Ведь Кошмар Ведьмы присоединился к боевому составу совсем недавно, Вэнь Шиюй хотел дать ему немного времени во всем разобраться самостоятельно.
После окончания третьей партии разбор полетов у DIE затянулся.
В четвертой игре они действительно продержались чуть дольше: на двадцатой минуте FHM забрали Барона, после чего противники сдались.
Вэнь Шиюй поймал момент, чтобы поддеть Вэй Сяо:
— Каждая партия заканчивается быстрее предыдущей?
Вэй Сяо кашлянул:
— Ошибка, вышла ошибка.
По его виноватому виду посторонний мог подумать, будто это FHM проиграли матч.
Однако со второй партии стрелок DIE больше так и не поднялся, а богиня победы твердо встала на сторону FHM и больше даже не взглянула в сторону DIE.
Когда все пять партий подошли к концу, DIE наскоро попрощались и вышли из комнаты.
Что до FHM, Вэнь Шиюй вместе со всеми участниками команды коротко разобрал несколько ключевых моментов матча, упомянув как удачные ходы, так и промахи.
Из хорошего:
— Этот ганк был неплох, все сработали слаженно. Команды, играющие через стрелка в качестве керри, больше всего боятся засад на нижней линии; против сильных в этом плане составов можно действовать именно так.
Из плохого:
— Тан Ли, ты играешь на поддержке, у тебя должно быть понимание, что нужно принимать урон башни на себя. Хватит заставлять Цинь Цзиньяо делать это, он убийца. Цзинь Яо, ты же осознаешь, что играешь за убийцу? В следующий раз не спеши нестись вперед, дождись, пока товарищи по команде инициируют командный бой. Лу Цинъян тоже хорош: не имея готового ультимейта, не лезь на рожон — если погибнешь до его применения, мы понесм огромные потери в тимфайте. Мяомяo, то, что ты научилась использовать комбинации навыков — это здорово, но не стоит слишком сильно на них полагаться. Ультиматум вовсе не обязательно должен наносить урон, на лоу ХП его можно использовать и для отступления. То, как применять умения того или иного героя, зависит не от заученных связок, а от текущих нужд игрока.
После этих слов воцарилось молчание.
Вэй Сяо с ожиданием посмотрел на него и, убедившись, что тот закончил, удивленно приподнял руку и ткнул себя пальцем в грудь:
— А я?
С чего это вдруг казалось, будто замечания не достались только ему одному?
Вэнь Шиюй перевел на него взгляд, слегка приподняв бровь:
— Считаешь, что сыграл плохо?
— Я-то? Да отлично, вроде бы. Отыграл в свою силу?
— А сам как думаешь, что тебе еще нужно подкорректировать? — продолжил допытываться Вэнь Шиюй.
Вэй Сяо серьезно задумался и неуверенно произнес:
— Да вроде... ничего?
Ему хотелось проявить скромность перед Вэнь Шиюем, но он действительно чувствовал, что отыграл просто прекрасно.
Даже в первой партии он не видел за собой никаких проблем — разве что недостаточно хорошо знал союзников и противников, но стоило лишь чуть лучше с ними познакомиться, как всё встало бы на свои места.
Закончив говорить, он стал ждать наставлений от Вэнь Шиюя, однако тот лишь легко усмехнулся и произнес:
— Сам ничего назвать не можешь, так что мне тебе сказать? Каким бы придирчивым я ни был, выискивать блох на пустом месте я не стану.
Вэй Сяо потребовалось пару секунд, чтобы осознать: его только что похвалили, и от этого на душе у него фейерверком разорвался ворох ярких эмоций.
— И то верно, капитан Вэй отыграл без единого изъяна, иначе с чего бы нам так кайфово побеждать? — Чжоу Мяомяо тоже принялась звать Вэй Сяо капитаном Вэй.
— Ты ничего не понимаешь, разве капитан Вэй просил придираться к нему? Он же явно хочет поболтать со своим кумиром подольше! — Тан Ли в этом деле разбиралась лучше всех!
Вэй Сяо кашлянул, не отрывая взгляда от Вэнь Шиюя, тем самым подтверждая: слова Тан Ли чистая правда.
Верно, он просто хотел получить пару наставлений от кумира.
Хоть он и прекрасно понимал, что выступил без сучка и задоринки, Вэнь Шиюй раздал советы всем, обойдя вниманием лишь его одного, из-за чего у него осталось смутное ощущение какой-то недосказанности.
Вэнь Шиюй за всю свою жизнь не слышал столь нелепой просьбы... Впрочем, у него действительно нашлось пару слов, которые непременно стоило высказать:
— Твоя единственная проблема — излишняя самоуверенность. В лиге держи себя поскромнее.
— Ни капельки не могу сдерживаться. Еще что-то? — Вэй Сяо моргнул.
Вэнь Шиюй:
— ...
Куда уж короче и прямолинейнее отвечать на такое.
Ладно, проехали.
Бросив на него косой взгляд, Вэнь Шиюй перешел к делу:
— Я уже подал заявку на участие в лиге от вашего лица. Поскольку мы выступаем впервые, придется начинать с отборочных. В квалификации действует система на выбывание, формат BO1 — одна игра решает всё. Победил — прошел дальше, проиграл — свободен. Иными словами, нам нельзя оступаться ни в одной встрече.
Услышав это, все в FHM выпрямились.
И хотя сейчас им казалось, что при новой встрече с DIE они попросту не могут проиграть, факт поражения в первой партии оставался фактом, и перспектива оказаться в ситуации, где права на ошибку нет, давила весьма ощутимо.
Выдержав паузу, Вэнь Шиюй продолжил:
— Поэтому ради безопасности Мяомяо и Лу Цинъян не смеют устраивать клоунаду в матчах на выбывание. Мяомяо, с завтрашнего дня продолжай тренировать Звездный Шрам, Разрывающий Пустоту, и одновременно возьми на пару игр Кошмар Ведьмы. Лу Цинъян берет Охотника Пустоты или Рыцаря с двумя пистолетами. На всех трех линиях мы можем не получить преимущества, но отставать нельзя ни в коем случае. А всё остальное предоставьте Вэй Сяо.
Кошмар Ведьмы — это маг типа покеров, специализирующийся на изнурении противника. Он прост в освоении, имеет высокий нижний порог эффективности и низкий потолок. Чжоу Мяомяо уже играла им пару раз и нашла героя не слишком сложным, а во второй игре даже умудрилась выбить наибольший урон и забрать MVP.
Сила у этого персонажа средняя, поэтому в лиге его никто не станет банить или забирать первым, а значит, Чжоу Мяомяо гарантированно сможет его пикнуть, что послужит надежной страховкой для ее личного вклада в игру.
Иными словами, это вариант для подстраховки.
В то же время Охотник Пустоты и Рыцарь с двумя пистолетами являются стандартными стрелками с упором на непрерывный урон: их урон зависит от автоатак, а выживаемость — от позиционирования. Лу Цинъян управляется с ними вполне сносно: его игра не вызывает бурного восторга, но и провала точно не случится.
Четыре соратника, не проседающие на своих линиях, вкупе с сильным лесником, способным добыть преимущество еще на ранней стадии — с таким набором может и не получится взять верх над топ-восьмеркой, но обыграть остальные команды хватит с лихвой.
Чжоу Мяомяо и Лу Цинъян тут же дали согласие, не имея ни малейших возражений против плана Вэнь Шиюя.
Следом Вэнь Шиюй посмотрел на Цинь Цзиньяо. Стоило их взглядам встретиться, как парня будто током ударило:
— Я умею играть только на убийцах.
Это означало, что заставить его пересесть на танка не удастся ни при каких обстоятельствах.
— Я разве что-то сказал? — Вэнь Шиюй поленился спорить и перевел взгляд на Вэй Сяо. — Нервничаешь?
— С чего бы? — встречным вопросом отозвался тот.
Само слово волнение отсутствовало в его словаре!
— Ты капитан, ты же координируешь действия, и ты — ядро FHM. — Вэнь Шиюй намеренно не стал развивать мысль дальше.
Вэй Сяо потер нос, чувствуя, как внутри зарождается легкое напряжение.
Впрочем, волнение нисколько не мешало ему красоваться:
— Отлично, так мне будет еще проще протащить команду к победе. Хотите выиграть — просто делайте, как я скажу!
— Ладно, тогда всё в твоих руках. — Проходя мимо Вэй Сяо, Вэнь Шиюй легонько коснулся его плеча, после чего повернулся и направился к дивану. — Продолжаем тренировку.
Касание было мимолетным, но стоило руке отняться, как приятное покалывание еще долго отчетливо ощущалось на плече Вэй Сяо.
Вэй Сяо прикусил губу, чувствуя, как в глубине души что-то зашевелилось, будто легкое перышко коснулось кожи, вызывая невыносимый зуд.
Он еще немного попялился в собственный монитор, а затем на его губах заиграла едва заметная улыбка.
На поле боя есть он, за его пределами — Вэнь Шиюй, так что в этих отборочных они просто обязаны победить!
Глава 14
На официальном форуме Племени Героев та злополучная тема, где пользователи высмеивали KPI за то, что те лицом в грязь ввалились перед FHM, окончательно заглохла.
Под конец в ветке обсуждения царили следующие настроения:
[Смогли одолеть KPI, но не справились с DIE? А мы-то думали, темная лошадка, а они просто посмешище.]
[DIE, когда серьезно настроены, всё еще сильны.]
[Ой да ладно, как бы DIE ни старались, они не соперники KPI. Те, когда с FHM дрались, наверняка в поддавки играли.]
[Сдали они партию или нет — вопрос, но недооценили соперника точно.]
[Расходимся, все расходимся, у каждого бывает спад формы. Посмотрим, как KPI будут раскатывать остальные команды уже в лиге.]
Команда DIE рассчитывала реабилитироваться и уколоть KPI за счет победы над FHM, но в итоге лишь невольно обелила репутацию тех самых KPI.
Они-то надеялись, что реакция публики будет в духе: DIE одолели команду, которая в пух и прах разнесла KPI! DIE такие мощные, а KPI такой позор!
На деле же реакция оказалась совершенно иной: DIE одолели команду, что раскатала KPI? Не может быть, абсолютная чушь! Это KPI точно играли спустя рукава!
Эта история лишний раз доказывает: предрассудки в людских сердцах — словно непоколебимые горы, сдвинуть их с места совсем не просто.
В киберспортивной среде за DIE прочно закрепилась дурная слава тех самых семи сухих поражений со счетом 0-2 в начале года.
— Пускай тешатся пока могут. Лучше бы им и правда не придавать нам значения в официальных матчах, — бросил тренер KPI.
Лишь перед самым отходом ко сну он снова заглянул в телефон, открыв чат обсуждений профессиональной лиги Племени Героев, чтобы проверить, какую еще чушь несут игроки DIE.
В результате... ни одного нового сообщения?
Тренер KPI списал всё на слабый интернет, из-за чего сообщения не обновились.
Он несколько раз подряд обновил страницу...
Снова пусто!
Что за дела? Сеть упала? Или его кикнули из чата?
Тренер KPI запаниковал!
Он перепроверил всё вдоль и поперек: с соединением всё в порядке, мессенджер не падал, сам он по-прежнему состоит в группе.
Выходило следующее: с того момента, как он с издевкой отправил поздравления, и вплоть до текущего момента члены DIE не проронили ни слова.
Одно-единственное слово «поздравляю» — и DIE заткнулись? И это те самые DIE, которые не упускали ни единой возможности унизить KPI?
Четыре года назад обе команды заявили о себе одновременно и столкнулись в матче на выбывание, где KPI безжалостно выбили соперника, в итоге пробившись в топ-восьмерку, тогда как DIE даже не смогли заработать квоту на участие в регулярном сезоне.
Ну да, подумаешь, из-за этого парни из DIE целый год сидели без копейки. Такая мелочная обида, которую они пронесли сквозь годы — поистине...
Но то, с какой легкостью эта вражда вдруг сошла на нет, ставило тренера KPI в тупик.
Он не ведал об одном: если игроки основного состава KPI в этот момент преспокойно спали в своих постелях, то парни из DIE не сомкнули глаз до самого утра.
Проиграв четыре из пяти тренировочных матчей, опробовав практически любые составы и тактики, они так и не смогли отыскать ни единой бреши в обороне противника.
Не будь в правилах профессиональной лиги Племени Героев запрета на смену линий верх-низ в самом начале игры, обязывающего обе стороны из десяти человек за отведенное время занять позиции строго в соответствии с их ролями, стрелок DIE искренне предпочел бы никогда больше не соваться на нижнюю линию в поисках боли.
Эта привычная дорога, дарившая ему прежде ощущение безопасности, усилиями Вэй Сяо превратилась в путь на небеса.
Наставник DIE раз за разом прогонял вместе с игроками записи матчей и в конце концов вынес вердикт:
— Безвыходно. Чистая разница в классе лесников.
Если бы их собственный лесник был достаточно силен, чтобы удерживать свой лес, нижняя линия не скатилась бы до такого катастрофического состояния даже при отставании.
Реальность же выглядела иначе: он не только не сумел обеспечить должную поддержку, но и беспрестанно подкармливал вражеского лесника халявными убийствами.
Впрочем, это вовсе не значило, что у остальных участников DIE не было проблем.
Племя Героев — игра формата 5 на 5, и исход любого поединка никогда не зависит от действий лишь одного человека.
http://bllate.org/book/30611/3732182
Готово: