×
⚠️ Внимание! Если вы оплатили через Payoneer, получили на почту второе уведомление о доставке средств по инвойсу, но баланс на сайте не пополнился — пожалуйста, напишите мне в ЛС. Сейчас уведомления об успешном поступлении средств до нас не доходят.
💳 Написать мне в ЛС ↗
Важно: обращайтесь после получения именно второго письма — о доставке средств, а не первого подтверждения оплаты.

Готовый перевод To Glory / Путь к славе: Глава 19

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Перед праздником Весны период регистрации игроков завершился, а вот период рейтинговых игр должен был начаться только после праздников.

В этот погожий день Гу Цзин и Ло Юйши сидели дома на ковре в гостиной, готовясь вместе поиграть в рейтинговые матчи.

Система рангов в игре была довольно любопытной: от самого низкого, Упорной бронзы, до самого высокого, Почетного короля. За победу в матче давали звезду, за поражение — отнимали. Ниже ранга Алмаза для перехода на следующий уровень требовалось собрать четыре звезды. На рангах Бронзы и Серебра было по два подуровня, от Серебра до Золота — четыре, от Золота до Платины и от Платины до Алмаза — тоже по четыре. А вот начиная с Алмаза для повышения требовалось уже пять звезд. Путь от Алмаза до Звездного ранга и от него до Короля также состоял из пяти подуровней. Как только игрок достигал ранга Сильнейшего короля, повышение ранга прекращалось: победы приносили лишь звезды, влияя на рейтинг во всем игровом регионе. Пятьдесят лучших игроков по количеству звезд получали высший статус — Почетный король.

Что касается рейтинговых игр, нельзя сказать, что чем выше ранг, тем легче играть. Просто на высоких рангах у союзников лучше развито игровое мышление. Сложность всегда относительна, поэтому для одиночного поднятия рейтинга требуется по-настоящему крепкий навык. Именно поэтому многие клубы при наборе новичков в молодежные составы часто ставят условием наличие статуса Почетного короля со ста звездами в одиночном рейтинге.

Ниже ранга Алмаза действовал режим свободного выбора: игроки могли выбирать любых героев, причем обе стороны могли взять одинаковых персонажей. Но начиная с Алмаза включался режим драфта. Он был похож на тот, что используется в профессиональных лигах, разве что в профи-матчах запреты (баны) героев более целенаправленные, да и мест для банов больше. В обычном рейтинге каждая сторона могла запретить лишь двух героев, и, поскольку союзники и противники были случайными людьми, чаще всего банили просто самых сильных персонажей текущей версии игры.

Ло Юйши, обладая высоким интеллектом, был силен и в играх. В свободное время он предпочитал играть за магов на средней линии. Его аккаунт был первым в рейтинге региона S по игре за Чжугэ Ляна, он также считался лучшим Чжугэ Ляном на сервере с винрейтом в девяносто процентов.

— У тебя настоящий талант. Жаль, что ты не идешь в профессионалы, — Гу Цзин просмотрел статистику основного аккаунта Ло Юйши и сказал это совершенно серьезно, без тени шутки.

— Нет-нет, я не выдержу таких тренировок, как у вас, с перевернутым днем и ночью. Человек точно подурнеет, я на такое ни за что не соглашусь, — ответил Ло Юйши.

— ... — Аргумент казался вполне весомым. Гу Цзин лишился дара речи.

— Почему твой аккаунт до сих пор не в сети? Будем играть или нет? — спросил Ло Юйши, заметив, что аккаунт Гу Цзина все еще отображается как оффлайн.

— Будем. Я сменил аккаунт. Ты тоже бери второстепенный, — ответил Гу Цзин.

Игровые аккаунты профессиональных киберспортсменов и официальных комментаторов были занесены в Зал славы Королевской чести. Вся их активность и статистика были прозрачны. Сотни миллионов игроков могли зайти в Зал славы и посмотреть результаты своих кумиров. Гу Цзин уже покинул команду Синчэнь, но информация в Зале славы все еще числилась за ними. С того дня, как он съехал с базы, он почти не заходил на свой основной аккаунт Keoz.

Ло Юйши сразу понял намерение Гу Цзина. Тот больше не хотел светить своей активностью. Если бы они играли с основных аккаунтов, это было бы слишком заметно, и его статус рано или поздно раскрылся бы. Подумав об этом, Ло Юйши не стал задавать лишних вопросов и сказал:

— Подожди, я сейчас сменю аккаунт.

— Хорошо, как тебя зовут? Я добавлю тебя в друзья, — сказал Гу Цзин.

— Когда идет дождь.

— Это имя... оно ведь буквально твое имя! — Гу Цзин не удержался и рассмеялся.

Ло Юйши проигнорировал насмешку и спросил:

— Заявку отправил?

— Да, проверь список входящих.

Ло Юйши открыл список заявок: Sun15 хочет добавить вас в друзья.

— Sun15? — Ло Юйши видел множество аккаунтов Гу Цзина, больших и малых, и все они начинались с Keoz. Что за Sun15? Одолжил аккаунт? Внезапно его осенило, и он воскликнул: — Sun? Тот самый бывший игрок в Dota?

— Ты правда о нем знаешь? — Гу Цзин был удивлен. Эпоха Sun была очень давно, в те времена интерес к киберспорту в стране был крайне низким, поэтому многие даже не слышали его имени. Силу Sun можно было назвать легендарной, и это не было бы преувеличением.

— Первый человек в китайской Dota, создатель мифа о непобедимости на международных турнирах, — когда Ло Юйши только входил в киберспортивную тусовку, он изучил немало истории, и, видимо, не зря.

Гу Цзин кивнул:

— Sun — мой любимый киберспортсмен. Когда я впервые начал играть в Королевскую честь, мне было пятнадцать, и это был мой самый первый аккаунт, поэтому я назвал его Sun15. Только потом, когда я попал в Синчэнь, появился аккаунт Keoz. Моей мечтой всегда было стать таким же игроком, как Sun.

Сказав это, он почувствовал, что разговор уходит не в то русло. Мы ведь собрались играть, а не мечтами делиться. Он добавил:

— Давай быстрее принимай, начнем!

Второстепенный аккаунт Ло Юйши, Когда идет дождь, был на ранге Алмаза, а Sun15 у Гу Цзина едва достиг Платины. Разница в один большой ранг позволяла им играть вместе. Если бы разрыв был больше, система бы не позволила.

Они создали группу и уже через секунду нашли союзников и противников — активность игроков в Королевской чести была просто невероятной. Система подбора в игре ориентировалась на самый высокий ранг в группе. Поэтому, хоть у Sun15 была всего лишь Платина, благодаря Когда идет дождь они попали в режим драфта.

Как только игроки подтвердили готовность, они перешли на экран выбора героев. В режиме драфта право запрещать героев было у четвертого и пятого номеров с каждой стороны.

В этом матче Sun15 Гу Цзина оказался на первом месте, получив право приоритетного выбора. Вторым номером был случайный игрок с ником Сяньсянь Ифэй — судя по недавним играм, он часто выбирал магов вроде Дяочань. Третий и четвертый игроки имели ники Яичный блинчик маленький и Яичный блинчик большой. Оба они скрыли своих недавних героев, и столь похожие ники явно указывали на то, что они играют вместе. В рейтинговых матчах группы чаще всего попадаются против других групп. Ло Юйши, к несчастью, достался пятый номер — право последнего выбора.

Четвертый номер, Яичный блинчик большой, сразу же забанил Гуань Юя, а противники в ответ убрали саппорта Мин Шииня. Оба героя считались крайне сильными на ранге Алмаза.

Настала очередь пятого номера банить, но Ло Юйши на мгновение растерялся: привыкнув к играм высокого уровня, он совершенно не знал стиля и уловок Алмазного ранга.

Видя, что пятый номер медлит, четвертый номер, Яичный блинчик большой, поспешно отправил сигнал:

— Пожалуйста, забань Байли Шоуюэ!

http://bllate.org/book/23885/2719150

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода