Управляющий.
Кормить его.
В этот момент все игроки за обеденным столом уже открыли свои интерфейсы прямо на глазах у призраков.
Увидев сообщение Сюнь И, Хэ И ответил первым.
Хэ И: Ты и правда всё так хорошо помнишь.
Он не упускал случая съязвить.
Сразу после него пришло сообщение от Шэнь Цзин: Ты хочешь сказать… что они появились из-за того телефонного звонка?
В чате воцарилась тишина.
Несколько B-ранговых игроков, сидевших за столом, погрузились в раздумья.
Если подумать, тот звонок действительно был странным.
Опытные игроки, повидавшие немало подземелий, до сих пор не могли до конца поверить в произошедшее. Не говоря уже о том, что Бюро расследований, находящееся непонятно где, после всего случившегося всё ещё было готово предоставлять игрокам информацию.
Что-то здесь было не так.
Однако после того как телефон заблокировали, они на время перестали об этом думать. Теперь, вернувшись в столовую, Чан Чжао, едва войдя, украдкой бросил взгляд на то место, где стоял аппарат.
Телефон и провод больше не лежали на столе — сейчас устройство валялось на боку неподалёку от его стула, и неизвестно, работало ли оно ещё. Провод исчез: скорее всего, валялся где-то на полу со стороны Хэ И.
Сообщения в чате продолжали обновляться.
Хэ И: Шичунь просто молодец. Когда мы были на третьем этаже, именно он первым упомянул Бюро расследований, и стоило ему это сказать, как раздался тот звонок.
Хэ И, сидевший за столом, растянул губы в странной улыбке.
В той ситуации кто угодно мог подумать, что Бюро расследований на том конце провода было создано специально для таких E-ранговых новичков, раз они позвонили именно ему.
Хэ И стало немного смешно от собственной мысли.
Чан Чжао: Так что, мы вызываем внешнего помощника?
Чан Чжао в нерешительности отправил сообщение.
Случилось именно то, чего они боялись больше всего с самого начала.
Поезд совершил вынужденную остановку, и подземелье начало повышать уровень прямо во время прохождения.
Игроки снова погрузились в молчание.
Наконец, Сюнь И ответил: Подождём ещё.
Посмотрим, как будут развиваться события.
Чан Чжао раздражённо подумал: А ведь нам оставалось совсем чуть-чуть до успеха.
Теперь поймать убийцу стало в разы сложнее.
Размышляя об этом, он осторожно поднял голову, стараясь выглядеть естественно, и бросил взгляд в сторону конца столовой. В этот момент он случайно встретился глазами с парой чёрных глаз призрачного дворецкого.
Улыбка на лице призрака, казалось, стала шире.
Шея едва заметно повернулась.
Он посмотрел на правый край стола.
Чан Чжао в ужасе втянул голову в плечи.
Тело пробила дрожь.
***
Пока Вэнь Шичунь изучал правила использования Колеса судьбы, чат команды висел в правом нижнем углу его интерфейса, поэтому он не упустил из виду тревогу товарищей.
Прочитав описание Колеса, он понял, почему его союзники решили повременить с его использованием.
Взгляд Вэнь Шичуня упал на проекцию призрачного колеса, возникшую в центре интерфейса.
Перед ним прозрачный круг был разделён на шесть секторов. На каждом из них значились буквы: S, A, B, C, D, E, а под буквами располагался цветовой фон: чёрный, золотой, синий, бирюзовый, серебряный и белый.
Буквы и цвета соответствовали рангам игроков, которых можно было призвать в подземелье.
Так вот откуда берутся внешние помощники. Неудивительно, что это назвали Колесом судьбы.
Взгляд Вэнь Шичуня дрогнул.
Впрочем, судя по описанию, это была скорее рулетка судьбы и человеческих пороков.
Вэнь Шичунь снова посмотрел на буквы рангов. Рядом с ними отображались вероятности выпадения:
S (5%)
A (50%)
B (20%)
C (10%)
D (10%)
E (5%)
Эти значения менялись в зависимости от сложности текущего подземелья. Но какой бы ни была изначальная сложность, после повышения уровня вероятность выпадения внешнего помощника того же ранга всегда составляла 50%.
Их подземелье изначально было B-ранга, а теперь повысилось до A.
Значит, вероятность призвать A-рангового помощника составляла 50%.
Глядя на эти пояснения, Вэнь Шичунь подумал, что по сравнению с другими азартными играми, шанс на успешную внешнюю помощь довольно высок.
Система тут же подала голос, равнодушно поддакнув: Угу.
Однако на деле у них была лишь пятидесятипроцентная вероятность призвать A-рангового игрока, способного справиться с повышенной сложностью. Вторая половина вероятности была куда опаснее.
Потому что — Вэнь Шичунь посмотрел на особое примечание к Колесу:
Игроки S-ранга имеют право отказаться от входа в подземелье для оказания помощи.
Это означало, что после вращения колеса существовал почти пятидесятипроцентный шанс призвать помощника того же или даже более низкого ранга, чем исходное подземелье.
А если игрок низкого ранга попадёт в высокоуровневое подземелье, это равносильно самоубийству.
При этом у них не было права на отказ, которое имелось у S-рангов.
Дойдя до этого места, Вэнь Шичунь на секунду замер.
К счастью, тот, кто придумал эту рулетку, не был лишён остатков здравого смысла.
Его взгляд скользнул ниже. Там было ещё одно примечание:
Если ранг призванного помощника ниже исходного ранга подземелья, игрок, активировавший колесо, решает, стоит ли призывать его для помощи.
Игрок, внёсший больше всего очков для активации колеса, получает право вращения и принятия решений (это право может быть передано любому другому игроку).
Прочитав это, Вэнь Шичунь поднял глаза.
Призрачный дворецкий в конце зала с самого начала не сводил глаз с того места, где он сидел.
От этого осознания длинные ресницы над ледяными голубыми глазами слегка дрогнули.
Он что, думает, я не замечаю?
Вэнь Шичунь снова опустил взгляд и дочитал последнее примечание:
Перед вращением колеса игроку разрешается заблокировать один диапазон рангов (после запуска колеса заблокированный сектор не может быть выбран).
Опция блокировки ранга.
Похоже, это Колесо судьбы на самом деле довольно снисходительно к низкоранговым игрокам. Если подземелье повышается с E до D, игроки E-ранга могут заблокировать E-сектор и гарантированно получить помощника D-ранга или выше.
Если только удача не подведёт и не выпадет S.
Закрыв страницу Колеса, Вэнь Шичунь развернул чат команды.
Чан Чжао и Шэнь Цзин обсуждали, как поймать босса подземелья прямо на глазах у двух A-ранговых призраков.
Вэнь Шичунь уловил суть и ввёл несколько символов:
Ши: Что вообще значит повышение сложности подземелья?
Ранее Чан Чжао упоминал, что это подземелье стало мистическим. Но, судя по общению товарищей, больше всего они боялись не босса, а тех двух призраков. Это казалось нелогичным.
Как только его сообщение появилось в чате, Хэ И ответил первым: Чуть не забыл, что наш Шичунь — всё ещё E-ранговый новичок.
Хэ И: Раньше не сталкивался с повышением сложности, да, Шичунь?
Печатая это, Хэ И скосил взгляд на Юэ Чэна, словно говоря: почему ты до сих пор не выслуживаешься и не объяснишь всё новичку?
Юэ Чэн, сидевший рядом, проигнорировал его.
С тех пор как появились призраки, присутствие этого человека из Пятого района стало почти незаметным. Если не стараться специально думать о нём или не смотреть в его сторону, внимание он почти не привлекал.
Странно.
В чате команды Шэнь Цзин терпеливо пояснила: Причин для повышения сложности может быть много. Например, в моём случае изменилась сама природа подземелья, поэтому уровень вырос.
Чан Чжао добавил: Раньше это было детективное подземелье, а теперь — мистическое.
Детективное подземелье?
Вэнь Шичунь посмотрел на два противопоставленных понятия.
— Значит, только сейчас оно стало мистическим.
Ши: Как вы раньше определяли, что в подземелье нет ничего сверхъестественного?
В душе он подумал, что товарищи — настоящие высокоранговые игроки. Опытные. Даже он потратил немало времени, чтобы понять, что эта «призрачная штука» с большой вероятностью была «человеком».
Однако реакция B-ранговых игроков была на удивление единодушной:
Чан Чжао: Э???
Сюнь И: ...
Хэ И: Ха-ха-ха.
Шэнь Цзин: ...
Даже Юэ Чэн, долго молчавший, присоединился к чату, отправив смайлик:
Юэ Чэн: [Кот выглядывает]
Неловкая пауза длилась секунды две.
Сюнь И, вероятно, понял замешательство Вэнь Шичуня, но...
Сюнь И: Если подземелье мистическое, система даёт подсказку.
Сюнь И: Например, сейчас в правом верхнем углу названия подземелья на нашей странице появился кроваво-красный цвет. Это означает, что в подземелье присутствуют паранормальные явления.
Это было чёткое указание от Игры для игроков. Разные типы подземелий имели свои цветовые маркеры, чтобы игроки могли подготовиться.
Вэнь Шичунь: ???
Почему система ни разу не упомянула об этой важнейшей детали?
Холодная система, к которой обратились, внезапно почувствовала лёгкое замешательство.
Вэнь Шичунь опустил глаза.
Оказывается, все знали, что призраков до этого не было. Испугался только он один.
Система, чувствуя вину, осторожно попыталась утешить: Не совсем так, они тоже боятся других вещей.
Она пыталась загладить вину, но Вэнь Шичунь больше не обращал на неё внимания.
Тем временем в мире вне подземелья, на который игроки пока не обращали внимания, некоторые заметили повышение сложности.
Глядя на свои интерфейсы, где отображалась специальная страница с обновлением, люди в чатах начали переговариваться:
— О, ещё одно подземелье повысило уровень.
— B до A... Это подземелье Пятого района.
— Что за подземелье? Кто-нибудь открыл трансляцию?
— Обыскал весь раздел трансляций, ничего не нашёл.
— Они там собираются использовать Колесо?
— Как захватывающе, дайте посмотреть, кто станет счастливчиком в этот раз.
— B до A, велика вероятность, что призовут кого-то низкого ранга.
— Каждый раз, когда такое случается, люди внутри просто пускаются во все тяжкие. Даже если призовут низкорангового игрока, всё равно затянут его внутрь — в конце концов, умирать, так вместе.
— Дайте взглянуть, какому бедолаге предстоит войти.
http://bllate.org/book/20576/2056739
Готово: