Поскольку в последнее время онлайн-игры в жанре королевской битвы пользовались огромной популярностью, разработчики «Elemental Souls» решили воспользоваться этой тенденцией и в обновлении на этой неделе добавили режим поля боя. При этом режим поля боя в «Elemental Souls» отличался от большинства ролевых онлайн-игр и больше напоминал командное сражение между несколькими противоборствующими сторонами.
Игроки могли самостоятельно собрать команду, отправиться в Юньмочуань, поговорить с NPC-проводником и, подтвердив вход в режим поля боя, запустить поиск противников.
Поскольку система подбора оценивала общий уровень мастерства участников каждой команды, игроки, попадавшие в одно сражение, обычно обладали примерно равными силами. Ситуации, когда какой-нибудь великий мастер без труда сокрушал всех остальных, встречались крайне редко.
В каждой команде могло быть от четырёх до семи игроков, и система подбирала противников с одинаковым количеством участников. Например, если Сун Ян и его друзья составляли команду из четырёх человек, то после успешного подбора все вражеские команды в их сражении тоже состояли из четырёх игроков.
В каждом матче участвовало пять команд. В начале игры всех участников каждой команды разделяли и случайным образом размещали в разных точках карты.
После входа в этот режим снаряжение игроков блокировалось. Бонусы к характеристикам и сила пяти стихий, которые оно давало, переставали действовать. Получить снаряжение и особые предметы можно было только за убийство монстров на карте. Каждые десять минут в случайных местах появлялись два босса, за победу над которыми выдавались награды более высокого качества.
Условие победы в этом режиме было только одно: уничтожить все вражеские силы. Когда на поле боя оставалась единственная команда, именно её объявляли победителем.
Сун Ян и трое его товарищей собрали команду и без проблем вошли в режим поля боя.
В отличие от многих современных китайских ролевых онлайн-игр, в которых существовало множество игровых классов, в «Elemental Souls» был только один класс: элементалист, то есть маг, как его называли в некоторых других онлайн-играх.
В текущей версии элементалисты могли управлять семью природными стихиями: ветром, молнией, водой, огнём, землёй, деревом и металлом, изучая заклинания каждой из этих семи категорий.
Но поскольку очки заклинаний можно было получить только при повышении уровня, их общее количество было ограничено. Кроме того, чтобы освоить заклинания определённой стихии, игроку требовалось добыть соответствующую книгу заклинаний с монстров. Исключением была лишь одна стихия, которую можно было свободно выбрать после прохождения начального задания. А для повышения уровня заклинаний одной стихии приходилось постоянно использовать их, накапливая опыт владения. Всё это не позволяло игрокам в совершенстве освоить все семь стихий, поэтому большинство с самого начала выбирало, какой боевой стиль собирается развивать.
Молния и огонь специализировались на высоком взрывном уроне, ветер отвечал за ловкость, земля за защиту, металл за контроль, а вода и дерево за восстановление. Любые стихии можно было сочетать между собой, но если среди изученных заклинаний оказывались противоположные стихии, они начинали влиять друг на друга.
Например, если игрок хотел одновременно получить высокий урон огненной стихии и восстанавливающие заклинания водной, при совместном изучении этих двух направлений урон его огненных заклинаний снижался, а количество здоровья, восстанавливаемого водными, становилось весьма ограниченным. Эффективность каждого направления составляла примерно сорок процентов.
Примерно через пять минут команда Сун Яна успешно нашла противников, и всех четверых перенесло на специальную карту поля боя.
На стартовом экране появился список изученных Сун Яном заклинаний. Теперь ему предстояло выбрать навыки, которые он будет использовать в предстоящем сражении.
Это была ещё одна весьма необычная особенность «Elemental Souls».
Как в PVP, так и в PVE перед началом сражения игроки должны были выбрать навыки заклинаний, которыми уже овладели.
Взять хотя бы нынешний режим поля боя. Перед началом матча Сун Яну требовалось выбрать десять навыков, которые он собирался использовать. После подтверждения выбора на протяжении всего сражения ему были доступны только эти десять навыков, вплоть до окончания матча.
Да, всего десять. Причём в это число входили и базовые атаки, и защитные навыки, и мощные ультимативные способности, которые могли решить исход сражения. Стоит отметить, что пассивные навыки тоже занимали ячейки.
Наконец, следовало пояснить ещё одну особенность. В отличие от многих похожих онлайн-игр, для изучения навыков в «Elemental Souls» игроку сначала требовалось получить свиток соответствующей стихии, выпадавший с монстров, и освоить это направление магии. Лишь после этого он мог таким же способом добыть книгу заклинаний и изучить конкретный навык.
Уровень изученных навыков можно было повышать, постоянно используя их и накапливая опыт владения. Игроки также могли улучшать и закалять навыки, словно оружие, повышая их звёздность и ранг, делая сильнее и придавая им уникальные особенности.
Мейчас Сун Ян играл роль хилера, поэтому среди его навыков преобладали заклинания воды и дерева. При этом предпочтение он отдавал водной стихии.
С одной стороны, атакующие заклинания воды были практичнее древесных. С другой, вода легче сочеталась с другими стихиями, позволяя добиваться неожиданных эффектов.
В конце концов, хотя персонаж Сун Яна и был хилером, это был боевой хилер, занимавший место в таблице лидеров одиночных рейтинговых матчей.
Режим поля боя отличался от традиционных командных сражений. Всех четверых участников команды Сун Яна должны были по отдельности разместить в случайных уголках карты. А значит, на начальном этапе игры особое значение имела способность каждого игрока выживать самостоятельно.
Предупредив в YY Мэн Жаня и Ли Цинхэ, которые впервые пробовали этот режим, Сун Ян принялся обдумывать сочетания навыков и между делом спросил:
— А ты, брат Наньфэн? Раньше уже играл на поле боя?
— Нет, я тоже впервые.
Режим поля боя добавили в прошлую пятницу, а в последнее время Наньфэн Хэюй заканчивал трансляции сразу после рейтинговых матчей. Вероятно, после стримов у него уже не оставалось желания играть в «Elemental Souls», поэтому неудивительно, что он ещё не успел попробовать новый режим.
Но чем спокойнее Наньфэн Хэюй об этом говорил, тем сильнее внутри Сун Яна закипала злость.
Через десять дней, на показательном матче, он обязательно начистит Рено морду!
А сейчас, как бы ни было ему обидно за Наньфэн Хэюя, вмешиваться в чужие дела он не имел права. Оставалось только сосредоточиться на совместной игре.
— Тогда продолжишь играть через жёсткий контроль или хочешь попробовать агрессивный стиль с высоким взрывным уроном?
Поклонники Наньфэн Хэюя пришли в возбуждение.
[Вааа, он что, специально изучал его стиль игры?!]
[Я давний поклонник. Наньфэн и Чаосюн ведь и раньше были знакомы. Тогда они так хорошо общались, но потом появился кое-кто, эх…]
[Чаосюн такой хороший! Даже в этот непростой период сам предложил Наньфэну поиграть вместе. Очень трогательно!]
[Не стоит так радоваться. Чужая душа потёмки. Пусть Наньфэн и ушёл из команды, но остатки популярности у него ещё есть, ясно?]
[??? Что вообще означает предыдущий комментарий? Ты хоть знаешь, насколько популярен Дайтоуюй, который сейчас играет вместе с Чаосюном?!]
[QAQ Наш Чаосюн не пытается воспользоваться чужой популярностью! Ему правда очень нравится великий Наньфэн…]
[Того типа уже заблокировали в чате, не обращайте внимания. Аккаунт зарегистрирован всего день назад. Наверняка специально пришёл провоцировать ссору.]
На самом деле поклонники прекрасно понимали, кто мог специально прийти на трансляцию, чтобы устроить провокацию.
Всего лишь фанат Рено, которому не давало покоя благополучие Наньфэн Хэюя.
Зрители разозлились и хотели как следует разругаться с автором провокационного комментария, но не могли себе этого позволить. Ведь сейчас на трансляции наверняка присутствовали и поклонники товарищей по команде.
Они не хотели, чтобы кто-нибудь снова начал говорить, будто поклонники Наньфэн Хэюя только и умеют набрасываться на всех подряд. Люди, пришедшие поесть арбузов, не станут разбираться в правде. Им лишь бы посмотреть на скандал.
Теперь, когда у Наньфэн Хэюя наконец появились новые товарищи по команде, они не могли снова навлечь на него ненависть окружающих.
Глядя на трёх других участников команды на экране, поклонники ещё сильнее укрепились в своём решении.
А у самого Наньфэн Хэюя слова Сун Яна вызвали необычное чувство.
На первый взгляд вопрос прозвучал совершенно обыденно, но на самом деле кое-что выдавал.
Наньфэн Хэюй всегда придерживался стиля атакующего персонажа с упором на контроль. Это не было секретом, но с начала открытого бета-тестирования «Elemental Souls» появилось немало атакующих игроков, прославившихся мощными контролирующими способностями.
Однако в текущей версии игры быстрые атакующие стили становились всё сильнее. Многие стримеры, когда-то добившиеся славы благодаря жёсткому контролю, не выдержали давления и сменили специализацию.
Наньфэн Хэюй по-прежнему придерживался своего стиля, сочетавшего контроль и нанесение урона, но играть становилось всё труднее. Когда-то он входил в тройку сильнейших, а теперь мог лишь беспомощно наблюдать, как ему никак не удаётся вернуться даже в первую десятку. Многие зрители с сожалением следили за его падением. Всё больше поклонников советовали ему сменить стиль игры, и за последние два дня он сам несколько раз упоминал на трансляциях, что, возможно, стоит попробовать что-нибудь другое.
Неужели Чаосюн спросил об этом, потому что смотрел его трансляции?
Наверное, просто совпадение. Наньфэн Хэюй усмехнулся над собой, и едва успевшее всколыхнуться чувство тут же угасло.
Немного подумав, он ответил своим низким голосом:
— Я почти не тренировался играть через взрывной урон. Пока останусь на жёстком контроле.
Вспомнив о положении дел в текущей версии игры и опасаясь, что товарищи по команде будут недовольны, он невольно пояснил:
— Для агрессивного стиля с высоким взрывным уроном очень важно снаряжение. А в этом режиме на начальном этапе хорошее снаряжение может и не выпасть.
— Ничего страшного, ничего страшного! Решай сам! — отозвался Сун Ян, а затем добавил. — Кстати, Рыбка и Цинхэ оба новички. Если они вдруг допустят ошибки, пожалуйста, не обращай особого внимания.
Наньфэн Хэюй тихонько усмехнулся. Даже лёгкий выдох через нос прозвучал настолько притягательно, что дальше уже некуда. С едва заметной улыбкой в голосе он негромко произнёс:
— Ничего страшного.
[Какой же красивый голос! Сейчас заплачу QAQ.]
[Чаосюн, прости! Позволь мне изменить тебе на одну минутку! Этот звук сейчас был просто нечто!]
[Низкий голос просто лучший!]
[Вааа, я переметнулась к другому стримеру! QAQ]
…
Прочитав комментарии, Сун Ян ничуть не расстроился. Наоборот, его переполняла гордость.
Нравится? А вы посмотрите, чьим поклонником я являюсь!
Вот такой у меня хороший вкус! Стою, уперев руки в бока, и красуюсь.jpg
Сун Ян не включал веб-камеру во время трансляций, поэтому никто не знал, что сейчас его глаза словно наполнились звёздным светом и ослепительно сияли.
http://bllate.org/book/28312/3899985