Шу Цзинь выдал информацию обрывочно, самую суть, сказав многое, но не всё.
Из его слов можно было сделать вывод, что так называемые Ветераны — это те, кто уже проходил упомянутые им подземелья.
Остальные Ветераны пока не спешили заявлять о себе.
Девушка, которая ранее задавала вопросы, замялась, собираясь представиться. Она даже подалась вперед, желая пересесть поближе. Несмотря на то что её терзали сомнения, внушительное телосложение Шу Цзиня и его готовность прояснить ситуацию внушали ей доверие и чувство безопасности.
Однако другие думали иначе. Мужчина средних лет, выглядевший как типичный офисный работник, перебил девушку своим раздраженным голосом. Он вскочил с места и, грубо ткнув пальцем в лицо Шу Цзиню, закричал:
— Чушь собачья! Какие еще подземелья, ты что, кино снимаешь? Нет, постой, это что, реалити-шоу?! Эй! Где режиссер? Где съемочная группа? Вы хоть знаете, что это нарушение моих гражданских прав — тащить меня сюда без моего согласия?!
Стоило ему подать голос, как поднялись еще несколько человек. Большинство поддержало мужчину, у кого-то были иные мысли, а некоторые попытались успокоить разбушевавшихся пассажиров.
Мо Шэн не обращал внимания на шум и споры. Его куда больше занимало то, что было на экране Терминала — гаджета, который выглядел как плод невероятных технологий. Иконки связи и магазина были серыми и заблокированными — в точности, как и говорил Шу Цзинь. Мо Шэн коснулся подушечкой указательного пальца иконки с изображением человечка, и она открылась мгновенно.
Страница тут же сменилась, явив панель личной информации:
—
Имя: Мо Шэн
Возраст: 18
Пол: мужской
Очки: 0
Привязанный артефакт: нет
Уровень подземелья: F (новичок)
—
Всё в точности как в онлайн-игре, не хватало разве что показателей атаки и защиты.
Автобус въехал в черный зев туннеля. В салоне не горел свет, и лишь слабые отблески от экранов Терминалов, словно редкие звезды, не могли разогнать царящую вокруг тьму. Внезапная темнота и давящая атмосфера сделали обстановку в автобусе еще более напряженной.
Выйдя из панели профиля, Мо Шэн перешел к знаку вопроса, чтобы ознакомиться с задачей. Страница загрузилась так же быстро. Фон цвета пудры с голубым отливом, черный шрифт… Но прежде чем он успел прочитать хоть слово, кто-то хлопнул его по плечу. В глазах потемнело, и сознание погасло.
В полумраке автобуса никто не заметил, как цифры на электронных часах его Терминала исчезли, уступив место строке красных английских букв: DeathCertificate.
DeathCertificate — свидетельство о смерти.
Затем экранчик мигнул, изображение на нем размылось и залилось зловещим цветом, пока всё стекло не окрасилось в багровый цвет крови.
Тело Мо Шэна обмякло на сиденье, и голова ударилась о стекло окна. Этот негромкий звук привлек внимание сидевшего позади красавца, но тот лишь равнодушно бросил короткий взгляд и тут же отвернулся.
Автобус вырвался из туннеля и продолжил свой путь по неизвестной дороге. За туннелем путь становился всё более извилистым и крутым, словно они забрались высоко в горы. Дорожных фонарей не было, и лишь две фары прорезали тьму, позволяя пассажирам лишь догадываться о том, что ждет их впереди.
Люди в салоне, независимо от того, поверили они Шу Цзиню или нет, наконец присели и начали понемногу знакомиться друг с другом, кучкуясь по несколько человек. Конечно, нашлись и те, кто предпочел остаться в стороне, например, тот самый красавец на заднем сиденье и Мо Шэн, которого Система уже признала мертвецом.
Шу Цзиня мало волновало отношение новичков. Любой, у кого был опыт, знал: новички — лишь обуза. Рассчитывать на их помощь в прохождении подземелья? Смешно, если только вы не попали в первое подземелье к какому-нибудь могущественному игроку.
Если новички не слушают советов старожилов — пусть хоть подыхают, ему-то что.
Некоторые из новичков с тревогой поглядывали на мужчину в последнем ряду, а затем — на того, кто прислонился головой к окну, словно спал. Шу Цзинь даже не удостоил их взглядом, лишь пересчитал собравшихся.
— Не считая этой парочки смертников, нас десять человек, — Шу Цзинь качнул подбородком. — Ветераны, пора говорить, пора подсчитывать головы.
Подсчет голов в подземелье с участием новичков помогал определить их процентное соотношение. Чем больше было новичков, тем ниже считалась сложность, что позволяло оценить задачу и найти способ её выполнения.
Однако новички присутствовали только в подземельях уровня F, а в подземельях уровня D и выше могли участвовать только игроки с опытом как минимум двух прохождений.
Девушка в очках в толстой оправе улыбнулась:
— Давайте я начну. Меня зовут Фань Хуэйхуэй, я магистрантка университета X. Ветеран, прошла три подземелья уровня F. Это мое третье участие. Кстати, можно я объясню новичкам систему уровней подземелий?
Она вопросительно посмотрела на Шу Цзиня. Тот безразлично пожал плечами, мол, выступай.
— Мы попали в игровой мир под названием Наступление Ужаса, — начала Фань Хуэйхуэй. — Подробности вы узнаете, когда вернетесь в игровое пространство после завершения этого подземелья. Как и в любой RPG, здесь есть уровни сложности: от самого низкого до самого высокого — F, D, C, B, A и S. Легенды гласят, что есть уровни и выше S, но официальной информации о подземельях уровня S+ пока нет. Высший открытый уровень — А.
Она сделала паузу, указывая на Терминал:
— Этот уровень — то, что Система официально объявляет во время прохождения, а также максимальный уровень подземелий, доступный вам в личном профиле.
Новички слушали, совершенно ошарашенные обилием информации. Тот самый вспыльчивый мужчина-работяга тут же накинулся на неё:
— Чего ты мямлишь?! Говорить не умеешь?! В школе не училась? Еще и магистрантка, тьфу!
Шу Цзинь поморщился — этот пустоголовый старик его уже начал бесить.
Рядом с Фань Хуэйхуэй сидела женщина чуть постарше, в строгом костюме и с легким макияжем. Она не была красавицей, но в ней чувствовалась порода. Её звали Се Цзя, в реальности она работала администратором и была куда более искушенной в жизни, чем Фань Хуэйхуэй.
Се Цзя положила руку на запястье Фань Хуэйхуэй и заговорила вместо неё:
— Уровень подземелья в профиле означает максимально возможный уровень, который вы можете пройти. Думаю, все понимают принцип соотношения риска и выгоды: чем сложнее подземелье, тем выше награда. В игровом пространстве раз в три дня вы обязаны заходить в подземелье. Вы можете сами выбирать уровень, но раз в три игры вы обязаны выбрать подземелье своего максимального уровня.
Новички переглянулись. Информация была слишком сложной для быстрого усвоения.
http://bllate.org/book/38157/4779232
Готово: