Команда Синчэнь
Ян Суфань никак не ожидал, что этот человек предложит ему объединиться в группу именно в такой момент. В конце концов, когда он сам изначально попросился на собеседование, ему без колебаний отказали.
Однако он не собирался затаивать обиду из-за подобного, просто текущая ситуация кардинально отличалась от той, что была в Деревне Новичков.
Разобравшись с той толпой монстров, он поднялся до 25-го уровня, который ровно на три ступени превосходил средний уровень участников этого отряда. Согласись он сейчас, это уже не было бы поездкой на чужом горбу ради повышения уровня — напротив, ему пришлось бы пожертвовать собственным временем ради чужой работы. Это было невыгодно.
Ян Суфань всегда умел отделять главное от второстепенного, поэтому, лишь на мгновение замерши, он предельно здравомыслят отказался: — Простите, в ближайшее время я, пожалуй, продолжу сосредоточиваться на прокачке.
Стоявшая рядом девчушка-лоли услышала это и тихонько протянула: — Ой...
Подобный отказ означал, что остальные члены команды сохранили свои рабочие места, но почему-то на душе у них всё равно скребли кошки.
Подумать только, каких усилий им стоило протиснуться в этот отряд, как они ломали головы и соревновались друг с другом в хвастовстве. И что теперь? Босс собственной персоной прислал приглашение в группу, а от него напрямую отказались. Если сопоставить одно с другим, их собственная ценность стала выглядеть еще более незначительной.
Ян Суфань, разумеется, понятия не имел обо всех этих сложных душевных терзаниях окружающих, но, заметив ухмылку на лице лоли, сообразил, что, сам того не желая, задел самолюбие их руководителя.
Он уже собирался дать пару пояснений, как услышал, что Ю Цянь издал неопределенное «о», в голосе которого проскользнуло легкое сожаление, впрочем, без особых признаков раздражения: — Вот как, какая жалость. Ну тогда давай добавимся в друзья, как-нибудь спишемся, когда будет время, друг!
С этими словами он тут же отправил запрос на добавление в друзья.
Его манера держаться была весьма непринужденной.
Ян Суфань подумал, что этот парень довольно забавен, к тому же он и впрямь только что неплохо поднял свой уровень за счет чужой группы, а потому не стал больше отказываться. Небрежно приняв запрос, он вернул владельцу оружие и ездовое животное, после чего попрощался с ними и удалился.
После 25-го уровня продолжать фармить монстров здесь не имело особого смысла. К тому же сейчас как раз наступил момент, когда основные массы игроков постепенно подтягивались к 20-му уровню, и даже если бы он захотел задержаться подольше, вскоре сюда хлынули бы толпы людей, повторяя кроваво-слезную историю Деревни Новичков, где народу было больше, чем монстров.
Чтобы игроки могли разумно распределять свое игровое время, при открытии новых серверов администрация всегда устанавливала на начальном этапе определенные ограничения по уровням, и пределом первого дня значилась отметка в 45 уровней. И хотя первые двадцать пять давались сравнительно медленно, стоило лишь перешагнуть этот порог и пройти пару последующих подземелий, как можно было пулей взлететь прямо до 45-го.
В этот набор входили открывающиеся на 25-м уровне Лес Венеры и Угодья Пастуха, на 30-м — Мрачные Джунгли и Хижина Женщины-Змеи, а на 40-м — Алтарь Шестилучевой Звезды. Если зачищать их все подряд цепочкой, ветераны называли это прохождением «пяти подземелий за раз».
Когда Ян Суфань добрался до входа в подземелье Леса Венеры, там уже толпилось немало игроков. То тут, то там можно было заметить, как формируются группы и игроки одна за другой проходят через портал в инстанс.
Те, кто сумел к этому часу достичь 25-го уровня, по праву принадлежали к передовому эшелону данного сервера: их было немного, но все они без исключения являлись мастерами своего дела.
В отряде, куда вступил Ян Суфань, не хватало лекаря, но как раз должен был подойти черед чьего-то знакомого, поэтому капитан временно придержал местечко, и все вместе они встали у входа в подземелье в ожидании.
Эта свободная площадка на самом деле была невелика, а из-за непрерывного притока людей неизбежно возникала давка.
Вдалеке показалась какая-то группа игроков.
Когда они проходили мимо Янь Суфаня, один из них случайно задел его плечо и крайне вежливо извинился: — Прошу прощения.
— А, ничего страшного... — Ян Суфань поначалу и сам не придал этому особого значения, но столь знакомый голос заставил его машинально поднять голову. Проследив взглядом за удаляющимся человеком и разглядев ники той компании, он не удержался от легкой улыбки.
Неужели это они? Похоже, с прокачкой у них всё идет на зависть эффективно!
Тот, кто только что задел его, носил ник «Охотник за Светом». Он выглядел как высокий, подтянутый и зрелый мужчина, но поскольку использовал собственный голос, звучал звонко и жизнерадостно, всё еще сохраняя присущую юношам задорную бодрость.
До боли знакомый голос принадлежал Тан Сюйбиню — младшему ученику, которого Ян Суфань собственными руками выпестовал в команде Синчэнь.
Что же до остальных членов их компании — «Сюэ Ман» Сунь Чжаопин, «Жрец Святого Света» Ли Цзяянь, «Параллельное Пространство» Чжоу Ваньчэн, а также незнакомый ник «Туда-Сюда» — судя по всему, новичок, поднятый из второго состава на замену его собственному месту.
Вся эта компания в сборе представляла собой самый что ни на есть полный основной состав команды Синчэнь.
Он никак не ожидал столкнуться со старыми товарищами по команде в таком месте. Судя по скорости их прокачки, адаптация к этой игре давалась им вполне неплохо.
Ян Суфань шагнул на пару пасов внутрь и принялся невозмутимо прислушиваться к чужому разговору.
Насчет остальных поручиться было сложно, но, судя по тому, насколько хорошо он знал Тан Сюйбиня, уникальные механики работы Мира Иллюзий наверняка постоянно балансировали на грани нервного срыва для этого паренька в первые дни знакомства с игрой.
И действительно, стоило Тан Сюйбиню размашистым шагом подойти к товарищам по команде, как он тут же с хмурым видом принялся изливать душу: — Заместитель Сунь, скажите мне, почему этот Мир Иллюзий такой извращенный?! Где это видано, чтобы профессиональные игроки в онлайн-игре использовали свои собственные киберспортивные ники? Когда за тобой по пятам таскается толпа зевак, это мы сюда цирковые номера показывать пришли или уровни качать?!
Сунь Чжаопин, только что выведший своих бойцов из окружения толпы фанатов и добравшийся до этого убежища ветеранов Иллюзии, едва успел перевести дух, как у него самого голова пошла кругом. Помассировав виски, он обратился то ли к Тан Сюйбиню, то ли к самому себе: — Потерпите. Всего-то первые несколько дней, как спадет всеобщее ажиотажное возбуждение, станет легче. Наверное...
Случая редкий растерянный тон их заместителя капитана, Ян Суфань сдержал смешок и приподнял бровь, подумав про себя: не надейтесь, легче потом не станет.
Если подумать, Мир Иллюзий занимал совершенно обособленное положение как в сфере голографических игр, так и во всей истории онлайн-игр в целом. И дело было вовсе не в масштабности мироустройства, а в концепции разработчиков: в процессе создания этого голографического мира каждая деталь была доведена до максимального сходства со второй, абсолютно реальной параллельной вселенной.
Как и в других играх, в Мире Иллюзий, разумеется, существовали профессиональные клубы и гремящие на всю округу киберспортсмены, однако этим игрокам никогда не требовалось участвовать в каких-либо оффлайн-мероприятиях. Даже официальные турниры на Платформе Шэньу проводились внутри самой игры, на межсерверной арене, объединяющей все игровые миры. В период проведения каждого сезона любой желающий мог приобрести виртуальный билет и наслаждаться просмотром матчей в голографической реальности с эффектом полного присутствия.
И это была лишь одна из особенностей Мира Иллюзий, наряду с множеством схожих принципов работы.
Например, все профессиональные клубы существовали на просторах различных серверов в виде гильдий; или, к примеру, все про-игроки ежедневно проявляли активность прямо в игре, и рядовые пользователи могли то и дело лицезреть их сияющие лица у входа в подземелья или во время матчей гильдейских войн. А еще — уникальная система «один человек — один аккаунт», из-за чего в киберспортивной среде Иллюзии попросту не существовало проблемы привязки персонажа к игроку. Персонаж каждого профессионала был самим игроком, они находились в отношениях взаимовыгодного сотрудничества с клубом, по истечении контракта могли свободно менять команды и даже наниматься на сдельной основе в качестве независимых наемников для участия в различных турнирах от имени той или иной гильдии. В прошлом «Чао Лугэ» Янь Суфаня как раз и был одним из таких вольных стрелков.
Подобное уникальное устройство мира явно кардинально отличалось от привычной модели управления в Хаосе.
В этом голографическом пространстве, образующем самостоятельную вселенную, для любого игрока что профессионалы, что легендарные мастера были не более чем виртуальными кумирами. Никого не волновало, как эти люди выглядели в реальности: красивы они или нет, толстые или худые, мужчины они или женщины.
Взять хотя бы Бессмертного Врачевателя Цин Жаньчэня из гильдии Божественной Области, Чоу Уди по прозвищу Кровавый Демон из Зала Владыки Ада, или же прославленного в былые дни на первом сервере Святого Меча Чао Лугэ — когда бы ни заходила речь об этих топ-мастерах, у всех в памяти всплывали исключительно их славные подвиги на виртуальных полях сражений.
Сравните это с Хаосом, где киберспортсмены, возможно, тоже некогда гремели на весь виртуальный мир, но стоило им после обретения славы подписать профессиональные контракты, как ради предотвращения лишней шумихи они почти перестали заходить в игру под своими подлинными именами. Даже если во внетренировочное время у кого-то начинали чесаться руки, максимум, на что они решались — это завести твинка и побегать им где-нибудь на задворках.
Именно поэтому Ян Суфань, столько лет отдавший профессиональному спорту, по-прежнему так сильно любил Мир Иллюзий.
Название этой голографической игры говорило само за себя: создание чистейшего, кристального нового мира фантазий не могло не манить к себе сердца людей.
Теперь же клубам Хаоса, чтобы закрепиться в новом мире, неизбежно приходилось следовать местным обычаям и обзаводиться собственными новыми гильдиями. А лучшим способом эффективного распределения ресурсов и привлечения масс игроков в ряды гильдии, без сомнения, являлось использование звездного авторитета самих игроков.
Кумиры, которые прежде казались недосягаемыми, теперь стояли прямо перед ними из плоти и крови, и прибывшие из Мира Хаоса игроки, поддавшись столь огромному искушению, несомненно, ринулись сюда сплошным потоком. К тому же сами турниры на Платформе Шэньу проходили непосредственно внутри игры, поэтому после совещания руководства клубов было принято единогласное решение: обязать всех киберспортсменов создавать персонажей под их исконными соревновательными никами для официального выхода на просторы Мира Иллюзий.
Но ведь шел только первый день работы сервера, и весь процесс прокачки этих профессионалов до 25-го уровня напоминал публичное шествие голышом на глазах у изумленной толпы. Стоило им появиться в игре, как их тут же начали преследовать и разглядывать толпы фанатов из Хаоса — от такого у кого угодно крыша поедет.
Хотя остальные участники команды ничего не говорили, по их кислым минам Ян Суфань уже мысленно дорисовывал целые тома цензурных и нецензурных эпитетов. Бросив взгляд на собственный донельзя скромный ник, он внезапно проникся глубочайшим сочувствием к своим бывшим соратникам.
Дождавшись, пока в группу войдет последний участник, капитан хлопнул в ладоши: — Ну что ж, все в сборе, если готовы — за работу!
Ян Суфань отбросил посторонние мысли и тоже последовал за отрядом в телепорт.
Едва они переступили порог инстанса, как систему озарило всесерверное оповещение:
[Система] Поздравляем игроков Ледяная, Су-Су-Су, Тапок набекрень, Рваная Шапка, Пять с плюсом с первой зачисткой подземелья Лес Венеры!
[Система] Поздравляем игроков Ледяная, Су-Су-Су, Тапок набекрень, Рваная Шапка, Пять с плюсом с установлением нового рекорда прохождения подземелья Лес Венеры. Затраченное время: 12 минут 23 секунды.
— Ох ты ж ёлки, да как так быстро? — остальные, судя по всему, получили то же самое сообщение, и кто-то не преминул пробурчать: — Если наш состав пойдет, нам ведь минут восемнадцать минимум потребуется, не меньше?
— Лес Венеры... Разве это не то же самое подземелье, куда мы сейчас идем? — капитан окинул взглядом статус прочих инстансов и полушутя предложил: — Ну раз мы еще не начали, может, вылетим отсюда и лованем в Угодья Пастуха? Смотришь, удастся и нам урвать первенство по зачистке или что-то в этом роде?
Ян Суфань остановил его: — Брось, рекорд в Угодьях Пастуха, полагаю, тоже долго не продержится.
Судя по текущему времени, топовые первопроходческие констатирующие группы старых гильдий Иллюзии уже вовсю боролись друг с другом за рекорды подземелий, и настоящая битва за первенство только-только начиналась.
И точно, едва прозвучали его слова, как система выдала очередное всесерверное объявление:
[Система] Поздравляем игроков Сяо Бусяо, Чао Лугэ, Провожаю тебя, За тысячу ли, Тяньтянь Цзоумэн с первой зачисткой подземелья Угодья Пастуха!
[Система] Поздравляем игроков Сяо Бусяо, Чао Лугэ, Провожаю тебя, За тысячу ли, Тяньтянь Цзоумэн с установлением нового рекорда прохождения подземелья Угодья Пастуха. Затраченное время: 14 минут 12 секунд.
Капитан перевел взгляд на две новые строчки сообщений и судорожно дернул уголком рта: — Дружище, а у тебя язык случаем не заговоренный?
От автора:
[Система] Поздравляем с получением достижения «Упущенная возможность собрать группу х2»!
Вкратце поясню насчет игровой механики Мира Иллюзий. Поскольку сеттинг авторский, могут обнаружиться недоработки. Если заметите какие-то баги, пожалуйста, сделайте вид, что ничего не заметили. Сердечки вам?
http://bllate.org/book/33271/4085060
Готово: