Палящее солнце висело высоко в небе. Низкие глинобитные хижины с соломенными крышами были разбросаны тут и там, словно звезды нанебе, крики домашней птицы и скота не умолкали. Во дворах, огороженных плетнями, сушилась грубая ткань и сельскохозяйственные культуры.
Линь Сян знал, что день — это время активности людей и животных, когда уровень опасности относительно мал, поэтому он смело полетел за пределы деревни: ему хотелось испытать и почувствовать, насколько далеко простираются границы его способностей.
Злые духи, демоны и призраки обычно появлялись по ночам, поэтому правило не выходить из дома после наступления темноты передавалось из поколения в поколение среди людей на протяжении многих лет!
В арсенале навыков Божества Земли имелось Земляное Бегство, однако Линь Сяну требовалось досконально изучить Деревню Дуншань и зону своей божественной юрисдикции, поэтому он медленно летел по воздуху.
Стариков в деревне было мало. Если не считать звонкого чтения книг, доносившегося из деревенской школы, остальные сельчане были заняты делом, и почти никто не собирался вместе для праздных разговоров.
Деревня Дуншань действительно была небольшой — в ней насчитывалось около шестидесяти-семидесяти дворов.
Кто-то отправлялся на охоту, собирал травы или работал в поле, другие же сушили лекарственные травы, разделывали добычу, ухаживали за скотом или возились с детьми. Все они выглядели людьми трудолюбивыми.
Стоило Линь Сяну вылететь за пределы деревни, как он тут же почувствовал накатившую слабость.
Его способности здесь сильно ослабли, осталась едва ли десятая часть от той мощи, что была в Храме Земли.
Чем дальше он летел, тем сильнее у него на душе скребли кошки.
На окраинах явно было много земли, но всю её захватили сорняки, и она стояла заброшенной. Несколько уцелевших чучел одиноко торчали посреди покинутых наделов, и их пустые глазницы казались до жути зловещими.
Внезапно Линь Сян почувствовал, что способность летать неожиданно пропала, и его тело камнем рухнуло на землю.
— Должно быть, это и есть граница владений Божества Земли из Деревни Дуншань?
Он лишь проверял пределы, а потому поспешно вернулся в границы деревни, с замиранием сердца глядя на эту невидимую линию.
Стоило только ступить за пределы зоны божественной юрисдикции земли, как вся даруемая ею поддержка мгновенно исчезала, и действовать приходилось исключительно за счет собственных сил.
Нынешний Линь Сян был всего лишь нулевым новичком. Если бы он столкнулся здесь с Зеленолицым Призраком, исход боя мог оказаться совершенно противоположным.
По мере того как Линь Сян вел разведку, прежде совершенно черная мини-карта озарялась светом, по крупицам очерчивая границы его владений.
Так сформировалась карта божественной зоны неправильной овальной формы.
Линь Сян не чувствовал физической усталости, просто на душе от однообразных действий стало смертельно скучно.
Успешно завершив составление карты, он воспользовался техникой Земляного Бегства и ушел под землю. В мгновение ока он вернулся в Храм Земли!
Скорость оказалась потрясающей, и при этом не было потрачено ни единого Очка благовоний.
— И впрямь достойно Божества Земли — в собственных владениях земляное бегство дается так легко, — на лице Линь Сяна появилась радость. Навык, не требующий затрат Очков благовоний — это прекрасный навык.
И в бою, и при побеге от погони он будет чрезвычайно полезен.
Опробовав этот навык, он перевел взгляд на Обильный Урожай Пяти Злаков и Искусство Призыва Божеств.
Обильный Урожай Пяти Злаков понять было легко: этот навык увеличивал урожайность сельскохозяйственных культур в указанной зоне.
Больше всего его интриговало Искусство Призыва Божеств.
Согласно предыстории игровой вселенной, все божества бесследно исчезли, а Небесный Двор и Подземный Мир погрузились в безмолвие.
Сможет ли Искусство Призыва Божеств после этого призвать небожителей на помощь?
Если в критический момент битвы применить этот навык и никого не призвать, проблемы будут огромными!
Хотя сейчас у него было всего пятнадцать Очков благовоний, Линь Сян все же решил провести испытание на всякий случай.
С игровой панели списалось одно Очко благовоний, сразу после чего перед жертвенным столом возник крошечный глиняный человечек, а в голове Линь Сяна мелькнул поток незнакомой информации.
Бессмертные боги канули в лету, и Искусство Призыва Божеств не могло призвать их, но зато оно позволяло позвать людей из родного мира Линь Сяна!
Этот глиняный человечек на самом деле служит вместилищем, способным принять игроков? Если игрок погибнет и возродится, придется потратить одно Очко благовоний, чтобы слепить для него нового глиняного человечка...
Линь Сян изначально думал, что ему придется в одиночку противостоять злым духам в мире игры Восхождение, но теперь, поняв, что он может пригласить сюда игроков, он почувствовал, как волнение и восторг просто зашкаливают!
Я бы хотела выразить благодарность милым читателям за их донаты и подпитку, а также маленьким ангелочкам из раздела комментариев!
Как же здорово видеть столько знакомых лиц на старте новой книги!
Я что, действительно могу призывать игроков из своего родного мира?
Линь Сян был невероятно взволнован: превратившись в неигрового персонажа, он, пожалуй, имел лишь один такой шанс.
Но если заставить игроков сражаться и строиться за него, уровень опасности снизится во много раз.
Конечно, игроки также таили в себе колоссальную непредсказуемость. Они ни за что не стали бы выполнять задания шаг за шагом, как задумывалось остальными — они обязательно отчебучат что-нибудь совершенно неожиданное.
Как игровой дизайнер, Линь Сян прекрасно знал всю разрушительную мощь игроков.
Если он не сможет увлечь их выгодой и подавить своей силой, то вполне может статься, что игроки прикончат его самого.
Стоит им только увидеть шкалу здоровья, как игроки перестанут бояться даже нефритового владыку небес, а уж убить божество для них — пара пустяков!
Похоже, нужно всё тщательно спланировать: придумать, каким способом отбирать игроков и как расширять своё влияние.
Линь Сян внимательно проанализировал игровую панель и сообщения от системного интерфейса, а затем, сопоставив это со своим текущим положением, обрел уверенность.
Если призванные им с помощью Искусства Призыва Божеств игроки вздумают напасть на него самого, ему хватит одной лишь мысли, чтобы уничтожить глиняную куклу — это было равносильно мгновенному исключению игрока из игры.
Благодаря этому собственная безопасность Линь Сяна была защищена куда надежнее.
Хотя игроки попадали в игровой мир Восхождение через глиняных кукол, стоило им войти, как эти куклы превращались в плоть и кровь, ничем не отличаясь от настоящих людей.
Они тоже истекали кровью, получали ранения, нуждались в еде и сне, а также могли постигать культивацию и зарабатывать очки опыта для повышения уровня, убивая чудовищ и выполняя задания.
Разница в силе между игроками в Восхождении на самом деле была бы весьма заметной: бойцы с нулевого по девятый уровни в основном походили на обычных мастеров боевых искусств из мира смертных.
Справиться с простыми людьми или теми, кто немного занимался боевыми искусствами, они еще могли, но вот против злых духов их сил уже не хватало.
http://bllate.org/book/36845/4585017
Готово: