продавались диковинки Царства Демонов. Это привлекало игроков и других рас на экскурсию, а поскольку игроков из Клана Демонов было крайне мало, можно было не опасаться, что кто-то уведет добычу из-под носа, так что многие игроки, желая тишины и покоя, бежали сюда за тридевять земель, чтобы прокачивать уровень.

Стоило Хэй Яо выйти из телепорта, как раздался системный сигнал о новом сообщении. Он только начал играть в эту игру и еще не завел ни единого друга — кто же мог ему написать? Недоумевая, он открыл сообщение и обнаружил, что это хозяин лавки всякой всячины просит передать собранные им материалы вроде шкур волчьих зубастиков брату, который держит магазинчик в этом городке.

Любуясь по дороге пейзажами, Хэй Яо Чжи Хэнь неторопливо прогуливался по улицам. Магазин брата лавочника располагался на самом видном месте, и он быстро нашел нужную лавку, передав аккуратно собранные материалы вместе со списком на пергаменте толстому хозяину, стоявшему за прилавком. Сверив товары с описью, хозяин с хитрой физиономией неожиданно легко выудил пять серебряных монет остатка и расплатился с ним. Получив награду за задание, Хэй Яо распродал торговцу всю ту мелочь, что ранее насобирал во время выполнения поручений в пустыне. Силы его были ограничены, и тащить за плечами такой мешок во время охоты на монстров наверняка было бы тяжело — это замедлило бы его. Пощупав заметно полегчавший заплечный мешок, он потратил деньги на пополнение запасов оперенных стрел и еды. Хэй Яо Чжи Хэнь весело свистнул и с коротким луком за спиной направился за пределы городка — бить монстров и поднимать уровень.

Почти все монстры вокруг Городка Сумерек, подобно диким волкам, нападали первыми. Жалобно отбившись от преследовавшего по пятам паука, Хэй Яо Чжи Хэнь сбитым с толку и запыхавшимся рухнул прямо у дороги. Ладно еще, что у созданного персонажа изначально было мало здоровья, но что это вообще за мусорные навыки ему достались?!

Из навыков Лучника удалось выучить разве что Прицеливание, а у Барда, кроме Песни мужества, Первичного исцеления и Простейшего владения стихиями, не было вообще никаких боевых умений. Задание в храме стартовой деревни принесло только опыт, но не научило ничему новому, и хотя сейчас он уже достиг десятого уровня, мастерство владения всеми навыками по-прежнему застряло на первой ступени... Ни атакующей силы, ни защиты, ни очков здоровья, а кроме нескольких самостоятельно постигнутых бытовых навыков — полнейший ноль. Как ему вообще выживать дальше?!

Погодите-ка, самостоятельное постижение навыков! В голове Хэй Яо внезапно мелькнула искра догадки. Раз учить навыкам некому, разве мы не можем постигнуть их сами? Судя по удачливому везению при освоении бытовых ремесел в прошлый раз, придумать пару боевых приемов наверняка не составит особого труда.

Открыв панель навыков и повертев ее так и этак, он обнаружил, что хоть какой-то боевой потенциал таит в себе лишь Простейшее владение стихиями у Барда. Достав серебристо-белые гусли, Хэй Яо принялся изо всех сил пытаться собрать магические элементы, разлитые в воздухе. Самостоятельные поиски всегда отнимают больше сил, чем обучение у других, но, потратив почти два часа, он наконец-то сумел собрать на кончиках пальцев крошечный огненный шар. Восхищенный до предела, он захотел испытать сокрушительную мощь огонька, однако с разочарованием обнаружил, что создание, на которое ушло два часа времени, оказалось не намного полезнее обычной спички.

Брошенный им огненный шар покачнулся, неторопливо сплавил на траву в полуметре от него, опалил крошечный клочок дерна, издал глухой звук пфф и, испустив струйку сизого дымка, погас...

Ну прямо Простейшее владение магией! Магия и вправду оказалась донельзя простейшей! Пожалуй, ни на что большее, чем зажигать лампы или разводить костер для готовки, она не сгодится. Не смирившись с поражением, Хэй Яо Чжи Хэнь попробовал проделать то же самое с магией других стихий. Все они мало чем отличались от этого крошечного огненного шара. Заклинание водной стихии породило слабенькую струйку воды, которая, как ни посмотри, ни на что, кроме мытья рук, не годилась. Магия ветра создала легчайшее дуновение — хм, в жаркую погоду это сойдет за ручной веер. Магия земли вызвала крошечный камень — а это вообще полнейший мусор: камней вокругным-полно на каждых горах, стоит ли тратить на их призыв ману?

По очереди испробовав заклинания всех четырех стихий, Хэй Яо с унынием понял, что толку от них ноль. Поглядев на исчерпанную до дна шкалу очков магии, потраченную на эксперименты, он просто бросил гусли на землю вместо подушки, закинул назад голову и растянулся на траве. Биться лбом о стену бесполезно, лучше немного расслабиться. Подложив под голову гусли, он лежал на траве, рассеянно крутя в пальцах оперенную стрелу, вытащенную из колчана, и прищурившись, лениво отдыхал.

Возможно, умственное расслабление действительно помогает находить выход из положения. Пролежав около часа, он почувствовал, как в голове постепенно оформляется дерзкий замысел. Вскочив с земли, Хэй Яо поднес к самому лицу вертевшуюся в руках стрелу, подобрал белые гусли и принялся заново собирать магию. Благодаря недавним стараниям на этот раз у него ушло куда меньше времени, чем прежде. Только теперь он не стал концентрировать элементы в руке, а силой воли заставил их осесть прямо на лежавшей перед ним стреле. Яркая вспышка — и стрела целиком приобрела серо-каменный оттенок. Толком не зная, удалась ли задумка, Хэй Яо поднял стрелу и внимательно осмотрел ее, заметив, что помимо цвета она стала чуточку тяжелее обычной.

Получилось? Опустив гусли на землю, он заложил стрелу, пропитанную элементами земли, на короткий лук дозорного, прицелился и выстрелил в дерево неподалеку.

В ушах раздался звонкий голос системы: Игрок Хэй Яо Чжи Хэнь успешно постиг боевой навык Стрела стихии.

Получилось! Похоже, ход его мыслей оказался верным! Взглянув на дерево, послужившее мишенью, он испытал восторг, возросший вдвое. Стрела земли с легкостью прошила насквозь целый ствол дерева! Подобная устрашающая разрушительная сила была абсолютно недоступна обычным стрелам! Убедившись в правоте своей теории, Хэй Яо уселся на землю, с громким шорохом высыпал из колчана все остальные стрелы и, обняв гусли, принялся с усердием изготавливать новые стрелы стихий.

Опытным путем выяснилось, что среди четырех стихий огненная стрела обладает самой устрашающей разрушительной силой, у стрелы земли — сильнейшая пробивная способность, стрела ветра развивает рекордную скорость, превышающую полет обычной стрелы почти в три раза, а наибольшим потенциалом обладает стрела воды: пусть поначалу она кажется самой бесполезной, но порожденная ею ледяная стрела способна замедлять скорость атаки и передвижения противника. В таком случае, если снабдить ледяную стрелу его собственной чудовищной скоростью передвижения, он сможет без труда расстреливать монстров еще до того, как те успеют приблизиться — за исключением разве что особых обстоятельств!

Ха-ха-ха! Наконец-то и на его улице праздник! Хэй Яо Чжи Хэнь трижды воззвал к небесам громким смехом, схватил короткий лук дозорного и воскликнул: Пауки, папаша идет мстить за недавнее поражение!

Свист — и огненная стрела прикончила последнего бившегося в агонии паука. Хэй Яо подошел к поверженному брюхом кверху трупу, чтобы собрать добычу. Создания животного происхождения никогда не носили при себе монет — в лучшем случае из них выпадали какие-нибудь части тел вроде паутины или паучьих яиц. Нагнувшись, он подобрал два мотка паутины и сунул в заплечный мешок: хоть оценщик и определил их как сырье для портного, сам он еще не владел швейным ремеслом, так что польза от них сводилась к продаже в лавке ради звонкой монеты. Едва закончив обирать тушу и собираясь подыскать новую цель, он услышал легкий хруст — оказывается, шаря вокруг, он случайно задел паучье тело, и ему в руку выпала обугленная культяпка.

Хрустящая паучья ножка, еда. Ниже шла приписка: На вкус вполне сносно.

Системный звон возвестил: Игрок Хэй Яо Чжи Хэнь успешно постиг навык кулинарии и получил 1 очко мастерства.

...Сжимая в руке обугленную лапку паука, Хэй Яо потерял дар речи. Неужели это те самые легендарные проблемы с кармой? Другие игроки бьются над изучением навыков безрезультатно, а он постигает их один за другим — даже жаря пауков огненными стрелами, ухитрился обучиться стряпне!

В Lost Temple сытость была столь же важной изменяющейся шкалой, как здоровье и магия. Общий предел сытости составлял 100 единиц: если показатель достигал максимума и персонаж продолжал есть, у него начинались негативные эффекты вроде замедленных движений. При показателе в 60 единиц накатывало легкое чувство голода, хотя на физическом состоянии это еще не сказывалось; при 40 единицах появлялась слабость, снижались атака и защита; при 20 возникали серьезные трудности с передвижением, а падение ниже 10 единиц полностью лишало способности двигаться. Ну а если сытость падала до нуля — тогда, примите поздравления, вы умерли с голоду.

Потому концепция еды играла в игре важнейшую роль, однако ассортимент съестного у обычных NPC был крайне скуден, а на вкус оно напоминало откровенную гадость. Черный хлеб, купленный Хэй Яо в стартовой деревне за пять медных монет, по вкусу едва ли превосходил обычный камень. Вкусная еда обычно продавалась ограниченными партиями и стоила баснословно дорого, так что рядовым игрокам она была не по карману и не по зубам.

Покидая городок, Хэй Яо прикупил в лавке два десятка яблок. Фрукты на вкус были неплохи, вот только сытость от них росла медленно — одно яблоко добавляло всего два очка. Впрочем, вспоминая вид отвратительной черной мазни на прилавках лавки съестного, он предпочитал набить животы яблоками...

Открыв системное меню и глянув на опустившуюся до 70 единиц шкалу сытости, Хэй Яо некоторое время колебался, но всё же решил рискнуть и отведать паучью ножку, запеченную его собственной огненной стрелой. По крайней мере, запах шел вполне аппетитный, хотя внешний вид и исходный сырьевой материал вызывали омерзение. Зажмурившись и принявшись усердно заниматься самовнушением: Я ем стейк, я ем стейк, я ем стейк... — он поднес паучью ножку к губам и осторожно откусил кусочек.

Ась?! Вкус оказался весьма неплох, отдаленно напоминая жареных креветок из прошлой жизни: пусть и без характерного сладковатого морского привкуса, но есть вполне можно. Заглянув в статус-бар, он заметил, что шкала сытости поднялась на четыре деления — эффект вдвое превышал яблочный. Про себя возликовав, Хэй Яо прикончил всю ножку целиком, и сытость подскочила сразу на пятнадцать единиц. Облизнув губы с чувством легкого недоедания, он с громким смехом вытащил из колчана очередную красную стрелу стихии огня, заложил ее на тетиву и пустил стрелой в дальнего крупного паука.

Размяв немного затекшее запястье и глядя на то, как солнце клонится к закату, он подвел итог весьма плодотворному дню. Благодаря щедрости пауков уровень поднялся до пятнадцатого, кулинарное мастерство достигло 70% на базовой ступени, а заплечный мешок до отказа набился разномастными травами, рудой, паутиной и всяческими паучьими деликатесами. Пересчитав добро в сумке, он весело свистнул, похлопал по опустевшему колчану и зашагал обратно в Городок Сумерек.

http://bllate.org/book/30861/3762855

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода