Обновленный глоссарий
Главные герои:
Рейдел (Raydel): Молодой охотник, недавно окончивший школу, пока без ранга. Главный герой. Обладает монетой Ктулху, которая поглотила другой артефакт и теперь содержит двух боссов - Ктулху, Чумного Доктора и Ланселота. Имеет навык "Призыв босса". Учится управлять этим навыком и лучше понимать своих боссов. Испытывает дискомфорт, видя лицо Чумного Доктора. Стал владельцем мифического меча Экскалибур.
Хан (Han): Высокоранговый охотник (потенциально), обладает красными глазами, невероятной силой и боевыми навыками. Предмет интереса Кристы. Проявляет заботу и щедрость по отношению к Рейделу. Обладает "Навыком Системы", позволяющим ему видеть сообщения с информацией о монстрах, получать опыт и изучать их слабости.
Второстепенные персонажи:
Шерил (Sheryl): Охотница ранга C, лидер первой команды, работает в офисе. Была тяжело ранена в подземелье (в прошлом). Хочет стать охотником и получить артефакты. Получила артефакт и навыки Валькирии (Эйнхерия, Хильд, Сигрдрива, Крылья Валькирии).
Шейн (Shane): Охотник ранга C, лидер второй команды, работает в офисе. Прагматичен и сосредоточен на выживании. Владеет арбалетом.
Минни (Minnie): Юная охотница, ученица средней школы, сестра Кристы. Живет в богатой семье, но несчастна из-за матери и сестры (упоминается в предыдущих частях).
Криста Ванг (Christa Wang): Связана с семьей Ванг. Одержима Ханом. Агрессивна и жестока. Провалила второй этап теста (в прошлом). Использует легендарный артефакт с частицей силы Одина, позволяющий контролировать Безымянных Охотников и мутировать подземелье. Имеет навык "Один", исцеляющий её.
Старушка (Old Lady):
Офицер Хон (Officer Hong):
Смертник (Deather): Сильнейший охотник, антогонист
Джозеф (Joseph) и Пит (Pit):
Сина (Sine) и Нина (Nina):
Монстры:
Местные обезьяны (Local Monkeys): мини-боссы
Чумной Доктор (Plague Doctor): Босс подземелья, призывается Рейделом. Лоялен ему. Обладает целительными способностями.
Ктулху (Cthulhu): Могущественный босс, обитающий в монете Рейдела.
Гигантские крысы (Giant Rats): мини-боссы
Вши (Cooties): мини-боссы
Скелет (Skeleton): мини-босс
Кровожадные хамелеоны (Bloodthirsty Chameleons): мини-боссы
Ньярлатотеп (Nyarlathotep):
Йог-Сотот (Yog-Sothoth):
Азатот (Azathoth):
Волки (Wolves) и Гончие (Hounds): Зомбированные животные, часть Дикой Охоты. Взрываются после смерти, разбрызгивая кровь.
Безымянные Охотники (Nameless Hunters): Всадники в доспехах, часть Дикой Охоты. Уровень 70.
Валькирия (Valkyrie): Босс, часть Дикой Охоты. Обладает навыками: "Воскрешение", позволяющим поднимать убитых охотников как зомби, и "Один", исцеляющим её. Оставляет после смерти артефакт, дарующий навыки "Эйнхерия", "Хильд", "Сигрдрива" и "Крылья Валькирии".
Владычица Озера (Lady of the Lake): Мифическая сущность, которая явилась Рейделу. Именно она даровала ему меч Экскалибур и "судьбу короля".
Ланселот (Lancelot):
Изначально — главный босс подземелья S-ранга, один из рыцарей Круглого стола.
В бою использует кровавых бабочек и имеет несколько боевых форм (минимум три).
Искал "искупления".
После поражения (сдачи) был поглощен Монетой Ктулху и стал третьим боссом, доступным Рейделу для призыва.
Мордред (Mordred):
Упоминается как мини-босс в подземелье Ланселота. Согласно легенде, являлся соратником Ланселота.
Кровавые бабочки (Blood Butterflies): Монстры, связанные с силой Ланселота. Создают помехи, атакуют и являются частью его способностей. Могут формировать иллюзорные зеркала.
Организации:
Гильдия Охотников (Hunter Guild): Организация, объединяющая охотников.
Семья Ванг (The Wangs): Богатая и влиятельная семья.
Тренировочный лагерь Гильдии Охотников (Hunter Guild Training Camp): Отель со специальным оборудованием для тренировок, который высокоранговые охотники могут использовать для подготовки. Станет местом обучения Рейдела и Хана.
Предметы:
Монета Ктулху (Cthulhu Coin): Артефакт Рейдела, содержащий Ктулху и Чумного Доктора.
Слёзы Небес (Tears of Heaven):
Трёхслойный Плащ (Three-Layered Cloak): Защитный предмет.
Пистолет для фейерверков (Firework Gun):
Арбалет (Crossbow): Оружие Шейна.
Кинжалы (Daggers): Оружие Шерил, Чумного Доктора и Кристы.
Меч Хана (Han's Sword): Призываемое Ханом оружие.
Камень для призыва Безымянного босса S-ранга (Stone for summoning S-ranked Nameless Boss): Использовался Кристой для мутации подземелья и повышения его ранга. Также является легендарным артефактом, содержащим частицу силы Одина.
Легендарный артефакт с частицей силы Одина (Legendary artifact with a fraction of Odin's power): Носится Кристой как ожерелье.
Экскалибур (Excalibur):
Мифический меч, дарованный Рейделу Владычицей Озера.
Обладает собственным сознанием или силой, которая помогает неопытному Рейделу в бою.
Имеет уникальный навык "Вселенское Добро".
Может превращаться в артефакт для удобства ношения.
Кольцо Ланселота (Lancelot's Ring): Секретное оружие босса, которое он использовал, чтобы связать и обездвижить Фрей, лишая её магической силы.
Прочее:
Асфодель (Asphodel): Страна, в которой происходят события.
Симуляционное подземелье (Simulation Dungeon): (Упоминается в воспоминаниях в предыдущих частях)
Церковь "Западная городская баптистская церковь" (West Borough Baptist Church): (Упоминается в предыдущих частях)
Дикая Охота (Wild Hunt): Группа монстров-всадников, волков и гончих.
Навык Системы (System Skill): Уникальный навык Хана. Позволяет ему видеть системные сообщения, получать опыт за убийство монстров, изучать их слабости и повышать свои навыки.
Эйнхерия (Einherjar): Навык, увеличивающий силу атаки Шерил с каждым убитым врагом.
Хильд (Hildr): Навык, позволяющий Шерил призвать меч Валькирии.
Сигрдрива (Sigrdrifa): Навык, дающий Шерил временное усиление после получения урона.
Крылья Валькирии (Wings of Valkyrie): Навык, на короткое время дающий Шерил крылья.
Один (Odin): Навык Кристы, позволяющий ей исцелять себя. Может быть использован три раза.
Раскрытие Потенциала (Unlocking Potential): Навык Рейдела.
Вселенское Добро (Universal Good / Goodness in the World): Навык меча Экскалибур. Накапливает силу от "добрых дел", совершённых владельцем в прошлом (например, помощь Минни, раздача золота другим охотникам), чтобы высвободить мощнейшую атаку, способную уничтожить зло.
Полумеч (Half-swording): Боевой приём, который использовал Рейдел. Заключается в том, что боец держит меч одной рукой за рукоять, а другой — за лезвие, чтобы наносить более точные колющие или дробящие удары эфесом.
Судьба короля (King's Fate): Концепция, озвученная Владычицей Озера при передаче Экскалибура Рейделу. Её точное значение пока неясно.
http://bllate.org/book/15378/1356725
Готово: