× ⚠️ Внимание: Уважаемые переводчики и авторы! Не размещайте в работах, описаниях и главах сторонние ссылки и любые упоминания, уводящие читателей на другие ресурсы (включая: «там дешевле», «скидка», «там больше глав» и т. д.). Нарушение = бан без обжалования. Ваши переводы с радостью будут переводить солидарные переводчики! Спасибо за понимание.

Готовый перевод Struggling to Survive in a Cultivation Game / Трудно выжить в игре про культивацию: Глава 17

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Сверхразумный игровой аккаунт, не требующий участия человека, сам выполняет все игровые команды.

Хозяином этого аккаунта является старший брат Бэй Чэньфэна — Бэй Чэньюй.

Бэй Чэньюй изредка заходит в игру, но большую часть времени аккаунт работает в автоматическом режиме.

И вот как раз в тот редкий момент, когда старший брат решил зайти, он столкнулся с абсурдной ситуацией — невозможностью выйти из игры. Он день и ночь трудился над восстановлением данных, но так и не успел завершить работу, как наткнулся на грубого игрока, уничтожавшего систему. Разумеется, он пришёл в ярость!

Он отличался от других игроков: его сознание не входило в игру напрямую, а наблюдало за происходящим через видеопоток, передаваемый «дата-человеком» — всё как будто он просто сидит за компьютером и играет в онлайн-игру, управляя дата-персонажем, чтобы драться или печатать сообщения в чате.

Он создал эту игру в память о младшем брате Бэй Чэньфэне, погибшем четыре года назад в автокатастрофе.

После аварии Бэй Чэньфэн переродился в мире культивации и за четыре земных года (четыреста лет по меркам того мира) достиг бессмертия и вознёсся в Небеса. Однажды он случайно попал в эту игру и узнал, что она была создана специально для него его старшим братом. Решил остаться и немного поиграть.

Но, увы, войдя в игру, выбраться уже не получилось.

Он носил полумаску, чтобы старший брат не узнал его.

Бэй Чэньюй редко заходил в игру и, естественно, не подозревал, что перед ним — его собственный младший брат.

Нань Сысюэ подложила ему свиток сна, из-за чего экран его монитора погрузился во тьму на некоторое время. Только недавно он сумел восстановить изображение.

Бэй Чэньюй знал лишь то, что перед ним — единственный на всём сервере игрок максимального уровня, отлично ладящий со всеми сотрудниками отдела данных и часто помогающий им советами по программированию. Впечатление о нём всегда было исключительно хорошим — он даже начал воспринимать его почти как младшего брата. А теперь этот самый «брат» из-за какой-то девушки готов спорить и драться с ним!

А сейчас ещё и пытается торговаться: обещает восстановить шахту в обмен на то, чтобы он оставил в покое ту самую девушку.

От злости у него чуть кровь из носа не пошла!

Клавиатура застучала так же раздражённо, как и её владелец.

AI-0: Это последнее предупреждение. В следующий раз, если снова повредишь игровые данные, я немедленно удалю твой аккаунт!

Бэй Чэньфэн про себя вздохнул: «Ах, Сюсюэ, будь умницей, не действуй больше импульсивно…»

AI-0: Как насчёт этой аварии с невозможностью выйти из игры? Есть какие-нибудь мысли?

Бэй Чэньюй вместе с командой разработчиков несколько дней не могли исправить систему, и Бэй Чэньфэн тоже не находил решения.

Ведь сознания десятков миллионов игроков находились внутри игры. Сервер нельзя было просто выключить — это привело бы к повреждению сознаний игроков: в лучшем случае они впали бы в кому, в худшем — потеряли бы разум или даже погибли.

Не оставалось ничего другого, кроме как двигаться вперёд шаг за шагом.

— Прости… — покачал головой Бэй Чэньфэн.

У Бэй Чэньюя в душе всё перемешалось. Он нахмурился, помассировал переносицу и набрал: — Ничего страшного. Это наша работа. Ты… просто играй спокойно. Остальное нас не касается.

Разговор закончился не слишком приятно. Оба брата ушли, скрывая свои мысли и чувства.

Бэй Чэньфэн покинул гору Куньлунь и вернулся в город Цзиньхуа.

За одну ночь Нань Сысюэ наконец выплавила железо.

Из пяти кусков железной руды получилось шесть слитков чистого железа.

На один больше! Она удивилась.

Неужели здесь есть система критического дропа?

Под «критическим дропом» понималось не увеличение урона, а множитель количества выпавших предметов: вместо одного предмета могло выпасть два, четыре и так далее — соответственно, крит ×1, ×2 и выше.

Вместе с тем, что выпало от земляного крысёнка, у неё теперь было восемь слитков чистого железа.

Для изготовления медного молотка требовалось пять слитков железа, три слитка меди и одна деревянная ручка.

Она бросила три куска медной руды в плавильную печь.

Процесс плавки был невероятно скучным. Очень хотелось выйти купить что-нибудь перекусить, но жалко было тратить сто линъюйцев. Поэтому она так и не ушла.

Скучая до смерти, она растянулась на длинной скамье, положив правую руку под затылок, а левой листала что-то на компьютере.

Вчера вечером не заметила, а сегодня обнаружила новую вкладку в личном интерфейсе — «Бытовые навыки». Там значились: сбор трав, добыча руды, алхимия, кулинария, плавка, кузнечное дело и ремёсла — всего семь навыков.

Самый высокий уровень у неё был у сбора трав — IV, у добычи руды — I, с опытом больше половины, остальные навыки пока без опыта.

Наконец-то игра стала похожа на настоящую!

Раньше, собирая цветы мименгхуа, такой вкладки не было — видимо, её только что добавили.

Она открыла чат с Бэй Чэньфэном.

Нань Сысюэ: Спасибо разработчикам за улучшение системы! (Цветочек)

Он ответил мгновенно.

Бэй Чэньфэн: Пожалуйста, это наш долг.

Нань Сысюэ: Когда добавите автоматическое кузнечное дело? Будет вообще идеально!

Бэй Чэньфэн: Ты меня загоняешь в угол… (Грустный смайлик)

Она — реальная личность, а он может лишь вручную заносить виртуальные данные на компьютере, чтобы она получала игровой опыт.

Все цифры на экране — результат её собственного труда, который он вводит вручную.

Конечно, он мог бы просто создать для неё предметы из воздуха — ведь это всего лишь магия бессмертного, — но если делать это слишком часто, он рисковал раскрыться.

Поэтому уровни персонажа и навыков Нань Сысюэ — чисто декоративные, ничего не значащие. Зато настоящие умения она осваивала всерьёз.

Увидев ответ великого мастера с таким жалобным выражением, она на секунду зависла.

Это выражение совершенно не вязалось с его образом!

Ладно, действительно слишком многого прошу. Лучше не мучить его дальше.

Она закрыла чат, вышла из личного интерфейса и начала просматривать файлы на компьютере.

Через две минуты разочарованно убрала устройство.

— Эх… Ничего интересного.

Тук-тук-тук!

В дверь мастерской кто-то постучал.

Нань Сысюэ открыла дверь. Перед ней стоял хозяин кузницы с тарелкой жареной лапши и миской рисовой каши.

— Девушка, это наш комплект завтрака. Приятного аппетита!

Ого, за сто линъюйцев ещё и еда входит? Неплохо!

— Спасибо, хозяин!

Она взяла поднос, но тот не уходил.

Его лицо расплылось в улыбке, похожей на ухмылку жабы:

— Спасибо за покупку! Завтрак — десять линъюйцев.

Какой же подлый хозяин!

Ладно, десять линъюйцев — не бог весть что. Голод уже сводил с ума.

Она заплатила и с досадой захлопнула дверь.

После завтрака медь была готова. Она хлопнула в ладоши, вытерла рот и запустила вторую печь, бросив туда пять слитков железа и три слитка меди.

Оказалось, что кузнечное дело — дело непростое: даже строго следуя инструкции, можно допустить ошибку.

Температура плавления железа выше, чем у меди, поэтому медь расплавилась первой и обволокла куски железа.

Согласно инструкции, именно в этот момент их нужно было достать и простучать кузнечным молотом.

Она зажала комок меди и железа щипцами, положила на наковальню и ударила молотом.

Силу рассчитала плохо — удар разъединил металл, и пришлось отправлять всё обратно в печь.

Три попытки — и количество меди уменьшилось.

Не спрашивайте почему — просто частично испарилась.

Но без достаточного количества меди молоток не будет соответствовать стандартам.

С тяжёлым сердцем она добавила ещё один слиток чистой меди.

Решила, что в этот раз точно получится… но снова провалилась.

С отчаянием она отправила последний слиток меди на верную гибель.

Игра, видимо, сжалилась — в последней попытке ей наконец удалось.

Головка молотка приняла нужную форму. Пока металл ещё мягкий, она вставила деревянную ручку и плотно забила её молотком.

Закончив работу, она заметила, что солнце уже село. Обеда не было, и живот так прилип к спине, что казалось — скоро начнёт греметь.

Она быстро убрала медный молоток на склад, прибралась и направилась в таверну.

Там она передала молоток хозяину и нажала кнопку сдачи задания.

В таверне не было других игроков, поэтому она спокойно достала компьютер прямо перед NPC-хозяином.

Тот бегло взглянул на неё, затем незаметно отвёл глаза и положил проверенный молоток в окно завершения задания.

Система: Качество предмета — жёлтое.

— А?! — удивилась она, услышав звуковой сигнал за стойкой.

После стольких неудач — и вдруг жёлтое качество!

Если бы не ошибалась, получилось бы голубое?

Чем выше качество предмета задания, тем щедрее награда.

Хозяин таверны выложил награду на стойку:

— Вот твоё вознаграждение: пятьсот линъюйцев, пять слитков меди и один слиток серебряной руды. Забирай.

Она всё забрала. Счёт мгновенно пополнился — на балансе теперь 1 093 линъюйца.

Всё равно в минусе!

Столько свитков потратила — а заработала копейки.

Задания в городе Цзиньхуа слишком дешёвые. Пора искать новые места.

Размышляя об этом, она вышла на улицу.

За это время небо полностью стемнело. Тусклые фонари освещали безлюдные улицы.

Слишком пустынно… что-то не так!

Она огляделась и вдруг заметила: улицы изменились. Красные фонари стали зелёными — всюду царила атмосфера загробного мира.

Неужели так не повезло?

Она вытащила из мешочка-хранилища свиток громового огня и, крепко сжав его в руке, осторожно двинулась вперёд.

Динь-динь-динь…

Спереди донёсся звон маленького колокольчика.

Издалека медленно приближалась длинная процессия.

Во главе шли Белый и Чёрный Небесные Посланники, за ними следовали полупрозрачные «люди» — мужчины, женщины, старики, дети — все с грустными лицами, будто не могли смириться со своей смертью.

Нань Сысюэ затаила дыхание, замедлила шаг и прижалась к стене, уступая дорогу.

Маленькая шестилетняя девочка, проходя мимо, вдруг закричала:

— Эй! Посланники! Здесь чёрный человек!

«Ребёнок, ты вообще воспитанный?» — подумала Нань Сысюэ.

Её лицо стало ещё чернее. Раньше она не заметила, что в процессе ковки вся измазалась сажей и так целый день ходила с грязным лицом. Лишь теперь, услышав замечание маленького призрака, она это осознала.

Но сейчас не до внешности.

Белый и Чёрный Посланники, услышав крик девочки, остановились и повернули головы в её сторону.

Их взгляды встретились.

Плохо! Поймали!

Она задержала дыхание… но почему они всё равно меня видят?

Белый Посланник начал парить в её сторону.

Она подняла правую руку с зажатым свитком до уровня груди и тихо выдохнула. Раз дыхание не помогает скрыться, пусть будет, как есть.

«Спокойно, спокойно… Это всего лишь игра! Всё это — данные, а не настоящие призраки!» — повторяла она себе.

Белый Посланник, возможно, испугавшись ауры свитка или живой энергии, остановился посреди пути.

Его длинный язык чуть приподнялся на сантиметр, будто пробуя на вкус человеческую ауру.

В следующий миг Чёрный Посланник рванул вперёд, обогнал товарища и устремился прямо к Нань Сысюэ.

Она метнула в него свиток громового огня.

Молнии и пламя окутали Чёрного Посланника со всех сторон.

Остальные «люди» поспешно отпрянули — они больше всего боялись громового огня; даже лёгкое касание могло рассеять их души навсегда.

Нань Сысюэ воспользовалась моментом и бросилась бежать.

Но Белый Посланник вытянул язык, активировал способность «Мгновенное перемещение» и преградил ей путь.

Чёрный Посланник тем временем втянул в себя весь громовой огонь и тоже подлетел к ней.

Она оказалась в ловушке — спереди и сзади.

Белый Посланник взмахнул белой пуховкой — её белые ленты мгновенно превратились в верёвки и полетели к Нань Сысюэ.

Она решилась и вытащила свиток телепортации.

Но Чёрный Посланник оказался быстрее — активировал «Запретный барьер», блокирующий все свитки.

Эффект был схож с «Устрашением» трёхглазого волка, но намного мощнее — он запрещал использование любых свитков.

Она попыталась активировать свиток — но бумага не отреагировала.

Из-за этой минутной задержки верёвки Белого Посланника уже обвили её конечности.

Зазвучала похоронная песнь.

На земле валялась гусеница.

Теперь она жестоко жалела о своём скупом решении.

Надо было сразу использовать свиток телепортации!

Хотя… даже если бы она использовала его сразу, всё равно не убежала бы. Каждый, кого замечали Небесные Посланники, неизбежно попадал в их сети. Длинная процессия позади — тому доказательство: сколько игроков уже поймали!

Все они находились в состоянии «потери души». Кто-то был схвачен во время боя с монстрами, кто-то — убит другим игроком, а кто-то, как Нань Сысюэ, просто забрёл не туда.

Игроки с низкой удачей имели пятьдесят процентов шансов наткнуться на «дорогу загробного мира».

Вернуться к жизни можно двумя способами: либо подкупить Посланников (сумма зависела исключительно от их настроения), либо пройти «Небесный гром и адский огонь» — испытание, в котором девять из десяти теряли аккаунт навсегда.

Гусеницу Нань Сысюэ тащили в хвосте процессии. Она болтала с другими «потерянными душами», пытаясь выяснить подробности.

— Сколько нужно заплатить, чтобы подкупить их? — спросила она.

http://bllate.org/book/7707/719757

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода