Если бы Система действительно рассчитала награду по стандартной схеме прохождения — даже с учётом компенсации, — она вряд ли оказалась бы столь щедрой, как прежняя.
Всё пошло точно так, как и предполагала Система: начался процесс подведения итогов.
Вычислительные мощности вновь сосредоточились на Лу Вэй.
Хотя эта особа постоянно заставляла Систему сомневаться в смысле её существования и впадать в уныние, зато Лу Вэй никогда не обращала на неё внимания и уж точно не требовала никаких компенсаций. В этом свете Лу Вэй даже казалась немного милой.
Будь у Лу Вэй хоть капля здравого смысла и умения отстаивать свои интересы, Системе пришлось бы объявить банкротство.
Проворчав про себя, Система выдала Лу Вэй уникальную награду:
[Поздравляем игрока с получением награды: «Пропуск в Парк развлечений»].
Лу Вэй бросилась к воротам парка — и тут её охватило головокружение. Когда она снова открыла глаза, то уже находилась в своей комнате.
Она потерла виски. Это головокружение серьёзно мешало воспоминаниям — она даже не помнила, как вернулась домой.
Но её подсознание и телесная память заслуживали доверия: галлюцинации и головокружение не помешали ей целой и невредимой добраться до дома.
Разве это не признак стабильного состояния её болезни?!
Лу Вэй вновь почувствовала в себе странный прилив уверенности.
Она заметила в руке изящную карточку.
[Пропуск в Парк развлечений]: Предъявитель имеет право свободно входить и выходить из Парка маленьких бесов. При уничтожении пропуска он теряет силу. Качество: Идеальное.
Лу Вэй проигнорировала эту надпись, бесполезно парящую рядом с карточкой.
Взглянув лишь на художественно исполненные иероглифы «Пропуск в Парк развлечений», она сразу поняла назначение этой карточки.
Кто в наше время не оформлял хотя бы пару клубных карт?
Этот пропуск, очевидно, работал по тому же принципу.
Хотя парк и был бесплатным, Лу Вэй заметила, что у его обитателей весьма развито чувство ритуала — например, перед уходом каждому выдавали билет на выход.
Значит, пропуск, скорее всего, символизировал симпатию и приветствие со стороны маленьких бесов.
Лу Вэй аккуратно убрала пропуск.
— Йес! — Система чуть не подпрыгнула от восторга прямо в мозговом пространстве Лу Вэй.
Каждый раз, когда предметы, созданные Игрой кошмаров, оказывались для неё чем-то вроде мусора, Системе было по-настоящему обидно.
Обычные игроки получали награды, ограниченные их собственными способностями. Но у Лу Вэй лимит наград зависел исключительно от возможностей самой Системы.
Из-за этого фраза «ты можешь получить всё, что пожелаешь» начинала казаться лживой рекламой.
Но на этот раз Система всё тщательно спланировала — и вот наконец награда, которую Лу Вэй не сможет просто выбросить!
Система почувствовала, что сделала важный шаг в деле «приручения» Лу Вэй.
Правда, восторг быстро сменился сдержанностью. Она едва не запрыгала, но вовремя одумалась и послушно свернулась клубочком в мозговом пространстве Лу Вэй.
Хотя, конечно, «тактическое сжатие» — гораздо более подходящее описание её нынешнего состояния.
Преимущество на её стороне. Нет нужды торопиться.
Между тем маленькие бесы, всё ещё валявшиеся в парке, внезапно вздрогнули.
Ощутив угрозу, они мгновенно вскочили и огляделись. Убедившись, что Лу Вэй исчезла, они с облегчением снова растянулись на земле.
Им и в голову не приходило, что их только что продали Игре кошмаров.
Хотя подобный исход они и допускали в теории, обычно Игра кошмаров так не поступала — ведь это означало бы конфликт с обеих сторон.
Выдав такой приз, игрок лишается возможности получить куда более ценную награду.
Ведь даже среди предметов Идеального качества любой здравомыслящий человек выберет Кукольную статуэтку, а не пропуск.
Пропуск, конечно, позволяет неограниченное количество раз посещать уже закрытый подсценарий — и в этом смысле он действительно заслуживает качества «Идеальный». Но всё равно выглядит крайне непрактично.
Улучшение способностей, дополнительные очки навыков или хотя бы предмет, спасающий жизнь, — всё это явно ценнее такого пропуска.
Если Игра кошмаров вместо положенной награды выдаёт подобную ерунду, это вызывает подозрение, не собирается ли она скоро обанкротиться.
Но маленькие бесы были ещё слишком юны, чтобы понимать: всё вышесказанное справедливо лишь для нормальных людей.
Как раз в тот момент, когда Парк маленьких бесов окончательно закрылся, а остальные игроки получили соответствующие награды, на одном зашифрованном форуме появились несколько странных постов.
— Друзья, я наконец понял: «Знание — сила» — это не пустые слова!
Пост тут же собрал ответы:
— Расскажи подробнее! Какой подсценарий прошёл? Как именно знания помогли?
Хотя число игроков было невелико по сравнению с пользователями обычных соцсетей, из-за специфики Игры кошмаров активность на форуме оставалась высокой. Любая информация могла стать ключом к выживанию в подсценарии — кто станет пренебрегать этим?
Посты, намекающие на интеллектуальное прохождение, всегда вызывали повышенный интерес: они применимы почти ко всем, не требуют особых способностей или предметов.
Главное — мозги. А раз уж гуру уже всё разложил по полочкам, другим остаётся лишь списать готовый ответ.
Автор быстро ответил:
— Э-э… вы, наверное, меня неправильно поняли. Я прошёл подсценарий не за счёт интеллекта. Просто теперь осознал, насколько полезно учить других. По-моему, я веду самый безнадёжный класс за всю историю.
На самом деле, будучи практиканткой-учительницей, она ещё не имела большого опыта. Но по нынешним меркам сомнений не было: рекорд маленьких бесов вряд ли кто-то сможет побить.
В ответ на её слова посыпались знаки вопроса.
— Слушай, ты слишком сильно загнул. Ты серьёзно думаешь, что аномалии станут спокойно сидеть и слушать твои уроки?
Школьные подсценарии уже проходили многие. Даже получив роль учителя, игроки редко могли спокойно провести урок — аномалии не давали.
Кто-то добавил:
— Автор, понимаю, ты, возможно, пережил сильный стресс в подсценарии, но не стоит вводить новичков в заблуждение.
Но в этот момент появился новый пост:
— Автор, проверим по секретному коду: Парк маленьких бесов?
— Точно! — немедленно отозвалась авторка.
Вскоре все прошедшие подсценарий игроки собрались в одной теме.
— Я тоже был там. Автор не врёт — мы действительно получили идеальное прохождение, обучая маленьких бесов. По крайней мере, наш главный вклад — это проверка домашних заданий.
— Ложь легко проверить. Если бы прохождение не было идеальным, подсценарий снова появился бы. Но поверьте — вы его больше не увидите. Боссы не умерли, но я примерно понимаю, почему этот подсценарий больше не запустится.
Не шутят — угроза Лу Вэй в конце настолько напугала даже самих игроков, что уж про маленьких бесов и говорить нечего.
К тому же игроки оставили домашние задания. Если бы парк продолжал работать, разве не пришлось бы потом проверять тетрадки?
Среди ошеломлённых читателей прошедшие подсценарий игроки начали описывать события: некий неизвестный мастер буквально вёл их за руку к победе. Под её давлением маленькие бесы были вынуждены пройти «реабилитацию через учёбу».
Звучало как выдумка, но детали были настолько живыми и правдоподобными:
вызов курьера доставки еды, сбой Системы из-за неё…
— Погодите, — кто-то уловил главное несоответствие, — по вашему описанию этот мастер вообще не похож на человека?
Ведь то, что вы перечисляете, вряд ли сделал бы обычный человек.
Возможно, игроки просто вообразили себе, что какой-то могущественный босс перешёл на их сторону, и нафантазировали всю эту историю. Но внутренняя нелогичность делала её слишком прозрачной для фейка.
Перед этим вопросом авторы постов на мгновение замолчали — будто их поймали на лжи.
Но вскоре они снова ожили:
— Честно говоря… мы сами так думаем. Из-за этого она казалась вполне дружелюбной, но мы не осмеливались задавать лишних вопросов, даже имени не спросили.
Она выглядела дружелюбной даже по отношению к монстрам… но всё равно мгновенно их истязала.
Такие улыбчивые хищники, чьи эмоции невозможно прочесть, — самые страшные.
— Кстати, кто-нибудь знает этого мастера? Не из корыстных побуждений, просто хочу преклонить колени.
Эта реплика удачно закрыла все лазейки в их рассказе.
Автор добавила:
— Даже если бы парк остался открыт, такой способ прохождения подошёл бы далеко не всем — разве что вы тоже встретите её. Я написала этот пост просто потому, что теперь по-другому смотрю на учёбу и работу в реальной жизни.
По опыту ветеранов, став игроком, человек постепенно уходит из обычного мира и перестаёт вести обычную жизнь.
Реальная работа редко помогает пройти подсценарий. Наоборот — награды из подсценариев легко приносят деньги, статус и влияние. Кто же тогда будет тратить время на прежнюю работу?
Если уж так нравится работать, почему бы не устроиться в Управление по борьбе с аномалиями?
Сама авторка, став игроком, уже думала уволиться — просто ещё не успела этого сделать.
Но после этого подсценария она отказалась от своих планов. Она поняла одну вещь: дело не в том, что «обычные навыки» бесполезны, а в том, что люди просто не умеют играть в Игру кошмаров.
Она подозревала, что другие игроки тоже задумаются о повторении школьной программы. Вдруг среди аномалий снова появятся те, кому понадобится «репетитор»?
Хотя авторы и уточнили, что это не гайд, а просто обмен впечатлениями, скептиков по-прежнему было много.
Причина проста: до этого поста никто и слыхом не слыхивал о подобном мастере. В легендах о великих игроках тоже не упоминалось ничего подобного.
Это больше походило на троллинг.
Однако вскоре пост получил официальную пометку:
[Не исключено наличие преувеличений, но основная информация соответствует действительности.]
Этот вердикт мгновенно положил конец спорам.
Из восьми игроков, попавших в Парк маленьких бесов, ни один не был из Управления по борьбе с аномалиями. Но курьер доставки еды считался их внештатным сотрудником.
Сотрудники Управления лично наблюдали, как он забирал заказ и дополнительно покупал учебные материалы. Многие «нелепые» детали из поста совпадали с реальностью.
После выхода из парка курьер появился именно в том месте, где исчез, — Управление не зря дежурило весь день.
Они попытались выяснить у него подробности. Увы, его «ограниченные умственные способности» и «трудности в общении» не исчезли после посещения парка.
Он не мог так ярко описать события, как игроки, но ключевая информация совпадала.
У Управления также имелись специальные методы проверки, включая подтверждение того, что подсценарий «Парк маленьких бесов» действительно закрыт.
Все эти данные подтверждали достоверность поста.
Правда, как официальная организация, Управление сохраняло осторожность и не давало стопроцентных гарантий. Даже если их сотрудники всё видели своими глазами, они всё равно формулировали вердикт с оговорками.
Ведь люди субъективны. Игрок, который в подсценарии лёгко выиграл благодаря мастеру, может воскликнуть: «Это самый крутой игрок на свете!» — но разве из-за этого всех мастеров нужно заставлять драться, чтобы определить рейтинг?
А вот игроки на форуме прекрасно понимали значение этой официальной пометки. Ответы мгновенно превратились в череду поклонов великому мастеру и завистливых комментариев вроде: «А ведь я тоже отлично справился бы с репетиторством!»
Позже начались споры о личности этого мастера — мнения разделились.
На самом деле стиль игры, манера речи и поведение имели куда большее значение, чем возраст или внешность — последние редко становились ключом к разгадке.
Опытные игроки знали множество способов скрыть свою личность — предметы позволяли легко менять облик. Но стиль и привычки — вот что труднее всего подделать.
Тем не менее, несмотря на все догадки, личность оставалась загадкой.
Кто-то с улыбкой предположил:
— Почему раньше о ней никто не слышал? Да потому что она новичок! Всего пара подсценариев — естественно, знакомых мало.
Это настолько нелепое предположение вызвало взрыв смеха. Даже сам автор шутки ему не верил — просто хотел оживить обсуждение.
Управление по борьбе с аномалиями, однако, сосредоточилось не на личности мастера.
Хотя завербовать такого игрока было бы идеально, для них гораздо важнее была сама возможность перемещения между реальностью и подсценарием.
Как выразился курьер:
— Если вы тоже сможете делать заказы на еду, я вам доставлю.
Чтобы входить в подсценарий, ему нужно разрешение. А когда заказ приходит именно ему — это и есть разрешение.
Весь штаб Управления отнёсся к этому с максимальной серьёзностью.
http://bllate.org/book/2250/251466
Готово: