— Ты что, качаешься, фармя мобов? — Лю Чунь указал на экран. — Немного не так, как в Легенде.
Мэн Сяоюй пояснила:
— Легенда — это игра в реальном времени, а Фантастическое Путешествие на Запад — пошаговая, конечно, есть разница. Эта игра больше подходит для неспешного развития, на прокачку одного персонажа уходит несколько месяцев или даже лет, тут требуется изрядное терпение.
— О, а я могу попробовать? — спросил Лю Чжун.
Мэн Сяоюй слегка удивилась.
В конце концов, еще совсем недавно Лю Чжун заявлял, что он человек нетерпеливый, так с чего вдруг у него проснулось терпение? Никакой стабильности.
— Ладно, можешь попробовать поиграть с моего аккаунта.
Мэн Сяоюй уступила ему место и встала рядом, подсказывая, что и как нажимать.
Всего за минуту Лю Чжун освоил базовые действия: применение заклинаний, защиту, поимку питомцев и прочее. Он тут же взял под свой контроль аккаунт Мэн Сяоюй и принялся убивать монстров и поднимать уровень в Пагоде Диких Гусей.
Мэн Сяоюй воспользовалась случаем побездельничать: она устроилась на диване, с комфортом свернувшись калачиком, и издалека наблюдала за происходящим. Лишь изредка она бросала пару подсказок, когда это было нужно, а в остальное время просто витала в облаках.
— Ты же девушка, почему играешь за мужского персонажа? — поинтересовался Лю Чжун, когда закончился этот час удвоенного опыта, неохотно отрываясь от экрана.
— А что не так? — парировала Мэн Сяоюй.
Лю Чжун почесал затылок:
— Да нет, просто странно. Когда парни играют за девчонок, их называют пацанками, над ними все смеются. А вот когда девчонки играют за парней... я даже не знаю, как это назвать.
Мэн Сяоюй усмехнулась:
— Да тоже пацанками, мне не привыкать. Ты просто мало видел. Вот поиграешь побольше в разные игры и поймешь, что на пол персонажей вообще не стоит обращать внимания. Пройдет лет десять, и пол игроков в играх перестанут определять по их персонажам...
— А по чему тогда?
— Ну, наверное, по видео, стримам или вроде того.
Лю Чжун растерянно моргнул:
— Ничего не понял...
Сменив тему, он произнес:
— Игра довольно интересная, пожалуй, тоже заведу себе персонажа, как раз будем играть вместе.
Мэн Сяоюй кивнула:
— Отлично, заходи на мой сервер, сначала создай аккаунт. Какого типа секту хочешь? Я тебе сейчас всё объясню.
Затем она в общих чертах описала больше десятка сект в игре и предложила:
— Можешь выбрать Управление династии Тан. У этой секты высокая популярность, мощная атака и отличный потенциал для убийства одиночных целей. Будь то выполнение заданий или прокачка на монстрах, недостатка в пати у тебя точно не будет.
Лю Чжун тоже счел эту секту неплохой, однако, всё взвесив, покачал головой:
— Пожалуй, я лучше выберу Монастырь Хуашэн. Судя по твоему рассказу, твой Дворец Дракона — это чисто атакующая секта с хилым здоровьем, но высоким уроном. Если я возьму еще одну атакующую, то что мы будем делать, когда столкнемся с сильными боссами? Разве нам не придется туго?
Мэн Сяоюй удивленно посмотрела на Лю Чжуна, никак не ожидая от этого не особо преуспевающего в учебе одноклассника такого глубокого понимания игры.
Стоит заметить, что в те времена концепция разделения на роли танков, лекарей и дамагеров еще не вошла в обиход.
Игры, с которыми тогда сталкивались люди, в целом делились на три категории: первая — одиночные RPG вроде Паладина меча в небесах или Меча Юаньшуаня, вторая — сетевые стратегии и шутеры вроде StarCraft или CS, а третья — крупные многопользовательские онлайн-игры вроде Легенды.
Хотя в упомянутых играх вроде Паладина меча или Легенды уже зарождались зачатки классического сочетания ролей, из-за новизны концепции большинство игроков воспринимало командное взаимодействие лишь на уровне дикой толпы, бросающейся на врага гурьбой.
Настоящее распространение классическая связка танков, лекарей и дамагеров получила лишь в следующем году, когда в материковый Китай пришел World of Warcraft и обрел бешеную популярность. Другие онлайн-игры стали копировать его механику, постепенно превращая такое сочетание ролей в незыблемую классику сетевых игр.
Поэтому, учитывая, что Лю Чжун лишь вкратце выслушал объяснения Мэн Сяоюй и сразу уловил суть взаимодополняемости классов, нельзя было не признать у него интуитивную, обостренную чуткость к играм.
Мэн Сяоюй была только рада такому выбору Лю Чжуна, а потому с готовностью и одобрением кивнула.
Когда Лю Чжун зарегистрировал аккаунт, создал персонажа и вошел в игру, перед ними во всем своем блеске предстал новенький монах из Монастыря Хуашэн.
Персонаж: Цзянь Сяэкэ.
Секта: Монастырь Хуашэн.
Никнейм: Брат Чжун из Чэнду.
Да уж, имя персонажа прямо-таки дышало духом эпохи. Видимо, влияние фильмов про молодых и опасных на поколение Лю Чжуна еще не выветрилось...
В оставшееся время компьютер Мэн Сяоюй был беспощадно оккупирован Лю Чжуном. Свой собственный персонаж качался на начальных локациях, но парень при этом не забывал таскать аккаунт Мэн Сяоюй в Пагоду Диких Гусей, чтобы продолжать собирать опыт в группе.
Новичок, который и часа не провел в Фантастическом Путешествии на Запад, уже умудрился освоить игру в два окна! Мэн Сяоюй серьезно задумалась, не вручить ли Лю Чжуну вымпел с надписью Лучший молодой передовик производства.
До самого десяти часов вечера Мэн Сяоюй уже подняла тридцатый уровень, а Лю Чжун дошел до шестнадцатого.
Он объединил обоих персонажей в одну группу и продолжил фармить мобов в Пагоде Диких Гусей, избавив себя от необходимости разрываться на два фронта.
Мэн Сяоюй уже клевала носом и, сладко зевая, произнесла:
— Братец Чжун, уже поздно, ты еще будешь играть?
Лю Чжун даже не повернул головы:
— Еще немного поиграю, я тебе уровень подниму!
Мэн Сяоюй:
— ...
Вообще-то она хотела сказать: я хочу спать, Лю Чжун, дурень ты этакий, иди умойся и вали домой, какого черта ты рассиживаешься у меня, как мне теперь ложиться спать, твою ж мать!
Однако Лю Чжун совершенно не уловил скрытого подтекста в ее словах, так что Мэн Сяоюй оставалось только сидеть в гостиной и уныло составлять ему компанию.
Потерпев еще какое-то время, Мэн Сяоюй окончательно выбилась из сил и подумала: да делай что хочешь, старик меня больше не задержит.
Она ушла в комнату, умылась, заперла дверь на замок, а напоследок придвинула к ней тяжелый шкаф, после чего уткнулась лицом в подушку и мгновенно провалилась в глубокий сон.
...
Проснувшись, она обнаружила, что уже рассвело.
Мэн Сяоюй протерла глаза: почему-то ей казалось, что эта ночь прошла как-то неспокойно.
Приведя себя в порядок и выйдя в гостиную, она обомлела: поразительно, Лю Чжун всё еще сидел перед монитором и вел кровопролитную борьбу!
На компьютерном столе стояла случайно найденная пепельница, полная с десятком-другим окурков, а сам Лю Чжун с покрасневшими глазами, сальным лицом и растрепанными, слипшимися от грязи волосами продолжал ожесточенно сражаться в Пагоде Диких Гусей.
Мэн Сяоюй подошла поближе и глянула на экран: оба персонажа так и замерли на тридцатом уровне (благодаря вчерашнему совету Мэн Сяоюй), но накопленного опыта им с лихвой хватило бы еще на десять уровней вперед!
Вот же маньяк игровой!
Мэн Сяоюй даже пожалела, что вообще показала ему эту игру: этот паршивец готов рубиться в нее круглые сутки, и если с ним что-то случится, не она ли окажется виновата?
Напустив на себя суровый вид, она произнесла:
— Братец Чжун, игра, конечно, классная, но надо же и меру знать. Этак без сна и отдыха и здоровьем поплатиться можно. Иди-ка ты домой спать, сегодня больше не играй.
Тут Лю Чжун наконец сообразил, что провел всю ночь напролет в чужом доме, да еще и у незамужней девушки.
Он с виноватым видом произнес:
— Забыл, что я у тебя, ладно, пойду домой.
Вернув группу в город Чанъань, он вышел из игры и отправился к себе.
Оставшись одна, Мэн Сяоюй принялась наводить порядок в провонявшей табачным дымом комнате: протирала столы, мыла полы, и на уборку ушло добрых полчаса.
Завершив дела и оглядев сияющую чистотой гостиную, она мысленно вздохнула: черт побери, неужели это побочный эффект превращения в женщину? С каких это пор я стала такой чистюлей? Даже полы дважды вымыла...
http://bllate.org/book/24013/2752910
Готово: