【Расширение территории (ранг SSS): каждую полночь территория острова автоматически расширяется на один метр во все стороны.】
Практически в тот же миг, когда прозвучал механический голос системы, Су Жохань взглянула на верхнюю часть светящегося экрана — и увидела, как цифры на нём как раз перескочили на полночь.
Она почувствовала, как земля под её ногами — площадью ровно один квадратный метр — мгновенно расширилась на метр с каждой стороны.
Таким образом, её «остров» теперь занимал около девяти квадратных метров!
Су Жохань слегка приподняла уголки губ.
Похоже, её врождённый навык оказался весьма ценным!
Хотя ежедневное расширение всего на один метр звучит скромно, со временем площадь острова будет расти в геометрической прогрессии…
Она пока не знала условий завершения игры, но если ей удастся продержаться достаточно долго, а её остров станет достаточно большим, разве это не станет гарантированной победой?
Интерес Су Жохань заметно разгорелся.
В это же время чат её трансляции буквально взорвался:
[Цзиньчжао Юйцзюй]: «Чёрт! Какой же удачей надо обладать, чтобы вытянуть навык ранга SSS! Похоже, нам предстоит стать свидетелями восхождения нового великого игрока!»
[Неизвестный Эргоуцзы]: «Красива, сильна и теперь ещё и навык SSS! От зависти у меня лицо перекосило…»
Зрители были поражены её везением!
Ведь среди миллиона игроков в одном регионе лишь единицы могли получить навык ранга SSS.
А те, кому это удавалось, при условии, что они не были слишком слабыми или самоубийственно безрассудными, почти всегда становились великими игроками…
Число зрителей в трансляции Су Жохань начало стремительно расти сразу после получения навыка SSS!
Многие поздравляли её, однако среди потока восхищённых сообщений одно выделялось своей неуместной нотой:
[Любительница котиков]: «Навык SSS — и что с того? Не верю, что она доживёт до конца!»
[Любительница котиков]: «Разве вы не видите, что на вновь присоединённой территории вообще нет никаких ресурсов? Даже если она и убила пару самых слабых пирань — это просто удача… Без ресурсов она не протянет и нескольких дней!»
Полупрозрачный голубой экран был единственным источником света в ночи.
Однако негативные комментарии от пользователя «Любительница котиков» не вызвали у Су Жохань никакой эмоциональной реакции.
Выживет она на этом острове или нет — решать не чужим словам!
Условия здесь, хоть и суровые, всё же не шли ни в какое сравнение с тем постапокалиптическим миром, где Су Жохань прожила более десяти лет.
Столкнувшись с этой незнакомой и загадочной обстановкой, она, конечно, не собиралась терять бдительность, но и чрезмерно тревожиться тоже не стала.
Что случилось — то случилось. Остаётся только приспособиться.
Су Жохань ещё немного посмотрела на чат, но, не найдя полезной информации, вышла из интерфейса трансляции и вернулась на главный экран, чтобы внимательнее его изучить.
Вскоре она заметила в нижней части экрана ряд прямоугольных кнопок:
【Описание игры】, 【Задания】, 【Характеристики персонажа】, 【Торговая площадка игроков】, 【Форум игры】… и так далее.
Су Жохань поочерёдно открыла их все.
В процессе работы она обнаружила, что игровой экран можно разделить на несколько частей.
Максимум — на четыре независимых окна. То есть она может одновременно просматривать до четырёх интерфейсов.
Это оказалось очень удобно!
Быстро настроив интерфейс, Су Жохань одновременно открыла четыре окна: 【Трансляция】, 【Описание игры】, 【Задания】 и 【Характеристики персонажа】.
【Описание игры: «Выживание на острове» — это игра в жанре реалистичного выживания. Помните: смерть в игре означает настоящую смерть! Выживайте всеми возможными способами!】
[Примечание: при снижении [Здоровья] до нуля игрок умирает; при нулевом [Сытости] каждые 10 минут [Здоровье] уменьшается на 1; при нулевом [Запасе сил] игрок обязан отдохнуть.]
Описание игры не содержало ничего особенного — всё то же, что и в предыдущем системном сообщении.
Лишь примечание уточняло параметры: Здоровье, Сытость и Запас сил.
Су Жохань задумчиво кивнула и переключилась на окно 【Задания】.
【Список заданий】
[Задание 1: убить три пираньи (4/3)] — выполнено
[Задание 2: собрать 200 мл пресной воды.]
[Задание 3: собрать связку дров.]
Из трёх заданий первое уже было завершено, и Су Жохань сразу нажала кнопку сдачи.
【Динь! Задание 1: убить три пираньи (4/3) выполнено. Награда: удочка (0/10) ×1, бутылка воды 250 мл ×1, ломтики хлеба ×2, опыт ×50.】
После подтверждения награда мгновенно появилась у её ног.
Вода и хлеб, разумеется, были базовыми продуктами. А вот удочка оказалась весьма полезным инструментом.
Собрав награду, Су Жохань перешла к окну 【Характеристики персонажа】.
【Личные характеристики】
[Имя: Су Жохань]
[Уровень: 90/100 (1-й уровень)]
[Текущая площадь территории: 9 м²]
[Здоровье: 95/100]
[Сытость: 85/100]
[Запас сил: 60/100]
[Параметры: Атака 92, Защита 75, Ловкость 91, Интеллект 88, Удача 99.]
[Врождённый навык: Расширение территории (ранг SSS)]
[Инвентарь (1/10): ломтики хлеба ×2 (можно сложить до 99 шт.)]
Ранее, выполнив первое задание, она получила 50 очков опыта. Оставшиеся 40, очевидно, были за убитых четырёх пирань.
Теперь до второго уровня не хватало всего 10 очков — достаточно убить ещё одну пиранью.
Но поверхность моря уже полностью успокоилась. Похоже, в ближайшее время новые пираньи на берег не выберутся.
Су Жохань отложила вопрос с уровнем и перешла к другим параметрам.
Её высокие характеристики объяснялись просто: до попадания в игру она была одной из сильнейших экстрасенсов в постапокалиптическом мире, поэтому все её показатели были исключительно высоки!
[Инвентарь] представлял собой игровой рюкзак, напоминающий её прежнее кольцо-хранилище.
Исчезновение кольца поначалу вызывало дискомфорт, но теперь инвентарь стал вполне приемлемой заменой.
Две лишние ломтики хлеба в инвентаре, похоже, появились благодаря золотым системным уведомлениям, которые она заметила в чате — это были подарки от зрителей.
Су Жохань пролистала чат вверх и запомнила ники тех, кто ей помог.
Затем она переместила все полученные предметы — награды за задания и содержимое стартового набора — в инвентарь.
[Инвентарь (4/10): бутылка воды 250 мл ×2, ломтики хлеба ×5, кинжал ×1, удочка ×1.]
Су Жохань удовлетворённо кивнула и сосредоточилась на трёх ключевых параметрах: [Здоровье], [Сытость] и [Запас сил].
Снижение Сытости и Запаса сил она понимала — это естественно.
Но почему её [Здоровье] внезапно упало на 5 пунктов?
Ведь при убийстве пирань ни одна из них даже не коснулась её одежды! Здоровье должно было оставаться на максимуме.
Су Жохань нахмурилась, пытаясь понять причину.
Однако вскоре она заметила подсказку.
Когда морской ветерок коснулся её кожи, в правом нижнем углу интерфейса характеристик всплыла красная надпись: [Здоровье «–1»].
Тут до неё дошло: при появлении в игре её остров был всего в один квадратный метр, и ей негде было укрыться — одежда полностью промокла от брызг.
Похоже, переохлаждение и дискомфорт тоже снижают Здоровье.
Это серьёзно!
На острове ведь нет ни лекарств, ни врачей. Обычная простуда или лихорадка могут запросто снизить Здоровье до нуля…
Су Жохань мысленно отметила этот момент.
В данный момент на острове не было никаких ресурсов и способов их добычи.
Кроме рыбалки с помощью удочки, которая хотя бы частично решала проблему с едой, других вариантов не предвиделось.
Хотя… выполнение заданий тоже можно считать способом получения ресурсов.
Два оставшихся задания — сбор пресной воды и дров — были крайне важны.
Отсутствие пресной воды, разумеется, критично: без неё человек на острове не протянет и трёх дней.
Логично было бы сначала выполнить второе задание. Однако, обдумав ситуацию, Су Жохань решила начать с третьего: собрать дрова.
На её девятиметровом острове не было ничего — соответственно, и дров там тоже не было.
Тогда она вспомнила о 【Торговой площадке игроков】.
Она закрыла окно 【Описание игры】 и открыла вместо него 【Торговую площадку】.
【Торговая площадка игроков】
[1 ломтик хлеба — 1 связка дров]
[3 деревянные доски — 250 мл пресной воды]
[Женская одежда — пачка сигарет]
[Одеяло — еда на 100 Сытости]
…
На площадке было множество предложений, и действительно можно было обменять другие предметы на дрова.
Хотя хлеб сейчас был для неё ценным ресурсом, без дров обойтись было невозможно.
Ведь в игре уже осень или зима.
А на острове постоянно дует морской ветер, и укрыться негде.
Если не развести костёр для обогрева, её нынешнее тело завтра наверняка подхватит простуду или лихорадку…
А это уже не решить парой ломтиков хлеба.
Су Жохань пролистала несколько страниц площадки и нашла наиболее выгодное предложение: 1 ломтик хлеба за 1,5 связки дров.
Сделка прошла успешно.
В её инвентаре исчез один ломтик хлеба и появилось 1,5 связки дров.
Одна связка (99 палочек) заняла один слот инвентаря, а оставшиеся 50 палочек — второй.
К счастью, сейчас у неё не так много предметов, и десяти слотов хватало с запасом.
Выбрав одну связку дров, она сдала задание 3.
【Динь! Задание 3: собрать связку дров (1/1) выполнено. Награда: зажигалка ×1, кокосы ×2.】
В мирное время такую награду, возможно, и раскритиковали бы. Но в условиях острова она была вполне уместной.
Су Жохань взяла десяток палочек и разожгла небольшой костёр.
Как только пламя разгорелось, красная надпись в правом нижнем углу интерфейса характеристик, постоянно уменьшавшая Здоровье, наконец исчезла.
Су Жохань с облегчением выдохнула.
Пока костёр грел, она не стала бездельничать.
Она решила слепить из глины несколько горшков, чтобы потом использовать их для дистилляции морской воды и получения пресной.
Хотя на её девятиметровом острове не было ничего полезного, глина здесь имелась в изобилии.
Обычная глина, конечно, не даст прочной керамики — получатся лишь грубые глиняные горшки.
Но в нынешних условиях это вполне допустимо.
Пользуясь светом костра и голубого экрана, Су Жохань два-три часа лепила из глины заготовки для нескольких горшков.
Затем она положила их в костёр, подбросила ещё дров и теперь оставалось только ждать, пока глина обожжётся и превратится в сосуды.
http://bllate.org/book/7112/672056
Готово: