×
⚠️ Внимание! Если вы оплатили через Payoneer, получили на почту второе уведомление о доставке средств по инвойсу, но баланс на сайте не пополнился — пожалуйста, напишите мне в ЛС. Сейчас уведомления об успешном поступлении средств до нас не доходят.
💳 Написать мне в ЛС ↗
Важно: обращайтесь после получения именно второго письма — о доставке средств, а не первого подтверждения оплаты.

Готовый перевод Undercover as a Sick Beauty, Everyone Falls / Шпион под маской хрупкой красоты: все влюбились: Глава 1

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Плохие новости: среди девяти оставшихся игроков затесался предатель.

Хорошие новости: если вы сможете вычислить этого предателя и проголосовать против него, то ценой жизни лишь одного человека остальные игроки смогут досрочно завершить игру и получить шанс на воскрешение.

Холодный механический голос администратора, казалось, обладал магической силой — каждое слово долетало до ушей игроков, не теряя ни капли смысла. И это не было преувеличением, это была пугающая реальность.

Янь Ли не знал, что думают остальные, услышав это сообщение, но сам он почувствовал, что дела его плохи.

Живой мертвец.

Хотя нет, разве он сейчас вообще жив?

Впрочем, неважно. С того самого момента, как он узнал о своей роли предателя, он понимал, что этот день рано или поздно наступит, но не ожидал, что так скоро. К тому же, правила, связанные со статусом предателя, были такими... волнующими.

Неужели нельзя оставить предателю хоть какой-то шанс на выживание? Жизнь предателя — тоже жизнь!

***

Незадолго до этого.

Дедушки, бабушки, дяди и тети, канал, на который вы подписаны, начал трансляцию!

Не знаю, что администратор выдумал на этот раз, но прошлый стрим был настолько захватывающим, что я до сих пор под впечатлением. В этот раз тоже жду чего-то грандиозного.

Обожаю игры в мафию, смотреть, как они подозревают друг друга и грызутся между собой, хи-хи.

Может, не надо? Мы только что посмотрели, тебе еще не надоело?

...

В неком измерении, о котором никто не ведал, тихо открылся канал для трансляции. По мере того как чат заполнялся сообщениями, темное пространство на экране начало светлеть.

Трансляция началась.

В пустом белоснежном помещении стоял круглый стол, вокруг которого лежали десять человек, погруженных в глубокий сон. Над головами каждого из них заботливый интерфейс отображал имя и порядковый номер. Более того, чтобы зрителям было проще разобраться в участниках, система позволяла просматривать открытую информацию: возраст, рост, вес и так далее.

Возможно, ради пущей загадочности администратор не стал раскрывать слишком много, но даже этого было достаточно, чтобы понять: для этой трансляции игроки — лишь «товар», полностью лишенный субъектности.

Вскоре люди начали приходить в себя.

Вау, что за контент в этот раз? Круглый стол, это игра за столом? Но какие же все игроки красивые! Будет жаль, если они погибнут.

Если бы ты не добавила эту волнистую черточку, я бы почти поверил.

А можно добавить новое правило? Не уничтожайте погибших игроков сразу. Если мне приглянется кто-то из них, я хочу его выкупить.

В чате внезапно промелькнуло золотое сообщение.

Это легендарное золотое сообщение! Умереть не страшно, раз довелось увидеть такое при жизни.

...А ты не слишком много на себя берешь? Посмотри, что ты вообще пишешь!

Но судя по всему, этот господин «влюбился с первого взгляда» в кого-то из игроков, иначе не стал бы предлагать такое.

О-о-у.

Попкорн готов.

[Сяо Ку] @аноним: Благодарю за предложение, я передам его администратору.

Пожалуйста, обдумайте это хорошенько, спасибо.

После ответа Сяо Ку тема с золотым сообщением временно затихла, и зрители переключились на обсуждение игроков.

Реакция остальных еще более-менее нормальная, или же они слишком спокойны, и только номер девять ведет себя как сумасшедший... Выглядит неплохо, но слишком уж отталкивающе.

Постойте, а восьмой номер еще не проснулся? Как можно так крепко спать?

Хи-хи, раз он так крепко спит, ставлю на то, что он умрет первым.

В высшем измерении, недоступном ни игрокам, ни зрителям, администратор, небрежно наблюдая за разношерстной компанией, тоже заметил спящего на восьмом месте. Он мимолетно просмотрел память этого человека и неожиданно обнаружил кое-что любопытное.

Впрочем, нельзя позволить этому игроку спать дальше. Ему нужно двигать игру вперед.

Администратор применил небольшую хитрость.

— Проснись, пора принимать лекарство, — голос внезапно прозвучал в голове спящего игрока, нашего главного героя Янь Ли.

Лекарство? Какое лекарство?

Его мозг еще не успел осознать смысл фразы, как тело уже среагировало рефлекторно: он распахнул глаза, выпрямился, и разум принудительно включился, став предельно ясным.

— Братан, у тебя реакция такая резкая, это что, легендарная утренняя раздражительность? — Янь Ли своим внезапным рывком напугал седьмого игрока, который как раз пытался понять, почему он здесь, если должен был умереть. Тот, забыв о своих раздумьях, тут же решил завязать знакомство.

Но, к сожалению, седьмому игроку не суждено было получить ответ. Увидев, что все проснулись, администратор вручную отключил всем микрофоны.

Настало время его монолога. Холодный механический голос прозвучал из ниоткуда. Янь Ли показался этот звук знакомым, но он никак не мог вспомнить, где его слышал.

— Приветствую вас в Игре на выживание. Я администратор и ведущий этой игры, можете просто звать меня Администратором. Сейчас я введу вас в курс дела. Разумеется, я заблокировал ваши голоса, чтобы никто не перебивал меня своими надоедливыми репликами, прошу понять правильно.

Хотя он так сказал, в монотонном механическом голосе не чувствовалось ни капли извинения. Третий, пятый и седьмой номера, более активные по натуре, попытались что-то сказать, но обнаружили, что не могут издать ни звука.

Голос администратора продолжил:

— Раз вы здесь, значит, в реальном мире вы уже мертвы или находитесь на пороге смерти. Игра на выживание создана для таких, как вы, у кого остались сильные привязанности к прошлому. Пройдя эту игру, вы сможете воскреснуть, начать жизнь заново и даже получить бонус, своего рода «золотой палец», который поможет исполнить ваше заветное желание. А теперь правила, слушайте внимательно.

Когда дело дошло до самого важного, игроки, независимо от того, что у них было на уме, невольно прислушались. Хотя, даже если бы они не старались, этот голос бесцеремонно проникал прямо в мозг.

— Первое: игра состоит из десяти раундов, то есть десяти сценариев. В каждый сценарий случайным образом отбирается несколько игроков. Участники сценария могут получить «одноразовую особую роль». Остальные игроки, не попавшие в сценарий, наблюдают за процессом со стороны.

— Второе: после каждого сценария игроки должны проголосовать, чтобы вычислить «игрока с особой ролью». Игроки, не участвовавшие в сценарии, голосуют первыми. Участники сценария после возвращения сначала смотрят повтор, а затем голосуют. (Игроки, не участвовавшие в сценарии, могут выбрать сон, пропустив повтор и голосование, и проснуться только к моменту оглашения результатов, либо смотреть повтор вместе с участниками). Внимание: в каждом сценарии игроков с особой ролью может быть ноль или больше.

— Третье: изначально квота на прохождение игры равна единице. Если вы успешно вычисляете особого игрока, квота увеличивается на один, в противном случае она остается прежней.

— Четвертое: смерть внутри сценария не влияет на состояние игрока в игровом пространстве. Единственный способ умереть окончательно — быть исключенным в результате голосования.

— Правила оглашены. Есть ли у вас вопросы?

Это означало, что в самих сценариях опасности нет, но если они хотят, чтобы выжило больше людей, они обязаны вычислять «особых». Но в некоторых сценариях таких игроков может и не быть. При этом тот, против кого проголосуют, умрет в любом случае, независимо от того, был ли он «особым».

Один умерший игрок — это цена за жизнь одного другого. И это в самом идеальном случае, если они всегда будут голосовать верно.

Переварив правила, третий номер с лицом «куколки» спросил:

— Что будет, если после десяти раундов количество игроков не совпадет с квотой на прохождение? Если по ходу игры число игроков станет равным квоте, закончится ли она раньше? И что будет с теми, кого исключат голосованием?

Механический голос ответил:

— Первое: начнется принудительное голосование для устранения лишних игроков. Второе: игра не закончится раньше, нужно пройти все десять раундов. Третье: их души будут разбиты.

Фраза о разбитых душах заставила даже тех, кому было плевать на игру, насторожиться.

Игроки: ?

Зрители: Вау!

[Умираю со смеху, администратор такой коварный! Эти игроки просто хотели умереть, чтобы переродиться, а их затащили сюда, где за смерть полагается полное уничтожение души, ни о каком перерождении и речи быть не может.]

[А я чуть не поверил, что мы тут спасением душ занимаемся.]

[А разве нет? Кто вам просто так позволит воскреснуть, да еще и с бонусом? Есть приз за победу, значит, должны быть и последствия за поражение.]

Третий номер нахмурил свое «кукольное» личико:

— А каковы подробные правила голосования?

— Правила голосования будут объявлены после самого голосования, — ответил голос.

Игроки: ... (почувствовали немое раздражение).

Четыре вопроса — и ни одного внятного ответа. Все они содержали массу неопределенности и скрытой опасности. Если говорить прямо, подробные правила и право окончательного толкования принадлежали администратору. Что бы он ни сказал — так тому и быть. Даже если он изменит правила на ходу, они ничего не смогут сделать, ведь они — всего лишь марионетки в этой игре.

Третий номер, осознавший это, помрачнел. Какая еще «сильная привязанность»? Он просто хотел покоя! И вообще, он не хотел участвовать в этой чертовой игре! Это же чистое принуждение! Разбитая душа его не пугала — для него не было большой разницы между существованием и небытием, но быть вынужденным соучастником чужих смертей — это просто невыносимо!

Когда третий закончил, шестой номер задала свой вопрос:

— Что такое «игрок с особой ролью»?

— Особая роль не определена четко, но ее можно представить как волка в овечьей шкуре, затесавшегося в стадо. Этот волк и есть «особый игрок», у которого есть специфическая задача, например, «съесть всех овец».

Игроки и зрители: ...Какое субъективное объяснение.

Но, по сути, понять, является ли игрок «особым», можно было лишь по наличию у него специфической задачи и отличиям его целей от целей остальных.

Кто высовывается, того и бьют. Чем ты необычнее, тем подозрительнее.

Шестая девушка, осознав это, прикусила губу:

— А обязан ли «особый игрок» выполнять свою задачу?

На этот вопрос администратор не ответил. После двухсекундного молчания шестая не стала допытываться — она видела, что ответа не последует.

[Ого-го, я проанализировал правила, довольно интересно. Администратор в своем репертуаре, игра действительно оригинальная!]

[У администратора извращенное чувство юмора, правила — сплошные ловушки.]

[Только убив, можно выжить. Каждый из них — соучастник, палач, хи-хи-хи.]

[Эй, будьте нормальными, не выставляйте нас злодеями!]

[Все уже мертвы, почему бы немного не развлечься!]

Вскоре сессия вопросов закончилась, и администратор исчез. Сцена снова перешла к игрокам.

Второй номер откинулся на спинку стула. Несмотря на юный вид, в его взгляде читалась тяжелая злоба, а от всей его фигуры веяло опасностью — явно человек был непростой. Из-за того, что его непонятно зачем притащили в эту игру, его лицо, застывшее где-то между подростковым и юношеским, выглядело мрачным и раздраженным.

— Какая еще к черту привязанность? Нет у меня никакой привязанности. Я не хочу воскресать, я просто хочу умереть, — пробурчал он. Разбитая душа? Да пусть разбивается, кого он пугает? Кому до этого есть дело!

Пятый номер, девушка в анимешном стиле — красные волосы, изысканное маленькое платье. Ее внешность излучала зрелость и достоинство, но непроизвольные движения выдавали живой и озорной характер. Контрастно, но очень искренне. Она, казалось, не принимала игру всерьез, воспринимая ее как забаву. Она даже положила локти на стол и подперла лицо ладонями, с азартом разглядывая других игроков.

Пятая подумала: вокруг одни красавцы и красавицы, когда такая красота перед глазами, о жизни и смерти можно и забыть!

Убедившись, что администратор не появится, чтобы ответить, она отозвалась на реплику второго:

— Вряд ли получится. Администратор сказал, что единственный способ умереть здесь — быть исключенным голосованием. Если уж тебе так хочется уйти, просто раскрой свою «особую роль» в сценарии, и тебя тут же выкинут.

В отличие от практичного совета пятой, десятый номер излучал чистую враждебность. Он бросил на второго ледяной, опасный взгляд. Уголок его губ дернулся в саркастической усмешке:

— Так хочешь умереть? Когда нас закинут в один сценарий, я с удовольствием... помогу тебе.

Мужчина произнес последние три слова медленно. Его низкий, бархатный голос звучал чарующе, но каждое слово было пропитано густым, отчетливым запахом крови. Это не была просто жажда убийства, это была чистая, жестокая злоба.

Все игроки единогласно подумали: на руках у этого десятого точно очень много крови.

Лицо второго стало еще мрачнее, но он не испугался, а лишь скривился от отвращения:

— Не смотри на меня своими мерзкими глазами.

— А если я смотрю, что ты мне сделаешь? — десятый с презрением проигнорировал его слова.

http://bllate.org/book/38481/4831487

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода