Что касается третьей категории — судя по всему, после системной проверки к ней относили игроков, чьи физические показатели или духовная сила портили бы игровой опыт. Поэтому им требовался определенный «буст», чтобы скрасить прохождение, иначе они могли быстро разочароваться в игре.
Подытожив всё вышесказанное, можно сделать вывод: лучше всего иметь десять очков удачи — это не приведет к пустой трате характеристик и не испортит собственный игровой опыт.
Се Яо посмотрел на свой зашкаливающий показатель удачи — целых 92.
Ладно уж, сойдет, в конце концов, он теперь везунчик.
Се Яо с обреченным вздохом покачал головой и нажал кнопку «Далее».
В тот же миг перед ним возникло несколько темных силуэтов, а система выдала подсказку: «Пожалуйста, выберите расу».
Глава 2. Не догнать курицу
Се Яо заранее не интересовался информацией о расах в Дыхании Богов, а сейчас понял, что расы здесь напрямую связаны с игровыми классами.
Если говорить проще, ему предстояло выбрать класс.
Се Яо по очереди потыкал в каждый из пяти силуэтов, изучая подробное описание каждой расы.
В Дыхании Богов насчитывалось в общей сложности шесть основных рас: Клан Демонов, Небесный Клан, Раса Зверолюдей, Морская Раса, Раса Эльфов и Человеческая Раса.
Однако для Человеческой Расы в игре было дано лишь краткое описание: говорилось, что люди — чрезвычайно дружелюбная раса, выстроившая прекрасные отношения со всеми остальными, а все крупные столицы в игре находятся на их землях.
Хотя Человеческая Раса являлась важнейшей фракцией NPC в игре, выбрать ее было нельзя.
Игра просто не позволяла тебе побыть человеком.
Се Яо раздумывал довольно долго, но в конце концов перенес свое внимание на оставшиеся пять рас.
За исключением людей, каждая из рас предлагала на выбор два класса.
Клан Демонов на поздних этапах мог стать ассасинами или чернокнижниками, Небесный Клан — мастерами божественных искусств или жрецами, Морская Раса — колдунами или заклинателями, Раса Зверолюдей — воинами или призывателями, а Раса Эльфов — лучниками или целителями.
Среди них воины Расы Зверолюдей выполняли роль танков, целители Расы Эльфов и жрецы Небесного Клана были лекарями, а все остальные специализировались на нанесении урона, хотя и с разными акцентами.
Впрочем, все эти конкретные классы пока не имели особого отношения к Се Яо, который еще даже официально не ступил на Континент Дыхания Богов. В конце концов, сменить профессию, отправившись на поиски старейшин в Земли Клана, можно было лишь по достижении тридцатого уровня, а пока не покинешь деревню новичков, приходилось довольствоваться парой базовых умений своей расы.
Изучив описания всех рас, Се Яо в конце концов остановил свой выбор на Небесном Клане.
Насчет того, кем именно стать — мастером божественных искусств или жрецом, он еще не решил, но, судя по описанию, Небесный Клан был исключительно богатой расой.
Это как раз идеально отвечало вкусам нынешнего, совершенно нищего Се Яо.
Определившись с расой, Се Яо наконец смог войти в игру.
Оказавшись в виртуальном мире, Се Яо сперва сладко потянулся и лишь затем пришел в себя, чтобы оценить собственные параметры и окружающую обстановку.
Еще когда он разглядывал силуэты Небесного Клана, то обратил внимание, что у его представителей есть крылья. Это и стало одной из причин выбора.
Однако вскоре он с огорчением обнаружил, что на данном этапе крыльев у него нет.
Се Яо не удержался от недовольного ворчания: — Почему у вас тут процветает ложная реклама?
Система тихонько подала голос: — Дорогой игрок, крылья Небесного Клана растут вместе с вами и открываются по мере повышения уровня! Когда вы дойдете до тридцатого уровня и покинете деревню новичков, то сможете отправиться в Земли Клана к старейшинам, чтобы изучить расовые навыки и получить пару великолепных крыльев!
Се Яо:……
Он скрепя сердце принял это объяснение и огляделся по сторонам.
В данный момент Се Яо находился в небольшой деревянной хижине. Система пояснила, что это хижина под Небесным сводом — здесь временно размещаются представители Небесного Клана, рожденные под этим самым небом.
Се Яо перевел это про себя автоматически: здесь появляются на свет игроки Небесного Клана.
Посидев немного внутри и освоившись с управлением, он покинул хижину.
Выйдя наружу, Се Яо огляделся и понял, что оказался в какой-то маленькой деревушке. Людей вокруг почти не было — бросив взгляд вдаль, он едва ли заметил пару живых душ.
Он решил прогуляться по окрестностям и разведать обстановку, рассчитывая наткнуться на NPC, выдающего квесты.
С его текущим положением — странным распределением очков характеристик и полным отсутствием экипировки — о том, чтобы качаться на убийстве монстров, нечего было и думать. Стоило сначала поднять уровень и хоть немного увеличить запас здоровья!
Се Яо направился от деревянной хижины к центру деревни, но не успел пройти и пары шагов, как в его ногу врезался какой-то ребенок и шмякнулся о землю.
Малыш горько плакал, по его лицу катились слезы, и, заметив Се Яо, он шмыгнул носом: — Простите, большой братец, я случайно в вас врезался.
Се Яо догадался, что это, судя по всему, его первое задание.
Однако вид у ребенка был донельзя жалостливый. Се Яо присел на корточки и помог ему отряхнуть штанишки: — Что случилось?
Мальчик закусил губу: — Дедушка староста заболел, ему нужно покрепче питаться, и мама послала меня на заднюю гору поискать яйца диких фазанов, но, но...
— Ой, дикие фазаны такие злые!
Се Яо все понял.
Ему предстояло помочь ребенку раздобыть яйца дикого фазана.
И действительно, в его панели заданий появилась новая строчка.
[Помочь Уэню, ребенку из Деревни Тяньцзу, раздобыть яйца дикого фазана]
Се Яо обратился к малышу: — Тогда подожди здесь немного, я пойду и достану яйца дикого фазана для тебя!
Услышав ответ Се Яо, Уэнь тут же перестал плакать. Выглядел он наивным и милым: — Правда?
Се Яо кивнул, немного подумал и переспросил: — Уэнь, подскажи, есть ли какие-нибудь особенности или опасности, о которых мне стоит знать при сборе яиц?
Его стартовые характеристики были на несколько десятков очков ниже, чем у обычных игроков, так что лучше было проявить осторожность и разузнать всё заранее.
Уэнь моргнул и послушно выложил все предостережения: — Дикие фазаны обычно живут на воле, но порой они выходят просто прогуляться и забредают на заднюю гору. Уэнь не может ходить далеко, поэтому мне приходится ходить только на заднюю гору, но тамошние дикие фазаны просто ужасно злые!
— Дикие фазаны обычно сносят по несколько яиц за раз. Если братец найдет их гнездо, можешь взять побольше, яйца диких фазанов очень ценные, на них в деревне можно выменять много медных монет.
Се Яо всё уяснил.
Дикие фазаны на воле не такие агрессивные, но даже если обнаружишь птицу, не факт, что удастся найти ее гнездо. А вот фазаны с задней горы отправляются туда как раз для того, чтобы снести яйца. Поэтому, встретив фазана на задней горе, можно с огромной вероятностью отыскать и кладку, но свирепость наседки возрастает многократно, так что и птицы там куда агрессивнее.
К тому же существовала еще одна проблема: раз задняя гора — это место, где птицы выводят потомство, там запросто могло оказаться не одно, а сразу несколько пернатых семейств, и попытка поживиться яйцами грозила обернуться избиением толпой.
Теперь предстояло взвесить все за и против.
Если бы распределение характеристик было смещено в сторону защиты, можно было бы рискнуть и сунуться на задную гору напролом — в конце концов, задача всего лишь в том, чтобы украсть яйцо. Хватило бы выносливости продержаться несколько секунд, и даже от толпы разъяренных птиц удалось бы удрать. Но проблема заключалась в том, что...
Он глянул на свои 74 единицы здоровья, 31 единицу защиты и жалкие 5 очков ловкости.
Пытаться спастись бегством от стаи озлобленных кур с такими показателями было явно дохлым номером. И хотя урон у него был еще ничего так, но беда в том, что он всего лишь 1-го уровня, из боевых навыков у него — только обычная атака, и в одиночку противостоять такой овечьей... то есть куриной ораве он никак не мог!
Тем не менее Се Яо решил сначала заглянуть на заднюю гору и оценить обстановку.
А вдруг тамошние фазаны как раз разбежались кто куда? Или какое-нибудь яйцо по неизвестной причине покатится прямо к его ногам?
***
Задняя гора.
Се Яо крался тайком по самому краю ареала обитания диких фазанов, пытаясь подобраться ближе к их гнездовьям.
Как он и предполагал, на задней горе действительно кучковалось множество диких фазанов — их популяция была весьма внушительной. Соберись они все вместе тесным кружком, и вполне смогли бы устроить настоящий птичий кружок по интересам.
Однако дикие фазаны вовсе не были тихими созданиями, способными усидеть на месте, — напротив, они отличались крайней подвижностью и неугомонностью.
Поэтому, хотя возле птичьих гнезд дежурили стражи, их количество было невеликим, и справиться с ними казалось вполне реально.
Се Яо уже присмотрел одну уютную кладку, которую охраняли всего две птицы. К тому же эти пернатые выглядели так, будто увлеченно строили друг другу глазки. Если он подберется тайком, цапнет яйцо и тут же сбежит, возможно, удастся избежать грандиозного побоища!
Однако планы имели свойство рушиться в самый неподходящий момент.
Как бы эти двое ни кокетничали друг с другом, за собственным потомством они приглядывали исправно. Стоило Се Яо протянуть руку, чтобы умыкнуть яйцо, как обе птицы дружно уставились в его сторону.
Се Яо:……
Обязательно было проявлять такую бдительность?!
Раз уж его раскрыли, Се Яо решил действовать наверняка: он схватил сразу два яйца и бросился наутек.
Обе разъяренные птицы захлопали крыльями, преследуя его по пятам и издавая свирепые вопли.
Вскоре Се Яо столкнулся с печальной реальностью.
Похоже, он... не мог обогнать этих кур!
Он! Не мог обогнать! Курицу!
Вспомнив свои жалкие 5 очков ловкости, Се Яо едва не расплакался от досады.
Только не говорите ему, что проворство дикого фазана выше его собственного!
Осознав, что от кур не убежать, Се Яо, доведенный до отчаяния, озлобился и выхватил оружие.
Среди всех его характеристик показатель урона еще хоть как-то можно было назвать приличным. И раз уж уйти живым из окружения двух разъяренных птиц не получалось, он собирался прихватить с собой хотя бы одну — глядишь, из нее выпало бы пара кусочков мяса, хоть какая-то прибавка к трапезе!
Но, к сожалению, одолеть пернатых Се Яо так и не смог.
Когда у петуха оставалась буквально капля здоровья, игрок испустил дух в куриных клювах.
Его банально заклевали.
Ему оставалось лишь наблюдать, как полуживой петух восстанавливает шкалу здоровья до максимума, а затем воссоединяется со своей курицей, чтобы вернуться в уютное гнездышко.
Единственным утешением было то, что оба яйца дикого фазана по-прежнему лежали в его инвентаре, не выпав после гибели персонажа, а опыт, который в теории должен был списываться при смерти, остался нетронутым.
В конце концов, опыта у него изначально не было, и увести его в минус система просто не могла.
http://bllate.org/book/28546/3451077
Готово: