× ⚠️ Внимание: Уважаемые переводчики и авторы! Не размещайте в работах, описаниях и главах сторонние ссылки и любые упоминания, уводящие читателей на другие ресурсы (включая: «там дешевле», «скидка», «там больше глав» и т. д.). Нарушение = бан без обжалования. Ваши переводы с радостью будут переводить солидарные переводчики! Спасибо за понимание.

Готовый перевод After Summoning Players, the Sect Leader Wins by Lying Down / После призыва игроков глава ордена побеждает лежа: Глава 7

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Нин Синьвэй вновь спроецировала своё сознание в реальный мир, вернулась в комнату и открыла компьютер, чтобы зайти на официальный сайт игры. На форуме темы игроков с отметкой «участник закрытого бета-теста» уже покраснели от активности.

Самой популярной оказалась ветка пользователя «Десять миллиардов световых лет».

Во время бета-теста разрешались только скриншоты и запись видео, а также совместный просмотр от первого лица — это служило подготовкой к будущим стримам.

«Десять миллиардов световых лет» досконально изучила игру: сочетая изображения и короткие ролики, она подробно описала свой однодневный игровой опыт и без устали подчёркивала невероятную реалистичность «Пути Бессмертия», вызвав восторженные крики у огромного числа игроков.

Качество скриншотов и записей было исключительно высоким — каждую рамку можно было использовать как обои без какой-либо обработки.

Два появления Нин Синьвэй в игре были полностью засняты, что принесло ей множество поклонников, восхищённых её внешностью.

В завершение «Десять миллиардов световых лет» написала: «Ещё раз повторю: „Путь Бессмертия“ — это гениально! Я называю эту игру эпохальным прорывом в области голограмм! Мне будет больно за любого из вас, кто упустит такую игру!»

Зрители тоже почувствовали боль.

Все они были опытными интернет-ветеранами и сразу могли отличить настоящие скриншоты от подделок.

Благодаря блестящему повествованию и наглядным материалам «Десять миллиардов световых лет» пробудила у тех, кому не повезло попасть на бета-тест, жгучий интерес к игре.

Из её фото и видео они увидели, что заявленная в рекламных роликах стопроцентная реалистичность «Пути Бессмертия» — не преувеличение. Игра затмевала всё, что существовало на рынке, и подняла ожидания до небес. Число игроков, зарегистрировавшихся официально и подавших заявки на участие, резко возросло.

«Путь Бессмертия» удерживал первые места во всех рейтингах, но компания-разработчик «Микро Свет» хранила полное молчание.

Эта внезапно появившаяся игра с технологией, опережающей конкурентов на целую голову, и сама студия, её создавшая, оставались полной загадкой.

Единственное, что удалось выяснить, — руководителем компании значилась Нин Синьвэй. Любые дальнейшие попытки найти информацию ни к чему не привели.

Нин Синьвэй не знала, что за ней и её компанией кто-то следит. Первые игроки адаптировались отлично, и теперь она больше не волновалась. Она планировала провести бета-тест в течение недели, добавляя по двадцать новых игроков ежедневно, а затем запустить открытый тест.

В девять часов вечера был опубликован список второй группы игроков для бета-теста.

Тест длился семь дней, и Нин Синьвэй решила не допускать неравенства: каждый день она лично приходила в игру в роли NPC-наставника для двадцати новичков. Долина жилищ учеников постепенно наполнялась жизнью.

Игроки заходили в разное время, поэтому их онлайн не совпадал, и в долине всегда находились активные участники.

Нин Синьвэй почти не возвращалась в Большой Зал Главы Секты.

Большую часть времени она проводила в реальном мире, используя богатую энергию ци Лотосового Озера и высококачественные пилюли для практики. За семь дней она достигла третьего уровня практики, и её ноги начали восстанавливать чувствительность.

Когда игроки приходили искать её в Зал Передачи Знаний, она прекращала проекцию сознания и возвращалась в Зал Передачи Знаний на внешних воротах Линъюньцзун.

К концу недельного теста в игровом мире прошёл уже год с лишним.

Среди 140 бета-тестеров оказалось немало одарённых учеников, многие из которых благодаря упорной игре заработали очки вклада в секту и обменяли их на подходящие методики практики, успешно войдя в ритм тренировок.

Основной сюжет после задания по расчистке полей духовных растений больше не продвигался, чтобы не оторваться слишком сильно от массы игроков после запуска открытого теста.

Нин Синьвэй запланировала расчистить лишь тысячу му полей, а остальные открывать постепенно после старта публичного релиза. Когда основная масса игроков дойдёт до этого этапа, часть из них получит задание взять в аренду участок и заняться посадками.

Дальнейшее развитие фермерской деятельности будет зависеть от выбора самих игроков.

«Путь Бессмертия» стал хитом. Как только дата открытого теста была объявлена, она сразу взлетела на первое место в трендах. В девять часов утра в назначенный день десятки тысяч игроков хлынули в игру.

Нин Синьвэй поручила бета-тестерам принимать новичков, а сама укрылась в Зале Передачи Знаний, наблюдая за происходящим.

Она заранее предвидела огромное количество игроков и открыла всю карту внешнего двора Линъюньцзун, рассчитанную на одновременный вход ста тысяч человек — столько же, сколько насчитывалось учеников в Секте Тайсюй.

Бета-тестеры прилежно выполняли задания: проверяли корни духа новичков, помогали выбрать игровые имена и направляли их в долину жилищ учеников для прохождения начальных заданий.

Когда игроков было мало, хаоса не замечалось, но стоило их числу вырасти — и Нин Синьвэй сразу поняла: игроки действительно обладают свойством стихийного бедствия.

Эти люди, неделю наблюдавшие за бета-тестерами и готовые рвать и метать, едва зайдя в игру и убедившись в её потрясающей реалистичности, как и их предшественники, совершенно забыли о заданиях и практике — они разбежались по горам и долинам в поисках приключений.

Нин Синьвэй создала игровые каналы связи: мировой чат, личные сообщения, гильдейские каналы и другие. Поток сообщений стал настолько плотным, что превратился в сплошной водоворот.

Если бы не её способность анализировать данные через симулятор, выделить полезную обратную связь из этого хаоса было бы невозможно.

Основной сюжет начал стремительно развиваться.

Ранее заросшая травой обширная территория внешних ворот наполнилась жилищами учеников, появились новые столовые и Зал Передачи Знаний, полностью удовлетворяя потребности огромного количества игроков в быту и практике.

Всё шло чётко и организованно.

Игроки разделились: одни ушли в исследование, другие сосредоточились на практике, третьи устроились в столовой, экспериментируя с рецептами мира бессмертных, а четвёртые целыми группами бегали по округе, досаждая духовным зверям…

Тысячелетиями спящий Линъюньцзун наполнился жизнью, которую принесли игроки.

Нин Синьвэй занималась доработкой долгосрочных ежедневных заданий для секты: ведь для неё главной целью было восстановление Линъюньцзун.

Необходимо было открыть павильоны Шести Искусств, накопить ресурсы для практики, повысить репутацию секты и развить её хозяйственные предприятия — всё это требовало помощи игроков на начальном этапе накопления ресурсов.

А для игроков главной целью оставались прокачка, сражения и приключения — главное, чтобы было весело.

Она отметила на карте павильоны Шести Искусств и включила их в систему ежедневных заданий.

В этот момент и новые, и старые игроки обнаружили обновление в панели заданий.

После основного задания по расчистке или аренде полей появилось новое: «Усердно практикуйтесь, чтобы достичь пятого уровня практики». Все игроки, включая первых бета-тестеров, оказались на этом рубеже.

Одновременно с этим в игру вошла серия ежедневных заданий для секты.

[Задание секты — «Секта — мой дом, строим вместе (часть I)»]

Описание: Великое дело начинается с малого. Восстановление секты — задача непростая. Расчистите главный зал, покрытый пылью веков, и, быть может, вы увидите отблеск былого величия Линъюньцзун.

Награда: 50 очков вклада в секту в день

[Задание секты — «Посев духовных полей»]

Описание: Люди живут ради еды, и даже бессмертные должны выращивать урожай. Арендуйте участок и сажайте духовный рис и овощи для столовой секты!

Награда: 20–50 очков вклада за каждый цзинь сданного урожая

[Задание секты — «Зал Передачи Знаний»]

Описание: Зал Передачи Знаний открыт. Те, кто передаёт знания другим, получат награду от секты.

Награда: 15 очков вклада в секту в день

[Задание секты — «Секта — мой дом, строим вместе (часть II)»]

Описание: Сдавайте указанные ресурсы — духовные растения, травы, мясо духовных зверей, ядра зверей, древесину, камень и прочее — и получайте соответствующие награды.

Награда: очки вклада в зависимости от ценности сданных ресурсов

В дополнение к ранее существовавшим заданиям по управлению столовой и сдаче ингредиентов эта серия ежедневных заданий вызвала у игроков восторженный рёв.

Очки вклада в секту оказались невероятно важны.

Их можно было обменивать не только на духовные камни — базовую валюту мира бессмертных, — но и использовать для оплаты повседневных расходов: питания в столовой, получения методик, пилюль, артефактов и талисманов в Зале Передачи Знаний и так далее.

Ведь именно вокруг этого и строится путь бессмертия.

Мировой чат мгновенно превратился в мельницу:

— Если игра не платная, значит, надо фармить. «Путь Бессмертия» ещё не открыл платные функции, так что вперёд, фармим!

— Всё можно получить? Тогда я в бой!

— Я пойду устраиваться поваром, ха-ха!

— В мире бессмертных сила решает всё. Буду копить очки, чтобы взять хорошую методику.

...

Игроки бросились выполнять задания и зарабатывать очки, и Нин Синьвэй почувствовала давление.

Ресурсов, закупленных ею в Секте Тайсюй, оказалось недостаточно. Духовные камни тоже начали заканчиваться. После того как павильоны Шести Искусств были расчищены и открыты, требовалась мебель и украшения. Сама практика Шести Искусств потребует огромного количества базовых ресурсов — всё это нужно было заготовить заранее.

Нин Синьвэй направила облако-лодку к ближайшему городу — Ванхайчэну.

Авторская заметка:

В реальности: валяюсь как ленивая рыба…

В игре: поднимите меня, я ещё могу фармить!

Седьмое призвание

Мир Цанлань был необъятен, и духовные горы с реками встречались повсюду.

Из-за огромных размеров его разделили на пять регионов — восточный, южный, западный, северный и центральный. В каждом регионе существовали как мирские, так и духовные земли. В мирских землях процветали империи, сменяющие друг друга, а на границах с духовными землями мирские деревни соседствовали с поселениями культиваторов.

Поселения культиваторов часто становились основой крупных городов.

Такие могущественные секты, как Секта Тайсюй, имели при себе чрезвычайно развитые поселения, которые со временем превращались в укреплённые и процветающие города, полностью принадлежащие секте. Вся прибыль от предприятий таких городов — духовные камни и прочие ресурсы — была неисчислима.

Подобных городов у Секты Тайсюй было несколько — вот где настоящая мощь крупной секты.

У Линъюньцзун не было ни одного такого города.

К северу от гор Линъюнь ближайшим крупным городом был Ванхайчэн с населением всего в несколько десятков тысяч.

Ранее в этом районе не существовало серьёзных сект — лишь разрозненные кланы культиваторов, поэтому даже не самый богатый Ванхайчэн считался здесь процветающим местом. Его развитие шло благодаря близости к Вечной Ночи — морю, откуда часто возвращались мореплаватели-культиваторы.

И Линъюньцзун, и Ванхайчэн граничили с Вечной Ночью.

Подлетев к городу, Нин Синьвэй опустила облако-лодку, убрала летающий артефакт и вошла в город.

Она бывала в Ванхайчэне не раз.

Благодаря выгодному географическому положению она намеревалась превратить этот город в зависимый от Линъюньцзун. При предыдущих визитах она уже приобрела несколько домов и земельных участков от имени секты, чтобы в будущем обеспечить стабильный доход.

Кроме того, Нин Синьвэй выбрала три торговых квартала, скупила большие участки земли и здания, планируя в будущем открыть там строительство и торговлю.

Большинство предприятий Ванхайчэна принадлежало клану Линь. Глава клана, Линь Цзиньхай, достиг поздней стадии Золотого Ядра, что было на три больших этапа ниже текущего уровня Нин Синьвэй — ранней стадии Преображения Духа. Однако для этих мест он считался одним из сильнейших мастеров.

Ранее она приезжала сюда лишь для покупки недвижимости и земли и не осматривала город в деталях.

Сначала она зашла в «Небесную Мастерскую» — лучшее заведение в городе — и заказала мебель, украшения и повседневные инструменты. Затем отправилась в аптеку и «Павильон Всех Сокровищ», чтобы закупить большое количество пилюль, артефактов и талисманов для учеников на ранних уровнях практики.

Поскольку открытый тест собрал сразу сто тысяч игроков, даже если у каждого из них пока немного очков вклада, в сумме получалась огромная цифра.

Поэтому заказы Нин Синьвэй были очень крупными, и владельцы магазинов заявили, что не могут выполнить их без одобрения главы клана.

Она знала, что эти лавки принадлежат клану Линь, а глава находится в городе, и кивнула: «Я прогуляюсь по рынку. Вернусь через час».

Заказ в «Небесной Мастерской» был небольшим — ведь павильоны, требующие обустройства, ещё только расчищались. Основной объём приходился на аптеку и «Павильон Всех Сокровищ».

Нин Синьвэй нужно было обеспечить сто тысяч игроков базовыми ресурсами для практики, и число их продолжало расти. Объёмы были просто колоссальными.

К счастью, до запуска открытого теста, путешествуя по миру и дорабатывая карту, она успела закупить немало. Иначе игроки, едва ступив в секту, обнаружили бы, что даже самых базовых ресурсов для практики нет.

Хозяева двух магазинов почти одновременно вышли и направились к резиденции клана Линь, случайно встретившись у ворот.

А Нин Синьвэй тем временем добралась до торгового квартала.

Ванхайчэн был невелик: несколько улиц пересекались между собой, в городе имелись гостиницы, лавки одежды, ювелирные магазины, парфюмерии, а также обычные жилые дома.

Торговый квартал располагался в центре города и представлял собой небольшую площадь, где культиваторы могли расставить свои прилавки.

http://bllate.org/book/5274/522817

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода