×
💳 НОВЫЙ СПОСОБ ПОПОЛНЕНИЯ НА BLLATE ↗

Готовый перевод Escape Through Acting Infinite Flow / Побег из смертельной игры: всё решает актёрское мастерство: Глава 21

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Перехвативший его Гвоздь Мысли Призрачный Слуга всё ещё сохранял облик при жизни. Выглядел он совсем юным, можно даже сказать — маленьким, с на редкость чистыми и аккуратными чертами лица. Даже одежда его не была покрыта пятнами крови, как у обычных духов, а представляла собой белоснежное пернатое пальто, практически не запятнанное пылью — пугающе чистое!

Их взгляды случайно встретились в пустоте. Облаченный в белое пернатое пальто призрак-подросток, заметив человека, слегка прищурился, а затем уголки его губ изогнулись в ухмылке.

Вот только эта улыбка была леденящей кровь и кровожадной. Обыкновенно миловидные и безобидные черты лица из-за этой внезапной улыбки заставляли испытывать суеверный ужас!

***

Немного ранее, в закрытом черно-каменном Храме божества, Хэ Тайай слушал, как остальные призраки обсуждают проблемы, с которыми они могут столкнуться при выполнении задания.

— О бог, я молюсь тебе. О великий Король Призраков, до начала игры осталось совсем мало времени, игроков вот-вот забросят внутрь, но мы только что закончили править Книгу Предостережений. Команды действительно разбиты по партиям, места встреч уже определены, но проблема в том, что точки приземления у некоторых очень удаленные, например у меня.

— Разве такого малого времени хватит, чтобы добраться до места? Что нам делать, если мы столкнемся с игроками на полпути к Земле Печати? В этот раз игроки очень сильны, Король Призраков, вы знаете это лучше нас. Если такие, как мы, случайно столкнутся с ними в одиночку раньше времени, нас непременно убьют, поэтому я думаю...

Хэ Тайай уже понял, что именно собирается сказать собеседник, но всё же продолжил спрашивать:

— Так что же ты думаешь?

Тот призрак произнес:

— О бог, я молюсь тебе. Я думаю, не лучше ли таким, как мы, оставаться на своих местах...

Хэ Тайай помог ему закончить оставшиеся слова:

— Ждать на месте в режиме ожидания?

Порой, когда кто-то произносит фразу, вдумываться нужно не столько в её прямой смысл, сколько в скрытый подтекст, то есть в мотивы говорящего. Так чем же на самом деле был обеспокоен этот призрак — внешним ли фактором в виде нехватки времени или внутренним, например, собственным нежеланием отправляться в путь, ради которого он и подыскал благовидный внешний предлог?

Однако сейчас главным было то, что Хэ Тайай должен был немедленно предложить подходящее решение.

Раз времени на дорогу не хватает, значит, требуется предоставить транспортное средство. Но он сам — лишь «слабак с уровнем силы 5» по прозвищу Король Призраков, у которого нет ни рода, ни базы, ни боевой мощи. С чего бы ему обеспечивать людей «транспортом»? Способен ли он двигать горы и осушать моря, чтобы из воздуха физически переносить людей в пространстве, или умеет рассылать магические артефакты экспресс-почтой?

Ничего подобного!

Раз так, лучше посмотреть на проблему под другим углом.

Хэ Тайай внезапно осенила идея:

— Это действительно проблема. Впрочем, мы можем сделать само «шатание призраков снаружи» абсолютно «разумным с точки зрения существования».

Прикинув всё в общих чертах и найдя этот план осуществимым, он принялся упорядочивать мысли и холодно произнес:

— Иными словами, нужно сделать так, чтобы игрокам казалось нормальным видеть бродящих снаружи призраков. Более того, они должны решить, что нападать на бродящих снаружи призраков не следует.

— Давайте сделаем так: пока у нас еще есть немного времени до прибытия игроков, мы снова отредактируем Книгу Предостережений. Конкретные формулировки, когда будете записывать, нужно будет немного подправить. Основное содержание я уже обдумал: пусть в подсказке говорится, что бродящие снаружи призраки могут указать игрокам путь к Земле Печати.

— Мы должны найти себе личность — личность, которая позволит избежать убийства «игроками» на полпути.

— Все ведь запомнили расположение Земли Печати? Отлично, а теперь уничтожьте карту на Книге Предостережений.

— Уничтожайте не полностью, оставьте немного ориентиров. Дайте игрокам неполные, обрывочные подсказки, позволяющие лишь слегка заглянуть в суть дела.

— Всё сделали? Прекрасно. Отныне мы не просто NPC-призраки, убивающие людей, но одновременно и «маяки», способные указать игрокам путь к Земле Печати. Не забудьте добавить еще одну деталь: у каждого призрака есть зацепки, связанные с Божествами, и у каждого они разные — это отвлекающий фактор, своего рода «двойная страховка», призванная повысить ценность призраков для игроков, чтобы те не стали рубить всех подряд налево и направо.

— Раз уж они «путеводные маяки» да еще и обладают «подсказками, связанными с Божествами», как вы думаете, станут ли игроки после этого просто так убивать призраков?

***

Это Место Погребения Богов.

После того как Злой бог запечатал Истинного бога, служившие Злому богу призраки захватили этот город.

Живых людей не осталось ни души, правят свирепые духи, Злой бог явился в мир, Призрачные Слуги вышли в дозор.

Тан Юэ смотрел на эту шедшую размеренным шагом процессию призраков, и выражение его лица было далеко от радостного. Эта партия игры была связана с Божествами, и вся сюжетная линия с декорациями были пропитаны мистикой. После начала игры он не встретил других игроков, но на одной из каменных стен обнаружил подсказки.

Это были высеченные кем-то слова, известные как Книга Предостережений. Вероятно, их оставили коренные жители того города, что фигурировал в настройках нынешней игры. Хотя их уже поголовно перебили призраки, при жизни они успели оставить улики. Это был излюбленный грубый подход игры: настройки неизменно подавались донельзя просто и прямолинейно.

Призрачные Слуги вышли в дозор; следуя за ними, можно было отыскать временное убежище Зго Бога — то самое место, где был запечатан Истинный бог.

Главный сюжет здесь заключался в следующем: Истинный бог был запечатан демонами и духами, а игрокам требовалось найти способ снять все печати и спасти Истинного бога. Призраки в городе ежедневно ходили по фиксированному маршруту между различными точками печатей. И стоило лишь последовать за этими призраками, как удавалось обнаружить место, где запечатан Истинный бог.

В самом конце Книги Предостережений было написано: не нападайте на патрулирующих город призраков, иначе случится дурное.

Раз уж подобные предостережения были озвучены, значит, на то имелись веские причины. Тан Юэ не собирался бросать вызов «авторитетам» и лезть в драку — он лишь хотел пометить цель своим Гвоздем Мысли. Но он никак не ожидал, что этот брошенный Гвоздь Мысли противник отразит с невероятной легкостью!

— Не нападайте на патрулирующих город призраков, иначе случится дурное.

Поймавший Гвоздь Мысли призрак-подросток замер на ходу и посмотрел в сторону укрытой тенями ниши, где прятался Тан Юэ.

Хотя в Управлении Небесных Наставников Тан Юэ не отличался выдающимися талантами, в мире было не так уж много призраков, способных поймать его Гвоздь Мысли! Тан Юэ испугался, однако еще больше его поразило то, что этот обладающий непостижимой силой призрак медленно одарил его какой-то двусмысленной улыбкой.

Зловеща красная одежда, улыбающийся труп — нет хуже доли, чем слышать плач призрака!

***

В этой партии он немного продвинется по сюжету и уделит внимание Управлению Небесных Наставников, ведь именно с этой командой ему в будущем предстоит толпой избивать Сяо Шуая! (заткнись)

Огромное спасибо маленьким ангелам, пожертвовавшим мне банджо или поливавшим питательной жидкостью~

Большое спасибо маленьким ангелам, бросившим [мины]: Лун Юань — 3 штуки;

Большое спасибо маленьким ангелам, поливавшим [питательной жидкостью]:

Огромное спасибо всем за поддержку, я буду продолжать стараться!

.

Непостижимые духи и боги 11

Опасно!

Этот призрак очень опасен!

В сердце Тан Юэ зазвонили тревожные колокола.

Усиленная Системой способность «Шестого чувства» подсказывала ему, что сейчас лучше не противостоять этой мощи и немедленно убираться подальше от призрака, иначе произойдет нечто скверное.

Да, Тан Юэ усилил свои способности через Системный магазин.

По правде говоря, в самом начале, когда он только попал в игру, в Сверххоррор-игре не существовало никакого Системного магазина. Но после того, как игра «сломалась», она стала совершенно не похожа на прежнюю. Среди всех изменений этот Системный магазин стал важнейшей поворотной точкой: через него игроки могли усиливать собственные способности и «модифицировать» себя.

Просто неслыханная вещь.

Поэтому, испытывая долю неверия, любопытства и капельку эгоистичных побуждений, Тан Юэ попробовал воспользоваться функциями Системного магазина. И в результате обнаружил, что эта система действительно способна пробуждать скрытый потенциал человека.

С самого детства Тан Юэ замечал, что обладает более острой интуицией, чем окружающие. Именно благодаря этому он в большинстве случаев давал правильные ответы на вопросы с выбором вариантов. Например, когда угадывал ответы на экзаменах или участвовал в лотереях с возможностью выбора, ему всегда удавалось нащупать товар со спрятанной внутри наградой.

После нескольких раундов закалки и усилений через игровой магазин шестое чувство Тан Юэ, и без того довольно острое, стало невероятно точным. Иногда он даже мог «предсказывать» фрагменты будущих сцен, связанных с ним самим — например, во время поединков с другими с очень высокой вероятностью предугадывать конкретные действия противника, способные нанести вред его жизни.

И хотя сейчас «предостерегающая картинка», способная угрожать его жизни, не появилась, его «шестое чувство» действительно взвыло подобно сработавшей сирене, безумно предупреждая: этот юноша перед ним чертовски опасен, причем необычайно опасно.

Поэтому, не раздумывая ни секунды, Тан Юэ мгновенно принял решение: он немедленно разорвет связь между схваченным Тайным сокровищем и самим собой, готовясь бежать с места событий.

Потеря одного Гвоздя Мысли была лишь утратой одной седьмой части артефакта, к тому же этот предмет можно было выковать заново. Хотя на это и потребуется потратить еще немного сил, по сравнению с такой опасной ситуацией потеря одной седьмой части артефакта не стоила ровным счетом ничего.

Однако...

Стоило ему отступить всего на полшага, как он обнаружил, что не может пошевелиться.

На лбу мгновенно выступил холодный пот, и Тан Юэ с ужасом понял, что произошло именно то, чего он боялся больше всего.

Гвоздь Мысли.

Название Тайного сокровища: Гвоздь Мысли.

Тип: развиваемый магический артефакт системы контроля.

Описание функций: управление жизнью и смертью, полная свобода от любых табу.

Создатель: Клан Тан.

Уровень опасности: класс Б.

Раз уж он был классифицирован как класс Б, его использование таило в себе определенные риски. Опасность Гвоздя Мысли заключалась в том, что он имел определенную вероятность выйти из-под контроля. Если «цель» обнаруживала и перехватывала его до того, как он поражал ее, а применивший его заклинатель не успевал вовремя разорвать связь между собой и Гвоздем Мысли, и если при этом противник проводил обратную разведку через возврат духовной энергии, результат оказывался катастрофическим — точь-в-точь как сейчас.

Его постиг обратный удар.

Двигаться самостоятельно не получалось, тело перестало подчиняться.

Тайное сокровище Клана Тан, Гвоздь Мысли, могло повелевать жизнью и смертью: стоило «заклинателю» быть достаточно сильным, как он мог с легкостью превратить любого в свою марионетку. С тех самых пор жизнь и смерть этой марионетки переставали зависеть от нее самой, и любое ее действие совершалось по одному лишь слову заклинателя.

В этот момент произошло самое худшее и вместе с тем самое страшное.

Он сам хотел взять под контроль призрачную сущность, но в итоге оказался под ее обратным контролем. Прямо сейчас, даже если поступит приказ убить самых близких и любимых людей или приказ покончить с собой самым жестоким способом посредством самоистязания, он будет слепо повиноваться, если таково будет желание владельца.

Тан Юэ чувствовал, как его тело пробирает леденящий холод, а кровь в жилах остывает дюйм за дюймом. В поле зрения тот призрак-подросток в белом пернатом пальто с недоуменным видом опустил голову, повертев в руках «зубочистку», а затем со задумчивым видом поднял голову. Их взгляды снова встретились, и Тан Юэ заметил в глазах противника жгучее желание испытать его в деле, а бледное лицо призрака даже тронул болезненный румянец.

Под пристальным взглядом чужака Тан Юэ не мог себя контролировать: его собственные руки поднялись и вцепились ему в горло.

Хватка обеих рук становилась всё сильнее, дышать стало невероятно трудно, мозг из-за дефицита кислорода отказывался соображать. Когда он уже почти до смерти задушил себя, руки внезапно ослабли, и он, ослепший от темноты, рухнул на колени. Не успел он перевести дыхание и пару мгновений передохнуть, как некая высшая воля потребовала от него подняться. Несмотря на ватные конечности, он все равно подчинился приказу.

Вокруг завыл жуткий ветер, и та процессия призраков, что шагала в аялых туманах, уже двинулась дальше. На темной, словно пропитанной запекшейся кровью улице остался лишь один подросток.

Призрак-подросток протянул один палец и поманил им в сторону Тан Юэ. На самом деле, чтобы отдать приказ о подчинении, вовсе не требовалось совершать столь избыточные движения — достаточно было мысленно отдать приказ. Подобный жест, напоминающий подзыв котенка или щенка, явно служил лишь средством унижения.

Но Тан Юэ не мог контролировать свое поведение: повинуясь этому манящему жесту, он, словно послушная хозяину собачонка, покорно поплелся вперед.

Подойдя ближе, Тан Юэ окинул взглядом макушку стоявшего перед ним существа и обнаружил, что этот призрак не отличается высоким ростом — совсем коротышка, телосложением подростка, ниже его головы на добрую голову, а то и больше. Возможно, взгляд Тан Юэ выдал что-то лишнее, так как призрак тут же усмехнулся и злобно бросил:

— На что пялишься? А ну падай передо мной на колени и припади к земле лицом вниз.

Услышав это, Тан Юэ, несмотря на то, что мысленно крыл ублюдка последними словами, послушно исполнил приказ, покорно опустившись на колени крайне унизительным образом.

Заметив это, Бай Юй вновь вернул себе обычное насмешливое выражение лица. Пнув Тан Юэ ногой, он поинтересовался:

— Вид у тебя какой-то омерзительный, зажал в зубах целых шесть «зубочисток». Я и раньше знал, что у вас, «небесных наставников», с головой не все в порядке, но чтобы болезнь проявлялась столь нагло — такое увидишь нечасто. Эй, при твоем положении разговаривать можешь? Если можешь, нарисуй на земле ноль, а если нет — единицу.

Сохраняя позу стояния на коленях лицом в землю, Тан Юэ выцарапал на земле «единицу».

Бай Юй снова спросил:

— Других игроков встречал? Кто они такие? Пиши прямо здесь на земле. Выражайся проще, без долгих соплей.

Тан Юэ вывел четыре иероглифа: «Не доводилось встречать», за что тут же схлопотал от собеседника пинок по голове. Тот ударил без сдерживания, отчего у Тан Юэ в ушах зазвенело. Прошло немало времени, прежде чем он пришел в себя, а затем его дернули за волосы, заставляя поднять голову.

Юный призрак с презрительным видом оглядел его:

— Человеческие тела донельзя слабы. Стоит получить удар, как тут же вылезает куча проблем. Куда интереснее быть призраком — по крайней мере, в плане прочности при ударах... Я просил тебя писать, ты нормально написал? Нацарапал какую-то тарабарщину, которую и разобрать-то невозможно. Ты это специально? А ну переписывай!

Тан Юэ глубоко вздохнул, и его тело само собой принялось выводить иероглифы на земле. Находясь под властью Гвоздя Мысли, он был совершенно не в силах проявить собственные мысли или волю. И речи не шло о том, чтобы открыто противиться приказу — он не мог даже попытаться притвориться послушным, чтобы исподтишка провернуть какую-нибудь пакость и навредить врагу.

За первым вопросом призрак-подросток задал и другие, включая вопросы о способностях Тан Юэ и более детальные инструкции по использованию Гвоздя Мысли. Закончив расспросы, обладающий непостижимой силой юноша усмехнулся:

— Ладно, я всё понял. Следуй моим указаниям, выбирай обходные тропы и бегом отправляйся к «Земле Печати». С призраками здесь я ненадолго разберусь. По дороге позаботься о маскировке и не будь круглым идиотом, ищущим приключений на свою задницу.

Услышав последнюю фразу, Тан Юэ почувствовал, будто его лицо только что звонко отхлестали по щекам.

В следующий миг его тело, подчиняясь приказам юноши, сорвалось с места и побежало. В лицо ударил ледяной алый туман: если при обычной ходьбе он почти не ощущался, то во время бега по телу словно растеклась какая-то липкая дрянь, источавшая тонкий привкус гнилой сладости — напоминавший кровь, но куда более грязный по своей энергетике.

Оставалось только гадать, сколько времени они пробирались вперед, минуя бесчисленные мрачные и причудливые постройки, пока его тело наконец не остановилось. В лицо пахнул мощный шквал ветра; Тан Юэ поднял руку, защищаясь, и увидел, как земля впереди него раскололась на огромную глубокую расщелину.

Дикий ветер вырывался как раз из этой гигантской трещины. Ветер не утихал, алый туман в окрестностях был полностью рассеян, благодаря чему Тан Юэ смог разглядеть эту расщелину во всей красе.

В отличие от мрачного облика городских улиц и строений позади, земля здесь, включая разбросанные по ней камни, имела зловещий, грязный багрово-красный оттенок, словно пропитавшаяся насквозь кровью и источающая невыразимую злую ауру.

Местечко выглядело крайне подозрительно, следовало проявить осторожность. Так думал Тан Юэ, однако его собственное неподвластное ему тело без малейших колебаний двинулось к краю расселины.

Наконец, дойдя до самого разлома и ступая по багровой земле, он услышал, как подошвы обуви издают неприятный, зубодробительный липкий звук, будто он шел по не застывшей до конца крови. Тан Юэ опустил взгляд на дно расщелины: свистел ветер, от диких порывов его волосы вздымались вверх.

Вглядываясь в даль вниз, можно было заметить, что этот разлом уходил на неописуемую глубину, напоминая бездонную пропасть. Он случайно столкнул вниз камешек, и тот, глухо ударяясь о каменные стены, затих внизу — звука падения на дно не было вовсе. Этот провал казался ходом, грубо разодранным выбравшимся из преисподней демоном, и смертному, заглядывающему в него с поверхности земли, оставалось лишь смириться с тем, что тайну эту ему не разгадать во веки веков.

И прямо на отвесных стенах этой бездонной пропасти ютилось какое-то зловещее храмовое сооружение. Архитектурный облик его был до крайности болезненным: каждая деталь кричала о дисгармонии, источая демоническую, чужеродную и недобрую энергетику. Тан Юэ едва взглянул туда, как тут же поспешил отвести глаза.

Он понимал, что подобные места вовсе не обязательно таят в себе смертельную опасность, но само то, как Система выстроила эту сцену, вызывало стойкое физическое отвращение. Контролируемое тело шустро карабкалось по каменной стене в сторону того жуткого храма.

Бушующий ветер слепил глаза, и Тан Юэ несколько раз чуть не сорвался со стены в пропасть. Акробатика никогда не была его сильной стороной, и лишь благодаря тому, что тело управлялось извне и полностью игнорировало его собственные приказы, двигалось оно куда эффективнее его самого, благополучно добравшись до цели.

Оказавшись прямо перед главными воротами храма, Тан Юэ был вынужден признать: пусть архитектура и выглядела демонической и причудливой, но масштаб ее поражал воображение своей величественностью. Будучи колоссальных размеров, человеческая фигура перед храмовыми вратами казалась до смешного крошечной.

Стоя перед огромными воротами, он оглянулся назад: от входа тянулись бесчисленные ступени с невероятно крутым уклоном, уходящие вниз, в зловещую глубину, где они терялись из виду. От этого зрелища веяло ужасом — казалось, эти ступени предназначены вовсе не для людей, а для каких-то порождений бездны, что лишь ждут подходящего часа, чтобы карабкаться наверх со дна глубокой пропасти.

Тан Юэ больше не хотел смотреть на это, да и контролируемое тело не позволяло ему задерживать взгляд. Протянув руку, чтобы толкнуть створки, он увидел, что двери сплошь покрыты рельефными узорами, излучавшими зловещую, хаотичную энергию — каждая сцена изображала жестокую и кровавую бойню.

Столь зловещее место попросту обязано было быть обителью Злого бога. Как и говорил призрак-подросток в белом пернатом пальто, он велел ему отправляться прямиком к «Земле Печати». По всей видимости, именно здесь находилось то самое место, где по сюжету игры «Злой бог» запечатал «Истинного бога».

Ныне этими землями правил Злой бог, и чтобы подавить «Истинного бога», он сосредоточил здесь свою силу, что неминуло привело к искривлению пространства. Неудивительно, что все здание вызывало столь тошнотворное чувство, источая отовсюду неприятную энергетику.

Впрочем, этот призрак в белом пернатом пальто всё подстроил весьма хитроумно — по крайней мере, Тан Юэ действительно прибыл сюда первым.

http://bllate.org/book/20942/2123019

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Вы не можете прочитать
«Глава 22»

Приобретите главу за 5 RC

Вы не можете прочитать Escape Through Acting Infinite Flow / Побег из смертельной игры: всё решает актёрское мастерство / Глава 22

Для покупки авторизуйтесь или зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода