В конце концов, это был не её первый божественный навык. Ирис заметила: в отличие от нового бога — скучного, мрачного и механически точного, словно заводной механизм, — осколки воли древних богов оказались куда живее. У каждого свой нрав, своя манера поведения — будто перед тобой не артефакт, а живой человек.
Но они уже не были ни людьми, ни богами.
Лишь осколки воли, оставшиеся после падения старого пантеона.
Ирис не питала к ним интереса. Всё её внимание было приковано к тому навыку, который, возможно, поможет ей сбросить проклятие.
— Пено.
Едва она произнесла это имя, перед глазами вспыхнул интерфейс — панель персонажа активировалась.
[Имя] Ирис Ан
[Раса] Человек
[Класс] ^*nnМаг2?9r1!,,./Ур. 99
[Титулы][+развернуть]
[Характеристики]
Выносливость: 142/144
Сила: 25/39
Магия: 951/999
Ловкость: 73/73
Стойкость: 56/890
[Навыки]
[…》、OO«Благословение~u1I—Ур.10][Водное управление (А) Ур.10][Огненное управление (А) Ур.10][Ветровое управление (А) Ур.10][Световой снаряд Ур.10][Грозовое управление (B) Ур.10][Идентификация (А) Ур.10][Безбрежное море огня Ур.4][Окаменение Ур.6][))Пад%>ший…Бож%>ественный4—=Скип%>+терУр.10][Устойчивость к голоду Ур.8][Запретное Ур.10][Дождь метеоритов Ур.3][Маскировка Ур.6][Устойчивость к иллюзиям Ур.8][Устойчивость к тьме Ур.9][Вмешательство в восприятие Ур.10][Устойчивость к боли Ур.10][Самоповреждение Ур.3][Изготовление ядов Ур.4][Очарование Ур.7][Удар в спину (F) Ур.1]……
[+развернуть]
Пролистав список навыков несколько раз, Ирис наконец обнаружила только что полученный.
[Компас богини любви Ур.1] (новый)
Ранг: C
Тип: Божественный навык / Активный / Особый
Описание: «Компас богини любви» — один из артефактов древней богини любви. С помощью силы бывшей богини он помогает пользователю среди бесчисленного множества людей найти того, с кем наиболее вероятно зародится истинная любовь. Поскольку осколок воли богини любви предоставил вам «полную авторизацию», вы получили доступ ко всем функциям артефакта.
[Использовать]/[Не использовать]
Компас богини любви мог помочь ей найти истинную любовь.
А раз это истинная любовь, её вряд ли поколеблют пустые речи каких-то жрецов.
— Использовать навык «Компас богини любви».
В тот же миг, будто невидимая рука нажала на кнопку, флуоресцентно-зелёная надпись [Использовать] вспыхнула красным.
[Вы используете навык «Компас богини любви».]
[Выберите «цель».]
— Ирис Ан.
[Цель выбрана.]
[Для «Ирис Ан» подобрано четыре кандидата.]
[При контакте с кандидатами разблокируются базовые функции: «Основная информация», «Таланты», «Любовный опыт», «Любовное признание»; а также «Советы по одежде», «Советы по макияжу» и «Подсказки для укрепления чувств».]
[Осколок воли богини любви любезно напоминает: по мере повышения уровня навыка вы сможете разблокировать дополнительные функции.]
[Осколок воли богини любви желает вам приятных ожиданий.]
Ирис немедленно открыла список четырёх подобранных кандидатов.
Перед её глазами возник объёмный контур континента.
Места, где она бывала, отмечались чёткими обозначениями городов, деревень и природных объектов; те, где она ещё не была, окутывал густой туман.
Цель «Ирис Ан» обозначалась сердечком и находилась в королевстве Винбакантес — что было абсолютно верно.
От этого сердечка протянулись четыре красные нити.
Все четыре нити вели в одно и то же место — на самый запад континента.
Это была территория, куда Ирис никогда не ступала. Она тут же достала из багажа карту континента и тщательно сверила координаты.
После троекратной проверки она пришла к выводу:
Это место не принадлежало человеческим государствам. Это был город за пределами границ человеческих земель.
Ирис слышала о нём.
Официальное название, закреплённое в человеческих документах, звучало так:
«Город Ада».
Её магическая карета напоминала призрачную повозку.
Без возницы, без лошадей — лишь чисто чёрный тыквообразный экипаж на четырёх серебряных колёсах бесшумно скользил сквозь лес. Магия маскировки и следопогашения стирала все следы её прохождения, и карета направлялась прямо к границе человеческих земель.
Пассажиркой этой кареты была Ирис, отправившаяся в Город Ада.
Она пока не знала, что через час ей предстоит судьбоносная встреча; сейчас её волновало лишь одно — правильно ли она движется.
— Пено.
— Использовать навык «Компас богини любви».
Направление было верным.
На карте континента розовое сердечко постепенно рассеивало тьму, продвигаясь именно туда, куда указывала красная нить.
Чем дольше Ирис смотрела на конец нити, тем сильнее росло недоумение.
Почему все четыре кандидата собрались в одном месте? Неужели в человеческих землях не нашлось никого подходящего?
В ответ на её сомнения прозвучал голос:
[Богиня пытается напомнить: ты самая знаменитая злодейка всего континента. Тебе лучше подойдут необычные личности — в идеале, даже не люди.]
[Богиня также хочет сказать: подходящий кандидат в человеческих землях действительно был, но несчастного пронзили мечом прямо в сердце.]
Ирис решила, что осколок воли богини любви, похоже, проявляет к ней особый интерес.
Иначе зачем вмешиваться в дела всей планеты и оставаться рядом с ней, чтобы язвить?
[Богиня почувствовала ваше раздражение и тихо замолчала.]
Ирис проигнорировала её и принялась изучать красные нити, связывающие её с кандидатами.
Одна из них выглядела странно.
В отличие от остальных трёх, она то появлялась, то исчезала, дрожала и будто готова была исчезнуть в любой момент.
Ирис не удержалась и дотронулась до неё пальцем.
Перед ней всплыла неожиданная надпись:
[Совместимость: 0]
[Симпатия: 0]
Ирис на мгновение замерла, затем легко коснулась другой нити.
[Совместимость: 85]
[Симпатия: 0]
Теперь она поняла.
Проведя пальцем по оставшимся двум нитям, она увидела:
[Совместимость: 45]
[Симпатия: 80]
[Совместимость: 65]
[Симпатия: 50]
Теперь Ирис снова растерялась.
Она предположила, что [Совместимость] — это степень их взаимной подходящести, а [Симпатия] — цифровое выражение чувств кандидата к ней.
Но тогда ничего не имело смысла.
Почему двое из них уже испытывают к ней симпатию?
Хотя Ирис знала, что прославилась, она не верила, что её имя дошло до самого Города Ада на краю света.
Город Ада не имел дипломатических отношений с человеческими государствами — скорее, считался их заклятым врагом. Это была территория Повелителя Демонов, запретная зона для людей.
Город, занимающий треть человеческих земель, отличался крайне суровыми условиями жизни: выжить там могли лишь представители таких рас, как демоны или злые духи — существа, с которыми Ирис никогда не сталкивалась.
Именно в этот момент осколок воли богини любви решил стать невидимкой.
Неужели…
Авторские комментарии:
[Разоблачение навыков персонажа!~]
[Устойчивость к тьме Ур.9]
Ранг: E
Тип: Пассивный / Врождённый
Описание: Этот навык получают только те существа, которые боятся темноты и вынуждены долго находиться во мраке.
«Ночь длинна, но стоит привыкнуть — и она станет родной.»
«Пусть во тьме ты обретёшь новую жизнь.»
/
Рекомендую читать авторские комментарии — время от времени я буду дополнять там описание навыков или расширять мироздание. Вставлять это в основной текст было бы скучно, поэтому оставляю здесь. Кому интересно — добро пожаловать! (=w=)
— Вжжжжж!
Резкий звук сирены заставил задумавшуюся Ирис подпрыгнуть.
Она подняла голову и увидела, что «сигнализатор монстров» мигает ярко-красным, предупреждая пассажирку магической кареты об опасности.
Как только датчик зафиксировал приближение монстров по прямой, карета автоматически сбавила скорость, активировала маскировку и развернула защитный купол.
Ирис нахмурилась: из-за замедления её путь снова удлинялся.
Особенно раздражало то, что красный свет сигнализатора мигал, словно маяк, притягивая внимание. Тень раздражения сгустилась между её бровей.
Раньше Ирис не была такой вспыльчивой. Её характер изменили полгода ограничений — всего три заклинания в день — и тяжесть проклятия.
Когда выяснилось, что отключить сигнализатор невозможно, она схватила тяжёлый предмет и швырнула его в устройство, разнеся его вдребезги.
Наконец-то тишина. Ирис выдохнула и, перерыть завал в карете, нашла магический монокуляр для разведки.
Была глубокая ночь. Сначала в объективе царила кромешная тьма, но как только руны «ночного зрения» и «обнаружения врага» на монокуляре вспыхнули, чудовище показало своё ужасающее лицо.
Это были насекомоподобные монстры, выше взрослого мужчины и куда более свирепые!
Объектив не мог вместить их целиком — виднелись лишь пульсирующие, словно дышащие, тела с грубой текстурой, покрытые множеством отверстий и наростов, из которых сочилась флуоресцентно-зелёная гнилая слизь. Вокруг огромной пасти, похожей на бочку, располагался целый венец острых зубов-пил.
Магия обнаружения обновляла данные о монстрах:
[Расстояние] 1432 фута
[Время до встречи] 65–100 секунд
[Вид] Гигантский пилоносый одуванчиковый червь
[Ранг] C
[Описание] Монстр, обитающий на западных землях. Обладает высокой плодовитостью, живёт колониями. Индивидуальная атакующая сила слаба, но в группе крайне опасен. Всё тело ядовито, челюсти остры… [+]
[Количество] 14–25 взрослых особей / 1–2 колонии
[Индекс опасности*] Уничтожает торговую каравану из 30 человек за 10 минут; наносит тяжёлый урон отряду из 5 рыцарей Храма за 20 минут; полностью уничтожает деревню из 100 жителей за 45 минут.
Данные взяты из базы «Инциденты, вызванные монстрами», Институт объединённых исследований.
Когда всё поле зрения правого глаза заполнили мерзкие черви, плечи Ирис дёрнулись. Она резко швырнула монокуляр и перешла на ручное управление, ускоряя карету, чтобы убежать.
Это была не первая встреча с монстрами за путь, но определённо самая неприятная.
Она не собиралась сражаться с этими отвратительными тварями!
«Да сколько можно!» — закипела она.
Она и так потратила кучу времени в дороге, а теперь из-за этих червей придётся делать крюк.
Краем глаза она заметила всплывающее уведомление: [Заклинаний сегодня использовано: 1/3] — и со злостью ударила кулаком по панели управления.
Карета мчалась на предельной скорости.
Ирис удержалась, чтобы не вылететь, распахнула окно и начала швырять в погоню за червями магические бомбы одну за другой. Но даже это не остановило их.
Низкий интеллект и высокая плодовитость этих тварей делали погоню беспощадной — либо они умрут, либо она.
Разъярённая Ирис разорвала свиток B-рангового массового урона.
Сцена была впечатляющей: с неба обрушились гигантские камни, превратив колонию червей в кашу. Вонючая слизь и куски плоти разлетелись повсюду, оставив после себя полный хаос.
Но не успела Ирис перевести дух, как заметила: разлетелись не только слизь и плоть, но и яйца.
Яйца, словно одуванчики, разнеслись повсюду.
Под действием питательной слизи взрослых особей они мгновенно вылупились.
По инстинкту вылупившиеся личинки начали пожирать останки предыдущего поколения — и всего за миг превратились в молодых особей.
Их следующей целью снова стала Ирис.
http://bllate.org/book/7390/694890
Готово: