В 2200 году мир столкнулся с демографическим взрывом. Исчерпанные ресурсы планеты оказались не в состоянии обеспечить потребности столь огромного населения, и Мировой Альянс, объединив усилия десятков технологически и экономически развитых стран, за пятьдесят лет разработал проект, потрясший человечество. Это была Затерянный Храм — масштабная многопользовательская игра с полным погружением через нейроинтерфейс, чьи мощности позволяли одновременно находиться в сети более чем трети населения Земли.
Игре была присуща невероятная свобода действий, и, судя по рекламным заявлениям разработчиков, её вполне можно было назвать новым открытым континентом. Только представьте: треть человечества разом ложится в капсулы жизнеобеспечения, поддерживая биологические функции организма с помощью концентрированных питательных растворов, а по достижении определенного игрового стажа каждый получает возможность подать заявку на статус системного NPC, то есть остаться в виртуальном пространстве навсегда. Это решение негласно, но эффективно устранило мировой энергетический и экономический кризисы.
В то же время Затерянный Храм благодаря своему неповторимому очарованию и стопроцентному уровню реалистичности снискал любовь и признание подавляющего большинства людей на планете. Затерянный Храм — масштабная сетевая игра с полным погружением. Наш главный герой Гуй Юй Цзи Ме ложится в игровую капсулу, начиная свое удивительное путешествие, и случайно встречает молчаливого ассасина из Расы Ангелов, который, как выясняется, в реальности является лучшим в мире охотником за головами.
Пройдя рука об руку долгий путь, один добровольно берет на себя бытовые заботы ради другого, а второй, не задумываясь, готов ради первого отсечь собственные крылья и пасть с небес. С какого момента дружба переросла в любовь? И сможет ли чувство, зародившееся в виртуальном мире, выдержать испытание реальностью и получить свое продолжение в жизни?
http://bllate.org/book/30861/3762851
Готово: