Вы похожи на опытного игрока, который по ошибке забрел в деревню новичков, и в то же время вы пользуетесь огромной любовью зрителей.
Ваш стрим Нин Шо — Полубессмертный Нин набрал 134 753 лайка, 6 539 человек отправили вам донаты, общая сумма которых составила 4 391 балл популярности. Поздравляем, вы явно нашли ключ к сердцам аудитории и поняли, как управлять вниманием зрителей.
Ваш общий показатель популярности зачислен на баланс вашего рюкзака. Текущий баланс: 48 062.
Дружеское напоминание: популярность — это универсальная валюта для отдыха в комнате ожидания и покупки предметов для сценариев, а общий рейтинг игроков составляется именно на основе этого показателя. Желаем вам приятной жизни в Системе сценариев, до новых встреч.
Это дружеское напоминание было открыто только для одного Нин Шо.
Поскольку задание завершилось, а трансляция прекратилась, на форуме кто-то оперативно создал тему, связанную с Нин Шо.
— Никто ведь не говорил, что можно заставлять NPC вычислять убийцу!
— Даже если бы сказали, рискнул бы ты заговорить с призраками, у которых между зубами застряло кровавое мясо?
— Честно говоря, эти два правила, идущие друг за другом, заставили почти всех по умолчанию считать, что убийца должен был сбежать во время разоблачения мирными жителями. Кто бы мог подумать, что выйдет такой поворот...
— Плюсую, мне даже кажется, что Система сама такого не ожидала.
— Тому, кто выше: думаю, ты попал в точку.
— Если смотреть с этой стороны, то в режиме мультиплеера нам больше не нужно бояться того, что мы перебьем друг друга?
— Легко сказать, но решится ли убийца пойти против NPC? Оглянуться не успеешь, как тебя съедят, а если мирные жители вызовут убийцу, тот не обязательно им поверит.
— Глядя на это, понимаешь, что самый примитивный способ — все-таки самый простой и надежный для победы.
— Три скрытых правила... Похоже, это первый игрок в истории, который в первом же сценарии сразу обнаружил три скрытых правила.
— Так значит, заставить NPC проводить разоблачение — это тоже скрытое правило?
— Конечно нет, скрытые правила запрещено публиковать на открытых платформах, даже личные уведомления требуют оплаты популярностью.
— Тогда когда он обнаружил третье? Когда стрим погас?
— Кто знает, может, вместе со вторым...
— Впервые вижу новичковый сценарий на несколько игроков, где выжили все.
— Разве там не чуть было не дошло до смерти? Помните ту Муронг?
— Не думал, что даже у самого порога Нотариальной конторы у нее возникнет мысль перебить всех остальных. Хорошо, что Мин Юэ вовремя это заметила, в конце концов те ребята даже взяли Муронг с собой.
— В конечном счете, для новичка это нормальная психология: трудно доверять всем подряд.
— Кстати, те NPC и правда их не замечали, почему?
— NPC тоже должны следовать своим ролям: смерть императора — событие огромное, все бегали туда-сюда, кому было дело до нескольких человек?
— Первый раз вижу смерть NPC, да еще сразу двоих, причем статус одного из них был крайне важен для сценария.
— Я видел этот сценарий уже много раз, почти у всех там была причина ненавидеть императора. И тут император откинулся, меня это так позабавило! Прямо как в современном детективном квесте: человек с наибольшим количеством врагов мертв, и убил его именно убийца, ха-ха-ха-ха.
— Но если сценарий PvP будет сброшен, смогут ли погибшие NPC воскреснуть? Это же Клоун их убил.
— О зоркий глаз, ты нашел самое интересное.
Комментарии появлялись слой за слоем, и в следующую секунду перед всеми возник виртуальный экран Системы.
— ???
Системное уведомление: из-за смерти важного персонажа, императора государства Ли, сценарий Висячее дело царства Ли закрыт и будет уничтожен.
— Охренеть?!
— Он прямо или косвенно уничтожил целый сценарий?!
— Бан Сянь!! Это правда!! Он настоящий!!!
— Я думал, он просто копатель скрытых правил, а он, оказывается, еще и разрушитель сценариев!
— У меня предчувствие, что он точно попадет в десятку лучших рейтинга.
— Разве системные уведомления не исчезают после прочтения? Почему внизу полоса загрузки?
— Еще не все?
После того как полоса загрузки заполнилась, всплыло еще одно уведомление.
Согласно расчетам Системы, в сценарии обнаружена серьезная ошибка, мешающая игрокам, поэтому все игроки из этого сценария будут принудительно перемещены в комнату ожидания. После входа в комнату ожидания Система проведет обновление, а причиненный игрокам ущерб будет компенсирован.
— А-а...
— Ха-ха, что за сценарий с багом? Неужели тот, про Ли? Ха-ха-ха-ха.
— Да не может быть, это же чисто новичковый сценарий, ха-ха-ха-ха.
— Но два уведомления подряд заставляют о многом задуматься, ха-ха-ха-ха.
— Те, что выше, перестаньте ржать, от этого даже как-то неловко становится, ха-ха-ха-ха.
— Кого это Система затащила внутрь? Неужели это какой-то крутой игрок?
— Похоже, это был первый NPC в PvP-режиме, которого убил Клоун, верно? Может, именно это они исправляют?
— Не забивайте голову, в Системе тысячи сценариев, разве там не было других сильных игроков? Кто знает, может, это они создали баг.
— Вот именно, разве Ло Ли уже не заходила в сценарий какое-то время назад?
— Ло Ли? Та самая, что любит одеваться в стиле лолиты и чей позывной тоже Лолита?
— Еще Рао Линь и Сун Чжу, жаль, что они, кажется, отключили стримы, даже неясно, что там происходит.
— Так в какую комнату ожидания отправился Нин Шо?
...
Нин Шо и сам не знал, в какую комнату ожидания его забросило.
В любом случае, когда свет перед глазами рассеялся, на нем снова оказалась та же белая рубашка и черные брюки, что и раньше.
Ощущение толчка в спину исчезло, и Нин Шо привычным жестом поправил очки.
Затем он почувствовал голод, которого совсем не замечал во время прохождения сценария.
Он посмотрел на обеденную зону, до которой можно было дойти за несколько шагов от точки выхода, и вспомнил, что в сценарии практически не испытывал чувства голода.
О, проделки Системы.
Он похлопал себя по карманам и нащупал карточку.
Абсолютно черная карта, на которой был изображен золотой портрет Клоуна, а рядом написано имя: Нин Шо, позывной: Полубессмертный Нин.
http://bllate.org/book/35825/4436257
Готово: