× 🧱 Обновление по переносу и приёму новых книг (на 21.01.2026)

Готовый перевод I'm probably the only one who plays a different game. / Возможно только я играю в другую игру: 07: Негативные состояния и сон странника

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

После того как я закончил есть, хозяйка проводила меня в свободную комнату.

Комната оказалась на удивление просторной, но простенькой: примерно половину занимала большая кровать, а на остальном пространстве расположились небольшой письменный стол и стул. На первый взгляд комната выглядела прибранной, а футон — чистым, и казалось, что здесь царила особая уютная атмосфера, присущая этой гостинице.

Хозяйка, смеясь, сказала: «Прости, что такая маленькая», но, по-моему, она была довольно большой. На самом деле, даже если бы кровать была вдвое меньше, мне места всё равно хватило бы.

...Да даже, если бы это был кто-то такой же крупный, как тот человек в доспехах, я уверен, он вполне мог бы на этой кровати с комфортом разместиться, даже если бы ворочался во сне.

Как и ожидалось, моё тело достигло предела выносливости, и приближалось время обязательного сна, поэтому я быстро забрался в кровать и вышел из игры.

Вот так мой первый день игры в «Арст» подошел к концу...

***

На следующий день, прежде чем войти в игру, я решил пробить «Арст» по поисковой системе.

Несколько крупных сайтов, специализирующихся на советах по прохождению, уже поспешили опубликовать свои руководства. Пока я до потери пульса был увлечён чтением в архивах гильдии, некоторые игроки, похоже, уже перешли в следующий город.

Не уверен, рано это или нормально.

Я также просмотрел список известных на данный момент профессий. Как и ожидалось, моей там не было. Ну, о таких вещах, скорее всего, сообщали сами игроки, так что все еще было впереди.

А вот в списке навыков я обнаружил только «Анализ». Судя по всему, это был навык, по умолчанию выдаваемый при выборе специализации «подмастерье ученого ◯◯». Под «учением о ◯◯», по-видимому, подразумевались различные науки, такие как ботаника, минералогия, зоология и другие. Хотелось бы, чтобы каждый человек этих специальностей глубоко изучил свои области и дал мне прочитать свои задокументированные исследования.

«Запись» тоже должна бы входить в обязанности учёного, разве её там не было? Что ж, хочешь или нет, в конечном итоге можешь освоить ее в процессе игры, так что это пустяки.

Я также изучил негативные состояния «голод» и «бессонница», которые получил вчера. Помнится, в разделе помощи было указано, что «голод» замедляет восстановление выносливости и постепенно начинает снижать ОЗ (очки здоровья).

Судя по всему, если оставить всё как есть, ОЗ опустятся до нуля, и ты можешь умереть. Тело тоже станет вялым, а двигаться будет тяжело.

Кто-то пробовал ждать до смерти?.. По собственному опыту могу представить, что испытывать этот голод после разблокировки всех рейтингов и настроек было довольно тяжело. Это то самое упорство группы испытателей, которое так часто встречается в новеллах?.. Снимаю шляпу.

Способ избавиться от «голода» прост: ешьте, пока уровень сытости не достигнет положительного значения.

Далее «бессонница»: если не спать более пятнадцати часов в игре, она начнёт накапливаться, уменьшая количество восстанавливаемых ОЗ, с течением времени проявляются симптомы искаженного или суженного поля зрения. В конце концов, контроль над телом будет утерян, и начнут случайным образом возникать аномальные состояния, такие как «спутанное сознание» и «галлюцинации».

Даже если отменить статус «бессонница», она вскоре вернется, если ее не устранить окончательно.

Лекарство, по-видимому, — это выйти из игры и поспать, или использовать команду «сон», чтобы в этом мире провести во сне около двух часов. На удивление просто.

Однако, если не выходить из игры, придётся подождать шесть часов в реальной жизни, прежде чем снова войти в игру после того, как будет исчерпан дневной лимит сессии.

Лимит сессии игрока составляет три дня без сна, поэтому в настоящее время нет способа проверить, что произойдет, если бессонница продолжится дольше.

Да просто наступит смерть и всё, разве нет?.. Аномальные состояния на удивление реалистичны.

Кстати, негативное и аномальное состояния, похоже, разные вещи. К прочим негативным состояниям относилось также «нездоровье», которое, по-видимому, представляло собой плохое физическое состояние.

Моя «бессонница» была не настолько сильной, чтобы вызвать аномальное состояние, но отныне я буду стараться ставить оповещение, когда почувствую, что слишком увлекаюсь. ИИ-помощник тоже говорил мне, что лучше не умирать.

Больше всего мне хотелось снова ощутить вкус и тепло еды, которые трудно испытать даже в этом виртуальном мире.

Итак, когда я закончил просматривать все сайты с советами, пора было возвращаться в игру.

****

Я проснулся в номере гостиницы, где остановился прошлой ночью.

Мое зрение и физические ощущения восстановились, что резко контрастировало с сонливостью и затуманенным зрением, которые я испытывал до выхода из игры.

Видимо, это и есть бодрость. Прошло чуть больше полутора дней с момента моего выхода из игры. Сейчас было так называемое время полдника между обедом и вечером.

Для начала я проверил свой журнал активности. Голод уменьшил мои ОЗ примерно вдвое... Мне действительно стоит быть осторожнее. Опять же, я выполнил обучающий квест по проживанию в гостинице и питанию, поэтому быстро просмотрел детали и награды и закрыл журнал.

Одевшись, в чем не было особой нужды, я спустился в столовую на первом этаже, где занималась уборкой хозяйка.

— Доброе утро. А ты неплохо так поспал, да? Выспался?

— Да, благодаря вам.

— Ужин сейчас готовится, поэтому могу предложить только булочки с молоком, будешь?

— Этого достаточно. Спасибо за еду.

— Хорошо, садись, где хочешь, и немного подожди.

Хозяйка жизнерадостно откликнулась, неважно, предрассветные сумерки сейчас или время обеденного перекуса. Даже в самое хлопотное время суток она оставалась добра, готовя еду без тени раздражения.

— Вот, булочки и горячее молоко. Я очень волновалась, когда ты целый день не просыпался, но спросила своего друга, у которого останавливаются странники на главной улице, и он сказал, что вы все так спите. Я к такому непривычная, поэтому и запаниковала!

— Простите, что заставил поволноваться... И правда, мы способны поддерживать активность около двух дней без особого отдыха, но после этого можем впасть в глубокий сон и не просыпаться день-два, а то и дольше.

— Ох, хотя мы и выглядим как представители одной расы, на самом деле мы во многом разные.

Жаль, что разница во времени между этим миром и реальностью вызвала у хозяйки ненужное беспокойство. Однако, похоже, те, кто вели дела с игроками, уже адаптировались к этому и просто принимали это как данность. Сильные ребята.

Наблюдая за хозяйкой, которая вернулась к уборке, я откусил булочку, запивая горячим молоком.

Да, сегодняшняя еда тоже была тёплой и вкусной.

http://bllate.org/book/13064/1271526

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода