×
⚠️ Увага! Если вы оплатили через Payoneer, получили на почту второе уведомление о доставке средств по инвойсу, но баланс на сайте не пополнился — пожалуйста, напишите мне в ЛС. Сейчас уведомления об успешном поступлении средств до нас не доходят.
💳 Написати мне в ЛС ↗
Важливо: обращайтесь после получения именно второго письма — о доставке средств, а не первого подтверждения оплаты.

Готовый переклад The City Lord is Crushed Today_Cat Bully / Мэр в отчаянии: Джентльмен против хаоса: Розділ 9

(Ctrl + влево) Попередня глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Да уж, неплохо… Эти два класса примерно такими я себе с самого начала и представлял, — пробормотал Ли Цзянго и продолжил смотреть.

На экране чья-то рука сновала меж бесчисленных кошельков, люди вокруг озирались по сторонам, но воришки так и не удавалось заметить. Вслед за прилетевшей по ветру ориентировкой на розыск лицо вора появилось в центре экрана. Он с улыбкой взмахнул рукой, приветствуя зрителей, а затем применил легкие шаги, в несколько прыжков взмыл на балку крыши и исчез за горизонтом.

Воришка? И никакого оружия… — Ли Цзянго несколько раз перематывал ползунок туда-сюда, пока наконец не разглядел на поясе у Лу Аньань незаметный кинжал. — Похоже, это класс убийцы.

Следующим кадром шли сомкнутые в молитвенном жесте руки, обвитые буддийскими чётками. Одетая в красное Мин Юэшан стояла под деревом перед медленно оседающим на землю трупом. Камера сместилась влево, и высокий мужчина прилепил талисман на воющего демона, а затем одним ударом разнёс того вдребезги.

Ли Цзянго бросил взгляд на групповой чат.

На Цзэлэ: Я тут досмотрел. Такое ощущение, что эта игровая компания любит использовать проморолики для подачи лора. Классы городского лорда и лекаря примерно такие, какими мы их и представляли, а всякие прозвища вроде Меча Благородного Мужа звучат вполне прямолинейно. Но судя по демонстрации в ролике, у класса лекаря, судя по всему, будет две ветки: исцеление и яды. Лицо Мин Юэшан отличается от того, что было в трейлере, а учитывая, что её подчинённые неписи умеют менять лица, я думаю, это намек на то, что у неё есть навык маскировки.

Лун Аотянь: Мне кажется, этот навык дублирует воришку, маскировку больше стоило бы отдать вору. В трейлере её класс тоже никак не показали — по трупу ничего не поймёшь. Со вторым персонажем та же история, это, должно быть, класс для глубокого эндгейма, разработчики не хотят выкатывать его так рано. Впрочем, вероятнее всего, разработчики просто ни черта не доделали, выкатили сырую поделку первой беты, и всё тут. Даже с такими мощными технологиями нельзя же так халатно относиться к делу!

Чжичжи Мэймэй: Совершенно очевидно, что эти двое вдохновлялись религией. Я тут погуглила: прозвище у этого неписи — Цзыцзай Тянь, тут явно прослеживаются буддийские мотивы, скорее всего, отсылка к небесам Паранирмитавашаварти. Второй персонаж непонятный. Выглядит здорово, был бы он танком — вообще красота, фигура такая шикарная! А талисманы разглядеть сложно, уже слишком поздно, мне лень искать по картинке.

Чжичжи Мэймэй: Эх, Шупянь так и не вернулся в чат. Говорит, игра неинтересная, играть больше не будет, а значок потом выставит на барахолке. Какая жалость! Если эта паршивая игра и правда взлетит, разве наши лимитированные значки не ушли бы за несколько десятков тысяч юаней?

На Цзэлэ: Нормально всё, он больше любит всякие головоломки, а в этой игре вообще нет сюжета — так, один проморолик для видимости крутится. Вторая бета еще не вышла, и неизвестно, что там будет. Тебе тоже незачем его теребить, захочет — сам вернется, чего людей зря донимать.

Чжичжи Мэймэй: Уже час ночи, я спать, я спать! Братишки, не забудьте отхватить мне место на ЗБТ, а я вам заранее премного благодарна.

Лун Аотянь: Заметано, заметано! Сестрёнка Куцзы, не переживай, организуем твоем другу местечко в лучшем виде.

На Цзэлэ: Договорились. Только твоему другу вообще нравится такое? В этой игре толком только боевая система нормально сделана.

Чжичжи Мэймэй: Ой, она у меня любительница фермерства! Разве братец Сяо Мин не залипает в эту тему? Я спросила, он говорит, вполне неплохо. Хотя мы тут целыми днями и ругаем игру за слишком высокую свободу и излишний реализм, но когда контент в этом плане настолько свободен, это на самом деле даже кайфово — сажать можно практически что угодно. Вчера я по подсказке подруги даже попробовала побегать: похоже, тут еще и торговые караваны завезли. Она была просто в восторге, так что точно будет играть.

Глава 6

На следующий день Сяо Мин, который накануне рано лег спать и потому пропустил все обсуждения, перечитал непрочитанные сообщения в групповом чате, заглянул на официальный сайт и форум, после чего написал Ли Цзянго в личку.

Сяо Мин: Брат, ты же говорил, что собираешься стримить? Короче, у меня тут как раз есть кое-какие гайды, правда, все они связаны с тем самым фермерством, о котором вы говорили. Забери их и выложи на форум. Я тут глянул, многие уже вовсю темы создают. Вы же сами говорили, что мы — первая волна тестеров, у нас фора по популярности? Воспользуйся моментом, выкатить пост — отличный способ поднять охваты и набрать подписчиков.

Ближе к полудню выбравшийся из-под одеяла Ли Цзянго ответил ему:

Лун Аотянь: С чего это мне твоей помощи просить? Лучше бы подумал, как на этом заработать! Цены на механические протезы вечно кусаются, а тебе субсидию до сих пор не перевели? Есть гайд — бери и выкладывай сам. У меня и свои наработки есть, твои не нужны. К тому же стримы, которые я планирую вести в будущем, совершенно не привлекают любителей огородничества и обустройства баз, так что эта популярность мне без надобности. Давай выкладывай уже, хоть о себе подумай.

Сяо Мин немного подумал, и его пальцы заурчали по экрану: Ну тогда, может, посоветовашеся с братом Линем и остальными? Разве не говорили, что гайды для новичков тоже неплохо привлекают внимание? Запостил бы хоть один.

Ли Цзянго ответил незамедлительно: Да тут и советоваться не о чем, кому хочется — тот пусть и выкладывает.

Я просто подумал, что они тоже могут этим заняться, а я в этом не особо разбираюсь, — напечатал Сяо Мин.

Я и сам справлюсь, иди занимайся своими делами, — ответил Ли Цзянго.

Это означало, что он больше не желает допускать его до дела. Сяо Мин убрал телефон, покрутил колеса инвалидного кресла, сложил все необходимое в небольшой рюкзак и неторопливо выехал из дома.

Спустя несколько минут на главной странице форума появился пост под названием «100 вещей, которые нужно знать новичку, впервые попавшему в Цзянху». Администраторы быстро закрепили его в избранном, а благодаря лавине комментариев он мгновенно выбился в тренды.

«Текст: Кхе-кхе, название кликбейтное. Всем привет, я Лун Аотянь. Если после прочтения этого поста вы сочтете его полезным, пожалуйста, загляните на коротковидеоблог платформы Иньфу, подпишитесь на меня и поддержите своим присутствием. Короче говоря, этот пост призван дать несколько советов новичкам, которые хотят попасть во вторую бету, но не знают, с чего начать — дабы избежать ситуации, когда мы в первой бете сидели с абсолютно круглыми глазами. Впрочем, судя по заявлениям разработчиков, во втором тесте ожидаются масштабные изменения, так что я не уверен, останется ли мой гайд актуальным. Прошу всех ориентироваться на реальное положение дел.

Шанянь Ю, или, как мы между собой называем эту паршивую игру, на этапе первого закрытого теста пестрила багами. Игровые разработчики просто одержимы идеей воплотить в жизнь все те рекламные трюки, которыми принято завлекать в голографические игры: „высокая свобода“, „полный реализм“ и „стопроцентное соответствие реальности“. Из-за этого игра в неё ничем не отличается от привычной нам планеты Online (горькая улыбка).

Насчет высоких технологий — все вы так или иначе наверняка пробовали голографические игры: всякое там управление сознанием и прочее вам знакомо, так что распространяться не буду.

Тем не менее во время игры мы всё же чувствовали, что среди разработчиков есть адекватные люди, и за время ЗБТ смогли нащупать определенный алгоритм действий. Загрузившись в игру, мы появляемся в деревне под названием „Деревня Юнань“. НИПов там немного, всего трое. Сначала вам нужно отправиться к человеку по имени „надзиратель Ван“ и взять у него стартовые задания. В основном это такая рутина, как починить дорогу или подмести дома, делается минут за десять. Сдав квест, надзиратель Ван сообщит, что за оружием и одеждой можно сходить к „Кузнецу Вану“ и „тугоухой тётушке Ли“, а заодно пожалуется, что неподалеку от деревни шляются демоны и духи, тем самым намекая, что их неплохо бы усмирить. Вот с этого момента можно смело идти бить мобов.

Демоны и духи — это те самые чудища, что мелькали в проморолике. На этот счет можете глянуть видеоролики, разбор некоторых монстров я тоже выложил на Иньфу, здесь повторяться не буду. Позже я перезалью видео сюда, кому интересно — можете сначала посмотреть на Иньфу.

Заметьте: одежда вам не нужна до тех пор, пока вы не покидаете новичковую деревню. Даже если соберетесь выйти за её пределы, достаточно обмотаться любой попавшейся под руку тряпкой. Оружие тоже необязательно покупать у Кузнеца Вана: любая палка, камень или даже завалявшаяся в углу мотыга сойдут за оружие. Деньги можете попридержать, потому что система в этот момент засчитает вам прохождение туториала и позволит заниматься абсолютно всем, чем душе угодно.

Да, хотя надзиратель Ван и жалуется на обилие нечисти вокруг и надеется, что вы её угомоните, никаких заданий вам больше не дают. Иными словами, вы можете пойти набивать мобов, а можете отправиться тратить деньги в Город Шифан (именно поэтому я и советовал поберечь монету — ассортимент в Городе Шифан намного лучше, чем в деревне новичков), да вообще делать что хотите. Но учтите: с этого момента вам больше не упадет ни единого квеста.

Даже надзиратель Ван, который так жаловался на демонов, больше квестов не выдает, а убийство монстров не засчитывается ни в какие задачи — словом, никаких наград! Если вы придете к нему и похвастаетесь, сколько демонов уложили, он даже не шелохнется. А если попытаетесь его отлупить — упадет уровень благосклонности городского лорда Города Шифан. Более того, сколько бы монстров вы ни перебили, сюжетная линия с мертвой точки не сдвинется. Номинальный лидер фракции, он же лорд Города Шифан, вообще не собирается обращать на нас внимания. Именно в этот момент мы заподозрили неладное, но, учитывая статус ЗБТ, а также превосходную импакт-бойцовку и общие ощущения от боевки, стиснув зубы, стерпели.

Во втором тесте эти проблемы должны пофиксить, мы отправляли фидбек бесчисленное количество раз, так что, думаю, переживать не стоит.

Однако если вы казуальный игрок, которому нравится везде совать свой нос, тут поковырять, там подкрутить — паршивая игра первого этапа вам отлично зайдёт. Я не зря сравнил её с другой планетой Online: все неписи реагируют на ваши действия уникальным образом, и при этом они еще влияют друг на друга — можно сказать, что повторяющихся паттернов поведения практически нет. И это жирный плюс. Сразу видно, что разработчики подошли к делу с душой: сервера, способные обеспечивать подобные вычисления, стоят баснословных денег, и даже имея средства, далеко не всегда удастся ими воспользоваться. Впрочем, считайте, что я говорю это через розовые очки.

Что касается классов… Ну, утверждать, что они есть, было бы неправильно. В игре нет никаких подсказок. Хотя Сяо Мин и получил вводное задание, я все же склоняюсь к тому, что разработчики еще не до конца прописали соответствующую систему. Остается только пожелать паршивой игре удачи в этом вопросе.

Судя по текущему положению дел, отсутствие классов никак не сказывается на уроне. Вам просто нужна хорошая пушка, побольше внимания к уклонениям в бою и знание уязвимостей каждого монстра — в общем-то, так можно одолеть почти любого противника. Пока что никаких ограничений нет, и, полагаю, именно поэтому разработчики не спешат вводить полноценную систему классов. Кроме того, я, Шэнь Линьфэн и Мэйчуань Куцзы выяснили, что в этой игре можно самостоятельно создавать боевые приемы…»

Ли Цзянго откинулся на спинку кресла и яростно почесал затылок.

— И такое творчество вообще взлетит? — он снова и снова перечитывал написанный пост, удалил пару абзацев, которые, по его мнению, могли испортить репутацию проекта, кое-как подредактировал текст и всё же нажал кнопку публикации. К счастью, отклик оказался неплохим. Ли Цзянго бегло взглянул на статистику и с облегчением выдохнул, заметив, что разработчики не пожалели денег на продвижение.

http://bllate.org/book/40125/5091109

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Налаштування

Готово:

100.00% КП = 1.0

Завантажити як .txt
Завантажити як .fb2
Завантажити як .docx
Завантажити як .pdf
Посилання на эту страницу
Зміст перекладу
Интерфейс перекладу