Все новички дружно утерли лица:
— Слепой ящик? Да даже собаки не станут их крутить! Разве не лучше потратить эти очки на что-нибудь другое?
Впрочем, новички быстро взяли себя в руки, поскольку поняли: те задания на одно очко, которые они изначально сочли бесполезными, на самом деле оказались дорогими поручениями стоимостью в десять тысяч.
Новички принялись хвататься за сердца:
— Мамочка родная, мы чуть было не упустили десять тысяч! И правда, нельзя быть слишком высокомерными. Как я вообще мог посчитать, что одно очко — это слишком мало?
Из-за этой непредвиденной удачи новички прониклись полнейшим уважением к опытным игрокам.
Эти ветераны не только терпеливо отвечали на их вопросы, за ручку водили через копии и помогали зарабатывать деньги — они были просто живыми бодхисатвами!
Раз уж живые бодхисатва уверяют, что Игра Бездны не замышляет ничего дурного, они, разумеется, решили им поверить. А что до прежнего скептицизма, затаенного на дне души… Ничего подобного и в помине не было, показалось!
Новички уже собирались разразиться пространными речами, полными восхищения и благодарности, как вдруг их прервали окружающие NPC.
— Можно мне поменяться местами? Я хочу сидеть рядом с Сиси, мы слишком поспешно садились в автобус и толком ничего не выбрали.
— Ой, я тоже хочу пересесть. Кто-то меня толкнул перед входом, и в итоге я застрял прямо у прохода. Меня немного укачивает, хочу у окна, кто-нибудь желает поменяться?
— Я поменяюсь, меня не укачивает.
— Шевелитесь все побыстрее, скоро выедем на кольцевую автодорогу. На трассе не пристегиваться очень опасно, да и кто знает, будут ли по дороге гаишники проверять перегруз.
Игроки, которые как раз протискивались то туда, то сюда, уступая дорогу снующим туда-сюда в поисках новых мест NPC, при слове «перегруз» дружно изменились в лице.
Да ладно? Неужели это опять будет этап, влияющий на стабильность сновидения?
Чжэн Цюхэ обхватил голову руками:
— Капец, на этот раз девять из десяти, что это [Прекрасный сон]. Такие копии сложнее всего проходить, оступишься — и сразу вылетишь.
Новички уловили ключевое слово:
— Что еще за прекрасный сон? Расскажи-ка поподробнее?
Тему поднял Чжэн Цюхэ, так что все тут же уставились на него, ожидая ответа.
Однако Чжэн Цюхэ слегка смутился:
— Ну… я закрывал копии всего семь раз и сам с кошмарными снами в виде сновидений еще не сталкивался. Мой рассказ не обязательно на сто процентов верен, так что слушайте просто для общего развития, хех.
Новички:
— Ась?!
Чжэн Цюхэ пояснил:
— Я человек осторожный, который любит готовиться к худшему, поэтому обожаю собирать информацию. Вот только насколько точны сведения, которые мне довелось добыть, я поручиться не могу — в конце концов, многие слухи прошли через вторые и третьи руки.
При передаче информации неизбежно возникают искажения и правки. Это происходит вовсе не из-за злого умысла рассказчиков, а просто из-за размытой памяти или неудачной формулировки, порождающей недопонимание.
Чжэн Цюхэ с надеждой посмотрел на Су Ми и интеллигентного парня:
— Если я где-то ошибусь, два великих мастера, пожалуйста, поправьте меня!
Су Ми:
— …Не смотри на меня, я тоже никогда не играла в копии сновидений со сладкими снами.
Если бы ей доводилось в них участвовать, ее бы раньше не подвели временные рамки второстепенного задания.
Новички были глубоко потрясены. Эта старшая сестра так уверенно рассуждала о заданиях-сновидениях, что они приняли ее за ветерана подобных копий. Неужели дело лишь в ее личных способностях, позвощающих с первого же взгляда разглядеть ловушки в задании?
Су Ми:
— А как же иначе? Я, между прочим, старожил, прошедший двадцать четыре уровня, это же базовый навык, понимаете? Детки, вам еще учиться и учиться.
После пары-тройки шуток интеллигентный раз и навсегда перешел к сути дела.
— Раз уж познания Сяо Чжэна ограничены, пожалуй, лучше я сам все расскажу. Мне довелось однажды побывать в копии со сладким сном.
Чжэн Цюхэ только этого и ждал, закивав наотмашь.
Интеллигентный парень продолжил:
— Прежде всего, я хочу поделиться с вами классификацией копий. Такое разделение устанавливают не разработчики, игроки классифицируют их самостоятельно на основе собственного опыта.
— Например, опираясь на общий антураж игры, можно выделить [копии-сновидения], то есть те, где миром служит царство грез. Существуют и копии, разделенные по типам задач: скажем, если главное задание заключается в поиске какого-то предмета, все они считаются [копиями на поиск].
— Наша текущая копия — это [копия-сновидение + копия на поддержание], поскольку самое сложное основное задание заключается в поддержании сновидения, хотя в некоторых подобных копиях задачей может быть разрушение грезы.
— В свою очередь, сами сновидения делятся на прекрасные сны, кошмары и обычные сны — это уже более детальная классификация фона. Таким образом, копии-сновидения можно точно разделить на [копии прекрасных снов] и [копии кошмаров], а третий тип, как не имеющий ярких особенностей, обычно просто упускают из виду.
Все дружно кивнули.
Иными словами, разделение типов заданий основывается на антураже копии и целях миссии, и чаще всего они идут в комбинации.
Впрочем, при таком раскладе возможных комбинаций копий выходит слишком много — неудивительно, что Су Ми никогда не попадала в копии прекрасных снов.
Кто-то из новичков поинтересовался:
— Тогда почему вы все так боитесь прекрасных снов? Разве они страшнее копий с кошмарами?
Разве сложность копий с кошмарами не должна быть выше?
Интеллигентный парень покачал головой:
— Нет, копии прекрасных снов куда сложнее в прохождении, особенно те, что требуют поддержания порядка.
Многие новички растерялись, но те, у кого мозги соображали быстрее, уже догадались в чем подвох.
— Я понял! Все дело в [задании на поддержание]!
Если судить исключительно по фону, прекрасный сон и впрямь не таит особой опасности. Но вот поддерживать этот прекрасный сон — смертельный номер.
Интеллигентный парень привел несколько примеров:
— В сладком сне не должно быть элементов кошмаров, верно? Так что если откуда ни возьмись появится монстр и нападет на NPC, прекрасный сон мгновенно превратится в кошмар, и спящий человек вполне может проснуться от страха.
Сон прервется — и их задание будет провалено.
— Или другой пример: в прекрасном сне все должны жить дружно и мирно. Если между учениками вспыхнет конфликт и это заметит хозяин сна, он решит, что больше не видит сладкий сон. Получив душевную травму, он с большой долей вероятности нанесет сильнейший удар по стабильности мира сновидений.
Ослабление стабильности равносильно многократному провалу второстепенных заданий: греза может рухнуть в любую секунду.
— И еще…
Чем дальше слушали новички, тем сильнее пухли их головы:
— Слишком уж много ограничений! Так что же нам теперь делать? Поддерживать мир в классе? Сделать так, чтобы все благополучно завершили выпускную поездку?
http://bllate.org/book/30584/3728609
Готово: