×
⚠️ Увага! Если вы оплатили через Payoneer, получили на почту второе уведомление о доставке средств по инвойсу, но баланс на сайте не пополнился — пожалуйста, напишите мне в ЛС. Сейчас уведомления об успешном поступлении средств до нас не доходят.
💳 Написати мне в ЛС ↗
Важливо: обращайтесь после получения именно второго письма — о доставке средств, а не первого подтверждения оплаты.

Готовый переклад I'm So Honest, How Could I Ruin the Dungeon? / Я такой паинька, как я мог разнести подземелье?: Розділ 1

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Игрок Чи Юнься, внимание: Игра страшных историй и призраков скоро начнется. Желаете войти?

Чи Юнься смотрел на экран смартфона, и на его холодном, равнодушном лице проступило нескрываемое волнение. Он протянул слегка покрасневший кончик пальца и нажал на изображение злобного призрака с синим лицом и торчащими клыками. За спиной призрака виднелась первая дверь в игру.

Цепи на двери мгновенно лопнули, и из телефона хлынул леденящий, пробирающий до костей холод. Он обернулся и посмотрел на огромную морозильную камеру в углу спальни.

— Инь Ци, я обязательно найду тебя и верну домой.

— Я ведь даже не успел признаться тебе в своих чувствах!

Как только Чи Юнься произнес эти слова, его тело внезапно содрогнулось, и он лишился сознания.

Спустя несколько секунд Чи Юнься открыл глаза, чувствуя пронизывающий холод. Он медленно поднялся и понял, что находится на Кладбище Брошенных Тел. Темная ночь и тусклый лунный свет окутывали это место, придавая ему пугающий вид. Чи Юнься похлопал себя по карманам и обнаружил, что смартфон при нем.

Он открыл устройство, и на экране вспыхнула череда сообщений.

Добро пожаловать в Игру страшных историй и призраков. Пожалуйста, внимательно ознакомьтесь с правилами игры. В случае их нарушения и возникновения опасности игра ответственности не несет.

Правило игры первое: игра следует соглашению о добровольном участии. Успешно пройдя инстанс и собрав достаточное количество Осколков Желания, вы сможете исполнить свое заветное желание. Игрок может в любой момент удалить аккаунт и прекратить игру, однако в случае удаления аккаунта игра не несет ответственности за любые последствия для игрока.

Правило игры второе: задачи в каждом инстансе подбираются случайным образом в зависимости от заветного желания игрока. Задания у игроков могут различаться, но, пожалуйста, помните: вы принадлежите к одному лагерю и должны доверять друг другу.

Правило игры третье: игрокам запрещено убивать друг друга. Тот, кто первым совершит убийство другого игрока, будет нести ответственность за последствия сам; игра ответственности не несет.

Бегло просмотрев правила, Чи Юнься слегка изогнул тонкие губы в насмешливой улыбке. Стоит ли ему радоваться тому, что он по профессии дизайнер игр? Эти правила были сплошным нагромождением лжи и юридических уловок, чтобы снять с организаторов любую ответственность. Создавалось впечатление, что игра только и ждет, чтобы игроки погибли.

Закрыв правила, Чи Юнься открыл свои личные данные.

Имя игрока: Чи Юнься (человек)

Изначальная профессия: дизайнер игр

Игровая профессия: жертва

Запас жизненных сил: 100

Уровень психического состояния: -45 (психическое состояние аномально, вы привлечете внимание неигровых персонажей, пожалуйста, следите за своими словами и действиями)

Талант: не открыт

Оружие: нет

Осколки Желания: 0/100

Игровые очки: 0

Чи Юнься впился взглядом в информацию, быстро выделив несколько ключевых моментов. Пометка человек доказывала, что среди игроков есть представители иных видов. Аномальное психическое состояние сулило пристальное внимание и преследование со стороны неигровых персонажей. Но не значит ли это, что так можно получить больше подсказок? Что же до игровой профессии... Жертва?

В глазах его мелькнуло недоумение, и он открыл последнее непрочитанное сообщение.

Информация об инстансе: Живой Труп Злого Демона.

Ходят слухи, что в глубине гор затерялось проклятое селение. Каждый год, в середине седьмого месяца, они должны приносить в жертву живого человека, чтобы умилостивить Живого Трупа Злого Демона и ослабить его проклятие. Но прошли годы, а проклятие все еще не снято...

Игровая задача: под видом жертвы приблизиться к боссу, Живому Трупу Злого Демона, и выжить до рассвета.

Обратный отсчет до конца задания: 6:48:35.

Чи Юнься вскинул брови: в первом же инстансе цель оказалась предельно ясной, даже таймер присутствовал. Похоже, задача не такая уж сложная. Оглядевшись, он спрятал телефон. Хотя было неясно, как он оказался среди могил, но раз уж он жертва, значит, должны быть и те, кто его принес. Вполне естественно, что ему стоит наладить с ними отношения.

Чи Юнься поправил одежду и, освещаемый лишь блеклым лунным светом, покинул Кладбище Брошенных Тел. Как только он отошел, глубоко в чаще могил, перед одним из огромных надгробий, возник чей-то силуэт.

— Ся Ся... как он здесь оказался?

Существо, казалось, о чем-то задумалось, и на его холодном, мертвенно-бледном лице отразилась зловещая жажда убийства.

http://bllate.org/book/37741/4718440

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Налаштування

Готово:

100.00% КП = 1.0

Завантажити як .txt
Завантажити як .fb2
Завантажити як .docx
Завантажити як .pdf
Посилання на эту страницу
Зміст перекладу
Интерфейс перекладу