×
💳 НОВЫЙ СПОСОБ ПОПОЛНЕНИЯ НА BLLATE ↗

Готовый перевод Interstellar Transmigration: Not for Making Games / Звездный разработчик: Игры, которые покорят галактику: Глава 15

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

В «Круге Магии» вышли плюшевые куклы-подвески команды пяти цветов в стиле Тини, а также базовый мерч вроде значков и брелоков.

У «Лунного кролика» были только кроличьи подвески и кружки с принтом в виде маленького кролика.

А вот «Возрождение духовной энергии» радовало куда большим разнообразием: от игровых парных ожерелий до наборов игральных карт с различными артами на рубашках, термочувствительных меняющих цвет карточек и фигурок в стиле Тини. От одного вида у фанатов текли слюнки, и им не терпелось вынести весь магазин подчистую.

В конце концов, шокирующим открытием стало то, что Пэй Син впервые ввел концепцию слепых коробок —

Слепая коробка — это коробочка, до вскрытия которой невозможно узнать, что именно внутри.

Как и в играх с гачей, процесс покупки слепой коробки был полон неизвестности и таинственности, идеально эксплуатируя азартную психологию фанатов.

Разумеется, на этот раз слепые коробки выпускались только для «Круга Магии» и «Лунного кролика». В конце концов, если бы фанаты-соло-стэнцы «Возрождения духовной энергии» открыли гору слепых коробок и так и не выбили своего любимчика, они бы, пожалуй, всерьез пошли сражаться с Пэй Сином насмерть.

Помимо стандартных версий команды пяти цветов, в слепых коробках по «Кругу Магии» попадались Кюбэй и Бэйбэй, а секретным персонажем стала Мадока в облике богини финальной битвы.

С «Лунным кроликом» все было куда проще: внутри прятались маленькие кролики, занятые самыми разными делами. В каждую коробку входил небольшой аксессуар, например, крошечный цветочный горшок или крошечный ночник для Лунного кролика… А секретным предметом был кролик, сидящий на светящейся луне и прижимающий к себе морковку.

Себестоимость секретной фигурки определенно превышала все мыслимые лимиты, и София поначалу недоумевала, но Пэй Син лишь загадочно улыбался и хранил молчание.

В конце концов, никакие слова не убеждали лучше, чем реальные цифры продаж.

В день открытия магазина все до единого товары были раскуплены буквально за час — фанаты заранее заводили будильники, чтобы успеть урвать желанный мерч.

А те, кто забыл сделать покупку, кусали локти, глядя на чужие посты с распаковкой изысканных вещиц —

Почему нельзя было запустить продажи еще раньше!

В звездную эпоху доставка посылок уже стала привычным и очень удобным делом, поэтому большинство людей получили свои заказы на следующий день.

[Посмотрите-ка, неужели мне выпала секретная фигурка? И такая детализированная всего за 62 звездные монеты, неужели Студия Звездное Небо работает себе в убыток?]

[Слепые коробки с Лунным кроликом такие милые! Я взял сразу весь набор!]}

[Мерч по «Возрождению духовной энергии» сделан с невероятной душой! Я просто разрыдался, когда увидел ожерелье, которое мне подарил богатый парень-хаски, а внутри еще лежало письмо для «невесты». Звездное Небо просто чудо, они словно живые!]

[Купив кружку с Лунным кроликом, я обнаружил на почтовой станции подарок в виде точно такой же кружки! Игра даже сказала Лунному кролику, что подарок отправил я! Я старый игрок, давненько уже не заходил, а в этот раз купил мерч просто из-за того, что он милый, и никак не ожидал, что Лунный кролик тоже получит чашечку и скажет мне спасибо (плачу)]

Если игрокам и нравится старая игра, то прежде всего своим интересом и ностальгией, а этот трюк Студии Звездное Небо, словно разрушивший четвертую стену, больно ударил по самым сокровенным чувствам игроков, и в магазинах, где товар уже значился как проданный, восторженные фанаты начали безумно требовать новой партии.

Заработанные на этой волне Студией Звездное Небо деньги заставили всех вокруг зеленеть от зависти, особенно это касалось мерча по «Лунному кролику», которого было выпущено больше всего.

До этого момента, из-за отсутствия какого-либо сюжетного наполнения, «Лунный кролик» обычно оставался в тени других творений Студии Звездное Небо.

Но в конце концов это был проект, ставший безоговорочной народной игрой, и его огромная фанатская база впервые в полной мере продемонстрировала свою мощь.

В конце концов, кто сможет отказаться от милого, кругленького крольчонка!

В этом крылся и просчет Пэй Сина, не ставшего публиковать финансовые отчеты: рекламодатели, заключившие с ним контракты на рекламу в свое время, целыми днями не могли скрыть счастливых улыбок.

Добившийся успеха и признания Пэй Син легко махнул рукавом, опубликовал объявление о скором старте нового события в «Возрождении духовной энергии», переложил все оставшиеся заботы на плечи Софии и снова умчался готовиться к созданию следующей игры.

И пока Пэй Син снова уходил в затворничество, в среде его фандома тихо зародилось странное соревнование хвастовства —

Игроки «Круга Магии»: Пэй-собака больше всего любит «Круг Магии»! В конце концов, это дебютный проект Звездного Неба, вы разве не видели, что у «Круга Магии» даже вышла киноверсия?

Игроки «Лунного кролика»: Кто именно выпустил фильм по «Кругу Магии», и вам, и мне отлично известно, этот ленивец Пэй-собака ни за что не стал бы сам делать вторую часть! А у нашего «Лунного кролика» в новом сезоне появились новые локации и NPC!

Игроки «Возрождения духовной энергии»: Даже говорить лениво, обновления в игре быстрее всех, а по разнообразию мерча равных нам нет, сегодня вышел новый SP, эх, поистине скучный денек.

Все остальные: Проваливайте!

В этот раз в масштабном обновлении «Возрождения духовной энергии» главный сюжет крутился вокруг деревянного резного браслета главной героини —

В предыдущих главах уже упоминалось, что этот браслет главной героине подарил слепой мастер. Слепой мастер говорил, что это подарок на день рождения, и хотя главная героиня понимала, что браслет не представляет особой ценности, она все равно носила его до сих пор.

Кто бы мог подумать, что стоило этому браслету обнаружиться, как он мгновенно спровоцировал борьбу между всеми крупными силами, да такую яростную, будто они готовы были уничтожить его, лишь бы он не достался никому другому.

Кем же на самом деле был слепой мастер?

Почему он все это время лгал главной героине, что является обычным шарлатаном, и даже воспитал ее убежденной материалисткой, твердой до самого Возрождения духовной энергии?

Пройдя через интеллектуальные и силовой поединки с убийцами, главная героиня постепенно сблизилась с несколькими главными героями-мужчинами и в конце концов узнала часть правды от древесного демона, находившегося на пороге смерти —

Слепой мастер сделал это, чтобы ослепить Небесный Путь.

На этом сюжет текущего события подошел к концу, история снова продвинулась вперед на огромный шаг и постепенно приоткрыла игрокам завесу тайны над крошечной верхушкой айсберга этой грандиозной шахматной партии, охватывающей все времена.

Разумеется, по мере прохождения события ежемесячная прибыль от «Возрождения духовной энергии» взлетела до пугающих высот.

На красивых словах спотыкаются, а у Пэй Сина спотыкаются кошельки.

Однако игроки «Возрождения духовной энергии» остались крайне довольны, и когда София по секрету намекнула, что Звездное Небо вновь готовит новую игру, даже армия требующих продолжения в комментариях под публикациями Студии Звездное Небо заметно помягчела, а кое-кто за глаза и вовсе стал называть Пэй Сина трудоголиком.

Впрочем, если бы Пэй Син узнал о подобных разговорах, он бы наверняка демонически усмехнулся:

Вы все еще слишком наивны в своих мыслях!

Истину знает лишь небо: если бы не присущая характеру Пэй Сина перфекционистская жилка, не позволявшая ему бросать свои творения на произвол судьбы, он бы наверняка выкопал новую яму и помчался дальше, даже не оглядываясь на жаждущих контента игроков.

Но такие вещи вслух, конечно, не произнесешь, поэтому кто бы мог подумать, что Пэй Син, которого фанаты считали невероятно продуктивным и чутким к их запросам автором, в данный момент планирует игру, способную довести поклонников до слез от страха.

Спустя двадцать дней после ухода Пэй Сина в затворничество новая голографическая игра «Бумажные деньги» наконец выпустила свой первый трейлер!

Глава 13

Атмосфера в видео царила предельно мрачная: в самом начале главная героиня, изнуренная сильной простудой, брела в одиночестве у озера и случайно подобрала кошелек, оброненный шедшим впереди человеком.

Превозмогая недомогание, главная героиня подняла кошелек и пробежала немного вперед за прохожим, но тот, завернув за угол, бесследно исчез.

— Что за дела? Он же явно шел в эту сторону.

Бормоча себе под нос, главная героиня собиралась отнести кошелек в комнату охраны, как вдруг, опустив взгляд, с удивлением обнаружила, что коричневый кошелек в ее руке в какой-то момент превратился в пачку бумажных денег.

В следующей сцене главная героиня о чем-то разговаривала с собеседником по телефону, а в это время в местах, куда она не смотрела, экран покрывался рябью, точь-в-точь как на старом телевизоре.

— Мама, перестань верить в эту чушь, я же говорила, что все это феодальные суеверия, нет ничего, с чем не справилась бы наука… Ладно-ладно, вернусь я, вернусь, просто думаю, что я так устала из-за учебной нагрузки…

Картинка погрузилась во тьму, а затем, словно поднимающийся занавес театрального представления, вновь распахнулась: посреди сцены стояли две абсолютно одинаковые маленькие бумажные куклы, правая выглядела сонной и безучастной, а левая жутко ухмылялась прямо в экран.

Досмотрев этот короткий рекламный ролик, фанаты с шумом и гамом ворвались в раздел комментариев:

[Хорошие новости, хорошие новости, Пэй-собака снова принялся за сюжетную игру!]

[Официальный релиз 1 сентября, я не выдержу и дня ожидания!]

На форуме тут же развернулось бурное обсуждение деталей, раскрытых в этом трейлере:

[Слово мама на экране главной героини выделено сильнее всего, неужели на том конце провода и правда ее мама?]

[В финальной сцене с двумя бумажными куклами мне почему-то показалось, что правую куклу контролирует левая.]

Ужас в игре ощущался буквально физически, но при этом в кадре не было ни намека на жестокость или кровищу — столь необычный хоррор до предела взвинтил ожидания игроков.

Если бы это происходило раньше, их, пожалуй, легко могли бы подбить на травлю и насмешки в адрес Звездного Неба, но смелость Пэй Сина, который уже трижды отведал неизведанных плодов и каждый раз после этого даже не оглядывался назад, полностью покорила этих игроков. Теперь Пэй-собака казался им не иначе как новым божеством игровой индустрии.

Короче говоря, все тысячекратные восторги сводились к одной фразе —

Пусть «Бумажные деньги» выходят как можно скорее! Кошельки игроков уже наготове!

После выпуска первых трех игр Студия Звездное Небо накопила просто колоссальную армию фанатов, и видя, что энергия поклонников требует выхода, официальные лица без лишних раздумий обновили настройки сайта, позволив игрокам заранее оформлять предзаказ на игру и обсуждать ее в комментариях еще до релиза.

Разумеется, ставить оценки самой игре пока было нельзя.

Программист, отвечавший за обновление официального сайта, смахнул несуществующий пот со лба и тяжело вздохнул.

Число жертв произвола Пэй-собаки сегодня снова увеличилось =.=

На этот раз цена игры была установлена Пэй Сином на отметке в 219 звездных монет. На создание реалистичной стилистики уходило колоссальное количество сил, а учитывая практически кардинально различающийся моделлерный дизайн реального мира и потустороннего, если бы не мощная ментальная сила самого Пэй Сина, игра за столь короткий срок вряд ли смогла бы дорасти хотя бы до демоверсии.

Когда Пэй Син вновь вышел из сети и вернулся в гостиную, перед его глазами предстал суровый профиль Сиоэра.

— Я знаю, на этих выходных? Сначала я должен обсудить это с ним.

Заметив, что Сиоэр разговаривает по коммы, Пэй Син подсознательно замедлил шаг.

— Пэй Син? Как раз вовремя, мне нужно кое о чем тебе сказать. — Сиоэр завершил вызов и точно повернулся к Пэй Сину, из-за чего невольно закрадывалось подозрение, не заметил ли он присутствие парня с самого начала. — Моя семья хочет увидеться с тобой на этих выходных. Разумеется, все зависит от того, хочешь ли ты сам этого, можешь смело отказываться, если чувствуешь себя неловко.

Пэй Син остолбенел: — С чего это вдруг им захотелось со мной увидеться?

Он прекрасно помнил себя: в самом начале Сиоэр согласился приютить его потому, что с его телосложением и ментальной силой любая скрытая злая умысел против окружающих могла привести к катастрофическим последствиям.

http://bllate.org/book/32082/3916135

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Вы не можете прочитать
«Глава 16»

Приобретите главу за 5 RC

Вы не можете прочитать Interstellar Transmigration: Not for Making Games / Звездный разработчик: Игры, которые покорят галактику / Глава 16

Для покупки авторизуйтесь или зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода