× ⚠️ Внимание: Уважаемые переводчики и авторы! Не размещайте в работах, описаниях и главах сторонние ссылки и любые упоминания, уводящие читателей на другие ресурсы (включая: «там дешевле», «скидка», «там больше глав» и т. д.). Нарушение = бан без обжалования. Ваши переводы с радостью будут переводить солидарные переводчики! Спасибо за понимание.

Готовый перевод The Daily Life of a Non-Human Time Traveler / Повседневность нечеловека, путешествующего во времени и пространстве: Глава 57

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Ши Юэ покачал головой.

— Я не прошёл тест на вход.

— Как такое возможно… Разве тест на вход в безопасную комнату такой сложный? — Чэнь Хао не ожидал такой причины. Даже Ши Юэ, игрок, способный угрожать Ликвидатору, не смог пройти тест. Насколько же он сложен?

Неужели в этой игре самое опасное — не Ликвидатор, блуждающий по лабиринту? Безопасная комната по задумке должна быть местом, где игроки могут остановиться, перевести дух, временно укрыться от Ликвидатора и привести себя в порядок.

Не говоря уже о другом, игрокам предстоит выживать в лабиринте ещё более девяти часов. В их текущем физическом состоянии им нужно что-то поесть и попить. Чем ближе игра к концу, тем опаснее она становится. Если не добраться до безопасной комнаты и не пополнить силы, неужели потом придётся погибнуть в игре по такой дурацкой причине, как «ноги подкашиваются от голода, поэтому не удаётся быстро бежать»?

Встревоженные, несколько игроков никак не могли догадаться, что Ши Юэ не провалил тест, а просто проигнорировал тест, назначенный ему безопасной комнатой. Более того, он просто устранил тестировщика.

Несколько игроков обсудили ситуацию и решили сначала, сверяясь с картой, открыть все сундуки в лабиринте. Каждый игрок минимум получит по одному предмету, а затем они группой отправятся в безопасную комнату.

Только на открытие сундуков в лабиринте у игроков ушло более часа. За это время один раз прозвучало объявление с обратным отсчётом. До конца игры оставалось чуть более восьми часов.

Зелёные сундуки содержали предметы для лечения, синие — вспомогательные, красные — защитные. Во всём лабиринте было шесть сундуков.

Три сундука, которые они открыли позже, содержали соответственно бинт для лечения, скоростной скейтборд и мыло «Не удержишь».

Обладая этими предметами, даже если кому-то из них сейчас пришлось бы в одиночку столкнуться с Ликвидатором, этот человек всё равно должен был бы бежать. Но, по крайней мере, появилась запасная возможность — при преследовании можно бежать быстрее, при поимке можно использовать предмет для мгновенного освобождения, при серьёзном ранении также есть предмет для лечения.

Затем несколько игроков отправились в безопасную комнату.

Прежняя девочка в белом платье неспешно вышла, желая посмотреть, какие игроки будут проходить тест на вход. Затем она одним взглядом заметила стоящего в стороне Ши Юэ, мгновенно изменилась в лице и даже отступила назад, словно жаждала немедленно вернуться внутрь и закрыть дверь, чтобы не впустить Ши Юэ.

Девочка встретила противника как грозного врага, её лицо выражало сопротивление, но таковы были правила игры, и ей пришлось впустить Ши Юэ для прохождения теста.

После того как Ши Юэ вошёл, девочка взглянула на оставшихся Чэнь Хао и остальных, на её лице появилась улыбка, но в глубине глаз таился кровавый тёмный свет.

Чэнь Хао и Оуян Сюэ чутко почувствовали недобрые намерения другой стороны, но в безопасную комнату тоже нужно было войти. До окончания игры оставалось восемь часов, им также нужно было поесть и отдохнуть.

К счастью, после того как они вдвоём вошли, они обнаружили, что их тестовые игры представляли собой соответственно «Найди пару» с ограничением по времени и «Прыжки через огненные кольца». Сказать, что просто, — не совсем, но и не так уж сложно.

Игры У Гана и Хуа Тая заключались в сборке пазла в ограниченное время, которые также быстро завершились.

Четверо уселись на диван в безопасной комнате. Девочка приготовила им жареное мясо, яичный жареный рис, салат и сок. В течение следующего часа они могли комфортно провести время здесь.

Вторая тестовая мини-игра Ши Юэ на вход заключалась в том, чтобы в установленный срок, в замке, избежать неожиданных внезапных атак различной мебели и добраться до третьего этажа, чтобы взять книгу.

Для другого игрока этот процесс, возможно, выглядел бы довольно напряжённым и захватывающим, но, конечно же… Ши Юэ не убегал. Если настаивать на описании, то он просто обычным шагом шёл по замку, обычным образом отражал все атаки, всё, что преграждало путь, попросту оказывалось у него под ногами, и в конце он обычным образом взял ту книгу.

Стоит отметить, что до конца игры Ши Юэ так и не удалось поймать того, кто, скрываясь в замке, командовал атаками мебели — должно быть, это было маленькое привидение.

Во-первых, Ши Юэ не воспринимал его всерьёз, а во-вторых, каждый раз, когда Ши Юэ приближался к месту, где находилось привидение, оно, словно с горящей задницей, стремительно удирало в другое место…

Один безымянный ученик-призрак замка заявил, что он, вообще-то, знаком с призраком из картины! Конец той был слишком печален! Он, конечно же, благоразумно извлёк урок и поэтому ни за что не позволит Ши Юэ увидеть себя, не говоря уже о возможности быть поглощённым…

Они вошли в безопасную комнату, когда до конца игры оставалось около восьми часов, и пробыли в ней полный час.

А правила гласили, что следующий вход игрока в безопасную комнату должен быть не ранее чем через два часа после предыдущего. То есть сейчас они должны покинуть безопасную комнату и вернуться в лабиринт, и только через час, когда до конца останется шесть часов, смогут снова прийти в безопасную комнату.

По мере развития игры несколько игроков постепенно поняли смысл дружеского напоминания в самых первых правилах — игроки, помогая и поддерживая друг друга, смогут лучше пройти игру.

Чтобы выжить в Лабиринте Сердца двенадцать часов, в первые шесть часов, если игроки помогают друг другу, они могут быстро найти сундуки и ключи, получить карту и предметы, а также добраться до безопасной комнаты. Даже если встретят Ликвидатора, стоит лишь побежать немного быстрее, и удастся успешно сбежать.

В последующие шесть часов Ликвидатор будет становиться всё сильнее, например, скорость преследования игроков будет увеличиваться со временем… Это похоже на то, как во многих играх на выживание и приключения, ближе к концу, босс начинает беситься, использует суперприёмы и становится сложнее.

Игроки вполне могут разделиться на две группы.

Когда Первая группа входит в безопасную комнату, Вторая группа остаётся снаружи со всеми предметами. Таким образом, из предметов шести сундуков только лечебные конфеты являются расходным предметом одноразового использования, а остальные предметы можно использовать в этой игре многократно, правда, с некоторым временем перезарядки.

Чем больше предметов взято, тем выше шанс выживания при встрече с Ликвидатором.

Через час игроки Второй группы входят в безопасную комнату и передают предметы игрокам Первой группы, которые вот-вот уйдут.

Две группы игроков таким образом поочерёдно используют предметы, по очереди отправляясь в безопасную комнату и лабиринт.

Если игроки действуют сплочённо, помогают друг другу, сотрудничают и правильно используют предметы, то может произойти идеальная ситуация — все игроки выживут и пройдут игру.

К текущему моменту игры осталось только пять игроков. К счастью, предметы уже собраны, и что самое важное — они следуют за Ши Юэ, этой человеческой машиной для убийства. Справиться с Ликвидатором в лабиринте, который при виде Ши Юэ убегает, гораздо безопаснее, чем столкнуться со странно ведущей себя девочкой в безопасной комнате.

Позже, когда до конца игры оставалось два часа по отсчёту, Хуа Тай снова начал тест на вход. На этот раз его испытание заключалось в том, чтобы в поместье, в установленный срок, выкопать из земли сельскохозяйственную культуру. Только на определение этой культуры требовалось некоторое время.

А в процессе теста появился призрак Лян Сяомина, которого ранее в лабиринте погубил Хуа Тай… В итоге Хуа Тай не смог успешно пройти тест на вход и навсегда остался в тесте.

После окончания игры Чэнь Хао, Оуян Сюэ и У Ган немедленно вернулись в игровой зал.

В то же время окна и двери безопасной комнаты оказались заперты наглухо, её хозяйка задёрнула все шторы, демонстрируя отказ видеть любого живого человека.

Весь лабиринт стал необычайно тихим.

Ши Юэ шёл по лабиринту. Чёрная бабочка ещё раньше последовала за Ликвидатором.

Она разделилась надвое — одна половина осталась рядом с Ликвидатором, другая отправилась искать Ши Юэ и направляла его к Ликвидатору.

Тяжёлые шаги Ликвидатора вскоре зазвучали неподалёку. Ши Юэ слегка ускорил шаг.

Когда он приближался всё ближе, Ликвидатор, очевидно, тоже что-то осознал и начал стремительно убегать, но Ши Юэ неотступно преследовал.

Скорость распространения чёрного тумана была столь ужасающей, что Ши Юэ мог схватить Ликвидатора с лёгкостью.

Вскоре эта неизбежная битва началась и быстро закончилась.

Лабиринт Сердца непрерывно расширял свои границы, но бесконечный чёрный туман, подобно пасти бездонной пропасти, неудержимо хлынул во все стороны, словно наводнение, и в конце концов охватил весь Лабиринт Сердца.

Теперь этот лабиринт стал владением Ши Юэ.

Он мог устанавливать для него новые правила, мог входить или покидать его когда угодно.

* * *

[Добро пожаловать, игрок номер 9X700, в Зал номер девять!]

[Игрок прошёл 3 игровых поля-испытания. Через 7 дней он войдёт в новую игру-испытание.]

http://bllate.org/book/15572/1386283

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода