×
⚠️ Внимание! Если вы оплатили через Payoneer, получили на почту второе уведомление о доставке средств по инвойсу, но баланс на сайте не пополнился — пожалуйста, напишите мне в ЛС. Сейчас уведомления об успешном поступлении средств до нас не доходят.
💳 Написать мне в ЛС ↗
Важно: обращайтесь после получения именно второго письма — о доставке средств, а не первого подтверждения оплаты.

Готовый перевод Online Game: Loveless / Игрок без любви: Глава 19

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Четвертый навык: Священное телосложение. Благословение Ведьмы хранит его: каждые 10 секунд он получает иммунитет к 10 ударам и становится неуязвимым на 1 секунду, а также восстанавливает 10 единиц здоровья.

Пятый навык: Защитник. Как только Ведьма получает урон, он немедленно телепортируется к ней, чтобы встать на её защиту.

Шестой навык: Защитник (смерть). В случае гибели персонаж совершает самовзрыв в радиусе 10 метров, нанося урон, равный 100% максимального здоровья врагов.

Седьмой навык: Дуэль. Ведьма дарует ему высшую магическую силу, которую он преобразует в арену для дуэли, где бой идет до самой смерти. При активации все показатели защиты персонажа обнуляются, а сама Ведьма получает тяжелое ранение, из-за чего все её характеристики падают на 80%.

— Поразительно, — воскликнули мы, глядя на юношу перед собой.

Затем я применил навык разведки к Ведьме.

Ведьма ??? (Состояние магического дерева)

Класс: Подземелье — Особый босс

Уровень: 21

Здоровье: 8000

Физическая атака: 0

Магическая атака: 0

Физическая защита: 10%

Магическая защита: 0%

Навыки:

Первый навык: Призыв. Если Юноша ??? погибает, она тратит 3 секунды на заклинание, чтобы воскресить его.

Второй навык: Воодушевление. Пожертвовав 10% своего здоровья, она усиливает Юношу ???: его атака возрастает на 50%, физическая защита на 50%, скорость передвижения на 10%, скорость атаки на 50%, а также он получает иммунитет к негативным эффектам. Кроме того, на его оружие накладывается случайный негативный эффект, действующий 30 секунд. Здоровье Юноши при этом снижается на 20%.

Третий навык: Бичевание. Она хлещет Юношу ???, даруя ему 10% вампиризма на 10 секунд. Эффект суммируется, но каждые 10 секунд действия навыка здоровье самой Ведьмы уменьшается на 1%.

Четвертый навык: Восстановление. Она приносит Юношу ??? в жертву, восстанавливая себе 5% здоровья, после чего не может призывать его в течение 30 секунд.

— Невероятно, как нам вообще с этим справиться? И что это за особая разновидность монстров? — спросил я, глядя на Син Чэня.

— Прежде всего, классификация монстров начинается с обычных. Особые монстры — это, по сути, те же обычные, просто среди огромной толпы попадаются один-два мутировавших, которые гораздо сильнее и опаснее. Что касается уровней: обычные (особые) монстры — боссы (особые боссы) — лорды (особые лорды) — монстры совершенствования (особые монстры совершенствования) (демонические монстры) — монстры-асуры (особые монстры-асуры) (демонические монстры) и так далее. Есть и более высокие ступени, но пока ограничимся этим, — ответил Син Чэнь.

— Демонические монстры? Что это за существа? — снова спросил я.

— Демонические монстры — тоже разновидность особых монстров, но они обладают множеством форм. Они могут принимать облик людей-культиваторов, и среди них встречаются как добрые, так и злые, хотя большинство всё же настроены благосклонно. В будущем система откроет возможность играть за таких персонажей.

Бывают и демонические монстры 1-го уровня. Они рождаются сразу на этом уровне, действуют поодиночке и не объединяются в группы. Однако у них есть пугающая особенность: они способны убивать игроков. Их прокачка похожа на нашу — они носят экипировку и получают навыки каждые 10 уровней. Правда, на монстрах они качаются медленно, а вот на игроках — быстро, потому что поглощают души персонажей. Обычно после такой смерти игрок не может зайти в игру 5–7 дней.

Есть ещё духовные демонические монстры. Я сам не до конца понимаю, почему они существуют. Это самые загадочные из всех. У них нет ни чувств, ни желаний, ни душ. Они пребывают вне материи и не имеют физической формы.

http://bllate.org/book/23351/2511546

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода