×
⚠️ Внимание! Если вы оплатили через Payoneer, получили на почту второе уведомление о доставке средств по инвойсу, но баланс на сайте не пополнился — пожалуйста, напишите мне в ЛС. Сейчас уведомления об успешном поступлении средств до нас не доходят.
💳 Написать мне в ЛС ↗
Важно: обращайтесь после получения именно второго письма — о доставке средств, а не первого подтверждения оплаты.

Готовый перевод Heaven's Fortune Online / Небесная Удача: Виртуальный узел судеб: Глава 3

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

— Ух... — я снял с головы игровой шлем и принялся массировать едва ноющую голову. — Раскалывается!

Послеубойный синдром давал о себе знать: помимо головы, меня начал схватывать спазмом желудок, который и раньше-то не отличался здоровьем.

Головная боль, сильная тошнота, а также ощущение жара от пламени, которое — с учетом восьмидесятипроцентной реалистичности — всё ещё казалось реальным на коже, заставили меня слегка задрожать, а тело — болезненно сжаться в комок.

— Настоящее самоубийство, сам виноват, что ищу неприятности, — горько усмехнулся я.

Стоило мне решить, что терпеть эту муку больше нет сил, как я собрался принять ванну и как следует выспаться, но тут раздался мелодичный звонок телефона, нарушивший все мои планы.

Вот черт! Посмотрев на имя на экране смартфона, я вздохнул из глубины души.

— Мин Юэ! Великий господин Юэ... Брат Юэ... — раздался из трубки преувеличенный стон Ицзянь Тянься.

— И Цзянь... это ты, — лениво отозвался я.

Слушая бесконечные жалобы И Цзяня, я побрел на кухню налить себе стакан апельсинового сока.

— Брат Юэ! Ты вообще меня слушаешь?!

— Да-да-да, говорю же, слушаю.

Мы были знакомы с И Цзянем уже несколько лет, и я прекрасно знал: прежде чем он перейдет к сути, пройдет минут десять пустых разговоров.

— На этот раз ты меня жутко подставил!

Гон И Цзяня звучал невероятно обиженно.

— С чего вдруг?

Услышав, что он, похоже, приближается к главной теме, я сосредоточился.

— Глава Уцзи жутко разозлился! Он взбешен тем, что ты ничего ему заранее не сказал, и нас всех отчитал на чем свет стоит, особенно Мин Дао — тот чуть под горячую руку из гильдии не вылетел!

— И что потом?

Чуть не вылетел — значит, не вылетел. Выслушивая эти предсказуемые новости, я начал клевать носом.

— А потом досталось уже мне! Ты же только мне и Мин Дао говорил об этом. С меня сталось получить нагоняй от главы, но Цяньли и остальные тоже пропесочили меня по полной. Ты же совершил самоубийство! То есть удалил персонажа! И дело тут не просто в обнулении уровня — его же качать заново придется!

Голос И Цзяня звучал так, будто он готов заплакать. Похоже, ему и впрямь крепко досталось.

— Я знаю... Я же говорил тебе об этом раньше, разве нет? Я просто хотел переродиться, к тому же у Уцзи отняли Звездный Осколок Небесного Огня, поэтому я и бросился в плавильную печь. Разве ты ему так не передал?

— Передал! Но они всё равно злятся, что я всё скрывал от них. Хуан и Ифан чуть не вызвали меня на дуэль, а глава — еще хуже: взял только что сготовленное оружие и швырнул на землю со словами, что оно ему не нужно.

— Что?! Не нужно?!

Выходит, все мои старания пошли прахом?!

— Думаю, глава Уцзи просто погорячился. Я подобрал вещицу, отдам ему, когда немного остынет.

— М-м... тогда вся надежда на тебя.

— Кстати! Раз уж оружие у тебя, какие у него статы?

Это волновало меня больше всего.

— Ты не говоришь, а я и забыл, что собирался злиться! Ты ведь целую неделю просидел на Острове Льда и Огня только ради того, чтобы добыть руду для двухатрибутного оружия — магия и физика в одном флаконе. И даже не позвал меня! Совсем ты не товарищ! — яростно выпалил И Цзянь.

— Выходит...

— Верно... создано специально для нашего главы Уцзи — Посох-меч Мин Юэ. Хе-хе... ну ты и молодец, это же просто безупречный шедевр для такого мага-воина с двойной специализацией, как глава... — самодовольно вещал И Цзянь, и тон его был таким, будто это оружие выковал он сам.

— Ближе к делу! Какие характеристики?

Терпеть не мог эту болтливость И Цзяня, ни капли мужественности в нем не было.

— Не знаю, оно привязано кровью к владельцу.

Я так и знал. Если бы не это, он бы уже давным-давно всё облазил. Подержать в руках такую редкость — уже чистый кайф!

Только снаряжение уровня SSS или даже высшего класса SSS требовало привязки кровью. Похоже, моя жертва того стоила. Уровень? Ничего страшного, накачаю заново. Разве это сравнить...

— Ладно, я спать хочу. Из-за последствий смерти голова раскалывается.

— А! Постой-постой, брат Юэ! Скажи ник своего нового персонажа, я помогу тебе качнуться!

— Забыл? После перерождения действует семидневный запрет на вход в игру. Я потом тебе скажу.

С этими словами я сбросил вызов, не дожидаясь ответа.

Я даже не стал принимать ванну — рухнул лицом в мягкую постель. В полудреме перед глазами всплыло его лицо: горящие, словно пламя, пронзительные глаза, неизменно уверенная и гордая улыбка, ослепительно-золотые волосы... Нет, дело было не в золотистой шевелюре, свойственной эльфам, которую генерировала система. Это исходило от самого его боевого духа — ослепительного, подобного солнцу.

Сюй... Сюй Чжи Уцзи.

Ничто в мире не могло с этим сравниться.

Проснувшись, я обнаружил, что на улице уже стемвело. Наскоро приняв душ и перекусив чем попало, я залез в кресло, предназначенное для погружения в Тяньюнь, надел игровой шлем и приготовился войти в систему.

Смерть в Тяньюнь не сбрасывала персонажа до нулевого уровня ради повторной прокачки — если, конечно, у игрока не было больше тысячи очков PK. В обычных же случаях при смерти терялось от одного до трех уровней (в зависимости от текущего: с первого по семидесятый — один уровень, с семьдесят первого по сто пятидесятый — два, выше ста пятидесяти — три).

При этом в Тяньюнь у каждого мог быть только один персонаж. Даже если уровень падал до нуля, сам персонаж никуда не девался, поэтому избавиться от старого героя можно было только двумя способами: перерождением или самоубийством.

Для перерождения требовалось добраться до Колеса Сансары в Центральном святилище материка Небесной Лестницы. Перерождение равнялось созданию нового аккаунта: весь прежний прогресс и вещи персонажа сгорали. То же самое касалось и самоубийства.

Самоубийство обычно совершали игроки, у которых не было возможности добраться до Святилища: например, бросаясь со скалы или в реку. Впрочем, в стандартных ситуациях падение с обрыва или утопление в реке самоубийством не считалось (в худшем случае игрока просто возвращало в город в виде белого столба света).

Как именно система засчитывала самоубийство? По сути, этот вопрос мало кто исследовал. Говорили, что это могло зависеть от внутреннего настроя игрока в тот момент.

Был и еще один способ — броситься в плавильную печь. Это повышало показатели создаваемого оружия или снаряжения, поэтому некоторые игроки, желавшие переродиться (правда, таких было немного, ведь уровни качались тяжело), выбирали именно этот путь, чтобы сварганить хорошую экипировку для своей будущей жизни. Перерождение и самоубийство карались семидневным запретом на вход в игру, а вот плавильная печь этого не требовала.

После того как я надел шлем, перед глазами сначала погрузилось во мразу, а затем вспыхнул белый свет, и я оказался в системе входа Тяньюнь.

Вход в систему... Пожалуйста, введите ваш пароль.

Я мысленно продиктовал комбинацию.

Пароль подтвержден... Сканирование сетчатки... Личность подтверждена... Переход в меню выбора персонажа.

И правда... Самоубийство в печи не накладывало семидневный бан.

Зачем я солгал И Цзяню? Причину я и сам толком не понимал...

Может быть... я хотел сбежать? Сбежать от тяжелого, трудно определяемого чувства, которое с каждым днем всё сильнее давило на сердце.

Меню выбора персонажа представляло собой белоснежное здание в церковном стиле. Прямо перед входом возвышался арочный проем в два человеческих роста, ведя внутрь, где на платформе можно было выбрать героя.

По левую и правую руку располагались стойки, напоминающие барные, с вывесками в древнеевропейском стиле. На белом фоне золотом красовались надписи: Регистрация и Языковая система.

Я уже регистрировался раньше, а языковая система и так стояла китайская, менять ничего не требовалось, поэтому я сразу шагнул под арку к выбору персонажа.

Девять рас тихо ждали меня на помосте. На этот раз мне захотелось выбрать орка.

Я подошел к невысокому белому каменному столбу в передней части платформы. На плоском верху столба находился круглый селектор персонажей размером с ладонь, дополненный системой сканирования отпечатков пальцев, а рядом тянулись две полоски цвета, позволявшие регулировать глаза и волосы персонажа.

В большинстве современных игр с полным погружением настройка внешности происходила за счет личных фантазий игрока, так что ручной аналоговый выбор был настоящей фишкой Тяньюнь.

Стоило мне приложить ладони к селектору, как перед глазами возникла строка текста.

Системная подсказка! Активирован Договор Тяньюнь, получена смена класса на Улин.

Смена класса?! Я же еще даже персонажа не выбрал, а что это вообще за класс такой — Улин?

Я тупо уставился на эту строку, в голове царил полнейший хардкор. Что за фокусы? Класс появился до того, как я вообще создал героя, и что это за профессия такая — Улин? Я так долго играл в Тяньюнь, но даже не слышал о подобном.

Пока персонаж не создан, написать ГМ-ам нельзя. Я лихорадочно соображал, как поступить. Выбрать любую расу от балды... боялся, что этот странный класс просто пропадет зря.

Погодите-ка... Вроде бы на форумах проскакивали слухи, что некоторые игроки после самоубийства и перерождения сохраняли часть прежних навыков, и ГМ подтверждали, что это норма. Значит... мы снова возвращаемся к исходной точке: какую расу мне всё-таки выбрать?

У в названии... похоже на какой-то магический класс, а это ли... Помнится, среди жрецов с двойной специализацией встречались те, в чьем названии фигурировал иероглиф дух: например, гибрид жреца и призывателя звался повелителем духов. Как ни крути, на боевой класс это не тянуло, так что дварфов, полуросликов, орков и темных эльфов я отбросил сразу.

Эх... а ведь я так хотел прокачать орка-мясника с огромным запасом здоровья.

Подумав как следует и так и не решив, какую расу предпочесть, я применил проверенный метод — крутанул селектор вправо.

Девять фигур на платформе по очереди шагнули ко мне слева направо, после чего я зажмурился, мысленно отсчитал до тридцати и снова открыл глаза.

Передо мной стоял Демон — тощая фигура с бледной кожей, неуловимо напоминавшая меня самого процентов на восемьдесят. Его фиалковые глаза пристально смотрели на меня, а рука машинально заправила за тонкое заостренное ухо длинную серебристо-белую прядь — привычка, оставшаяся у меня со времен эльфийского прошлого.

Я скорректировал фиалковый оттенок глаз на сине-фиолетовый, сменил цвет волос на лунно-белый и, внеся еще пару мелких правок, отправил системе подтверждение создания персонажа.

Раса подтверждена... Пожалуйста, выберите прическу.

Остальные восемь рас на платформе мгновенно исчезли, а две цветовые полоски у селектора превратились в настройку прически и длины волос. Я даже смотреть не стал, просто нажал подтверждение. Бледная кожа Демона в сочетании с прямыми длинными прядями придавала моей и без того смазливой физиономии женственный вид, но возиться с прической мне было лень — в реальной жизни у меня самого были длинные волосы.

...Пожалуйста, выберите склонность: физическая или духовная.

Духовная, — лениво бросил я.

Настройка персонажа завершена.

Как только система отрапортовала, стоявший передо мной Демон шагнул вперед и слился с моим сознанием.

Добро пожаловать в мир Тяньюнь... Желаем вам приятной игры...

После дежурного набора системных предупреждений экран сначала потемлел, а затем вспыхнул вновь, возвращая меня в мир Тяньюнь.

Имена в игре выбирались уже после рождения. Видимо, разработчики Тяньюнь исходили именно из этого: после создания персонажа игрок попадал в Зал Имен, где распорядитель нарекал его по имени, и лишь после этого новичок отправлялся в стартовую деревню своей расы.

До присвоения имени персонажи не могли общаться в чате и писать ГМ-ам, но им разрешалось просматривать свои характеристики.

Поскольку стартовые статы в Тяньюнь генерировались случайно, чтобы игроки не кусали локти из-за неудачных показателей, перед наречением давалась одна-единственная попытка перебросить параметры. Стоило подтвердить имя — и всё, персонаж фиксировался без права на пересоздание.

При этом выбрать ту же расу повторно было нельзя, поэтому первым делом все прибывшие в Зал Имен игроки бросались проверять характеристики. Я не стал исключением, тем более мне не терпелось узнать, что из себя представляет этот класс Улин.

Вызвав системное меню (мысленно пожелав увидеть Статус), я обнаружил следующие цифры:

Состояние персонажа

Имя: —— Раса: Демон

Уровень: 1 Класс: Улин

Репутация: 0 ОЗ: 30 ОМ: 60

Основные характеристики

Сила: 1 (влияет на атаку и переносимый вес).

Телосложение: 3 (влияет на защиту, здоровье и регенерацию ОЗ).

Ловкость: 8 (влияет на скорость атаки, уклонение и меткость).

Интеллект: 8 (влияет на запас маны и скорость восстановления ОМ).

Дух: 9 (влияет на силу магической атаки и шанс срабатывания).

Харизма: 9 (не прокачивается, повышается только экипировкой; влияет на шанс приручения питомцев, цены и количество призываемых демонических зверей).

Удача: скрыта (влияет на уклонение, критический удар и шанс дропа).

Весьма... типичный набор для духовника.

И правда, класс зафиксировался, хотя вкладку навыков открывать было еще рано.

Зал Имен представлял собой помещение в стиле старинной церкви с длинным проходом, устланным красно-коричневым ковром. По обе стороны стояли ряды деревянных скамей для ожидания, а в самом конце прохода застыл седовласый старик в мантии с добродушным лицом — NPC-распорядитель имен.

В полумраке помещения единственным источником света служили лучи, пробивавшиеся сквозь огромное цветное витражное окно церкви.

Заметив мое приближение, распорядитель приветливо улыбнулся.

— Новорожденный Демон, ты обдумал имя, которое понесшешь по жизни? Единственное и неповторимое имя, коим будут звать тебя в этом мире, — произнес он.

Я долго размышлял, но подходящего никнейма в голове так и не возникло. Обычно я не страдал подобной нерешительностью, но стоило мне вернуться в Тяньюнь, как меня одолели сомнения. Чего я, черт возьми, сомневался?

В этот момент в зал один за другим стали заходить новые игроки. Они бросали на меня озадаченные взгляды — впрочем, общаться мы всё равно не могли, — а я оставался глух к их любопытству, полностью зачарованный лунным светом, лившимся сквозь оконный переплет.

Одни сутки в Тяньюнь равнялись суткам в реальном мире. Я заходил в игру ночью, так что внутри царил полночный час.

На небе висел ущербный месяц, застывший в зените и источавший холодное сияние.

Лунные лучи прошивали разноцветные стекла витражей, рассыпая по полу пестрые узоры, выглядевшие одновременно величественно и красиво.

Эта картина живо напомнила мне тот день, когда мы впервые качались с Уцзи и ребятней из наемнического отряда в Долине Мертвецов и случайно сбились с пути, не сумев выбраться до наступления темноты (ради сохранения реалистичности свитки возврата в зонах прокачки не работали). Ночью нежить возрождалась вдвое чаще обычного, рисковать мы не стали и забились в какую-то пещеру, по очереди выставляя дозорных у входа.

Когда настала моя с Уцзи очередь дежурить, на небе сиял точно такой же серп луны.

Глядя на медленно клонившийся к закату месяц, я тогда задал ему один вопрос:

— Почему луна падает?

— Вращение Земли вокруг своей оси, — без запинки ответил Уцзи.

— Мне кажется... если бы луна не падала, как бы взошло солнце? — произнес я, глядя на рассеянного Уцзи...

Тогда твоего лица я уже не мог разглядеть. Это была злость? Или боль? Наверное, и то, и другое.

Я ведь заранее знал, что разозлю тебя и сделаю тебе больно, но всё равно поступил по-своему!

Чтобы вернуть к жизни тебя — человека, жестоко раненого предательством возлюбленного и кознями заклятого врага, — человека, чей свет должен был вновь ослепить всех вокруг, словно солнце, я, глупец, не нашел иного способа. Вернуть тебе то, что ты утратил, создав оружие, названное моим именем.

Если в твоих руках снова окажется острый клинок, ты непременно преодолеешь этот удар и вернешь себе прежнее высокомерное сияние.

Пусть этот шаг причинит боль тебе и остальным, я больше не мог смотреть, как ты заживо хоронишь себя.

Глядя на тебя такого, мое сердце разрывалось от боли.

Поэтому, Уцзи...

Луна вовсе не хочет уходить, просто ради солнца...

— Распорядитель, я определился с именем.

— Назови же имя, которое желаешь носить, — сказал старик.

— Юэ... Фэй... Ли, — чеканя каждый слог, произнес я.

http://bllate.org/book/40244/5106688

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода