Мужчина-игрок, видимо, увидел эту сцену и от страха вскрикнул.
Лишь тогда мир снов явил свою истинную сторону, соответствующую понятию «сон».
В отличие от игроков, которые видели лишь тени, Е Сюй разглядел над головой тени красную строку: 【Монстр-Тень】.
Имена игроков отображались зелёным цветом, NPC — жёлтым, обычные рядовые монстры — красным, а сотрудники Игры Бездны — фиолетовым.
Но это было с точки зрения Главного Бога и сотрудников, в то время как игроки могли видеть только зелёные имена других игроков. Е Сюй ранее уже бросил беглый взгляд издалека: дорожные инспекторы были помечены обычным для NPC жёлтым цветом, поэтому он не придавал этому значения, никак не ожидая, что в тени притаился мелкий монстр.
К счастью, не все монстры нападают на людей первыми: в карточке данных этого Монстра-Тенерика значилось, что он атакует лишь тех игроков, которые его «обнаружили».
Само это «обнаружение» было весьма щекотливым моментом: судя по всему, если притвориться, будто ничего не заметил, можно было провести Монстра-Тень.
Е Сюй не стал заранее изучать гайды перед входом в подземелье, так что и ситуацию в нём представлял смутно. В конце концов, всё это его не особо касалось, ведь он вовсе не был настоящим игроком и не нуждался в прохождении.
Е Сюй просто отвел взгляд и посмотрел на девушку-игрока по имени Ань Юю.
Окружающие ученики-NPC уже засуетились: кто-то начал массировать ей точку жэньчжун под носом, кто-то растирал бальзам «Звёздочка», кто-то пытался влить лекарство от укачивания, а некто уже достал пузырёк с мятными каплями, собираясь капнуть пару капель прямо в рот Ань Юю.
Ань Юю, всё ещё изображавшая обморок, приоткрыла веки и сквозь щёлочку увидела эту картину. От испуга она тут же распахнула глаза, делая вид, что приходит в себя.
Стоило промедлить — и ей пришлось бы пить эти капли. Стоило только представить этот вкус, как она мысленно вознеслась бы на небеса.
— Очнулась, очнулась! Слава богу!
Товарищ дорожный инспектор тоже подошёл ближе и участливо спросил:
— Малышка, ты как? Не хочешь съездить в больницу показаться?
Ань Юю через силу улыбнулась:
— Не нужно, меня просто немного укачало. Сначала тошнило, но было неловко вырвать, и в желудке всё так сдавило, что стало невыносимо. Я подумала, если просто уснуть, наверное, пройдёт. Я не в обморок упала, просто уснула.
— Никакого теплового удара! Разве мог он случиться? Утром ведь и солнца-то особо не было, сегодня погода чудесная, всего двадцать пять градусов, да и в автобусе кондиционер работает. У меня просто живот скрутило, честно!
Дорожный инспектор наполовину поверил, наполовину усомнился. Многократно переспросив, точно ли у неё не было теплового удара и не укачало ли её просто, он наконец успокоился.
Из-за этой заминки последующий осмотр и вправду получился несколько поспешным. Они думали лишь о том, как бы побыстрее закончить проверку и позволить ребятам добраться до загородного отеля, где те смогли бы нормально отдохнуть в своих комнатах.
Перед уходом инспектор ещё раз напомнил всем как следует убрать рюкзаки и прочие вещи, чтобы не бросать их где попало в проходе — на случай, если на кочках сумки полетят в стороны и кого-нибудь заденут.
Толпа наперебой пообещала всё сделать, и игроки на задних рядах послушно подобрали рюкзаки, лежавшие у них в ногах.
Как только автобус снова тронулся, Чжэн Цюхэ с унылым и перемазанным видом вылез из-под сиденья:
— Спасибо, братья и сестры, благодарю, что прикрыли меня!
Однако лицо мужчины-игрока оставалось мрачным:
— Нет, я прикрывал вовсе не тебя.
Чжэн Цюхэ:
— А?
Выходит, он принял всё на свой счёт?
Он уже собрался от стыда втянуть пальцы ног в ботинки, как услышал дальнейшие слова мужчины:
— Я только что видел, как тень дорожного инспектора превратилась в монстра.
Остальные этого зрелища не заметили, поскольку никто специально не опускал голову, чтобы разглядывать чужие тени. Большинство игроков смотрело на пространство под сиденьями в самом хвосте салона, а инспектор находился от них довольно далеко.
И тем не менее, среди стольких присутствующих NPC не нашлось ни единого, кто заметил бы неладное — здесь явно крылся подвох.
Воспользовавшись тем, что автобус ещё не отъехал далеко, сидевший у окна игрок изо всех сил прижался лицом к стеклу, вглядываясь назад. Мгновение спустя он повернулся:
— Тени тех дорожных инспекторов выглядят совершенно нормально.
Капитан убрал плащ-невидимку и уселся прямо в проходе:
— Мне доводилось сталкиваться с двумя типами монстров из снов. Первый — это когда чудовище не нападает первым, пока ты его не обнаружишь. Такие создания подсознательно игнорируются NPC: если только игрок не вступит с монстром в открытый бой, обычные люди их просто не видят.
Второй тип — агрессивные монстры, которые внезапно появляются где-нибудь, сидят в засаде, поджидая жертву, или бесцельно бродят вокруг. Они нападают на любого, кто попадается им на глаза, будь то игрок или NPC.
Монстр-Тень явно относился к первому типу.
Су Ми тоже вновь обратилась из кошки в человека:
— Юю только что отлично справилась. К счастью, ты переключила всеобщее внимание и дала Ду Чэню повод завизжать.
Иначе, даже если бы дорожный инспектор ничего не заподозрил, Монстр-Тень мог бы понять, что Ду Чэнь его заметил, и напасть на парня.
Все NPC, подозреваемые в том, что они являются хозяевами сна, находились в автобусе. Завяжись драка между Монстром-Тенериком и Ду Чэнем, это тут же выдало бы присутствие нечисти, и тогда все вокруг увидели бы происходящее, заработав немедленный Game Over.
Ду Чэня мгновенно бросило в холодный пот:
— Неужели в подземельях всегда настолько смертельно опасно на каждом шагу?
Когда они только столкнулись с проверкой инспекторов на перегруз, ему даже показалось это забавным. Бесконечный поток испытаний, оформленный столь по-бытовому, невольно наводил на мысль, будто они вовсе не находятся в опасном месте.
Но теперь Ду Чэню было уже не до смеха.
Кто бы мог подумать, что проверка дорожной полиции — лишь выставленная напоказ дымовая замена? А внезапно объявившийся Монстр-Тень оказался настоящим орудием убийства на этом этапе.
Чжэн Цюхэ не удержался от едкого замечания:
— Нет, в других подземельях нет такого безумия. Просто вам не повезло столкнуться с подобным в самом первом рейде.
Помолчав, Чжэн Цюхэ искренне посоветовал:
— Как только появятся очки, не забудьте прикупить себе аур на повышение удачи. Раз уж в первом же подземелье вам так не поперло, я подозреваю, что все сидящие здесь — хронические неудачники.
Новички:
— ...
Спасибо, конечно, но теперь ты можешь помолчать.
Су Ми сделала глоток напитка и, дождавшись, пока все немного успокоятся, невзначай напомнила:
— Можете проверить свою эмоциональную энергию.
Новички замерли и неуверенно открыли системные панели. В верхнем левом углу обнаружился ряд иконок, напоминающих игровую валюту, разделенный на три секции.
Слева направо шли: золотая монета, серебряная монета и медная монета.
Кликнув на каждую по очереди, можно было выяснить, что золото обозначает призовые очки, серебро — эмоциональную энергию, а медь — реальные деньги.
Денежная строка являлась оборотными средствами игрока, включая реальные сбережения, наличные и прочее. Их можно было тратить на покупку предметов, не обладающих особыми свойствами, вроде еды и припасов.
http://bllate.org/book/30584/3728612
Готово: