× 🧱 Обновление по переносу и приёму новых книг (на 21.01.2026)

Готовый перевод Otherworld Game Producer / Продюсер игр иного мира [❤️]: Глава 23.1: Хитовая игра

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Вернувшись домой, Се Юньфань открыл панель управления и подсчитал, что за несколько дней рекомендаций магазина игр количество скачиваний «Лабиринт преисподней» достигло более 3 миллионов. Каждый игрок платит 15 юаней, общий доход превысил 45 миллионов, а после вычета комиссии платформы он получит около 36 миллионов.

Сколько именно нужно заплатить налогов, он не знал, но решил нанять бухгалтера, чтобы вовремя всё рассчитал. Эти деньги он решил оставить на счету студии для управления компанией.

Аренда офисного здания, ремонт, закупка оборудования, зарплаты сотрудников… В начале бизнеса деньги нужны на всё, и несколько миллионов начальных инвестиций на самом деле не так уж много, тем более что ему нужно оставить часть средств на разработку следующей игры.

Деньги нужно тратить экономно. Но рабочую обстановку он не хотел ухудшать, лучше сразу выбрать хорошее офисное здание, сделать качественный ремонт, чтобы потом не пришлось переезжать.

Се Юньфань подумал и сказал:

— Брат, в каком районе Жунчэна аренда офисных зданий более выгодная, с хорошей обстановкой? Можно рассмотреть ещё не до конца развитые бизнес-парки.

Се Синхэ сначала хотел арендовать офис в центре города, но после слов брата он вдруг понял — они не такие богатые, как Dream Wings, аренда в центре города слишком дорогая, лучше выбрать что-то более экономичное.

Он быстро вспомнил одно место:

— Как насчёт бизнес-парка Наньян? Он построен пару лет назад, пространства много, здания новые, обстановка красивая, вокруг парк с озёрами. Правда, место немного удалённое, на южной окраине, но рядом станция метро Наньян, восьмая линия, добираться удобно.

Се Юньфань кивнул:

— Давай завтра съездим и посмотрим.

Се Синхэ спросил:

— Когда ты планируешь нанимать людей?

— Не к спеху, сначала закончим с ремонтом офиса, всё по порядку.

— Хорошо! — Се Синхэ был полон энтузиазма.

Развитие компании во многом зависит от руководителя. Он не был хорошим руководителем, но Юньфань точно будет.

На этот раз, начиная заново, с Юньфанем во главе, их компания обязательно будет процветать!

Он был уверен в брате.

* * *

До Нового года оставалась всего неделя.

Этот мир Се Юньфань понимал как «параллельную вселенную», где культура сильно утрачена, и из традиционных праздников сохранился только Новый год. О таких праздниках, как Цинмин, Дуаньу или Чжунцю, никто даже не знал.

Даже Новый год люди здесь не особо понимали. Для них это был просто праздник, когда семья собирается вместе.

Ближе к Новому году рабочие уходят в отпуск, и в это время неудобно заниматься ремонтом, всё придётся отложить до праздников, поэтому с выбором офиса можно не спешить.

Се Юньфань использовал это время, чтобы доработать материалы о Подземном мире.

Информацию о NPC он уже закончил.

Вечером он написал художнице: [Сестра Ша, сможете срочно нарисовать два костюма для игроков в Лабиринте преисподней? Красные, праздничные, как новогодний подарок.]

Нин Ша спросила: [Вы хотите продавать скины в игре?]

[Маленький парусник: Нет, это будет подарок для игроков, чтобы поблагодарить их за поддержку игры.]

Нин Ша с удивлением посмотрела на эти строки. С популярностью «Лабиринта преисподней» продажа скинов могла бы принести огромную прибыль, но, очевидно, этот руководитель смотрел далеко вперёд.

Репутация студии важнее сиюминутной выгоды.

Когда она участвовала в этом хоррор-проекте, то думала, что это просто развлечение для какой-то студии, и не ожидала, что игра станет такой успешной. Видя знакомый значок «Лабиринт преисподней» в топ-10 магазина игр, она чувствовала гордость.

Её бывшая компания, которая два года разрабатывала сетевую игру, выпустила её в зимний сезон, и та провалилась. А этот маленький проект, в котором она участвовала после увольнения, неожиданно стал хитом.

[Нин Ша напечатала: Костюмы нарисовать легко, я могу сделать это быстро, за три дня.]

[Маленький парусник: Спасибо большое. За срочный заказ я заплачу вдвое больше.]

Нин Ша быстро ответила: [Не нужно, я сейчас свободна, заплатите как обычно, я рада участвовать в этом проекте. Кстати, забыла поздравить вас, «Лабиринт преисподней» стал большим успехом, игра действительно классная!]

[Маленький парусник: Спасибо.]

[Наша студия скоро будет набирать сотрудников, я помню, вы недавно уволились, верно? Если интересно, можем обсудить условия.]

Ему очень нравилась художница «Шаша», она работала быстро, её персонажи были детализированными и живыми, к тому же у неё был многолетний опыт работы в игровой индустрии, и её навыки были очень профессиональными.

Что ещё важнее, она быстро понимала его описания и превращала их в изображения.

Иногда «совместимость» между разработчиком и художником тоже важна. Разработчик может долго объяснять, а художник нарисует совсем не то, что он хотел… Тогда придётся постоянно переделывать.

Но «Шаша» понимала его с полуслова.

Ей удалось нарисовать Черно-белое непостоянство, бабушку Мэн, Четырёх Судей — все эти образы ему очень нравились.

Поэтому он сразу предложил ей присоединиться к студии «Маленький парусник».

Нин Ша, увидев его сообщение, заколебалась. После увольнения она хотела стать свободным художником, брать заказы и жить на это. Она действительно устала от офисных интриг.

Но этот руководитель казался ей доброжелательным, с ним было приятно общаться, к тому же студия «Маленький парусник» выглядела перспективной. Прямое приглашение явно показывало, что руководитель ценит её.

Нин Ша подумала и ответила: [Спасибо за доверие, я подумаю и дам вам ответ.]

Маленький парусник: [Хорошо, надеюсь на продолжение сотрудничества.]

П.п.: Цинмин (清明, Qīngmíng): Это праздник поминовения усопших, который приходится на 4-й или 5-й день солнечного месяца апреля по григорианскому календарю. Его название переводится как «Ясный и светлый», и он связан с началом весны, обновлением природы и почитанием предков. В этот день принято посещать могилы предков, убирать их, приносить подношения и возжигать благовония. Это важный день для семейных традиций и выражения уважения к памяти умерших.

Дуаньу (端午, Duānwǔ): Также известный как Праздник лодок-драконов, этот праздник отмечается на пятый день пятого месяца лунного календаря. Его происхождение окутано легендами, связанными с поэтом Цюй Юанем, который, по преданию, покончил жизнь самоубийством, бросившись в реку. Люди бросали в реку рисовые пирожки «цзунцзы», чтобы отпугнуть рыб и защитить его тело. Основные символы праздника — гонки на лодках-драконах, цзунцзы (начинённые рисом и различными ингредиентами клейкие лепёшки, завёрнутые в листья бамбука или тростника) и полынь, которую развешивают дома для защиты от злых духов.

Чжунцю (中秋, Zhōngqiū): Это Праздник середины осени, отмечаемый в 15-й день восьмого месяца лунного календаря. Это один из самых важных праздников в Китае, связанный с семейными воссоединениями, урожаем и полнолунием. Главная традиция — любование полной луной, а также употребление лунных пряников (юэбин) и семейные трапезы. Существует много легенд и мифов, связанных с этим праздником.

* * *

Се Юньфань закончил с материалами и вовремя лёг спать.

В 24:00 на платформе для стримов Lingmao TV в самом популярном стриме молодой ведущий потянулся и сказал:

— Игра на обслуживании, разработчики действительно пунктуальны!

Мобильная игра «Кризис в пустыне» обновлялась, готовилась к запуску новогодней карты, и с 0:00 до 7:00 серверы были отключены.

Стример Tans, стопроцентная сова, не смог зайти в игру, вышел из системы и скучающе протянул:

— Есть какие-нибудь интересные игры, чтобы скоротать время?

В чате появилось множество сообщений.

[«Лабиринт преисподней»!]

[Настоятельно рекомендую «Лабиринт преисподней», очень крутая игра.]

[T, это действительно классная игра, поверь мне!]

Tans с любопытством спросил:

— Так много людей рекомендуют «Лабиринт преисподней»? Эта игра сейчас популярна?

[Очень популярна, многие стримеры играют!]

[T весь день играл в рейтинговые матчи, пусть расслабится с казуальной игрой~]

[Да, игра действительно интересная.]

Tans улыбнулся:

— Ладно, послушаю вас.

Tans, настоящее имя Тан И, фанаты зовут его «T», бывший профессиональный игрок в «Кризис в пустыне», несколько лет назад он привёл команду к победе на чемпионате мира.

Благодаря привлекательной внешности и мастерскому игровому стилю у него много преданных фанатов. После ухода из профессионального игрового спорта он стал стримером, на Lingmao TV у него более 20 миллионов подписчиков, он безусловно топовый стример.

http://bllate.org/book/13076/1155664

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода