Е Синьцы тоже осознал это, что немного успокоило его рухнувшее было настроение.
Он изменил внешность, люди в реальности не узнают его, голографическая игра не отображает ID, и игроки тоже не смогут узнать И Цюй Синь Ци.
Рассудив так, он вернулся в дом. Глядя на троих людей, которые с беспокойством смотрели на него, он в конце концов не стал винить их в том, что его против воли выставили в таком свете.
В чем они виноваты? — думал про себя Е Синьцы. Они угостили его бесплатным обедом, предоставили бесчисленное множество бесплатных сведений, и если бы он продолжал винить их, то оказался бы последней сволочью.
К тому же, лучше потратить шанс на счастливую случайность в самом начале, чем в конце, — бормотал Е Синьцы голосом, который был слышен только ему самому.
Если потратить его в начале, активируется разве что бесплатный обед, а если в конце... кто знает, какое потрясающее небеса и землю событие может случиться.
В конце концов, за одно игровое путешествие у игрока должен быть только один шанс на счастливую случайность!
Успокоив душу, Е Синьцы вновь погрузился в радость и веселье.
Через появившееся после полудня чувство сытости он остро почувствовал, что в этой игре, как и в реальности, есть шкала голода, и воспользовался случаем, чтобы расспросить стоявшую перед ним пару средних лет о том, как человеку без денег выжить в этом мире, — разумеется, под предлогом того, что раньше он то был сыт, то голоден, и ему казалось, что так продолжаться не может.
Супруги ни в чем не усомнились и подробно рассказали ему о различных способах выживания. Е Синьцы запомнил все это и при уходе с широкой улыбкой поблагодарил их обоих.
Его улыбка была искренней благодарной улыбкой, от которой мужу и жене захотелось вручить ему целую гору овощей, чтобы он забрал их домой и ел потихоньку, напугав Е Синьцы так, что он пустился наутек.
Он больше ни за что не станет активировать случайные встречи! Даже такие халявные, как получение овощей, не подойдут!
Е Синьцы в очередной раз укрепился в своей вере.
Сначала он отыскал тех пятерых игроков, пытаясь по их поступкам понять, как обычные игроки играют в эту игру, но после получасового наблюдения оказалось, что они по-прежнему не смогли поймать даже одного кролика, и у него закралось смутное ощущение, что он выбрал не тот образец для подражания.
Он просто хотел нормально и обычно играть в игру, а не страдать, проходя ее, и поступки этих пятерых... подражать им было как-то трудновато.
Осознав это, Е Синьцы решительно развернулся и перестал глазеть на эту компанию, которая не могла ни поймать кролика, ни активировать счастливую случайность.
Вспомнив подсказки той пары, он определил направление и вернулся к своей собственной небольшой деревянной хижине, стоявшей на некотором отшибе от деревни.
Как и говорили супруги, эта шестерка, похоже, не собиралась оставаться здесь надолго, поскольку их деревянные хижины были просто наскоро сбиты и не имели никаких украшений.
Е Синьцы сначала опасался, что не сможет найти свой домик или что на нем будет вырезано его имя, но, к счастью, его страхи не оправдались: все шесть хижин до его прихода оставались бесхозными.
После того как он вошел, на двери автоматически появился замок, а на столе лежал ключ.
Е Синьцы огляделся по сторонам и почувствовал, что хотя хижина и простая, в ней действительно заметны следы человеческого жилья, о чем свидетельствовали и те несколько листочков бумаги, лежавших на изголовье кровати.
На этих бумагах было записано прошлое, которое «он» не хотел забывать, а также его сомнения насчет будущего.
В том прошлом, которое не хотелось предать забвению, «он» происходил из Деревни Бессмертных, о которой говорили муж и жена.
Само слово «Бессмертный» на протяжении бесконечно долгих лет заставляло их испытывать гордость, но в конце концов оно же принесло деревне гибель: случившееся год назад наводнение, охватившее несколько областей и округов, началось из-за битвы Бессмертных.
Он думал о том, чтобы отпустить прошлое и просто жить в этой деревне, но ему почему-то довелось узнать кое-какие новости.
Староста, похоже, спас одного Бессмертного, потому что кто-то видел, как Бессмертный приходил к нему. Думаю, если это так, староста сможет дать рекомендательное письмо, чтобы мы могли поступить в ученики к Бессмертным — даже если просто мести дворы, и то неплохо. Но эта деревня и впрямь хороша: горы чистые, воды прозрачные, никаких распрей. Если бы удалось остаться здесь и вместе с остальными провести несколько десятков комфортных и мирных лет, это тоже казалось бы неплохим вариантом.
Е Синьцы зачитал вслух содержимое последней бумажки и почувствовал, как нынешний он постепенно сливается с тем «собой» из прошлого.
И правда, оба выбора хороши, какому же отдать предпочтение?
Возвратившись в реальность, Е Синьцы все еще размышлял над этим вопросом.
И не он один: практически все, кто играл в эту игру, думали о том же самом, поскольку время от времени он слышал, как люди неподалеку обсуждают, какой путь выбрать.
Эта игра делится на уровень опыта и уровень культивации. Без бессмертия уровень культивации ведь не поднять, верно? В будущем точно не получится сражаться с теми, кто культивирует.
Правда, что ли? В этой игре есть уровень опыта и уровень культивации? Почему я об этом не знаю? — про себя подумал Е Синьцы.
Да что ты говоришь! В той прошлой голографической игре про звездные крейсера ведь тоже не каждый мог стать капитаном! Перенося это на Долину Персикового Цветения, получается примерно то же самое: не каждый может стать Бессмертным! К тому же, говорят, что культивация — дело довольно скучное. Мы пришли в игру играть или на каторгу наниматься? Уж лучше сосредоточиться на прокачке уровня опыта! Тематика и стиль у этой игры довольно уникальные, должно быть интересно даже без культивации.
В этих словах был определенный смысл, Е Синьцы молча кивнул.
Но кажется, уровень опыта тоже не так-то просто прокачать. Я смотрел таблицу лидеров: первым до второго уровня поднялся этот самый И Цюй Синь Ци, и хотя перед выходом из игры поднялись и многие другие, все же факт остается фактом — случайная встреча дает огромное количество опыта. Боюсь, как бы за месяц упорной прокачки опыта я не отстал от тех, кто благодаря счастливой случайности получил больше за один раз.
Услышав свой собственный игровой ID, Е Синьцы застыл.
Ему хотелось сделать вид, что ничего не произошло, и уйти, но его так сильно разбирало любопытство, что думают о нем остальные, что после некоторых колебаний он все же сохранил прежнюю скорость шага.
Ты явно ослеплен самим словом «случайная встреча». Какое еще огромное количество опыта? Это всего лишь переход с первого уровня на второй — опыт, который можно нагнать за один вечер. Ты считаешь, что И Цюй Синь Ци везунчик, а по мне, так он жуткий неудачник. Случайную встречу так трудно активировать, а он с самого начала потратил ее на такую бесполезную вещь, и теперь вряд ли дождется по-настоящему крупной удачи в будущем.
http://bllate.org/book/35322/4364341
Готово: