Когда Ю Цзэ осознал это, было уже поздно.
По мере развития сюжетной линии Иэнс, будучи рыцарем, приходил к финалу, где его изгонял собственный король — просто потому, что он проиграл Владыке Демонов, несмотря на то, что защищал королевство.
В таких условиях оставалось бы только гадать, возможно ли вообще его сюжетное прохождение.
Ю Цзэ мог лишь изо дня в день облизываться, глядя на серый портрет Иэнса и огромные слова 【Недоступен для прохождения】 рядом с ним.
Главными преимуществами, которые давало ему полное погружение, были абсолютная интеграция игровой механики и полная свобода действий.
Если рекламные материалы не лгали, то теперь игрок наконец-то сможет исполнить свое заветное желание.
Теперь ничто не могло остановить игрока: златокуслая вайфу, встречай меня!
Но сейчас важнее всего было найти дверь в комнату.
Как раз в тот момент, когда Ю Цзэ, уставившись на пустую комнату, погрузился в раздумья, его мысли уже перескочили на то, не воспользоваться ли ему большим свитком телепортации, чтобы переместиться прямо в Рыцарский орден.
Угол комнаты, обращенный к стене, словно наконец-то осознав мучения своего хозяина, покрылся резными деревянными наличниками тонкой работы, вмонтированными прямо в стену, и перед ним распахнулась массивная черная деревянная дверь.
Разве в анимации загрузки было такое движение?
За дверью простирался широкий коридор с висящими на стенах картинами, а устланный ковром путь уходил вдаль, и конца ему не было видно. Из кромешной тьмы доносился слабый стук женских каблучков.
Звучало как фоновый шум.
Но Ю Цзэ услышал, как шаги приближаются, выглянул наружу и увидел, как из-за поворота действительно появляется девушка.
Похоже, она тоже услышала звуки, изданные Ю Цзэ, и теперь человек, вышедший из-за стены, слегка подался вперед — это была холодная с виду девица. Ее кошачьи миндалевидные глаза были широко раскрыты, а стеклянные зрачки в упор смотрели на Ю Цзэ.
Это лицо было игроку не то чтобы незнакомо, скорее, в нем чувствовалось какое-то жуткое, странное сходство.
Бледное лицо девушки отражалось в лунном свете, казаясь неестественно чистым. Пепельные пряди волос слегка завивались, и несколько из них упали ей на плечи.
— Господин, с возвращением, — произнесла девушка и склонилась в поклоне.
— Лия?
Это имя Ю Цзэ придумал сам — он совсем не разбирался в именах в западном стиле фэнтези, поэтому, когда при входе в игру нужно было дать имя дворецкому, он просто первое попавшееся ввел.
Судя по опыту, дворецкий выполнял роль начального гида или этакой маскот-помощницы.
На выбор изначально предлагалось три варианта: юноша, старик и девушка-кукла.
Хотя Ю Цзэ не состоял в обществе любителей красивой внешности, послушный и тихий вид девушки-куклы затронул струны его души, и с тех пор она усердно и преданно работала на него.
Услышав знакомое приветствие, игрок растрогался: теперь его доченька ростом в два вершка выпрыгнула наружу, чтобы помогать ему в делах.
Если функции дворецкого сохранились, то и остальные возможности, должно быть, тоже на месте.
Например, карта, инвентарь и всё в таком духе.
В конце концов, если бы и этого не было, ему бы пришлось устраивать выживание в дикой природе.
Вслед за жестом Лии перед глазами Ю Цзэ возникли несколько мерцающих осколков света, которые медленно собрались в старинный кусок овечьей кожи; на его слегка поблекших краях еще виднелись следы машинного масла и заломы.
Перед ним лежала карта этого континента.
Ю Цзэ приподнял бровь и для пробы провел пальцем по пергаменту: изображение на нем смещалось вслед за его движением. Хотя карта была плоской, на ней даже отображался поиск персонажей.
При этом двумя ближайшими зелеными точками были сам Ю Цзэ — «Владыка — max» и «Дворецкий — 97».
Он полностью одобрял такую степень интеллектуальности: древнегреческий бог, заведующий полным погружением.
Ю Цзэ подумал немного и написал в отведенном в верхней части пергамента пустом поле «Святой Рыцарь».
Пергамент задрожал, и две золотые линии, словно маленькие змейки, заскользили по дорожкам карты, словно выискивая нужного персонажа.
Но в следующий момент они выпрыгнули за пределы бумаги и сложились в объемные буквы.
【Соответствующих целей не найдено】
Нет Святого Рыцаря?
Ю Цзэ на мгновение растерялся. Если бы они удалили каких-то второстепенных NPC из-за обновлений, он бы еще понял, но одного из главных героев убирать нельзя.
Человеческое королевство никак не могло остаться без Иэнса.
Внезапно он перестал быть уверен в игровом времени.
Хотя перед закрытием серверов они действительно только что прошли игру, неужели сейчас и правда прошло ровно столько же времени, сколько занимала одна глава?
Как на Запретном Материке мог не оказаться рыцарей? Не мог же Иэнс сменить класс.
Он пару раз кликнул, чтобы удалить только что введенный текст, и на этот раз написал прямо «Иэнс». Картинка на карте снова сменилась через несколько секунд, и на сей раз, к радости Ю Цзэ, появилось несколько желтых точек.
Хотя это имя и не было заезженным до дыр, тезок оказалось немало, и за цепочкой NPC следовали их профессии.
NPC были отсортированы по уровню от высшего к низшему, и среди них больше всего привлекал к себе внимание 【Наемник】 Иэнс.
Мало того, что его координаты указывали на находившийся поблизости Мрачный Густой Лес, так и уровень у него был ослепительный — 84-й.
Ю Цзэ какое-то время не знал, чему удивляться больше: тому, что они находятся так близко друг к другу, или этому режущему глаза уровню.
Он почти догнал его собственную Лию.
Дело раскрыто: это определенно именно тот человек, которого он искал.
Система уровней Кольца Табу была одной из главных мер боевой силы; уровни NPC обычно не претерпевали резких изменений, а максимальным уровнем в игре был 99-й.
Уровни с 1-го по 40-й обычно были стандартными для большинства NPC, 40–60-й уже считались элитными среди людей, а тех, кто перешагнул за 70-й, можно было пересчитать по пальцам.
Такие персонажи были не просто известными личностями в лоре игры, игроки уже давно успели привыкнуть к их лицам.
В финале уровень Святого Рыцаря составлял 80, и вероятность того, что сейчас внезапно появится наемник с тем же именем и 84-м уровнем, была примерно равна тому, что разработчик подавится водой и задохнется.
Он почувствовал, что приблизился к разгадке, и, повернувшись к молчаливо ожидавшей девушке, спросил:
— Лия, который сейчас час?
— Глубокая ночь, господин.
— А какой год?
— 867-й год Третьей Эпохи.
Хорошая новость заключалась в том, что этот Иэнс, судя по всему, действительно был продвинутой версией Святого Рыцаря, а плохая — игровое время расходилось с реальностью далеко не на одну главу.
С того момента, как Ю Цзэ завершил первую главу, прошло ровно десять лет.
Заметка от автора:
Глава 2
Десять лет... За это время поросята, выращенные им, уже успели бы принести потомство.
Улыбка не исчезла с его лица полностью, но по крайней мере в ближайшее время она на нем появиться не могла.
Было бы еще полбеды, если бы игра не испортила сюжет, но Иэнс поднял свой уровень на четыре единицы, и для этого мира десять лет действительно пронеслись, как вода сквозь пальцы.
Ю Цзэ бросил взгляд на необычайно темное ночное небо за пеленой тумана и почему-то подумал, что даже само небо стало чуть мрачнее, чем раньше.
От этого веяло какой-то легкой обреченностью.
В глазах любителей градостроительства существовало только строительство, но никто не говорил ему, как события будут развиваться после финала.
Рыцарский орден... неужели он остался без работы по его вине?
Тем временем в Мрачном Густом Лесу —
— Кар-р-р!
Бесчисленные птицеподобные магические звери собрались в небе в тучу, похожую на грозовое облако, и, словно по зову, устремились вглубь леса, не замечая даже сухих ветвей, которые царапали им крылья.
Туман вокруг усадьбы постепенно стал менее густым, но разросся настолько, что окутал половину леса. За пределами тумана простиралась темная ночная мгла, и лунный свет словно питал особую страсть лишь к тому, что скрывалось в белой пеلене.
Златокудрый юноша в одеянии мечника встревожился из-за этой странной картины.
Увидев происходящее, он тяжело нахмурился и правой рукой, обмотанной тряпками, судорожно сжал чуть зазубренный железный меч.
Это был десятый год его жизни в качестве наемника.
Если говорить честно, поражение людей не стало для Иэнса неожиданностью.
Демоны и люди некогда были равны по силе, но несколько десятилетий назад внезапно объявился истинный правитель демонов. Власть и правление людей строились на полномочиях и правах, но покорность была заложена самой природой в крови демонов.
Ни один из лордов не осмелился пойти против Владыки Демонов, все они единогласно принесли ему клятву верности.
Сам Владыка Демонов даже не показывался на людях, отдавая приказы из-за кулис, и в один миг разрозненные человеческие королевства, боровшиеся друг с другом втихаря, рассыпались в прах.
В отличие от людей, которые добивались положения в основном благодаря упорному труду.
Кровь демонов решала всё: высшие демоны с рождения были обречены на большую силу, и в плане интеллекта, и в плане магии они намного превосходили обычных сородичей.
В юности Иэнсу довелось скрестить мечи с одним из Четырех Великих Лордов, стоявших в иерархии сразу за Владыкой Демонов — с Черным Драконом Бездны Дулавилом.
Вместе с двумя другими Святыми Рыцарями, присланными королевством, он сражался с ним три дня и три ночи, после чего один погиб, а двое были тяжело ранены.
Воспоминания о той битве всё еще стояли у него перед глазами: драконье пламя опаляло лезвие меча Иэнса, а расходящиеся волны жара сожгли его ладони.
Битва с расой драконов стала для него пределом возможностей, не говоря уже о Владыке Демонов, чья сила была лишь выше, чем у Четырех Великих Лордов.
Поэтому с самого начала он знал, что это сопротивление обречено на провал.
Однако финал оказался куда более будничным, чем он предполагал: Владыка Демонов так и не появился от начала и до конца, передав приказы лишь через дворецкого, и Королевство Ноа пало под натиском объединенных сил демонических кланов.
Но после этого никаких новых известий о Владыке Демонов не поступало, и по сей день демоны больше не получали указаний от своего повелителя — казалось, его появление было нужно лишь для того, чтобы ускорить процесс объединения демонических земель.
После того как демоны установили контроль над Ноа, никто не стал в спешке расправляться со Святым Рыцарским орденом, оказавшимся в плену у Владыки Демонов.
Тогда он бросил всё, что у него было, покинул Ноа и с тех пор жил как наемник.
Судя по опыту, накопленному им за эти годы, магические звери вроде демонических воронов, обычно охотившиеся в одиночку, крайне редко собирались в столь масштабные стаи, к тому же они, казалось, целенаправленно мигрировали в самую глубь леса.
Во всяком случае, ничего хорошего это не сулило.
Хотя он не испытывал особых чувств к Королевству Ноа, если в лесу действительно происходило что-то неладное, страдать от этого будут лишь простые люди на окраинах.
Жестко разделенное по классам Королевство Ноа не разрешало беднякам и простолюдинам заходить в столицу, и не имеющие ни прав, ни влияния обыватели были вынуждены селиться в трущобах, раскинувшихся вокруг густого леса, изо дня в день терпя набеги магических зверей.
У них не было никаких средств защитить себя.
Иэнс немного подумал и решил, что все же должен пойти и проверить обстановку.
Он не возражал против того, чтобы избавить трущобы от потенциальной угрозы. К тому же, в конце концов, это была его родина.
Чем дальше он углублялся в чащу, тем более жуткой становилась рассеянная в воздухе демоническая энергия. Чтобы излучать столь густые чары, то, что таилось в конце пути, должно было намного превосходить обычных высших магических зверей.
Он достал простой масляный фонарь, принял защитную стойку и замедлил шаг.
Наконец, когда миазмы стали настолько тяжелыми, что даже дышать сделалось трудно, он добрался до конечной цели.
http://bllate.org/book/37692/4709285
Готово: