×
Волшебные обновления

Готовый перевод Game loading / Игра загружается: Глава 72 - Нам нужно встретиться

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Все закончилось.

 

Се Си казалось, что прошел целый век. Он был истощен и физически, и морально. Основное задание: собрать любовь шести принцев. Побочное задание: собрать миллион тонн мусора. Все выполнено. Это действительно было ключевое задание: как только оно завершилось, мир был официально пройден. И слава богу. Теперь не нужно бояться, что придется туда вернуться. Но что станет с ними? Се Си передернуло, стоило ему вспомнить финальную сцену. Полное разоблачение, абсолютный крах — все принцы наверняка сошли с ума.

 

Хотя он ловко воспользовался их шоком, лишив способности мыслить, и получил любовь Четвертого принца через «трагическое» признание, это было лишь временной мерой. Невозможно представить, что натворят принцы, когда придут в себя.

 

Сейн Холл, Колин Холл, Джесси Холл — все они один и тот же человек. Они любили, страдали, ревновали — и всё из-за одной и той же русалки. Особенно Икс и Галл. Если они узнают, что Колин Холл принял предложение руки и сердца от них обоих, собирался замуж за Четвертого брата, да еще и притворялся мертвым, играя чувствами Старшего, Пятого и Шестого братьев...

 

Се Си: «...» К счастью, он больше никогда не вернется в этот мир, иначе простым четвертованием он бы не отделался!

 

Впрочем, ему всё равно было немного неловко. Если подумать, шесть принцев этого мира были куда приятнее трех психов из «Любовь: направо или налево». Старший принц Рэнди был прилежным правителем, терзаемым лишь тенями прошлого. Второй принц Икс искренне заботился о народе, а его скупость на посту министра финансов была даже милой. Третий принц Галл обладал взрывным характером, но на деле был чутким командиром, которого подчиненные не боялись, а искренне уважали. Четвертый принц болел душой за всё живое и каждый день рисковал собой ради жителей Мелководья. Пятый принц Рэндалл был самым чистым и чувствительным, его искусство дарило краски темному океану. А Шестой принц Сириус, несмотря на ужасное детство и отсутствие родительской любви, не озлобился и даже был готов принести себя в жертву ради воли отца.

 

Се Си сочувствовал им, но проклятое задание заставило его стать подонком, который растоптал их чувства. Он снова вспомнил тот взрыв в конце... Се Си издал тихий стон. Это было зрелище не для слабонервных. Ему самому пришлось несладко, но принцам — в сто раз хуже!

 

* * *

 

Он оказался в Центре. Стоило открыть глаза, как навалилось чувство непривычки — этот ослепительный белый свет после полумрака глубин заставлял на мгновение зажмуриться. Слишком много света ослепляет так же, как и полная тьма. Се Си немного подождал, пока зрение адаптируется. Он уже не был новичком, поэтому не стал растерянно стоять в луче света, а сразу направился к Водяному Экрану.

 

Сначала нужно проверить награды. Квази-мир ранга S+! Если награда будет паршивой, он лично придушит Х! Едва он подошел к Экрану, как увидел огромные буквы:

 

[Объявление: Пройден мир ранга S+ «Затерянная Атлантида». Дизайнер: X. Игрок: Аноним. Сюжет мира выставлен на продажу.]

 

Толпа у Экрана мгновенно зашумела:

 

— Ого, мир S+! Опять от бога Х!

 

— Постойте, разве совсем недавно кто-то не прошел испытание ранга S? Неужели снова тот же человек?

 

— Да быть не может! Одному новичку может повезти с рангом S, но пройти S+... В это я ни за что не поверю.

 

— Но этот аноним крут. Пройти S+ — это сочетание невероятного везения и мастерства!

 

Услышав про «везение», легендарный счастливчик Се Си сохранил каменное лицо. Такое «счастье» он бы с радостью кому-нибудь подарил. Задаром.

 

Больше всего Се Си удручало то, что сюжет его приключений выставили на продажу. Если то, что он там вытворял, покажут всем желающим — это же публичная казнь! Зачем вообще существует эта идиотская функция — продавать сюжеты миров? Кто в здравом уме будет тратить деньги на этот бред сумасшедшего дизайнера?

 

Пока Се Си терзался мыслями о позоре, на Экране всплыла новая строка:

 

[Объявление: Сюжет мира «Затерянная Атлантида» выкуплен дизайнером X. Товар снят с продажи.]

 

Се Си: «???»

 

Вокруг послышались разочарованные вздохи:

 

— Зачем выкупать? Мир пройден, в него больше не войти. Зачем тратить деньги на эксклюзивное владение сюжетом? Х ведь сам его создал, зачем ему покупать собственную историю? У богатых свои причуды...

 

— Да, если бы сюжет хорошо продавался, дизайнер получил бы огромные проценты. А тут он мало того что ничего не получит, так еще и сам заплатил за выкуп. Этой суммы хватило бы на какой-нибудь фиолетовый навык!

 

Толпа замолчала, а потом кто-то выдохнул:

 

— Нам, простым смертным, не понять логику богов.

 

Се Си облегченно выдохнул. Пусть лучше сюжет останется тайной. Его «финты» в Атлантиде были слишком дикими, чтобы показывать их широкой публике. Впрочем, благодарности к Х он не чувствовал. Тот явно выкупил сюжет ради себя — ведь эта история доказывала только одно: у Дизайнера Х не всё в порядке с головой. Для анонимного игрока огласка не так страшна, а вот дизайнеру нужно беречь репутацию. Это он свой имидж спасал, так что Се Си ничем ему не обязан!

 

Тут на Экране появилась третья надпись:

 

[Гильдия «Юньгэ» приглашает игрока, прошедшего «Затерянную Атлантиду», вступить в свои ряды.]

 

Знакомо. После прохождения первого мира он видел то же самое. «Юньгэ» не оставлял попыток завербовать таланты, но Се Си не хотел никуда вступать. Он смертельно устал и не желал никого видеть.

 

Се Си открыл свою панель системы. В списке миров добавилась строка:

 

[Пройден квази-мир ранга S+ «Затерянная Атлантида»].

 

Действительно S+. Сложнее первого. Какова же награда?

 

Раздался звон золотых монет: получено 10 000 золотых. Се Си замер. За первый мир дали 1 000. Получается, один маленький «плюс» в ранге увеличивает награду в десять раз? Если бы он выбрал привилегию десятикратного множителя... А, впрочем, какая разница. У него такой низкий уровень, что деньги тратить не на что.

 

Больше всего его интересовала особая награда. За миры ранга S и выше полагается что-то уникальное. Конечно, это «уникальное» не всегда полезно. У несчастного Лао Се инвентарь был забит бесполезным мусором: навык просмотра уровня симпатии игроков (который, кажется, сломался и выдавал -444), навык «стать красавчиком на одну секунду» (зачем ему это?), или то золотое яйцо эльфа, которое только и умело, что мило пищать...

 

Но Се Си был из другого теста. Его удача сработала иначе.

 

[Поздравляем! Вы получили пассивный навык: «Трофейный коллекционер» — после прохождения квази-мира вы можете случайным образом забрать с собой один предмет.]

 

Се Си нахмурился. Пока неясно, насколько это полезно, но уж точно лучше, чем призывать аватар Х!

 

Он взглянул на кнопку поиска нового мира. Поколебался немного, но решил:

 

«Раньше сядешь — раньше выйдешь».

 

Нажал.

 

Пока крутились песочные часы поиска, пришло сообщение от Х. Окно чата перекрыло результат поиска.

 

«Встретимся?» — написал Х.

 

Се Си с каменным лицом закрыл чат.

 

«Кто с тобой встречаться будет? Я еще жить хочу». Он посмотрел на результат поиска...

 

— Да твою же мать!

 

Любой бы выругался на его месте.

 

[Квази-мир: «Чудесная кисть рисует горы и моря». Сложность: неизвестна. Дизайнер: X. Статус: Не пройдено.]

 

Се Си смотрел на имя дизайнера, и в голове у него гудело. Почему опять Х? Он нажимал поиск трижды — и трижды попадал на миры Х. Это не удача. Это проклятие!

 

Тут пришло второе сообщение от Х: «Хочешь узнать, что стало с Осколками души после того, как ты покинул Атлантиду?»

 

Се Си ответил: «Бог Х, как нам встретиться?»

 

Он должен его увидеть. Он должен понять, как тот работает, изучить врага и найти способ его прикончить!

 

Цзян Се, глядя на кроваво-красные цифры симпатии в своем интерфейсе, ответил: «Я отправил тебе приглашение. Просто прими его, и тебя перенесет ко мне».

 

«Хорошо», — написал Се Си. В конце сообщения он добавил смайлик: «^_^».

 

Цзян Се отчетливо почувствовал: за этим улыбающимся смайликом скрывается жажда убийства, которую не спрячешь ни за какими масками.

http://bllate.org/book/15216/1411502

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода