Однако мы уже достаточно прозорливы, чтобы заметить: образ Линь Эра окончательно рухнул. Из простого хулигана и задиры он превратился в забавного, слегка изогнутого и совершенно безответственного «нижнего»?
Ведь на самом деле людей с абсолютно прямой ориентацией — капля в море. А этот извивающийся маленький демонёнок Линь Эр, прекрасно осознавая, что другой испытывает к нему странные чувства, да и сам ощущая едва уловимую, но несомненную тягу, всё равно не мог усидеть на месте и продолжал соблазнять. Автору остаётся лишь сказать одно: сам напросился!
Так наш хулиган освоил новый навык — согнул самого себя и заодно своего врага!
Действительно, повод для радости!
Согласно донесениям Чёрных стражей, после этого безрассудного поступка головорез Линь Эр и элитный мужчина Тан Ли, который изо всех сил пытался подавить в себе чувства, но оказался побеждён слишком сильным противником, впоследствии постоянно источали вокруг себя ауру распутства.
Чжао Юнь предположила, что их души сливаются особенно бурно. Что до вопроса «верхний/нижний», достаточно было взглянуть на выражение лица главного героя: либо спокойствие с лёгкой примесью дерзости, либо нагловатость с оттенком стыда и гнева.
Конечно, поначалу Линь Эр не принимал происходящее: его лицо искажала ярость, движения были полны сопротивления. Однако после бесчисленных взрывных кульминаций и под воздействием изощрённых ласк элитного мужчины, пропитанного современной боярской культурой, он быстро сдался под натиском никогда ранее не испытанного наслаждения и с тех пор погрузился в мир плотских удовольствий.
Таким образом, Чжао Юнь изначально лишь хотела помочь Линь Эру вернуть контроль над собственным телом, но в итоге подыскала ему постоянного партнёра?
Но, надо признать, это оказалось решением на все времена: раз уж элитный мужчина Тан Ли стал геем, больше не стоит беспокоиться, что он соблазнит младшую сестру мастера и убежит с ней в неизвестность.
Как только Тан Ли и Линь Эр сблизились, Чжао Юнь некоторое время наблюдала за ними, чтобы убедиться в искренности их отношений, после чего прекратила надзор. Однако ежегодно она всё же посылала Чёрных стражей проверять их состояние — на всякий случай.
Что до этой миссии, Чжао Юнь сочла, что выполнила её с полным удовлетворением: кроме боевых навыков, которые так и не достигли уровня «бессмертного мастера», остальные два задания были завершены блестяще.
Итак, устроив судьбы учеников, внуков-учеников, племянников и их потомков, Чжао Юнь с улыбкой закрыла глаза среди всеобщего плача. Ей было 120 лет.
Разработчик полного погружения (1)
— Добро пожаловать домой, хозяйка!
— Задание первое завершено, степень выполнения — идеальная, зачислено 1 000 очков.
— Задание второе завершено, степень выполнения — идеальная, зачислено 1 000 очков.
— Задание третье завершено, степень выполнения — отличная, зачислено 850 очков.
— Сила души увеличена на 100 пунктов!
— Печать силы души снята, печать боевых навыков снята, печать пространства души снята, печать навыков снята!
— Добро пожаловать домой, хозяйка!
— Получен навык: медицина — традиционная китайская.
— Получены навыки: каллиграфия — скоропись, курсив, стандартный шрифт.
— Поздравляем: ваша каллиграфия обрела собственный стиль!
Чжао Юнь медленно открыла глаза, в которых, казалось, отражались потоки времени — мудрые и полные опыта.
Первое мгновение — усталость исчезла; второе — смылась вся тяжесть прожитых лет.
— 563, покажи характеристики.
Имя: Чжао Юнь
Пол: женский (изменяемый)
Уровень: 0
Интеллект: 130 (фиксированный)
Развитие интеллекта: 15%
Боевой уровень: поздняя стадия Открытия Света
Сила души: 30 280 пунктов
Пространство души: 100 кв. м
Навыки: «Очарование замедленного времени», языки (китайский, английский, французский, немецкий), музыка (виолончель, фортепиано), боевые искусства (самбо), телепатия, живопись, каллиграфия (скоропись, курсив, стандартный шрифт), медицина (традиционная китайская)
Очки: 4 150
Сила системы: 755
Скоро… совсем скоро… осталось всего 245 единиц силы системы до следующего уровня. Сердце Чжао Юнь забилось быстрее: даже на нулевом уровне система даровала столько чудесных возможностей для роста — что же ждёт её после апгрейда? Изменится ли сама система? Появятся ли новые функции?
Она опустила глаза, скрывая глубокие размышления.
— 563, обменяй на десять карт Ковки Душ по одному часу и одну карту Пробуждения Разума на полчаса.
Возможно, именно после этого задания в мире ушу Чжао Юнь наконец осознала свой путь. С тех пор тренировки шли особенно гладко, без прежнего ощущения застоя. В Пещере Ковки Душ она легко преодолела позднюю стадию Открытия Света и достигла пика — осталась лишь искра судьбы для следующего прорыва.
Что до развития интеллекта, то после очередной пытки, будто десятки тысяч муравьёв точили мозг, показатель вырос до 16%. Ещё два таких сеанса — и она достигнет предела возможного для её души. Дальнейшее, вероятно, технология пока не осилит.
Поскольку до обновления системы оставалось совсем немного, Чжао Юнь будто обрела неиссякаемую энергию. Сто дней прошли — и она машинально активировала новую функцию.
А?
Она попыталась уловить что-то неладное вокруг, но абсолютная тишина не давала ответов. Осторожно приоткрыв глаза, она не ощутила ни резкого света, ни кромешной тьмы — лишь мягкое, комфортное освещение. По мере того как её зрачки адаптировались, свет автоматически подстраивался под её восприятие, даря ощущение, будто в глаза только что капнули увлажняющие капли.
Оглядевшись, Чжао Юнь почувствовала странное сочетание узнаваемости и чуждости. Её тело пребывало в идеальных условиях — температура, влажность, давление… всё настроено для максимального комфорта.
Мебель в комнате была выполнена из материалов с безупречной фактурой, повсюду просвечивал холодный блеск композитных металлов, но при этом интерьер старался имитировать уют современного жилища.
В глазах Чжао Юнь вспыхнул интерес: будущее! Это тот самый мир, о котором она читала — девятьсот лет спустя, эпоха невероятных технологий. Как же захватывающе! Ведь именно человеческая фантазия и изобретательность создали эту высокотехнологичную эпоху — какое чудо!
Она уже не могла дождаться, чтобы начать.
【563】
【Пииип. Имя оригинального владельца тела — Тао И, 20 лет, выпускник факультета информатики Университета Юйцзи, Хуася. Сюжет разворачивается через пять лет. Продолжительность жизни Тао И — 170 лет. Вам предстоит провести в этом мире 150 лет. Начать загрузку сюжета?】
【Загрузить】
А, вот оно что! Чжао Юнь почувствовала лёгкое разочарование: всё это, по сути, фантастический роман. Возможно, через несколько столетий подобное и станет реальностью, но сейчас?
Мир, который наблюдала Чжао Юнь, давно уже обзавёлся играми полного погружения. Несмотря на первоначальные недостатки — низкое качество графики, задержки между мыслью и действием, миловидных монстров, с которыми жалко сражаться, и психологические последствия от боя с антропоморфными противниками, — несмотря даже на временный запрет из-за случаев зависимости и аморального поведения игроков в реальности, — со временем, благодаря технологическому прогрессу, социальному развитию и созданию строгих законов, игры полного погружения превратились в полноценный рынок. Появились десятки компаний, и лучшие проекты стали настоящими шедеврами.
Однако в том будущем, о котором знала Чжао Юнь, наука всё ещё почти ничего не понимала о душе. Обычные игры полного погружения использовали активность мозговых волн и сканирование физических параметров игрока, чтобы сформировать виртуальный аватар и позволить ему действовать в симулированной среде.
Но сюжет этого романа строился иначе: игроки создавали своих персонажей из собственных душ. Пусть это и звучит неправдоподобно — сосредоточимся на самой истории.
Главная героиня — «древняя» девушка из XXI века, переродившаяся в теле Тао И, чьи родители погибли в несчастном случае. Оригинальное тело умерло от горя, оставив героине лишь капсулу погружения — первую в мире рабочую модель от компании «Юньтэн», созданную для игры «Рыцарь-воин».
Обнаружив, что кредитов на счету почти не осталось, а выживать как-то надо, героиня решила зарабатывать внутри игры, став профессиональным игроком. Ведь в реальности она всего лишь студентка-бакалавр, да ещё и по никчёмному менеджменту. Даже обладая воспоминаниями Тао И, она не могла мгновенно овладеть его навыками.
Благодаря уникальной удаче, она получала скрытые квесты и уникальные профессии. Её знание старинных ушу-драм и романов позволяло импровизировать и создавать собственные приёмы. Её аура аристократки древности и харизма мастера привлекали множество спутников.
Вместе они бродили по свету, смеялись и сражались, переворачивая «Рыцаря-воина» с ног на голову. Героиня тем временем сколотила огромное состояние. Корпорации, кланы и аристократические семьи вкладывали в неё миллиарды, но в итоге именно она стала тайным миллиардером и главным бенефициаром всего проекта.
Что до главного героя — он был наследником одного из крупнейших конгломератов. Его заинтриговала необычная манера поведения героини и её загадочная аура древности, тогда как она раздражалась его прагматичным, ориентированным исключительно на выгоду мышлением. Между ними постоянно вспыхивали конфликты, но в этой борьбе постепенно зарождалась нежность.
Именно в этот момент начал раскрываться заговор.
Сначала игроки стали внезапно отключаться, потом — не могли войти в игру, а затем — не могли выйти. Всё чаще происходили сбои. Вскоре главные герои и их команда оказались заперты в виртуальном мире. Со временем они начали чувствовать, как их аватары слабеют.
Внешний мир был в панике: внутри оказались самые перспективные представители элиты Империи и Федерации. Их нельзя было терять.
После тщательного расследования выяснилось: виновником был босс игры, обретший собственное сознание. Его искусственный интеллект развился настолько, что он начал воспринимать себя как реальную личность и возненавидел «вторженцев». Вдохновившись своей изначальной ролью — разрушителя миров, он решил удержать всех игроков навсегда, чтобы те стали его вечными спутниками.
Когда источник проблемы был найден, началась операция по спасению. Некоторые, увы, погибли, но благодаря совместным усилиям героев и внешнего мира угроза была устранена, а «великий злодей» побеждён.
В финале главные герои, пережив испытания, стали парой, а их спутники получили щедрые награды.
Конец.
Однако это лишь версия для читателей. В глазах Тао И и других посвящённых всё выглядело иначе.
Тао И был гением: в мире, где средняя продолжительность жизни превышала 120 лет, он в 20 лет окончил факультет информатики Университета Юйцзи — лучшего в Федерации. Среди сверстников его навыки программирования не имели равных. По рекомендации наставника он присоединился к команде разработчиков игры «Рыцарь-воин» в компании «Юньтэн».
Вместе с коллегами под руководством доктора Юань Цзи, главного архитектора проекта, за пять лет они создали первую в мире полноценную игру полного погружения.
Юань Цзи был гением ещё большего масштаба — все его таланты были сконцентрированы в области информатики. Как это часто бывает с программистами, у него развилась склонность к аниме-стилю и мании величия.
Во время разработки игры его воображение сделало резкий поворот: достигнув такого прорыва, он начал воспринимать себя как бога мира «Рыцарь-воин». Он тайно собрал капсулу погружения и, используя свои невероятные навыки, заменил модель главного босса на свой собственный аватар. Благодаря своему интеллектуальному превосходству, никто не мог победить этого «повелителя тьмы». Его самолюбие раздувалось, и он начал смотреть на остальных как на ничтожных смертных.
Со временем ему наскучило просто побеждать — он решил усложнить игру. Используя полный контроль над виртуальным миром, он разорвал связь между игроками и реальностью.
Дальнейшее очевидно: это был отчёт о том, как подросток с синдромом «бога» попытался захватить созданный им же мир. Разумеется, добро победило зло. При вмешательстве правительства и армии заговор был раскрыт. Несмотря на многоуровневую защиту и армию роботов, преступника поймали.
Говорят, его поймали потому, что ему стало скучно. Ведь в его личном времени всё происходило слишком медленно! Он просто не дождался финала!
Разработчик полного погружения (2)
http://bllate.org/book/1958/221995
Готово: