×
Уважаемые пользователи! Сейчас на сайте работают 2 модератора, третий подключается — набираем обороты.
Обращения к Pona и realizm по административным вопросам обрабатываются в порядке очереди.
Баги фиксируем по приоритету: каждого услышим, каждому поможем.

Готовый перевод I Really Have a Problem / У меня действительно проблемы: Глава 24

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Из самой глубины души Кукольного призрака вырвался пронзительный вопль, эхом прокатившийся по всему парку и окончательно усмиривший тех маленьких бесов, у кого ещё теплились какие-то хитрости.

Учёба — мука, но всё же лучше, чем попасть в руки Лу Вэй.

Лу Вэй заложила пальцы в уши, но всё равно услышала этот резкий, будто вибрирующий прямо в черепе, звук.

Она разжала пальцы и отпустила джойстик.

Кукольный призрак рухнул вниз и, едва оставаясь в живых, поспешил занять своё место за партой. Под монотонное бормотание учителя из её глаз одна за другой падали кровавые слёзы.

В отличие от кротового беса, весь покрытого шишками, на теле Кукольного призрака не было ни единой царапины. Однако боль, врезавшаяся в самую душу, заставляла её до сих пор дрожать.

Голос учителя, похожий на мантру, звучал для неё теперь как небесная музыка: ведь это значило, что она уже вырвалась из лап Лу Вэй и чудом осталась жива.

Но тут Кукольный призрак заметила, как Лу Вэй медленно приближается, и тут же задрожала всем телом.

«Я уже умоляла её… Лу Вэй отпустила меня… со мной всё будет в порядке», — пыталась она успокоить себя.

Однако у Лу Вэй не было привычки кого-то прощать.

Так почему же она всё-таки перестала играть с куклами и вышла из комнаты?

Отчасти из-за этого пронзительного крика.

Его вибрация так сильно ударила по её черепу, что Лу Вэй на миг подумала: неужели кто-то кричит совсем рядом?

Но она знала, что в комнате была только она. Тем не менее, она не стала списывать этот звук на галлюцинацию — ведь в этом вопле она уловила ключевое слово: «прогул».

Это мгновенно напомнило ей о её обязанностях заведующей учебной частью. Как не стыдно! Она тут увлечённо ловит кукол, совершенно забыв о долге! Впрочем, навык она уже отработала в достаточной мере… Лучше вернуться к работе.

Лу Вэй поспешила выйти наружу: вдруг какой-то ребёнок прогуливал, его поймали учителя, и именно поэтому он так горько плачет, что его крик дошёл даже сюда?

На улице она увидела группу детей, полностью погружённых в учёбу и, судя по всему, находящих истинное счастье в процессе. Но Лу Вэй сразу же заметила одну девочку, которая тихо плакала.

И вообще… атмосфера какая-то странная. Слишком тихо. Все будто замерли от страха.

Лу Вэй на секунду задумалась, стоит ли вмешиваться, но всё же решила вмешаться.

— Послушайте, — тихо сказала она учителям, — может, мы всё-таки слишком строги? Дети ведь могут ошибаться. Лучше объяснить им всё спокойно. Она плачет так горько…

Она не знала, что именно сделал учитель этой девочки, но, к счастью, это явно не было телесное наказание.

Игроки молчали.

Они-то прекрасно слышали, как именно Лу Вэй «объясняла всё спокойно» Кукольному призраку. И этот вопль до сих пор звенел у них в ушах.

На миг им даже стало жаль этого маленького беса.

Кто именно довёл Кукольного призрака до слёз — было совершенно очевидно!

Совершает самые жестокие поступки, но при этом говорит самые добрые слова. Кто не в курсе, мог бы подумать, что она настоящий ангел.

Один из игроков, автоматически принимая на себя роль козла отпущения, бездумно поддакнул:

— Ага, точно, ты права.

Лу Вэй заметила их странное выражение лиц и испугалась, что вновь лезет не в своё дело, давая советы профессионалам. Она поспешила уточнить:

— Это просто моё личное мнение. Вы не обязаны его слушать. Делайте так, как считаете нужным.

— Нет-нет-нет! — хором воскликнули игроки. — Мы все единодушно считаем, что твой подход гораздо лучше!

Если бы только они тоже могли научиться так «объяснять»!

Лу Вэй обрадовалась: значит, её навыки общения значительно улучшились!

А тем временем Кукольный призрак, несмотря на все свои внутренние уговоры, чуть не лишилась чувств, когда Лу Вэй подошла слишком близко. Она готова была провалиться сквозь землю.

И тут рука Лу Вэй легла ей на спину. Душа Кукольного призрака, и так израненная до предела, едва не разлетелась на части.

— Дорогая, сиди ровно, — мягко напомнила Лу Вэй. — Так ты испортишь зрение и сгорбишься.

Кукольный призрак больше не выдержала:

— Ты же уже истязала меня до полусмерти! Разве этого мало?! Ты же сама сказала, что отпускаешь меня!

Зачем ещё вырывать ей глаза и навечно запечатлевать её душу в сгорбленной позе?!

Лу Вэй невинно отвела взгляд и тихо обратилась к другим игрокам:

— Видите? Детей нельзя слишком давить.

Ребёнок явно находится в состоянии посттравматического стресса — наверное, его только что отчитал учитель, и он уже был на грани срыва.

Лу Вэй, конечно, не могла представить, что её простое замечание «не сиди, согнувшись» способно довести кого-то до истерики. Значит, девочка и так находилась на грани, а строгий учитель лишь подтолкнул её к краю.

Лу Вэй даже не обиделась на несправедливые обвинения — пусть лучше выплеснет эмоции, так будет полезнее.

Она с облегчением подумала, что хорошо, что вовремя вступилась за этих детей и помогла снизить нагрузку. Ведь оценки — это важно, но здоровье и душевное состояние ребёнка — ещё важнее.

Лу Вэй ощущала, как её карма медленно, но верно растёт: +1, +1, +1…

Игроки предпочли сохранить молчание.

Крах Кукольного призрака заставил Лу Вэй осознать: в обучении тоже нужно соблюдать баланс между напряжением и отдыхом. В обычных школах ведь есть перемены.

Лу Вэй решила отстоять право детей на отдых:

— Они, кажется, уже давно учатся. Когда у них будет перерыв?

Но прежде чем игроки успели ответить, Лу Вэй вдруг вспомнила ещё кое-что: она сама-то тут уже давно торчит! А ведь после обеда ей ещё на работу!

— Который час?

Игроки растерялись. В подсценарии вопрос о времени обычно означает, что речь идёт о времени внутри подсценария — особенно в выживательных или загадочных локациях. Но «Парк маленьких бесов» не был завязан на времени, поэтому они не следили за этим.

Что до связи между временем в подсценарии и реальным временем…

Обычно, кроме особых подсценариев, связанных с реальностью или временной загадкой, разницы нет: сколько бы ты ни провёл внутри, наружу выйдешь в тот же момент, когда зашёл.

Поэтому только новички спрашивают о реальном времени внутри подсценария. Но разве Лу Вэй — новичок?!

Игроки чуть не сварили себе мозги, пытаясь угадать, какой ответ она хочет услышать.

Однако Парадный бес, который внимательно запоминал каждое её слово, вдруг озарился:

— Сестрёнка, скоро твоё рабочее время! Ты уходишь?

В самом начале Лу Вэй действительно упомянула: «Мне на работу, я не могу здесь торчать вечно».

Тогда никто не придал этому значения.

Потом, когда маленькие бесы предложили ей гарантированное прохождение, а она отказалась и предпочла продолжать «воспитывать» их, игроки уже отчаялись.

Парадный бес решил действовать наобум — авось повезёт.

И, к его удивлению, Лу Вэй мгновенно заволновалась: опоздание — это вычет из зарплаты!

— Тогда мне пора! — воскликнула она и повернулась к игрокам. — А вы?

Игроки, хоть и не понимали её логики, ответили без колебаний:

— Мы идём с тобой!

Шутка ли — если Лу Вэй уйдёт одна, маленькие бесы тут же разорвут их на куски!

Бесы немедленно сунули каждому игроку по билету на выход, мечтая поскорее избавиться от них.

Такая картина была редкостью во всём мире Игры кошмаров.

— Погодите… — произнесла Лу Вэй.

Сердца маленьких бесов мгновенно оборвались.

Она спешила, но не настолько.

Лу Вэй была человеком дотошным и решила уточнить:

— А им не задать домашнее задание?

Всё-таки у неё ещё есть немного времени. Учёба требует закрепления.

Игроки мгновенно всё поняли.

Тела маленьких бесов слегка задрожали.

Увидев, как послушно дети принимают домашку, Лу Вэй с лёгкой грустью сказала:

— Время, проведённое в радости, всегда летит незаметно. Но ничего страшного — я обязательно зайду к вам снова!

Бесплатный вход, никакой платы — ей нужно лишь угостить детей чем-нибудь вкусненьким. Это же почти благотворительность! Она получила здесь столько всего полезного! Все игроки оказались замечательными!

В следующий раз можно пригласить Ли Юнь. Если бы существовало приложение для отзывов, Лу Вэй поставила бы этому месту пять звёзд.

Она заметила, что после её слов у некоторых детей на глазах блеснули слёзы. Наверное, они растроганы и не хотят с ней расставаться.

Но все они были очень воспитанными детьми и, хоть и грустили, ни один не попытался её удержать.

Курьер сказал:

— Если больше ничего не нужно, я пойду.

Лу Вэй энергично закивала.

Молчаливая Система наконец подала голос:

[Подсценарий «Парк маленьких бесов» завершён. Условия прохождения выполнены. Обладатели билетов на выход могут в любое время завершить подсценарий. Завершить?]

Лу Вэй не обратила на неё внимания и, как и курьер, направилась к выходу из виллы.

— Ладно, я пошла! — помахала она игрокам и побежала к двери.

Игроки, которые уже готовились к телепортации, вновь растерялись и чуть не усомнились в том, что Лу Вэй — настоящий игрок.

Система:

[…]

Она решила сама исправить эту мелкую неловкость:

[Обнаружено желание игрока покинуть локацию. Подсценарий завершён автоматически.]

Лу Вэй и другие игроки исчезли с места.

Остальные игроки больше не хотели думать, человек ли Лу Вэй. Они просто решили, что это причуда великого мастера — ему нравится выходить через главные ворота, чтобы подчеркнуть свою честность и открытость. В чём тут проблема?

Лу Вэй не знала, что едва она исчезла, как весь парк охватил ужас. Угрозы «великой злодейки» всё ещё звенели в ушах маленьких бесов.

Хотя Игра кошмаров обычно не заставляет игроков проходить один и тот же подсценарий дважды,

но для кого-то вроде Лу Вэй всегда найдётся способ вернуться. Она ведь даже аномалии умеет подчинять! Как в этот раз — просто вызвала курьера. Что уж тут говорить о чём-то ещё?

Они еле-еле избавились от этого чумного ангела! Неужели теперь им вечно жить в её тени?

Маленькие бесы наперебой кричали:

— Быстро закройте все порталы в реальность! Никаких игроков больше не пускать!

Если подсценарий будет полностью закрыт, даже она не сможет сюда вернуться.

Все эти разговоры о «бесконечных жертвах в реальном мире» — чистейший обман! Они окончательно отказались от глупой идеи вторгаться в реальность.

Вторгаться в реальность? Зачем? Чтобы облегчить ей доступ? Чтобы наградить её за тяжёлую работу?

Убедившись, что все порталы надёжно запечатаны, маленькие бесы рухнули на землю, будто мёртвые.

Система: [Подсценарий «Кладбище маленьких бесов»… э-э, «Парк маленьких бесов» завершён. Поздравляем с идеальным прохождением!]

Лу Вэй даже не заметила, как Система проговорилась.

Но другие игроки уловили этот явный баг и впервые поняли: у Игры кошмаров есть ошибки!.. Хотя, возможно, это не баг — «кладбище маленьких бесов» звучит очень уместно.

Это также доказывало, что Система гораздо умнее, чем кажется. Просто обычно она делает вид, что мертва, и предоставляет игрокам справляться самим.

Игроки задумались:

— А за баг дают компенсацию?

Раз уж Система любит притворяться мёртвой, значит, сейчас самое время поживиться!

Система тут же вернулась к своему безэмоциональному электронному тону:

[Производится полная самодиагностика Игры кошмаров. Приносим извинения за доставленные неудобства. Компенсация будет выслана в ближайшее время. По итогам повторной проверки: игроки получают обычное прохождение.]

Монстров в парке не уничтожили, но маленькие бесы отказались открывать подсценарий снова — он больше не появится. Идеальное прохождение Лу Вэй — вне сомнений.

Но у остальных игроков ситуация была неоднозначной — как и у Ли Юнь в прошлом подсценарии: можно было получить и идеальное, и обычное прохождение.

Они заставили маленьких бесов развить страх перед учёбой, но причиной, по которой те вообще сели за парты, была Лу Вэй.

Смысл Системы был ясен: хотите идеальное прохождение — молчите и не жалуйтесь. Хотите компенсацию — тогда получайте обычное прохождение.

Игроки мгновенно поняли:

— …Прости, братишка, я ошибся. Какой баг? Я ничего не видел. Компенсация мне не нужна!

Эта Система слишком хитра — простым игрокам с ней не тягаться.

http://bllate.org/book/2250/251465

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода