Цзян Жань открыла дверь в офис и увидела, что все сотрудники сидят, уставившись в мониторы. Они были напряжены и готовы к предстоящему бою.
Сегодня в полдень должна была состояться премьера первой голографической игры, разработанной их проектным отделом.
Два года назад, когда Хуасин Технолоджи на ежегодной презентации объявила об инвестициях в индустрию голографических игр и создании отдельного департамента, каждое движение разработчиков будоражило умы игроков и пользователей сети. Еще до официального релиза проект прославился на всю страну.
Все ждали эту игру, и эти ожидания наслаивались друг на друга, словно фильтры. Теперь пришло время узнать, сможет ли игра оправдать надежды и выдержать проверку реальностью.
В этой индустрии слишком часто бывало так, что многомиллионные проекты с мощной поддержкой с треском проваливались, а маленькие инди-игры внезапно становились хитами. Несмотря на то, что Хуасин Технолоджи обладала передовыми технологиями и приложила массу усилий для подготовки, все в офисе заметно нервничали.
Напряжение было таким сильным, что никто даже не заметил прихода Цзян Жань.
Стрелки часов неумолимо приближались к полудню. Наконец, наступило двенадцать.
В тихом до этого офисе поднялся шум. Голоса людей слились в единый гул: одни докладывали данные, другие вызывали поддержку. Несмотря на суету, работа шла слаженно, и первая волна наплыва пользователей прошла успешно.
Серверы устояли, критических ошибок не возникло, игра работала плавно.
Первый рубеж был пройден, теперь оставалось дождаться отзывов игроков.
Только тогда сотрудники позволили себе расслабиться. Один из них, разминая шею, вдруг увидел стоявшую в стороне Цзян Жань и вздрогнул:
— Директор Цзян!
Остальные тут же заметили её присутствие и наперебой принялись докладывать обстановку.
За данные по входу можно было не переживать: поскольку игра была голографической и требовала специального оборудования, компания заранее открыла продажу шлемов. На данный момент их было продано уже более миллиона, и это при том, что цена была довольно высокой, а многие пользователи еще занимали выжидательную позицию.
Раз уж люди потратили огромные деньги на покупку оборудования, они в любом случае зайдут в игру, чтобы взглянуть на неё.
Что касается серверов, то они изначально были рассчитаны на миллионы одновременных подключений. Даже сейчас, когда офисные работники и студенты еще не успели массово подключиться, запас мощности оставался внушительным.
Сама игра также показала удивительно низкий процент ошибок. В целом, всё шло гладко.
— Неплохо, — кивнула Цзян Жань. — Не расслабляйтесь, вечер — время самого большого наплыва игроков. Если продержимся, я выбью для всех премии.
Хотя это было лишь обещание, сотрудники восторженно закричали:
— Спасибо, директор Цзян!
Цзян Жань всегда держала свое слово. С момента основания отдела никто из них не сталкивался с придирками со стороны руководства. Теперь, когда пришло время собирать плоды успеха, директор определенно не обидит своих героев и добьется для них достойных условий.
Цзян Жань кивнула, велела им продолжать работу и вернулась в свой кабинет.
Сяо Линь, сидевший в углу, смотрел на спину Цзян Жань и прислушивался к радостным возгласам. Ему до сих пор казалось, что он видит сон.
Эти два года пролетели для него как на ускоренной перемотке. Оглянувшись назад, он с удивлением осознал, что они действительно совершили нечто великое.
Сяо Линь подумал, что, возможно, только он знает, с чего всё началось.
В тот полдень, когда в кабинете были только они двое, Цзян Жань внезапно спросила его:
— Если я сейчас начну делать голографическую игру, как думаешь, не поздно?
Тогда Сяо Линь не понял серьезности вопроса и решил, что она просто шутит. К тому времени у них уже сложились доверительные отношения, он перестал стесняться и охотно делился с ней своими мечтами.
В конце концов, мечтать — любимое занятие любого отаку.
Но кто бы мог подумать, что через пару дней его вызовут в штаб-квартиру и спросят, не хочет ли он перейти в новый отдел голографических игр под руководством Цзян Жань.
Сяо Линь был в шоке: оказывается, шутил только он, а Цзян Жань с самого начала была предельно серьезной. Самое поразительное, что она действительно обладала способностью превращать все фантазии в реальность, причем всего за два года.
...
Цзян Жань села в кресло и взяла со стола серебристо-серый шлем. На столе лежали еще четыре таких же — образцы пяти цветов из первой партии.
Она глубоко вздохнула и надела шлем.
Если бы был выбор, она бы первой ворвалась в игровой мир. Но как директор отдела, она была обязана сначала убедиться, что всё работает.
Темнота перед глазами сменилась ярким интерфейсом входа.
Как разработчик, Цзян Жань имела несколько учетных записей, но сейчас она хотела войти как обычный игрок, поэтому ей нужно было создать персонажа. Использовать корпоративный аккаунт для свиданий было неудобно. В этот раз она потратила уйму времени, чтобы довести внешность аватара до восьмидесятипроцентного сходства с реальностью, и лишь потом с удовлетворением нажала кнопку Вход.
Появилось уведомление: Из-за перегрузки сервера вы поставлены в очередь. Вы стоите на 105 634-м месте. (Текущая скорость входа — 1042 человека в минуту, ожидаемое время ожидания — 101 минута).
Цзян Жань: ???
Разве только что не говорили, что серверы справляются? Почему вдруг появилась очередь?
Озадаченная, она поставила игру на ожидание в фоновом режиме, сняла шлем и вышла из кабинета. В офисе все снова были заняты делом — в основном расширением серверных мощностей.
Она подошла к одному из сотрудников и постучала по столу:
— Что происходит?
— Первые отзывы уже пошли, — лицо сотрудника раскраснелось от восторга. — Почти сплошной позитив! Игроки говорят, что игра превзошла все ожидания. На сайте раскупили еще сотни тысяч шлемов, в магазинах электроники в крупных городах очереди, все запасы распроданы!
Цзян Жань опешила: как так быстро?
Она взглянула на настенные часы: три часа дня. Неужели она потратила три часа на создание персонажа?
Цзян Жань не могла в это поверить, но сохранила невозмутимый вид, кивнула сотруднику и вернулась в кабинет. Только теперь она заметила, что в рабочем мессенджере накопилась масса отзывов, которые она раньше пропустила.
Похоже, игра действительно стала хитом.
Но Цзян Жань не испытывала такой радости, как остальные.
Ей было всё равно, станет ли игра популярной. Единственным, что заставляло её работать, было желание оказаться в одном пространстве с У Лоян. Она создала эту игру только для того, чтобы убедить компанию вкладывать деньги в проект, ведь в одиночку она бы не справилась.
Поэтому её ожидания сводились к тому, чтобы окупить затраты. Пока проект не убыточен, она могла убеждать руководство инвестировать дальше.
Но что за ирония: игра стала успешной, а она сама не может в неё попасть?
Она ответила на несколько сообщений, приказав как можно скорее закончить расширение серверов, чтобы их не закидали жалобами в соцсетях. Цзян Жань снова надела шлем и проверила очередь — время ожидания сократилось всего на три минуты.
Как так? Она ведь столько всего успела сделать, по ощущениям прошло не меньше десяти минут!
Цзян Жань заподозрила неладное с системой очереди, но сейчас ей было не до этого. Она достала телефон и открыла Эксклюзивного возлюбленного.
На участке росла яблоня, плоды почти созрели. Цыплята клевали жуков, в реке плавали красивые белые гуси, а на пастбище паслись коровы и овцы.
Всё было как обычно, только хозяйки не было дома.
Цзян Жань была разочарована. Она специально синхронизировала данные игры с голографическим миром, чтобы У Лоян могла зайти в созданную ею реальность. Конечно, сегодня, в день запуска, та захотела посмотреть на всё своими глазами.
В конце концов, У Лоян слишком долго не общалась ни с кем, кроме неё.
Цзян Жань так спешила в игру, потому что хотела сопровождать У Лоян. Она не ожидала такого поворота событий. Хорошо, что они не договаривались заранее, иначе она нервничала бы еще сильнее.
Раз в игру не попасть, оставалось только работать.
К счастью, руководство было в восторге от показателей и готово было поддержать их на полную мощность. Вопрос с расширением серверов решился быстро: Цзян Жань попросила увеличить мощности до десяти миллионов, и босс без колебаний согласился.
Через полчаса временное расширение было завершено. Цзян Жань снова надела шлем и вместе с сотнями тысяч других игроков вошла в игру.
Едва оказавшись внутри, она услышала шум голосов новых игроков.
— О боже, я чувствую ветер!
— И запах цветов! Это так реально, точь-в-точь как османтус под моим окном!
— И если ущипнуть себя, будет больно!
— Это намного лучше, чем я ожидал. Думал, будет как в аниме, где двигаются только люди, а всё остальное застывшее. Это и есть та самая виртуальная реальность от Хуасин? Я в восторге!
— А меня друг позвал, сказал, если не приду — пожалею, ха-ха!
Цзян Жань послушала пару минут, убедилась, что отзывы в основном положительные, и приготовилась искать У Лоян. Вдруг впереди возникла суматоха. Это сразу привлекло внимание толпы, и люди, движимые любопытством, потянулись в ту сторону.
По пути они переспрашивали друг друга, что случилось, и до Цзян Жань донеслись слухи:
— Говорят, там появилась невероятная красавица, кажется, единственный игровой NPC на данный момент! С которой можно взаимодействовать!
Цзян Жань, которая уже собиралась уйти подальше от толпы, чтобы найти У Лоян, почувствовала недоброе предчувствие.
http://bllate.org/book/21586/2224619
Готово: