× Временные проблемы с пополнением баланса Мы знаем о проблемах с пополнением баланса и уже работаем над их устранением. О восстановлении сообщим отдельно. Приносим извинения за неудобства.

Готовый перевод Online Game: A Thousand Mile Journey / Путь в тысячу ли: Легенда виртуального мира: Глава 9

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Вернувшись в Тайл, троица расспросила NPC о том, как найти Союз искателей приключений LDM, и прямиком направилась к цели.

Союз располагался на западной окраине города, почти так же, как и штаб-квартира магов. Похоже, у разработчиков LDM была странная тяга к подобной планировке: им вечно хотелось запрятать функциональные здания как можно дальше от центра.

Внутри Союза было пусто. Кроме персонала, в зале находились только они трое.

Помимо стандартной награды, за первое убийство босса полагались две фиолетовые вещи: куртка и сапоги. Цзянхэ вежливо предложил Уцзю выбрать первым, и тот, не раздумывая, взял сапоги.

На выходе Цзянхэ замялся, но после недолгих колебаний всё же решился:

— Цяньли, я тут набрал материалов, посмотри, может, нужно что-то?

После смерти босса золото и экипировка не выпали, зато осталось немало ресурсов. Поскольку все они были новичками и не понимали ценности добычи, Уцзю с Цзянхэ просто разделили их поровну.

— Материалы? Не надо, — отмахнулся Цяньли. — Всё древесного типа, мне от них мало толку.

— Вот как… — Цзянхэ задумался, не предложить ли ему свою фиолетовую куртку. Но вещь была отличная — она давала солидную прибавку к защите и полезные характеристики, что было крайне важно для него как для будущего танка. С одной стороны, хотелось проявить щедрость, с другой — сердце кровью обливалось при мысли о расставании с таким снаряжением.

— Оставь себе, продашь. С твоим уровнем… тебе еще нескоро светит добраться до второго этажа, — сказал Цяньли, и в его голосе прозвучало странное ободрение.

На самом деле он имел в виду, что скоро сам перерастет этот низкоуровневый хлам.

— … — Цзянхэ молчал.

Троица еще не знала, что мировое оповещение о первом убийстве Бранда произвело настоящий фурор среди игроков LDM.

Больше всего были шокированы те, кто участвовал в закрытом бета-тестировании. Все данные ЗБТ были стерты, и с началом открытого теста все игроки оказались в равных условиях. Ну, почти. Единственным преимуществом тех, кто потратил кучу денег на доступ к ЗБТ, был опыт.

Все знали, что разработчики LDM — невероятные скряги. Официальной информации было катастрофически мало, поэтому самым ценным ресурсом стали гайды. Из-за их дефицита обладатели ЗБТ-аккаунтов — в основном богачи, которым не нужны были деньги от продажи гайдов, — предпочитали хранить секреты при себе, делясь ими только со своими командами.

Только эти «старички» понимали, что из себя представляет Бранд. На ЗБТ минимально допустимым составом для победы над ним считалась группа из пяти игроков седьмого уровня, причем все должны были обладать приличным уровнем мастерства и координировать использование десяти навыков. Обычным игрокам рекомендовалась сбалансированная пати десятых уровней: танк, хилер и дамагеры.

А теперь выяснилось, что двое игроков справились вдвоем! Первой реакцией ветеранов было проверить имена: Уцзю, 8-й уровень, и Цзянхэ, 7-й.

У многих едва не случился сердечный приступ. Новости разлетелись мгновенно.

— Да ладно! Вдвоем завалили Бранда? Читеры, что ли?!

— Один 8-й, другой 7-й. Четыре навыка на двоих, как они вообще это сделали?

— Погодите… Бранд дает много опыта, они наверняка апнулись после убийства.

— То есть изначально они были 7-м и 6-м? С тремя навыками? Это же безумие!

— Какой у них был состав? Наверняка был хилер? Танк плюс дамагер? Просто измотали босса?

— Кто они такие вообще?

— Может, там была толпа, а они просто удачно подсуетились и добили?

— Ну, это единственный логичный вариант.

Ветеранское сообщество сошлось на том, что эти двое просто подобрали «огрызки» — мол, пришли, когда босс был почти мертв, а предыдущая группа полегла.

Гипотеза имела право на жизнь. Новички в LDM не понимали опасности: услышав про «босса 5-го уровня», некоторые могли в одиночку броситься в бой. Ветераны же не спешили не только из-за понимания сложности, но и из-за суровых штрафов за смерть, которые действовали с первого уровня.

К тому же, те, кто попал во вторую волну доступа, уже отставали в прокачке. Уцзю и Цяньли же ценили время превыше всего и понимали: в освоении нового контента нужно спешить.

Хотя ветераны и списывали всё на удачу, имена Уцзю и Цзянхэ прочно засели у них в памяти. В глубине души каждый понимал: эти двое — не промах.

Остальные новички, не сталкивавшиеся с Брандом, не придали новости особого значения. Но те немногие, кто уже пробовал его бить и вернулся в город «на щите», сразу поняли, какой подвиг был совершен, и тоже взяли парочку на заметку.

Впрочем, сделать что-то было сложно: над головами персонажей не было ников, так что в толпе Уцзю и Цзянхэ легко затерялись. Через несколько часов Цзянхэ пришлось выйти из игры, хотя он и не хотел расставаться. Перед выходом он не забыл добавить обоих в друзья.

— Следующая цель — Семба? — спросил Цяньли.

— Подземелье 10-го уровня… Если судить по сложности Бранда, вдвоем мы должны справиться, — ответил Уцзю.

Он не был уверен на сто процентов. В LDM слишком много неизвестных факторов. Пока что у них была только уверенность в собственных навыках и накопленный опыт.

— М-да, сначала нужно апнуть 10-й уровень… — задумался Цяньли.

За Бранда дали много опыта: Уцзю поднялся до 8-го, Цяньли — до 7-го. Но до 10-го было еще далеко.

— Держи, — Уцзю внезапно протянул ему сапоги — те самые фиолетовые, полученные в награду.

— Хе-хе, спасибо! — Цяньли не стал отказываться, открыл характеристики и присвистнул: — Ого, солидная прибавка к скорости перемещения.

— Да, тебе подойдет.

— Сейчас примерю.

Цяньли присел прямо посреди улицы и начал переобуваться. Да, в LDM не было кнопки автоматической экипировки — всё нужно было делать вручную. Надев сапоги, он пробежался, проверил рывок и вернулся к Уцзю:

— Отлично.

— Пошли, исследуем окрестности.

Уцзю направился к выходу из города.

— Иду!

Первое подземелье было рассчитано на 10-й уровень, а значит, мобы в округе были от 1-го до 10-го. Уцзю и Цяньли чувствовали, что справятся с любой угрозой. Нужно было найти монстров повыше уровнем и быстро прокачаться.

Мысль о том, что они могут первыми добраться до второго этажа, придавала Цяньли сил. Уцзю же оставался спокойным — даже победа над боссом не вызвала у него бури эмоций. Они привыкли к характерам друг друга: Уцзю был невозмутим, даже если небо рушилось на землю, а Цяньли радовался любой мелочи. В конце концов, исследование неизведанного — это и есть главная радость игры.

Пройдя немного, Цяньли остановился:

— Погоди.

— Что такое? — обернулся Уцзю.

— Мне нужно выйти на пару минут… поесть, а то с голоду помру, — сказал Цяньли.

— …Иди. Я пока продолжу.

Цяньли быстро перекусил и вернулся. Уцзю уже ушел в поле, оставив координаты.

Карты в интерфейсе не было. Можно было купить бумажную в лавке, но она была примитивной, охватывала только Тайл и окрестности, и на ней даже не отображалось местоположение игрока. Если бы в эту игру забрел человек с топографическим кретинизмом, он бы проклял всё на свете. Цяньли мысленно чертыхнулся и направился к равнине Бейли, как и договаривались.

Чем дальше от города, тем выше уровень монстров и меньше игроков. Поняв, что он близко к Уцзю, Цяньли замедлил шаг и начал оглядываться.

Равнина Бейли была огромной и пустой. Повсюду бродили мобы 8–9 уровней. Игроков здесь было мало, так что найти напарника не составило труда.

Впрочем, взгляд Цяньли тут же зацепился за кое-кого другого.

Это был не Уцзю, но Цяньли не мог оторвать глаз от этого персонажа. Сцена была… странной.

Внешность незнакомца была вызывающей: длинные серебристые волосы, переходящие поясницу, — с первого взгляда и не поймешь, что это мужчина. В руках он сжимал мотыгу и несся вперед, а за ним, не отставая, гнались несколько монстров. Изначально их было немного, но пока Цяньли наблюдал, этот «бегун» метался из стороны в сторону, как муха в банке, постоянно задевая новых мобов. Вскоре за ним тянулся целый «паровоз» из врагов.

http://bllate.org/book/25314/3017260

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода