×
💳 НОВЫЙ СПОСОБ ПОПОЛНЕНИЯ НА BLLATE ↗

Готовый перевод The Abyss Game: God of the Underworld / Главный бог в игре бездны: Инспекция изнутри: Глава 15

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Богатый наследник: — …

Хороший вопрос. Конечно же, успешно сходить на свидания с несколькими девушками, в последний день завершить романтический план, не загреметь под откос на полпути и сделать так, чтобы девушки, хоть и не желая с ним расставаться, всё же предпочли проявить уважение и благословить его!

У богатого наследника перед глазами всё потемнело. Что это за мирское страдание?

Он больше никогда не станет злословить за спиной у капитана и остальных из-за того, что куча трупов в их машине выглядела слишком жутко! Этот любитель полиморья того стоил!

Разумеется, при условии, что этот любитель полиморья и впрямь хозяин данного сновидения.

Глава 6. 1.6

Все крайне неохотно записали досье на этого мужчину-ловеласа и взмолились, чтобы он только не оказался хозяином сна.

Дело было не только в презрении к его моральному облику — главным образом, претворять в жизнь его планы было слишком хлопотно, и прислуживать ему не хотелось никому.

Ань Юю покачала головой и вздохнула: С тремя девушками, связанными с этим ловеласом, тоже будет непросто. Если кто-то из них окажется хозяином сна, нам, возможно, придётся помогать им поддерживать образ преданного и влюблённого парня.

Да это же проще простого, — у другого новичка оказалось иное мнение. — Этот отброс обычно очень хорошо маскируется. Нам достаточно просто прикрывать его, чтобы он не спалился, а в последний день лишь помешать ему заявить о расставании.

Богатый наследник почесал в затылке: Даже так всё равно остаётся куча хлопот. Как думаете, может, найти кого-нибудь, кто притворится богатым наследником и пойдёт крутить романы с этими девчонками?

NPC — сущности неконтролируемые, но вот замаскированный под NPC игрок — совсем другое дело.

Су Ми бросила на него взгляд: В общем-то, можно.

В игровом магазине немало подобных маскировочных предметов, и опытные игроки обычно держат парочку таких в запасе на случай непредвиденных обстоятельств.

Вот только во время маскировки нужно соблюдать осторожность, чтобы другие NPC не раскусили подделку.

К счастью, NPC обычно не отличаются такой проницательностью и действуют из логики обычных людей. Когда обычный человек замечает, что привычный знакомый вокруг него меняется, его первой реакцией будет вовсе не мысль о том, что человека подменили, а попытка заняться самовнушением и придумать этому разумное объяснение.

Новички принялись наперебой делать пометки — урок усвоен.

Однако расслаблять бдительность можно только на неканоничных уровнях. Если в будущем вы попадёте в сюжетный инстанс, где от вас требуется отыгрывать какую-то конкретную роль, придётся быть начеку.

Подобные инстансы сами по себе оценивают выполнение задания по степени достоверности отыгрыша, и окружающие NPC, разумеется, не станут вас выгораживать. Они будут лишь выискивать малейшие изъяны, стремясь разоблачить каждого игрока, затесавшегося в толпе.

Каких-либо особых сюжетных линий за душой у соседа парня-ловеласа не нашлось, поэтому все покинули эту комнату и продолжили выбирать следующую пару жертв.

Весь световой день они прошарили по чужим вещам всех до единого NPC, и путь прошёл без сучка и задочки — возвращающихся хозяев они не встретили.

На самом деле возвращавшиеся NPC всё же были, но по счастливой случайности их пути расходились. Когда NPC возвращались, игроки либо уже успевали закончить осмотр комнаты, либо ещё даже не заходили туда.

Ближе к пяти часам вечера игроки наугад выбрали одну из комнат, принадлежавших им самим, и решили собраться вместе, чтобы обсудить улики.

Первым слово взял капитан: Всего нас сороков человек, но сюжет есть лишь у тридцати. Оставшиеся десять хоть и без сюжетной ветки, но сбрасывать их со счетов пока нельзя.

Новички: целых тридцать — и это вы называете «лишь»?

Я только что проверила выданный мне системой рюкзак и обнаружила, что там тоже лежат кое-какие улики, — подхватила Су Ми. — У меня есть смартфон, в нём обнаружился классный чат, и благодаря истории переписки я увидела немало интересного.

Она разблокировала телефон, положила его на стол и пустила по кругу, чтобы все могли посмотреть.

Этот чат — приватный междусобойчик, туда добавлены далеко не все одноклассники, едва ли половина. Участники группы любят жаловаться и злословить там о том, что происходит в классе, и часть собранных нами ранее сюжетных моментов упоминается как раз здесь.

Например, в самом свежем сообщении кто-то жалуется, что некий местный бабник хочет воспользоваться этой поездкой, чтобы бросить своих девушек.

Никто из участников не называл по имени этого бабника, но все, судя по всему, прекрасно знали, о ком речь, и плавно подключились к обсуждению.

Так что последовавшая за этим длинная череда сообщений состояла из рассуждений разных людей о том, какими безумными вещами занимался этот ловелас.

Многие жалобы сформулированы довольно туманно, как та история с буллингом в школе. О ней никто не говорил напрямую, используя всевозможные иносказательные выражения.

Если бы не знание заранее о том, что речь идёт о школьной травле, при беглом чтении переписки понять суть было бы непросто. Например:

А: Эту самую сегодня зажали в угол?

Б: Зажали, прямо в том переулке за школой, туда столько народу повалило.

В: Толпой на одного, совсем стыд потеряли.

На первый взгляд могло показаться, будто местная шпана вывела людей на разборки и устроила массовую драку, однако в их классе не было учеников, чей образ соответствовал бы роли главарей или бунтарей. К тому же у них уже имелись записи о том, как забиравшиеся в тот же переулок девчонки травили Чжан Юань.

Чжэн Цюхэ нахмурился: Как вы думаете, мечтой этих праздных зевак из чата станет желание, чтобы нынешняя поездка прошла гладко и мирно?

Все посмотрели на проявленное в чате праведное негодование и дружно покачали головами.

Участники группы не производили впечатления подобных мягкосердечных людишек — судя по всему, их заветной мечтой должно быть возмездие для негодяев.

Су Ми немного подумала: Давайте сначала выясним, кто именно состоит в этой группе.

Сопоставив их личности с тем, что они пишут, возможно, удастся зацепиться за какую-то нить.

Ни у кого возражений не нашлось, и все согласно закивали.

Тогда Су Ми принялась делать скриншоты переписки, собираясь создать небольшой чат для игроков и разослать всем собранные материалы.

Остальные же вернулись в свои комнаты порыться в телефонах и заодно проверить, не появилось ли в их рюкзаках новых улик.

Однако, уйдя туда, все очень быстро вернулись назад с весьма странными выражениями лица: Сестра Су, этот чат…

Су Ми: Мм? Что такое?

Все протянули ей свои телефоны: Мы тоже состоем в этой группе.

Всего в группе оказалось шестнадцать человек, тринадцать из которых были игроками.

Су Ми: …

Она уже думала, что установление личностей владельцев аккаунтов дюжины студентов станет грандиозной задачей, но не тут-то было: настоящими студентами оказались всего три NPC, а остальные — сплошные аккаунты игроков.

http://bllate.org/book/30584/3728618

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Вы не можете прочитать
«Глава 16»

Приобретите главу за 5 RC

Вы не можете прочитать The Abyss Game: God of the Underworld / Главный бог в игре бездны: Инспекция изнутри / Глава 16

Для покупки авторизуйтесь или зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода