× Временные проблемы с пополнением баланса Мы знаем о проблемах с пополнением баланса и уже работаем над их устранением. О восстановлении сообщим отдельно. Приносим извинения за неудобства.

Готовый перевод Bix Magic Cube / Кубик Бикса: За гранью виртуальной реальности: Глава 9

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Иггер изначально и впрямь не собирался никуда выходить. Он знал, что кто-то желает его смерти, и это не было шуткой, однако в Атвилле уже наметились кое-какие зацепки, да и пока Иггер сидел в поместье, подобраться к нему было непросто.

— Итак, я даю тебе эту возможность — ты придёшь?

Пэй Сэнь думал, что этот избалованный мальчишка Иггер увязался за ним просто из любопытства, желая посмотреть, не станет ли он что-то откапывать, но на самом деле всё было куда сложнее.

Впрочем, сейчас Пэй Сэню уже не было дела до остального. Он во все глаза вглядывался в пространство за окном кареты, страстно желая заметить появление хотя бы одного игрока.

В глубине души Пэй Сэнь прекрасно понимал: существовала определенная вероятность того, что он вообще не увидит и тени игроков.

В конце концов, за последнее время он успел убедиться, что это настоящий мир. Кто знает, может, та игра из его воспоминаний была создана лишь на основе этого мира?

Это было вполне возможно, даже более чем вероятно.

Если дело обстояло именно так, Пэй Сэню оставалось лишь горько и беспомощно улыбнуться.

— Что с тобой в конце концов? Весь какой-то напуганный, — раздался холодный голос Иггера. — Ты что, и правда меня обманываешь?

Пэй Сэню совсем не хотелось ему отвечать, но ему приходилось делать вид, что он покупается на подозрения юного господина:

— Нет, просто вспомнил кое-какие не самые приятные моменты, когда ехал обратно в Город Кайси.

Иггер знал, что Пэй Сэня как-то раз схватили Куй Ланы из Города Кайси, обо всём этом ему рассказывала госпожа Мэри.

Чуть не продали... Хм, вряд ли это могло оставить хорошие воспоминания.

Просторная и роскошная карета медленно катила в сторону Города Кайси. Экипаж, в котором сидел Иггер, конечно же, кардинально отличался от того, на котором Ваго вез Пэй Сэня и остальных в прошлый раз — этот был гораздо больше и несравненно роскошнее.

Впереди карету тянули целых шесть высоких белых коней, а просторный салон с легкостью вмещал больше десятка человек, не создавая ни малейшего ощущения тесноты. Снаружи имелись поручни и подножки, на которых запросто могли встать два ряда слуг.

Эта поездка в Город Кайси, по словам госпожи Мэри, считалась простой и скромной вылазкой, но помимо Иггера и Пэй Сэня в карете находились две служанки, а также низший по положению разнорабочий по имени Веси, который обычно не смел появляться на глаза Иггеру. Он всегда держался при Ваго и не имел права прислуживать самому Иггер, а сейчас дежурил у двери кареты — ему даже не разрешалось садиться, он был приставлен специально для того, чтобы открывать дверь Иггеру.

По обе стороны от кареты шагали четверо слуг, вынужденных всю дорогу плестись снаружи, цепляясь за поручни и глотая пыль, а впереди и сзади верхом за экипажем следовало в общей сложности восемнадцать телохранителей и свиты.

И это, называется, простая поездка...

Раньше Пэй Сэнь еще находил повод порадоваться тому, что протащился в отряд по найму личного дворецкого — стань он одним из таких простых слуг, жизнь его наверняка оказалась бы куда тяжелее нынешней.

Впрочем, вскоре ему стало не до этого, поскольку приближалось, должно быть, десять часов.

Он нервничал настолько, что сбилось дыхание, и уже не обращал внимания на странный, удивленный взгляд сидевшего напротив Иггера.

Внезапно он заметил группу людей, появившуюся на тропинке за воротами Города Кайси. Все они были одеты в одинаковые потрепанные серые короткие куртки и штаны. Сначала их было всего несколько человек, но постепенно толпа росла. И пусть карета находилась на некотором расстоянии, Пэй Сэнь всё равно мгновенно пришел в возбуждение.

В этот миг он почувствовал себя так, будто в знойный летний день залпом осушил огромную кружку ледяной воды — на душе стало невероятно легко и хорошо.

— Остановите!

Как бы Пэй Сэнь ни кричал, никто бы его не послушал — люди в этой карете подчинялись приказам только одного Иггера.

Иггер посмотрел на него, слегка приподнял руку, и карета тут же начала замедлять ход, останавливаясь:

— Ты уверен, что это здесь?

— Да, но там появилось много лишних людей, я не знаю, не выкопали ли вещь, — торопливо произнес Пэй Сэнь.

Иггер с бесстрастным выражением лица посмотрел на группу потрепанных людей неподалеку и слегка нахмурился. Откуда взялись эти люди? Похоже, они не местные, не из Города Кайси.

Пэй Сэнь потянул за ручку двери, собираясь выйти, но Иггер остановил его:

— Место не подходящее, давай сначала въедем в город.

Происхождение этих людей было неизвестным, к тому же их набралось немало, и во взгляде, которым Иггер окинул их, читалась настороженность.

Пэй Сэню отчаянно хотелось заявить, что ничего страшного не случится и эти люди ему не навредят, но тут он внезапно осознал, что предсказать поведение игроков он действительно не в состоянии.

В итоге карета снова плавно тронулась с места и, въехав в город, остановилась возле высокой башни в конце улицы.

Увидев игроков, Пэй Сэнь уже чувствовал себя гораздо спокойнее. Вместе с Иггером они поднялись на вершину башни, где, как оказалось, располагался усиливающий магический массив. Маленький Магический Глаз позволял отчетливо видеть всё, что происходило в городе.

Хотя Пэй Сэнь до попадания сюда долгие годы был игроком, он понятия не имел о существовании такой башни.

По правде говоря, на самом раннем этапе игроки вообще не могли попасть в эту башню — у них не было на это прав. Ну а в более поздний период... после того как это место оказалось втянуто в войну, башню забросили, магический массив разрушили, и эта функция, разумеется, пропала.

Иггер устроился на мягком кресле, принесенном слугами-магами, и вместе с Пэй Сэнем принялся наблюдать через Магический Глаз за только что прибывшими в город людьми.

Сам по себе Город Кайси был крошечным — хотя его и называли городом, на деле он представлял собой лишь небольшое селение. В игре он считался самой известной стартовой деревней для новичков, а в этом мире — глухой, отсталой окраиной империи Эсмия, расположенной очень далеко от Королевской Столицы.

Поскольку место было маленьким, появление даже нескольких чужаков сразу бросалось в глаза, а уж когда заявилась целая толпа — и подавно.

Пэй Сэнь сперва посмотрел на пространство у ворот и действительно обнаружил человека, которого там не было, когда он сам прибыл сюда впервые. Над головой у этого персонажа горела белая надпись Гид для игроков. Шрифт был мелким, но окружающие жители Города Кайси словно в упор его не замечали.

Пэй Сэнь прекрасно понимал, в чем дело: на начальном этапе существовало немало подобных сервисных NPC, которых, судя по всему, видели только игроки — эдакие призраки по своей сути.

Затем он перевел взгляд на самих игроков, только что вошедших в город.

У каждого из них над головой красовался полупрозрачный бледно-серебристый ID. Шрифт был неприметным, и видеть его могли исключительно игроки, тогда как местные NPC никаких надписей над чужими головами не замечали.

Я помню, что функция сокрытия ID появилась в игре спустя два-три года после ее запуска, сейчас-то они еще не могут скрывать свои ники, — промелькнуло в голове у Пэй Сэня.

Интерфейс Пэй Сэня тоже представлял собой системную панель игрока, но уже после долгих лет работы Кубика Пикса. В ней не только имелась функция сокрытия ID, но и возможность убирать спецэффекты повышения уровня — это был стандартный интерфейс класса Маг.

Что же до этих новичков, у них был доступ всего к одному классу — Мечник, до появления магов было еще очень далеко.

Сидевший рядом Иггер хмурился:

— Что с этими людьми? Они ведут себя так странно.

Наблюдая с высоты за игроками на улице, которые бесцельно стояли столбом или бродили с расфокусированным взглядом, точно зомби, Пэй Сэнь чуть не расхохотался. Он даже без всяких догадок знал, что вся эта братия сейчас делает кучу скриншотов и безумно строчит посты на форуме.

Сейчас всё было еще относительно прилично — функция настройки внешности в игре еще не появилась. В то время, когда ее только ввели, из-за невозможности импортировать данные и особенностей генерации лиц у многих игроков получались донельзя странные физиономии, вот тогда было по-настоящему смешно.

Поскольку редактор персонажей еще не открыли, все просто подстраивали готовые лица чуть вверх или вниз, так что по крайней мере черты лица не выглядели пугающе.

Тем не менее, стоило взглянуть на тех, кто почти прижимался к городской стене, пытаясь укусить камни зубами, или на тех, кто плашмя падал на землю и, словно умалишенные, таращился в брусчатку, или на тех, кто подбегал вплотную к какому-нибудь шестидесяти-семидесятилетнему старику и пялился на него так пристально, что несчастный бледнел и дрожал от страха...

Называть это странным было бы слишком мягко.

Пэй Сэнь открыл форум и обнаружил, что тамошняя атмосфера бурлит и кипит точно так же, как на том самом форуме, к которому он привык.

В первой волне ЗБТ участвовало всего двести человек, верно? А форум уже до такой степени раскален...

Бегло просмотрев темы, он понял, что подавляющее большинство пользователей — это как раз те, кто не попал на закрытое тестирование. Было и огромное количество мольбищ к боссам со слезами на глазах дать им второй шанс обязательно выбить заветный пропуск. Стоило учесть, что второй этап ЗБТ намечался всего через месяц, и если вначале все принимали проект за шутку или розыгрыш, то теперь, когда игра действительно появилась на свет, многие горько раскаялись в своем неверии.

Потрясающе! Реалистичность просто зашкаливает! Заявляли девяносто пять процентов? Да по-моему, тут все сто! И это еще преуменьшение!

Считаю, что поиграл во многие игры, и даже пробовал те, что позиционировались как устройства виртуальной реальности, но чёрт побери, сравнивать их просто бессмысленно! Настолько это реально!

Обычные игры всегда грешат мультяшной стилизацией, даже если заявлен реалистичный сеттинг, в реальной моделировании всегда есть разница с жизнью — если только это не блокбастер с компьютерной графикой... Но вы вообще представляете, сколько стоит каждая секунда графики в сколько-нибудь приличном фильме?

Не буду ничего говорить, просто посмотрите на скрины [изображение] [изображение] [изображение].

Никаких отличий от реальности! Убирает любые спецэффекты блокбастеров в сухую!

Только посмотрите на детализацию этой стены [изображение], чертовски круто!

Тем, кто заговорил про киношные спецэффекты: извините, но графика этой игры затыкает за пояс абсолютно все спецэффекты в фильмах, без лишних слов. Если бы не игровая панель, я бы реально подумал, что попал в другой мир.

Именно! Ощущение до безумия реалистичное!

...

Сегодня форум пестрел самыми разнообразными скриншотами и видеоклипами, выдав настоящую взрывную реакцию. К сожалению, Пэй Сэню были недоступны отзывы за пределами самого форума, но он успел заметить, как люди, не получившие доступ к ЗБТ, но привлеченные новостями из других источников, репостят контент с различных сайтов.

Например, короткие ролики из игры, которые пользователи выкладывали на видеохостингах — там люди вовсю сомневались, кадры из какого фильма выдают за игровой процесс, наотрез отказываясь верить, что это полноценная VR-игра.

А скриншоты с других форумов неумолимо привлекали всё больше народу на официальный сайт Кубика Пикса.

С момента запуска игры прошло едва ли полчаса, а Пэй Сэнь уже наблюдал грандиозное зрелище наплыва огромных толп на форум.

Бесчисленные пользователи умоляли о кодах ЗБТ. Осознав, что инвайты сегодняшних счастливчиков уже невозможно передать кому-то другому, они заполнили ленту однотипными мольбами о попадании во второй этап тестирования.

Вторая волна ожидалась лишь через месяц, и комментаторы горько причитали: неужели этот месяц им придется жить лишь чужими отчетами и завидовать тем везунчикам, кто уже вовсю развлекается внутри?

Пэй Сэнь просматривал самые нелепые темы — в том числе те, что залетели в тренды. Зашкаливающая активность под обсуждениями обеспечила форуму поистине чудовищный приток новых пользователей.

Будь это какой-нибудь слабенький сайт, его бы уже давно разнесло в щепки от такого наплыва, и он бы лег от перегрузки. Однако игровой форум Кубика Пикса работал стабильно и плавно, без малейших признаков лагов.

Впрочем, те, кто уже находился в игре, вовсю занимались безумными скриншотами и записью коротких роликов, а кто-то сразу погрузился в игровой процесс и принялся исследовать эту стартовую деревню.

И очень скоро весь Город Кайси на глазах у наблюдавших... погрузился в хаос.

http://bllate.org/book/26170/3133536

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода