×
💳 Приложение на Android уже доступно к скачиванию ↗

Готовый переклад HP Clearance / Гарри Поттер: Путь Избранного: Розділ 3

(Ctrl + влево) Попередня глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Ли Бейло очнулся в полнейшем недоумении. Вокруг царила непроглядная тьма — неужели уже стемнело? Он совершенно не помнил, когда уснул: казалось, только что переписывался в сети, и вдруг — бац — и провалился в сон. Погодите, переписка? Тот странный тип с ником Маленький Демон еще что-то там болтал про перемещение в другой мир и желал удачи, неся какую-то околесицу. Ли Бейло широко зевнул и тут же, стоило открыть рот, хлебнул воды. Черт, только не говорите, что всё по-настоящему, и он сейчас под водой? Почему же так темно?

В тот самый момент, когда Ли Бейло начал паниковать, прямо перед ним возникло некое подобие диалогового окна.

Дорогой Бейло, поздравляем с успешным перемещением! Согласно твоему запросу, мы предоставляем вспомогательную систему, набор новичка и подарочный набор. Выбери, активировать ли вспомогательную систему: Y/N.

Ли Бейло ошарашенно уставился на окно. Долго смотрел, а потом выругался. Наконец, он с опаской нажал Y. Тут же всплыл интерфейс, подозрительно напоминающий игровое меню. Тот ничем не отличался от стандартных игровых окон: Демон даже не утруждал себя дизайном, просто слепил в кучу элементы из разных игр и всучил их Ли Бейло, пинком отправив в мир Гарри Поттера.

С левой стороны, сверху вниз, располагались семь кнопок: Персонаж, Навыки, Снаряжение, Предметы, Журнал, Карта и Система. В правом верхнем углу виднелась мини-карта, в левом верхнем — портрет персонажа с красной полоской HP на 60 единиц и синей MP на 100 единиц. Ниже шли панель быстрого доступа, ячейка для питомца и кошелек, в котором значилось: галлеонов — 0, фунтов — 0.

Ли Бейло был настолько раздавлен, что готов был биться головой об землю. Это было принудительное участие в лотерее в чистом виде! Знай он заранее, что случится такое перемещение, ни за что бы не выбрал мир Гарри Поттера. Разве мало других вариантов? Сёдзё-манга, например? Или мультики? Да хоть бы и в Син-тяна, в его отца — и то лучше! А тут — Гарри Поттер, это же смертельно опасно. Волан-де-Морт — это вам не шутки, это реальная угроза жизни.

Помучившись и покричав в пустоту, Ли Бейло в конце концов успокоился. В конце концов, надо же изучить интерфейс. Где там говорили про набор новичка и подарочный набор? Поищем. Он кликнул на Персонажа, и перед ним открылись текущие характеристики:

Персонаж: Гарри Поттер

Уровень: 0 (плод)

Профессия: Основная — нет, Дополнительная — нет

Титул: нет

Характеристики: Дух — 10, Сила — 7, Телосложение — 6, Ловкость — 8, Интеллект — 9, Восприятие — 10, Харизма — 6, Удача — 8.

В целом, для игры показатели были неплохими: все характеристики выше среднего, а Дух и вовсе на максимуме — 10. Можно было не сомневаться: прежний Ли Бейло, а ныне будущий Гарри Поттер, определенно станет могущественным волшебником. Но что за дела с Удачей? Разве она не должна быть на максимуме, чтобы выживать в самых невероятных переделках? Если не десять, то разве не легко погибнуть?

Новоявленный Спаситель изо всех сил тыкал в цифру Удачи, надеясь наскрести свободных очков для прокачки. Но ни Бог, ни Будда не обратили на него внимания: теперь он подчинялся Мерлину.

Раздел Навыков был пуст, что вполне логично. Какой навык может быть у плода? Разве что что-нибудь вроде Симбиоз с матерью.

Снаряжение тоже пустовало, но, судя по ячейкам, можно было экипировать головной убор, серьги, ожерелье, верхнюю одежду, штаны, наручи, браслеты, обувь и два кольца. Отдельно имелась ячейка для оружия — вероятно, туда потом можно будет поместить волшебную палочку. В сумме — 13 предметов плюс оружие.

В разделе Предметов нашлись лишь два свертка, перевязанных ленточками: набор новичка, помеченный как доступный с 1-го уровня, и тот самый большой подарочный набор, который требовал аж 11-го уровня. Ли Бейло сильно сомневался, что тут предусмотрена «прокачка» на монстрах. Если уровень растет на единицу в год, то 11-й уровень как раз совпадет с 11 годами и поступлением в Хогвартс.

Журнал делился на четыре подраздела: События, Персонажи, Книги и Предметы. События работали как список заданий. В Персонажах записывались все встреченные люди, причем только после личного знакомства, представления или просмотра фотографии. Книги фиксировали всё прочитанное, а Предметы хранили информацию обо всех вещах, к которым он прикасался.

Карта пока была абсолютно черной: находясь в утробе, Гарри Поттер еще нигде не побывал.

Раздел Системы был прост до неприличия: всего одна опция — отображение интерфейса. Если его скрыть, ничего не видно, и только мысленная команда позволяет вернуть настройки. Ли Бейло был разочарован: он-то надеялся на функцию сохранения и загрузки, чтобы проходить игру по методу save-load. Но нет, Демон оказался не таким милосердным.

Панель быстрого доступа вмещала шесть предметов, ячейка питомца пустовала, а кошелек — звенел пустотой. Ли Бейло, глядя на интерфейс в европейском стиле, смирился с тем, что перемещение — свершившийся факт.

Во тьме он ждал своего рождения, тоскуя по своему уютному уголку. Интересно, сколько времени пройдет, прежде чем кто-то заметит, что он исчез? В этом главный минус жизни домоседа. У его родителей было двое сыновей, он — младший. Старший брат был успешнее, лучше учился, был общительным и почтительным. Наверное, родители не слишком огорчатся его пропажей — ведь старший сын останется с ними.

За такими мыслями время летело быстро. После мучительного процесса сжатия он наконец выбрался из утробы в этот чудесный магический мир.

Система оповестила: Событие обновлено, характеристики обновлены. Когда его перевернули и шлепнули, он разразился громким плачем. В журнале событий появилась запись: 31 июля 1980 года, рождение. С этого мгновения Ли Бейло больше не существовало — в мире остался только Гарри Поттер.

После превращения из плода в младенца характеристики Гарри немного изменились: уровень стал 0 (младенец — новорожденный), а Дух, Сила, Телосложение и Ловкость увеличились вдвое. Похоже, показатели зависели от физического состояния организма, а не от уровня. Сам же уровень был вещью бесполезной — по сути, он просто показывал возраст. Так что никакой охоты на монстров: даже с игровым интерфейсом не стоит воспринимать жизнь как игру.

Если кто-то скажет вам, что ваша жизнь — это RPG, смело бейте его кирпичом.

http://bllate.org/book/31514/3845354

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Налаштування

Готово:

100.00% КП = 1.0

Завантажити як .txt
Завантажити як .fb2
Завантажити як .docx
Завантажити як .pdf
Посилання на эту страницу
Зміст перекладу
Интерфейс перекладу