×
⚠️ Внимание! Если вы оплатили через Payoneer, получили на почту второе уведомление о доставке средств по инвойсу, но баланс на сайте не пополнился — пожалуйста, напишите мне в ЛС. Сейчас уведомления об успешном поступлении средств до нас не доходят.
💳 Написать мне в ЛС ↗
Важно: обращайтесь после получения именно второго письма — о доставке средств, а не первого подтверждения оплаты.
×Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

Готовый перевод After Leaving the Entertainment Industry, I Decided to Become a Champion / «Покинув шоу-бизнес, я решил стать чемпионом [киберспорт]»: Глава 8 Не бойся

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Времени оставалось мало, поэтому Суй Нин попросил её выбрать самого красивого героя из числа лесников, а затем заменить одно из заклинаний призывателя на «Кару». Это заклинание наносило дополнительный урон лесным монстрам и было обязательным для любого лесника.

Цзи Мэнъяо растерянно заметалась:

— В-выбрать этого? «Повелителя холодного клинка», «Генерала летучих орлов»? Или вот этого — «Тень возмездия»?

Суй Нин мягко ответил:

— Выбери того, кто кажется тебе самым красивым.

— Тогда, конечно, он! «Повелитель холодного клинка»! — тут же отозвалась Цзи Мэнъяо.

— Не забудь поменять заклинание призывателя.

— Заклинание… «Кара», да? Я знаю… А-а, ой-ой-ой! Всё пропало, я не успела поменять!

[Подготовка завершена. Добро пожаловать в «Битву славы»!]

— Всё кончено…

Когда обратный отсчёт достиг нуля, лицо Цзи Мэнъяо в одно мгновение побледнело. Она смотрела на экран, где в двух ячейках заклинаний призывателя красовались огромные значки «Вспышки» и «Исцеления», а её пальцы непрерывно дрожали.

Она была девушкой, которая очень боялась доставлять другим неприятности, к тому же отличалась ранимостью и болезненно воспринимала критику. Прекрасно понимая, что играет плохо, в рейтинговые матчи она обычно отправлялась вместе с платным игровым напарником.

Но сейчас её сначала заставили занять лесную позицию, на которой она совершенно не умела играть, а затем из-за собственной нервозности и растерянности она ещё и выбрала неправильные заклинания. Матч даже не успел начаться, а она уже чувствовала, что вот-вот окончательно сломается.

Суй Нин заметил, как резко изменилось её настроение, и у него ёкнуло сердце.

— Яояо, — позвал он. — Не бойся. Сейчас я объясню тебе, что делать. Не нервничай. Всё будет хорошо.

Девушка всхлипнула в ответ:

— …Угу.

После этого она выключила микрофон.

Суй Нин посмотрел на потускневший значок её голосовой связи и нахмурился.

——

[Яояо-принцесса]: Простите, я не умею играть в лесу.

[Мягкая и милая]: Тогда зачем ты вообще выбрала эту позицию?

Едва войдя в игру, Цзи Мэнъяо сразу извинилась перед командой. Остальные союзники словно вовсе не заметили её сообщения. Только [Мягкая и милая] с нескрываемым раздражением бросила ей эту реплику.

[Фэн Лань]: Ты можешь помолчать?

На этот раз скорость печати Суй Нина едва ли не превзошла все его прежние рекорды. При этом вслух он продолжал успокаивать девушку:

— Яояо, сначала убей красный бафф, а потом зачисти весь лес. Не бойся.

[Яояо-принцесса]: Угу.

Управляя Трёххвостой лисицей-демоном, Суй Нин первым добрался до центральной линии. Он занял позицию немного левее и впереди, а в тот самый миг, когда на линии появились вражеские миньоны, привлёк их внимание к себе.

У Трёххвостой лисицы-демона была довольно долгая перезарядка умений, её возможности в противостоянии на линии были средними, а способностей для восстановления здоровья не имелось вовсе. Поэтому в начале матча ей не стоило слишком часто вступать в прямые столкновения с противником. Зато у неё были надёжный контроль и внушительный урон по одной цели, что делало её особенно подходящей для перемещений между линиями и внезапных атак на одиночных врагов.

По этой причине Суй Нин решил начать матч с быстрым продвижением своей волны миньонов. Однако нельзя было слишком явно выдавать свои намерения: если противники насторожатся, все дальнейшие приготовления потеряют смысл.

Здесь требовалась определённая сноровка.

Лучшим способом было манипулировать вражеской волной миньонов с помощью перемещения. Герой центральной линии с большой дальностью атаки мог занять более переднюю позицию и тем самым первым привлечь внимание миньонов. Если их главной целью становился не союзный миньон, они начинали двигаться вслед за выбранной целью, меняя расположение волны в зависимости от её позиции.

Так вражеских миньонов можно было рассредоточить и заставить занять выгодное для своей команды положение. Например, вместо того чтобы выстраиваться в ряд, они собирались вместе, что позволяло эффективнее поражать их массовыми умениями. Либо можно было расположить их так, чтобы одно применение способности задевало сразу больше целей и экономило ману. Кроме того, с помощью правильного позиционирования можно было прервать обычную атаку противника ещё до того, как снаряд заднего ряда миньонов достигнет цели, избежав тем самым потери здоровья. Одновременно удавалось уберечь собственных миньонов от первой волны урона.

После этого достаточно было применить умение по площади, чтобы быстро снизить здоровье вражеских миньонов. Союзная волна неизбежно получала преимущество в продвижении вперёд. Всего один простой манёвр позволял перехватить инициативу на линии.

Подобные тонкости игры давно стали частью самого Суй Нина. Он выполнял их, даже не задумываясь. Но сейчас он занял слишком переднюю позицию и должен был остерегаться вражеского лесника, который мог прийти на центральную линию уже на втором уровне.

[Мягкая и милая]: ?

Играя за Фею мелодии на позиции поддержки, [Мягкая и милая] поставила вопросительный знак возле позиции Суй Нина.

На первом уровне она, как обычно, отправилась вместе со стрелком на нижнюю линию. Однако бронзовый ранг оставался бронзовым. Даже если она была игроком высокого ранга, играя на поддержке внизу, она не испытывала особых трудностей. Поэтому девушка начала присматриваться к остальным союзникам.

Увидев позицию Суй Нина, она не удержалась от презрительной усмешки.

[Мягкая и милая]: Лезешь под вышку, даже не имея обзора? :)

[Мягкая и милая]: Вот это у нас мидлейнер с золотой медалью? :)

Суй Нин взглянул на её язвительные сообщения, но остался совершенно спокоен. В прошлой жизни, играя на дополнительных аккаунтах, он нередко сталкивался с подобными ситуациями и давно к ним привык. Цзи Мэнъяо, напротив, хотела вступиться за него, однако чуть не погибла от красного баффа, поскольку забыла взять «Кару». Она так суетилась, пытаясь справиться с монстром, что ей было совершенно не до переписки.

Управляя Трёххвостой лисицей-демоном, молодой человек на первый взгляд добросовестно расправлялся с миньонами при помощи умений и выжидал удобный момент, чтобы снизить здоровье противника. Но в действительности он прекрасно понимал: в ближайшее время убить вражеского мидлейнера [Мелкий дождик] один на один у него не получится. Значит, нужно искать возможность выйти на другую линию и помочь союзникам.

Благополучно зачистив первую волну миньонов, Суй Нин достиг второго уровня и взглянул на таймер в правом верхнем углу экрана. Благодаря удачному продвижению волны сейчас было всего около 1 минуты 48 секунд. Первая волна с осадным миньоном появлялась на линии на второй минуте, а добиралась туда примерно к 2:18. Эти полминуты с небольшим и были подходящим окном для ганка.

Но стоило ли использовать эту возможность, нужно было решать исходя из общей ситуации на карте. И именно на этом этапе особенно важную роль играл игровой опыт.

Прежде всего необходимо было в совершенстве знать особенности всех героев обеих команд, включая выбранные заклинания призывателя. Сила разных героев менялась в зависимости от этапа игры, их подходы к противостоянию на линии тоже различались, а сложность и вероятность успешного ганка могли отличаться в разы.

Кроме того, следовало переключать камеру, следить за мини-картой и понимать, как складывается ситуация на остальных линиях. А о возможных перемещениях вражеского мидлейнера и лесника нужно было постоянно держать в уме хотя бы приблизительное представление.

Всё это было базовыми навыками мидлейнера, которые оттачивались до совершенства бесчисленными тренировками и сражениями.

В этом матче ситуация на верхней и нижней линиях у его команды заметно различалась. На нижней линии союзный стрелок превосходил противника и активно продвигал волну вперёд. А вот на верхней линии его союзный герой, которому предстояло играть от обороны, явно оказался в ситуации, когда волна миньонов постепенно возвращалась к нему.

С учётом времени вероятность того, что вражеский лесник одновременно с ним появится на боковой линии, была крайне мала. Разве что тот ограничился бы одним баффом и не стал зачищать остальных мелких монстров.

Таким образом, вопрос о том, стоит ли совершать ганк и какую линию выбрать целью, практически решился сам собой.

Суй Нин принял решение: атаковать верхнюю линию.

Однако Цзи Мэнъяо неудачно начала игру в лесу. Если бы вражеский лесник успел вовремя прийти на помощь своему союзнику, он оказался бы на месте гораздо раньше. Поэтому этот ганк требовалось провести быстро и решительно.

Но у Феи мелодии были совершенно другие планы.

Зачистив волну миньонов на нижней линии, она, несмотря на первый уровень, пробралась через реку в темноте и направилась к центральной линии. По пути она начала подавать сигналы возле ямы с маленькими свинками в верхней части вражеского леса, рядом с красным баффом.

[Мягкая и милая]: Иди сюда. @Фэн Лань

[Мягкая и милая]: Ну же, подходи.

Суй Нин беспомощно вздохнул.

[Фэн Лань]: Он начал с красного баффа.

На этот раз он даже потрудился объяснить свою мысль в чате. Хотя в начале матча поддержка не проверяла, с какого лагеря начал вражеский лесник, Суй Нин благодаря опыту сумел определить его маршрут по тому, как вражеский мидлейнер держался ближе к верхней части карты.

Раз лесник противника зачищал лагеря сверху вниз, гораздо разумнее было оставить маленьких свинок в покое, чтобы те отвлекли его внимание, незаметно напасть на верхней линии, а затем быстро отступить.

Ни один из двух верхних бойцов пока не продвинул волну миньонов вперёд. Вражеский герой первого уровня попросту не выдержал бы нападения сразу нескольких противников. Даже если бы на помощь прибежал лесник, это было бы сродни попытке спасти одного утопающего за другим: в итоге они могли погибнуть оба. Более того, подобный исход даже позволил бы союзному леснику вторгнуться во вражескую синюю часть леса.

Разумеется, всё это работало при условии, что в команде был герой вроде его Трёххвостой лисицы-демона — с достаточно высоким уроном на ранней стадии и надёжными возможностями для успешного ганка.

Совсем другая ситуация складывалась бы при вторжении во вражеский лес самим Суй Нином. Трёххвостая лисица могла нанести хороший урон за одну серию умений, но затем ей пришлось бы отступать: продолжать бой она не умела. Рядом находилась лишь слабенькая Фея мелодии, а союзный лесник был далеко. Если сейчас попытаться украсть маленьких свинок и столкнуться с вражеским лесником, который уже забрал красный бафф, а затем ещё и попасть под окружение со стороны мидлейнера, это почти наверняка закончилось бы тем, что противники получили бы сразу два убийства.

К тому же, судя по способностям его Трёххвостой лисицы и Феи мелодии, вдвоём они зачищали бы лесных монстров крайне медленно. Вероятность того, что их застанут врасплох, составляла почти 99 процентов.

Но [Мягкая и милая] ни о чём таком не задумывалась.

Обычно она сама после зачистки волны миньонов привыкла забирать пару свинок во вражеском лесу. В матчах низкого ранга она всегда действовала по этой заученной схеме, и до сих пор никаких серьёзных проблем у неё не возникало.

Поэтому девушка продолжала отдавать команды в чате.

[Мягкая и милая]: Ты ещё не подошёл?

[Мягкая и милая]: Даже в чужой лес вторгаться не умеешь? Мидлейнер с золотой медалью? :)

[Фэн Лань]: Следуй за мной.

Наконец Суй Нин набрал ещё несколько слов…

П.п : 1. Мидлейнер (от англ. mid laner) — игрок на центральной линии в MOBA-играх, например в «Honor of Kings» или «League of Legends».

2. Ганка — внезапное нападение на линию, чтобы помочь союзнику убить противника.

3. Бафф — временное усиление персонажа или команды, например увеличение урона, скорости или защиты. В MOBA-играх так также называют усиление, которое получают за убийство специальных монстров в лесу.

4. Миньоны — небольшие управляемые компьютером бойцы, которые автоматически движутся по линиям к базе противника и атакуют врагов по пути.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: идёт перевод

http://bllate.org/book/33020/4174419

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода