× Перейти к летнему ивенту Обсудить ивент в новости

Готовый перевод My VR Streamer Girl's Super Strength Life / VR-стримы девушки с суперсилой: игра превращается в хоррор: Глава 4

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Сознание словно на мгновение потеряло вес и легко качнулось.

Когда я пришла в себя, то уже стояла на бескрайних лугах.

Больше всего меня поразила не картинка, а… запах.

Запах травы, гонимой ветром, аромат раскаленной на солнце земли и легкие нотки цветов, витающие в воздухе.

До безумия реально.

За последние два дня Линлин заставляла меня пробовать множество VR-игр, но ни одна из них не шла ни в какое сравнение с этим.

Просто невероятно, будто действительно перенеслась в другой мир.

– Добро пожаловать в LiveVerse.

Сзади раздался мягкий женский голос.

Всё было в точности как в заранее найденном гайде.

Я обернулась и увидела женщину в темно-синем монашеском облачении.

У нее были длинные серебристо-серые волосы, а взгляд — тихий и кроткий, словно она сошла со страниц церковной фрески.

Это был Навигатор — NPC для обучения новичков, с которым сталкивается каждый игрок при входе в игру.

– Я Ирис.

– И в дальнейшем я буду указывать вам путь.

Она подняла руку и протянула мне черную металлическую карту.

Похоже на железную клубную карту.

Эта вещь называется картой меню.

Говорят, ее создали как вспомогательный предмет для игроков, не сильных в ментальном управлении: она служит и для вызова системного меню, и в качестве удостоверения личности или кошелька в главном городе.

Ощущение будущего на максимуме.

– Пожалуйста, мысленно произнесите «Открыть меню».

– Если не получится, можете слегка потереть карту дважды.

– О…

Я попыталась мысленно произнести это.

В следующее мгновение.

– У-у-у…

Под звуки тихого электронного сигнала мгновенно всплыл полупрозрачный синий интерфейс.

Немного напоминает экран смартфона, но на ощупь тверже, да и логика управления похожа.

По крайней мере, это куда надежнее, чем тыкать пальцем в пустой воздух.

В центре экрана красовались всего четыре иероглифа:

【Начальные настройки】

– Пожалуйста, сначала выберите свою расу.

После нажатия на пункт появилось две основные категории.

【Люди】

【Полулюди】

Подкатегорию полулюдей можно было развернуть дальше.

Следуя составленному Линлин заранее гайду, я начала листать вниз.

Эльфы, Зверолюди, Дворфы, Пикси…

Один за другим тянулись ряды различных классических фантастических рас, от которых рябило в глазах.

Разнообразие видов персонажей в VR-играх просто поражает.

Я листала довольно долго, даже промахнулась мимо одного пункта и прокрутила список обратно, но в конце концов все же нашла то, что искала.

– 【Раса Огров】.

Довольно экстремальная раса.

– Выбрав расу, пожалуйста, настройте внешность персонажа.

С этими словами Ирис передо мной материализовалась модель моего персонажа.

Черные волосы, красные глаза.

На лбу красовалась пара крошечных рожек огров.

Рост 155.

Грудь… в общем, грудь осталась прежней.

Ничего не изменилось.

Я смолчала.

И даже всерьез задумалась о кнопке настройки телосложения в системе.

Кажется… ее можно было увеличить.

Нет.

Погодите-ка.

Если я это изменю, не будет ли это означать поражение перед суровой реальностью?

Сжав зубы, я закрыла страницу.

В итоге изменила лишь прическу с короткой на полудлинную.

Линлин говорила, что создавала свой аватар максимально похожим на реальность, так что мне тоже было лень сильно что-то менять.

– Теперь выберите два начальных навыка.

– На данный момент среди игроков самыми популярными являются —

– 【Одноручный меч】 и 【Магия стихии молний】.

Система даже очень любезно выдала рекомендации.

Но я их даже не рассматривала.

Точнее, и возможности-то не было.

Особенно в отношении магии.

Потому что магические характеристики расы огров до ужаса низкие.

Проще говоря.

У этой расы рост параметров MP, интеллекта и сопротивления магии находится на отрицательном уровне.

У других при повышении уровня прибавляется по 20 очков, а у этой — дай бог 5.

Настолько абсурдно, будто разработчики намеренно пытались выбесить игроков.

Но взамен.

Сила, телосложение, ловкость и прочие параметры ближнего боя получают огромную прибавку к росту.

Типичная —

чисто физическая безбашенная раса.

Поэтому я сразу проигнорировала магические навыки.

Первый навык на выбор:

【Атакующее оружие】

Почему не меч?

Да потому что я не умею им пользоваться.

В конце концов, кто из современных людей всерьез занимался фехтованием?

Палки и биты куда больше соответствуют здравому смыслу.

Взмахнул — и огрел.

Просто и грубо.

Как раз для меня.

Вторым навыком я выбрала:

【Метание】

Огры почти не способны использовать магию, а значит, испытывают недостаток средств дальнего боя.

К тому же поговаривают, что если прокачать этот навык, то в качестве оружия можно будет кидаться даже дорожными камнями.

Как ни посмотри, а вещь крайне полезная.

– Пожалуйста, распределите начальные характеристики.

Системный интерфейс мгновенно развернулся.

——

【Имя игрока:】

【Раса: Раса Огров】

【Класс: Отсутствует】

【Золото: 1000 Iris】

【Характеристики】

HP: 39

MP: 0

SP: 26

Сила: 13

Телосложение: 13

Техника: 13

Ловкость: 13

Интеллект: 0

Сопротивление магии: 0

Удача: 10

Очки характеристик: 10

【Навыки】

【Атакующее оружие】 Уровень владения 0

【Метание】 Уровень владения 0

——

Глядя на это, я в целом всё поняла.

Ближний бой у огров, судя по всему, идет с бонусом к росту примерно в 30%.

HP и SP тоже явно были усилены.

Что касается магии…

Две баранки.

Даже как-то свежо смотрится.

К слову.

SP — это шкала выносливости.

Атаки, уклонения, рывки, навыки — всё это тратит SP.

Хотя восстанавливается она намного быстрее MP, если расходовать ее бездумно, в бою можно попросту выдохся так, что и с места не сдвинешься.

Звучит как игра, требующая жесткого менеджмента выносливости.

Немного хлопотно.

Оставшиеся 10 очков характеристик я распределила так: пять в силу, пять в технику.

Линлин говорила, что техника влияет на координацию тела и плавность движений.

Я попыталась наклониться.

Но тело оказалось жестким, как стальная арматура.

Никаких изменений.

Мусорная характеристика.

– Пожалуйста, выберите начальную экипировку.

Тут и думать было особо не о чем.

Я сразу выбрала 【Деревянную дубинку】.

В системной классификации она действительно относится к «атакующему оружию».

Отлично.

Удобно лежит в руке.

– Наконец, введите никнейм вашего игрового персонажа.

Наконец-то настал самый ответственный момент.

В играх всегда полно тех, кто любит брать себе ники вроде:

Повелитель ночи

Черный падший ангел

Каратель кровавой луны

Вспоминая такое в зрелом возрасте, от стыда непременно согнешься в три погибели.

А я.

Если и играю в игры, то всегда использую только одно имя.

Это имя Линлин в свое время придумала для меня со всей серьезностью.

И оно же стало ее первым подарком для меня — моим личным «эксклюзивным прозвищем».

【77】

Это и есть мое имя игрока.

К счастье.

Это имя еще никто не занял.

Иначе меня бы наверняка хватил удар.

После ввода данных системный интерфейс тихо растаял.

– Странница 77.

– Пусть ваше путешествие будет легким.

Ирис слегка улыбнулась.

В следующее мгновение.

У меня под ногами вспыхнул магический круг.

В глазах мгновенно потемнело.

А когда зрение снова вернулось —

шумные голоса, крики торговцев, топот шагов — всё разом ворвалось в уши.

Я уже стояла в центре невероятно оживленного и огромного города.

Город Начала.

Моя собственная жизнь в LiveVerse.

Наконец-то официально началась.

http://bllate.org/book/19730/1940115

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода