Как и следовало ожидать, на экране всплыли огромные жирные буквы: «ЛИМИТИРОВАННЫЙ НАБОР», почти полностью заполнившие всё пространство смартфона.
Под надписью мелким шрифтом пояснялось: [Ситуация Цинь Цзюня крайне тяжёлая, но всего за 6 юаней вы можете получить стартовый набор и спасти ему жизнь! В комплект входят: хлеб ×1, питьевая вода ×1, осколки алмазов ×50, золотые монеты JSG ×88. Не упустите шанс — действуйте прямо сейчас!]
Лу Чжичжи: «...»
Теперь она была совершенно уверена: эту игру делали с душой в графике и бездушно — в геймдизайне. Даже если бы её посадили на место дизайнера, она бы никогда не создала нечто столь откровенно меркантильное.
Кто вообще начинает с прямого предложения заплатить? Игроки — не лохи! Не стоит так явно выставлять напоказ желание выманить деньги!
Лу Чжичжи резко закрыла окно с предложением покупки, и на лице её читалась решимость немедленно удалить приложение. Однако в тот самый момент, когда она собралась выйти из игры, внизу экрана появилось новое диалоговое окно.
Видимо, слишком долго не получая ответа, маленький человечек в углу опустил голову. Его лицо побледнело, он обхватил колени руками и, жалобно свернувшись в комок, начал слегка дрожать:
— Кто-нибудь здесь?
— Пожалуйста… обратите на меня внимание...
— ...
Даже ранее стабильно растущее значение «настроения» остановилось и начало медленно снижаться: –1, –1, –1… Затем скорость падения ускорилась: –2, –3, –4…
Лу Чжичжи замерла.
Этот персонаж выглядел так жалко… Может, помочь ему?
Но ведь игра явно навязывает платёж…
Однако он действительно выглядел невероятно несчастным. Всего шесть юаней — разве это много? В наше время даже чашку молочного чая не купишь, а тут можно буквально вернуть человека к жизни. Она ведь спасает ему жизнь!
Палец Лу Чжичжи медленно двинулся к кнопке «Лимитированный набор» и легко коснулся её. Тут же на экране радостно выскочило яркое, пёстрое окно с подарком, мгновенно рассеявшее её намерение потратить деньги.
Нет уж, она точно не поддастся на уловки этой игры!
Но в этот момент здоровье и настроение персонажа упали до единицы. Он сжался в ещё более крошечный комочек в углу, лицо его стало серым от истощения. Видимо, голод уже совсем одолел его — он потянул к себе соломинку с пола и начал складывать её, будто собираясь положить в рот.
Стоп! Что он делает?! Он что, собирается есть солому?! Неужели разработчики действительно задумали довести персонажа до такого состояния?
Да какой же это человек — этот геймдизайнер?!
Лу Чжичжи больше не думала ни о чём. Молниеносно нажав на «Лимитированный набор», она привычно прошла весь путь: «Купить → Выбрать Alipay → Ввести пароль → Подтвердить платёж».
Ха! Хотел заставить моего персонажа есть солому? Мечтай, разработчик!
Яркая вспышка золотого света — и лимитированный набор исчез.
[Благодарим вас за поддержку игры! Поздравляем с получением лимитированного набора!]
Одновременно с этим раздался лёгкий «щёлчок», и на пустом деревянном столе внезапно появились ароматный хлеб и чаша воды комфортной температуры.
Цинь Цзюнь вздрогнул от неожиданности. Его длинные ресницы дрогнули, и он медленно поднял голову.
— Кто поддерживает эту дурацкую игру?! Я поддерживаю только персонажа!
Лу Чжичжи с досадой фыркнула и заметила, что настроение персонажа после того, как он поднял голову, резко подскочило на 10 пунктов. Какой странный механизм...
Персонаж недоумённо смотрел на стол, а соломинку, которую держал в руках, бросил в сторону.
Плетение соломы стало его привычкой за всё то время, что он провёл в заточении. Каждый день он доходил до обморока от голода и жажды, а на следующий день просыпался снова, живой и невредимый. День за днём, ночь за ночью — бесконечный цикл, из которого невозможно выбраться. Единственным утешением было плести из соломы маленькие фигурки — это давало ему ощущение, что он всё ещё живёт настоящей жизнью.
А теперь в этом заброшенном, безлюдном магазине вдруг появился свет, еда и вода. Цинь Цзюнь, опираясь на стену, поднялся на ноги. В его глазах бурлили сложные чувства — надежда, недоверие, тревога.
Он вспомнил странное светящееся окно и упомянутого в нём персонажа. Неужели это... та самая «предшественница»?
— Это ты?
— Где ты находишься? Смотришь на меня откуда-то?
— Можешь, пожалуйста, ответить мне?
Ответа не последовало. Ни звука, ни реакции. Похоже, тот, кто за экраном, предпочитал оставаться в тени и не желал вступать в контакт.
Цинь Цзюнь сжал кулаки и подошёл к столу. Взгляд его упал на еду.
Хлеб был золотисто-румяный, посыпан крупными белыми кунжутными зёрнышками. Аромат свежей выпечки и тёплый пар соблазнительно поднимались вверх, заставляя живот урчать от голода.
Он был голоден до отчаяния.
Он не знал, как оказался здесь и сколько времени провёл в этом заточении. Единственное, что он помнил, — бесконечные дни и ночи без пищи, без смены одежды, без живого слова. Только урчание в животе нарушало гробовую тишину этого магазина.
Но с тех пор как в него проник этот луч света, всё изменилось.
А Лу Чжичжи тем временем чуть с ума не сошла от волнения. Она впилась глазами в персонажа, готовая сама сунуть ему хлеб в рот.
Чего ты всё расспрашиваешь?! Твоё здоровье вот-вот упадёт до нуля! Если ты умрёшь, мои шесть юаней будут выброшены на ветер!
К счастью, вскоре в окне появился текст:
— Не знаю, кто ты... но спасибо тебе.
Персонаж сел за стол и начал есть хлеб. Несмотря на Q-образную стилизацию и очевидное истощение, он ел с удивительной изысканностью, будто наслаждался деликатесом.
Хрустящая корочка, мягкая и сладковатая мякоть, аромат свежей выпечки в сочетании с тёплой водой — этого было недостаточно, чтобы наесться, но хватило, чтобы продержаться ещё некоторое время.
Пока персонаж ел, его здоровье и настроение стабильно росли. Однако «богатство» и «репутация» оставались нулевыми — очевидно, золотые монеты и алмазы, полученные игроком, не передавались персонажу напрямую, а хранились отдельно в инвентаре игрока.
Лу Чжичжи также заметила новый значок магазина в правом верхнем углу. Любопытствуя, она нажала на него и увидела, что хлеб и вода доступны для покупки за игровые монеты: хлеб стоит 10 монет, вода — 5. Алмазы же можно получить только за реальные деньги: 1 юань = 1 алмаз = 10 осколков; 1 алмаз можно обменять на 100 золотых монет. Осколки и алмазы можно свободно конвертировать друг в друга.
Она быстро прикинула: за 6 юаней в лимитированном наборе она получила всего на 3 монеты больше, чем если бы просто купила те же предметы в магазине.
Три монеты. Три копейки.
Ха-ха.
Жадный и коварный разработчик. Нет слов.
Когда Цинь Цзюнь доел хлеб, его здоровье поднялось до 32 пунктов. Хотя ситуация всё ещё оставалась серьёзной, по сравнению с изначальной она значительно улучшилась. Выпив последний глоток воды, он снова поднял взгляд в пустоту:
— Ты пришла сотрудничать со мной в управлении этим магазином, верно?
Лу Чжичжи сразу поняла: это стандартная реплика для продвижения сюжета. Но, сколько она ни ждала, вариантов ответа так и не появилось.
Она осмотрела интерфейс и в левом нижнем углу заметила значок, похожий на чат. Он был серым. Она осторожно нажала на него.
[Когда репутация магазина достигнет уровня «Забытая лавка на краю света», вы получите возможность общаться с Цинь Цзюнем. Удачи в развитии бизнеса!]
— ...Удачи тебе в твоём большом болване!
Текущий статус магазина — «Заброшенная лачуга, о которой никто не знает». Чтобы достичь нужного уровня, требуется 1 000 очков богатства и 100 очков репутации. У Лу Чжичжи пока не было ни того, ни другого, а значит, возможности общаться с персонажем не было.
Она упрямо тыкала в значок чата снова и снова, но каждый раз получала один и тот же ответ.
Жадный разработчик... Ладно, хватит ругаться.
Но если нет ни чата, ни вариантов ответа, как ей вообще ответить персонажу?
Лу Чжичжи задумалась, прижав телефон к подбородку. Внезапно ей в голову пришла идея.
Раз она может взаимодействовать с экраном — открывать окна, заглядывать в шкафы, крутить кран — возможно, она может так же взаимодействовать и с персонажем?
Она осторожно ткнула пальцем в голову персонажа. И не только получилось — он даже пошатнулся и чуть не упал лицом в стол.
Ой! Кажется, она немного перестаралась.
Смущённо убрав руку, Лу Чжичжи нежно погладила экран пару раз, будто пытаясь погладить персонажа по голове в утешение.
На голове персонажа торчал маленький хохолок, который теперь весело подпрыгивал в такт её прикосновениям. В сочетании с его круглыми, наивными глазами и вопросительным знаком, медленно всплывающим над головой, это зрелище заставило Лу Чжичжи сглотнуть.
Он был... не просто мил. Он был чертовски обаятелен! Внезапно она по-настоящему прочувствовала радость от игры с виртуальным питомцем.
Цинь Цзюнь, не дождавшись ответа, уже решил, что тот, кто за экраном, больше не откликнется. Но вдруг его голову резко придавило сверху — он едва удержался на месте. Он подумал, что, возможно, его слова разозлили собеседника. Однако сразу же за этим последовало мягкое, ласковое поглаживание — будто после наказания дают леденец.
Он никак не мог понять намерений этого загадочного существа и осторожно спросил:
— Ты не можешь со мной разговаривать, верно?
Умница! Но это временно.
Лу Чжичжи не знала, как объяснить это персонажу, и лишь растерянно уставилась на экран.
Цинь Цзюнь подождал немного, но ответа так и не последовало. Он понял, что, скорее всего, зря надеялся: если тот, кто за экраном, действительно не может говорить, то сколько бы он ни ждал — результата не будет.
Тогда он попробовал иначе:
— Если это так, постучи два раза по столу передо мной. Если нет — один раз.
Лу Чжичжи дважды ткнула в экран, но, засомневавшись, добавила ещё один очень лёгкий тычок.
Цинь Цзюнь всё же услышал этот слабый третий стук и догадался:
— Сейчас ты не можешь, но сможешь позже?
Глаза Лу Чжичжи загорелись. Персонаж оказался гораздо сообразительнее, чем она думала!
Два стука — абсолютно верно!
— Значит, именно ты будешь помогать мне вести этот магазин?
Два стука — точно!
— Но здесь совершенно нет ничего, что напоминало бы магазин...
Два стука — согласна!
В тот же миг на правой стороне экрана появилось задание:
[Чистота и порядок — основа любого бизнеса. Пожалуйста, помогите Цинь Цзюню привести магазин в порядок!]
А у самого Цинь Цзюня тоже всплыло светящееся окно с тем же текстом:
[Пожалуйста, вместе с вашей предшественницей приведите магазин в порядок!]
Цинь Цзюнь: ...
Как бы он ни смотрел на это обращение — «ваша предшественница» — оно всегда казалось ему странным. Это больше походило на обращение, чем на имя. Интересно, удастся ли в будущем попросить собеседника изменить это...
Но сейчас было не до этого:
— Значит, нам нужно сначала убраться здесь?
Лу Чжичжи кивнула про себя. Отлично, персонаж знает о задании — это избавит её от необходимости объяснять, с чего начать.
Цинь Цзюнь склонил голову набок, его хохолок качнулся в сторону, и над головой снова всплыл вопросительный знак.
— Но здесь же ничего нет... Как мы будем убираться?
Лу Чжичжи перевела взгляд на магазин. Она помнила, что там, помимо хлеба и воды, были и другие товары.
http://bllate.org/book/7631/714274
Готово: