×
💳 НОВЫЙ СПОСОБ ПОПОЛНЕНИЯ НА BLLATE ↗

Готовый перевод The Creator After the Construction Game / Градостроитель в апокалипсисе: Я стал творцом спасения: Глава 6

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Это отнимало много времени и сил, к тому же требовало времени на строительство. После череды странных и самоубийственных решений игра Перезапуск Ничто с самого момента своего релиза превратилась в крайне непопулярный проект.

Хэ Фан был игроком, который зарабатывал на жизнь созданием прохождений. Поначалу он просто хотел сделать гайд по игре, но, поиграв в неё, понял, что для этой игры в принципе не может быть никаких прохождений.

Однако множество случайных событий, происходивших внутри игры, позволяли ему снимать забавные видео, которые набирали довольно много просмотров, но даже это не могло остановить неуклонный спад числа игроков.

Хэ Фан был удачлив: ему достались отличные природные условия — кругом горы и вода, а ресурсов было вдоволь.

За три года он полностью перенёс в игру планировку маленького городка, в котором жил сам, и занялся его развитием. Теперь всё выглядело вполне прилично.

Наконец Хэ Фан обнаружил в сети очень краткое предыгровое введение.

Сто лет назад в самом центре пустыни было обнаружено первое Семя Зверя-Кошмара. Известный профессор ботаники отвёз его в полевую лабораторию, но спустя десять дней связь с лабораторией внезапно оборвалась, и прямо из неё внезапно вырвалось Семя Зверя-Кошмара...

Хэ Фан перечитал это несколько раз, прежде чем сообразил, о чём тут вообще речь.

Подытожив полученную информацию, Хэ Фан решил, что Семя Зверя-Кошмара — это нечто вроде смеси пыли и вируса.

Семя Зверя-Кошмара было невероятно крошечным, и разглядеть его удавалось лишь тогда, когда оно скапливалось в огромных количествах.

Семена Зверя-Кошмара укоренялись во всём, что основывалось на «жизнедеятельности»: в животных, растениях и даже в следах их активности.

Стоило паразитическому семени лишь проникнуть внутрь, как оно мгновенно стимулировало жизненную энергию и с помощью этой самой жизнедеятельности переносилось всё дальше. Стоило ему лишь напрямую коснуться кожи — даже кончика волоса, — как заражение происходило мгновенно.

Хэ Фан вспомнил того воришку редиски, которого повстречал ранее. На воре тогда была надета невероятно плотная Растительная броня.

Получается, броня должна была служить преградой для проникновения семян или хотя бы затягивать процесс заражения? Давать людям больше шансов на противостояние?

Но раз заражение происходит при малейшем соприкосновении с кожей, разве можно эту Растительную броню вообще снимать? И как её тогда менять?

В голове у Хэ Фана царил полный туман, однако на официальном сайте не удавалось найти ни единой подсказки.

И надо же было такому случиться: отличная симуляция управления — и вдруг обязательно запускать конец света? — пробурчал Хэ Фан, наливая себе стакан воды. — Разве игра теперь не считается игрой, если в ней не надо спасать мир?

Обновлённая предыстория выглядела слишком скудной, и Хэ Фан попытался найти прохождение в интернете, но там зияла абсолютная пустота.

До чего же заброшенный официальный сайт.

Про себя ругался Хэ Фан, не из-за того ли всё это, что цена на Соматосенсорную капсулу оказалась астрономически высокой? Хорошо еще, что его собственная Соматосенсорная капсула досталась ему во время невероятного приступа везения в лотерее.

Вспоминая о реалистичности происходящего в игре, Хэ Фан думал, что у создателей явно не все дома. Подобный уровень реалистичности игровых локаций — первый в мире, стоило внедрить его в любую другую игру, и она бы загребла денег лопатой, так какого чёрта им вздумалось портить симулятор градостроительства?

Снова усевшись в Соматосенсорную капсулу и вернувшись в игру, Хэ Фан увидел перед собой огромную панель.

На игровом интерфейсе в мельчайших деталях описывалось абсолютно всё, что произошло в игре за тот короткий промежуток времени, пока его не было.

Одна цифра на игровом интерфейсе заставила Хэ Фана задержать на ней взгляд.

Почему лояльность жителей снова выросла?

С тех пор как Хэ Фан начал играть в эту игру, показатель лояльности жителей рос до бесконечности, а теперь и вовсе дошёл до абсурда — средняя лояльность перевалила за три с лишним тысячи процентов.

Хэ Фан несколько раз отправлял жалобы на баг, но в ответ не было ни звука.

В этот момент Хэ Фан обратил внимание на одну деталь.

В нижней части панели неожиданно появилась статистика защиты.

Разве раньше был такой пункт?

Он открыл страницу со статистикой защиты, на которой содержалось ровно три информационных блока.

Городская защита: Здравствуйте, многоуважаемый и почтенный Господин Лорд Города! Ваше городское строительство невероятно безупречно, все объекты сбалансированы и всесторонне развиты, коэффициент заселенности составляет 100%, а уровень счастья — 3788%. Просто невозможно отыскать столь совершенный город! Вы — идеальный Владыка города! Хотя защита и маловата для отражения внешних угроз, многоуважаемый Господин Лорд Города наверняка неустанно заботится о безопасности горожан! Окруженные вашей заботой, жители готовы умереть без всякого сожаления!

Знаковые здания:

Радужный отряд:

Полицейский участок:

Хэ Фан нахмурился. Что это за пространное и бесполезное описание? Разве в игровых текстах теперь тоже модно искусственно раздувать объем текста?

Безмолвно потыкав в категорию знаковых зданий.

Знаковое здание: центральный ориентир построенного Господином Лордом Города города, основа городской обороны.

Атакующие предпочтения: отсутствуют, атака совершается после сбора достаточного количества веры.

Сила атаки: прямо пропорциональна объёму доступной веры, сила атаки не имеет верхнего предела.

Статус: в режиме ожидания.

Очки веры: 10 (крайне не хватает, пожалуйста, многоуважаемый Господин Лорд Города, активно содействуйте выполнению ежедневных заданий).

Хэ Фан: «...»

Очки веры?

Разве от них есть какая-то польза?

Когда он только установил этот ориентир, он честно выполнял задания целых два дня, но выяснил, что за них дают лишь очки веры.

Однако от этих очков веры не было абсолютно никакого толку, и он просто забросил это дело.

Только сегодня он узнал, что эти самые очки веры, получаемые за ежедневные задания, на самом деле были пусковым капиталом для защитных сооружений.

Хэ Фан моментально пожалел о содеянном.

Тогда он выбрал этот ориентир просто потому, что он выглядел красивее всех остальных построек, и по-настоящему привлекло его вовсе не потрясающе красивое мужское божество, а свирепый, полный дикой мощи и величественный гигантский зверь у его ног.

Этот гигантский зверь выглядел просто сногсшибательно.

Хэ Фан открыл магазин и с удивлением обнаружил, что все остальные скульптуры заблокированы — у него попросту не было прав на их разблокировку!

Хэ Фан кусал локти от досады. До того как игра вышла в онлайновый режим, все эти постройки можно было расставлять свободно, а он выбрал лишь самую красивую только потому, что она занимала меньше всего места!

Хэ Фан был готов рыдать.

Остальные скульптуры выглядели куда свирепее!

От одного их вида веяло силой!

Зачем он только смотрел на внешность, проигнорировав показатели защиты, и выбрал эту смазливую статую?

Хэ Фан молча посмотрел на статую ориентира и не удержался от шпильки:

— Смазливая мордашка.

http://bllate.org/book/32326/3944133

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода