Следующим мгновением Ран Ци появился в деревне новичков для жрецов. Вокруг было не протолкнуться: люди появлялись один за другим, ослепленные белым светом телепортации. К счастью, технологии межзвездной эры шагнули достаточно далеко, чтобы позволить десяткам миллиардов игроков одновременно находиться в сети без единого намека на лаги. Если бы это происходило в его прошлой жизни, серверы разлетелись бы в щепки.
【Система】 Недостаточный уровень. Экипировка не может быть надета и перемещена в рюкзак.
Раздался системный сигнал. Ран Ци опешил, заметив, что его ослепительный оранжевый комплект исчез, а вместо него на нем красовались простая роба и невзрачный посох новичка.
Он невольно выдохнул с облегчением. Если бы он заявился в гущу новичков в таком вызывающем облачении, его статус багнутого игрока раскрыли бы в ту же секунду. Впрочем, из-за необычного цвета волос на него все равно то и дело бросали любопытные взгляды.
Ран Ци поспешил забиться в угол и открыл окно характеристик персонажа.
【Информация о персонаже】
Ник: Бай Жань
Класс: Жрец
Уровень: 1
Опыт: 0/100
ОЗ: 100/100
Мана: 100/100
Выносливость: 100/100
Базовая атака: 10 (+15)
Базовая защита: 10 (+0)
Характеристики: Сила 1 (+0), Интеллект 1 (+0), Ловкость 1 (+0), Телосложение 1 (+1)
Скрытая характеристика: Супервезунчик
*Значения в скобках — бонусы от экипировки. Передвижение, сражения и использование бытовых навыков расходуют выносливость. Когда выносливость падает до 0, игрок теряет способность действовать; восстановить ее можно медитацией, выходом из игры, а также приемом пищи или зелий. Базовая атака и защита — фиксированные параметры экипировки, без разделения на магические и физические. Сила = физическая атака; Интеллект = магическая атака/лечение; Ловкость = скорость передвижения и меткость; Телосложение = ОЗ и защита. С каждым уровнем ОЗ, мана и выносливость увеличиваются на 10.
Это действительно был его старый аккаунт, вот только все показатели обнулились. Глядя на сплошные единицы в базовых характеристиках, Ран Ци невольно дернул уголком рта. Он помнил слова старшего брата о том, что данные персонажа в этой игре привязаны к реальным способностям игрока. У таких людей, как брат, чей уровень телосложения и ментальной энергии был А+, базовые характеристики изначально были двузначными.
А вот эта скрытая характеристика… Он припомнил, что когда-то в игре Магический мир проводили акцию: за пополнение счета дарили наборы с редкими костюмами и счастливыми звездами, которые временно повышали удачу. Чтобы увеличить шанс выпадения топового снаряжения в подземельях, он потратил десятки тысяч юаней, накупил кучу этих звезд и использовал сразу штук семьдесят-восемьдесят. Так он случайно и активировал скрытую характеристику Супервезунчик.
С тех пор ему всегда везло. Кто бы мог подумать, что эта способность перекочует вместе с ним?
Затем он открыл системный рюкзак и обнаружил там не только комплект Лунного света, но и множество разнообразных редких материалов, которые всегда держал при себе на всякий случай.
В Магическом мире вещи, созданные с помощью бытовых навыков, были куда лучше тех, что выпадали с монстров, к тому же на них всегда указывалось имя мастера. Ран Ци прокачал все бытовые навыки до максимума и собственноручно создал этот сет Лунного света, который по внешнему виду и характеристикам занимал первое место во всем игровом мире.
Вскоре к нему выстроилась очередь из клиентов, готовых платить любые деньги за его работу. Он больше полугода удерживал первое место в списке богачей, и даже регулярная продажа игровых денег не выбивала его из топа.
Хорошо, что у расширенного рюкзака не было ограничений по уровню. Если бы система заставила его снять и его, то у него остались бы только десять ячеек стандартного рюкзака — туда бы точно не влез весь его запас материалов и снаряжение. С материалами еще можно было смириться, но если бы он потерял сет Лунного света, то умер бы от горя!
Этот рюкзак он тоже создал сам: оранжевая вещь, десять уровней расширения, сто ячеек, в каждой из которых можно хранить до 99 одинаковых предметов. Очень удобно.
Далее Ран Ци проверил панель навыков. Древо умений тоже сохранилось! Хотя уровни навыков обнулились, все они были активированы. Из-за низкого уровня персонажа горел только базовый навык Исцеление, остальные были серыми и неактивными.
Для него это было просто потрясающей новостью. В Магическом мире навыки добывались с огромным трудом: нужно было выбивать книги умений из элитных монстров или боссов, и далеко не факт, что выпавшая книга подошла бы именно его классу. В прошлом он вместе с соседями по комнате целыми днями фармил подземелья, зарабатывая на жизнь продажей этих книг.
Теперь, когда древо навыков при нем, ему не придется ломать голову над поиском книг. И пусть сейчас доступно только Исцеление, по крайней мере, он может лечить себя сам и не бояться внезапной смерти.
【Исцеление】
Уровень: 1
Расход маны: 10
Описание: Чтение заклинания 2 секунды, перезарядка 1 секунда. Восстанавливает выбранному игроку количество ОЗ, равное вспомогательной атаке + 10% (бонус лечения). Бонус увеличивается с ростом уровня навыка.
Ран Ци навел порядок в рюкзаке и подумал: а не заглянуть ли к NPC-кладовщику? Вдруг и склад сохранился? Он ведь, будучи помешанным на прокачке бытовых навыков, забил склад до отказа, расширив его до максимума — на тысячи ячеек. Его привычка делать запасы была практически патологической: там лежали горы материалов, редкие камни и крафтовое снаряжение, которое стоило целое состояние!
Не раздумывая, Ран Ци поспешил к складу.
Стоило ему открыть его, как он почувствовал, будто выиграл в лотерею. Склад был на месте и забит до отказа! Помимо редких материалов и среднеуровневого снаряжения, там хранилось огромное количество ценных предметов: зелья, мгновенно восстанавливающие ОЗ и ману, зачарованные материалы для улучшения характеристик, магические свитки с заклинаниями для разовых атак и — самое важное для жреца — магические камни.
У жрецов есть крайне важный навык — Воскрешение. В Магическом мире после смерти игрока есть только два пути: возродиться в точке привязки или быть поднятым жрецом. В первом случае прочность снаряжения сильно падает, к тому же приходится тратить время на дорогу, а если точка привязки далеко, путь может занять немало времени. Второй вариант экономит и время, и прочность вещей.
Впрочем, Магический мир — игра с полным погружением, и после трех смертей персонаж обязан отдыхать семь дней. Интересно, будет ли у навыка Воскрешение какой-то особый эффект?
Глядя на переполненный склад, Ран Ци был готов рассмеяться во весь голос. Неужели он — избранный?
Ран Ци тут же решил: никакого мага, жрец — это гораздо лучше! Имея полное древо навыков, все прокачанные до максимума бытовые умения и склад, набитый сокровищами, чего ему бояться?
Мало атакующих навыков? Так шанс выпадения книг умений в игре настолько низок, что у Чжан Шо их наверняка еще меньше!
Плохие базовые характеристики? Он может компенсировать это топовой экипировкой и наносить огромный урон даже обычными ударами!
А еще у него есть куча магических свитков — он ими просто закидает Чжан Шо. Не спрашивайте, откуда они у него, — просто у него есть деньги!
Жаль только, что низкоуровневое снаряжение он когда-то разобрал, а на складе остались лишь вещи 40+ уровня, которые он сейчас не мог надеть.
Ран Ци убрал S-комплект Лунного света и ненужные материалы на склад, оставив лишь пару зелий и свитков для самообороны. А что касается экипировки… придется довольствоваться тем, что выдала система.
Стартовый набор был довольно жалким: всего две вещи, обе — обычного белого качества.
【Посох новичка】
Ограничение: 1 уровень
Класс: Жрец, Маг
Качество: D
Прочность: 20/20
Характеристики: Базовая атака +15
*Классификация: S=Легендарное (оранжевое), A=Редкое (фиолетовое), B=Качественное (синее), C=Продвинутое (зеленое), D=Обычное (белое).
【Роба новичка】
Ограничение: 1 уровень
Класс: Жрец, Маг
Качество: D
Прочность: 20/20
Характеристики: Телосложение +1
*Вещи D-качества имеют только одну характеристику, C-качества — две, и так далее. Чем выше уровень вещи, тем больше у нее параметров.
Будучи жрецом с низкими показателями, он почти не имел урона. Если бы удалось раздобыть еще пару вещей, он мог бы повысить эффективность прокачки.
Существовало четыре способа получить снаряжение: купить в магазине, выбить из монстров, скрафтить самому или получить в награду за задание новичка.
Первый вариант отпадал: он потратил все деньги на материалы, и сейчас у него не было даже медной монеты. К тому же ассортимент магазина был дорогим и бесполезным.
Второй — слишком утомительно. Он жрец, у него нет атакующих навыков, только обычные удары. Пока воин убьет монстра с двух ударов, он будет ковырять его полдня. Да и шанс выпадения вещей низок.
Третий — сложно. Рецепты он знал, но материалы достать трудно. Проще делать задания — пусть награды там и слабые, но для старта сойдут.
Ран Ци выбрал четвертый путь. Он нашел NPC-проводника с огромным вопросительным знаком над головой и взял задание: убить 10 магических пчел.
【Системное объявление】 Поздравляем игрока [Ночной филин] с достижением 10-го уровня! Получен титул [Первопроходец] и [Купон на обмен материальных ценностей *1].
Системное сообщение прозвучало у всех игроков, а перед глазами проплыли золотые буквы.
Ран Ци: «…»
Он опоздал всего на два часа, неужели он пропустил всё веселье? Десятый уровень так быстро? Это что за скорость прокачки такая?
В Магическом мире титулы давались только за определенные достижения, и их бонусы суммировались. Например, [Первопроходец] давал +10 к базовой атаке, что очень помогало в каче. А [Купон на обмен] был мечтой каждого: его можно было обменять на ценные вещи в реальности — новейших роботов, летающие транспортные средства, боевые мехи или даже блюда с легендарной Голубой планеты.
Магазин обмена, висевший в углу игрового интерфейса, был для игроков как морковка перед осликом, заставляя их качаться без остановки.
Ран Ци трезво оценивал ситуацию: при поддержке правительства в игру пришло много сильных игроков с высокими начальными характеристиками. В скорости прокачки он им проигрывал, но вот в бытовых навыках и заработке денег с ним никто не мог тягаться.
Он открыл список друзей, чтобы найти Гу Лэ, но система сообщила, что поиск доступен только с 10-го уровня. Ран Ци вздохнул и закрыл панель — придется ждать прибытия в главный город.
Когда он добрался до цветочного поля за деревней, то увидел толпу людей. Пчел не было видно — людей было больше, чем монстров. К счастью, монстры возрождались быстро, и при должной сноровке задание можно было выполнить.
Так как у жреца было только Исцеление, всем приходилось использовать посохи как дубинки. Раньше, глядя на это через экран монитора, он не находил ничего странного, но теперь, видя вживую, как толпа жрецов колотит пчел посохами, он не мог сдержать улыбку.
— Эй, друг, ты один? Может, объединимся? Задания общие, каждый убьет по одному монстру, и дело пойдет быстрее, — подошел к нему игрок с ником Фэн Тянь.
У парня было круглое лицо, слегка вьющиеся волосы и улыбающиеся глаза — вид у него был очень дружелюбный.
— Давай, — охотно согласился Ран Ци.
Они пожали руки, и группа была создана. Такая интерактивная система была уникальной особенностью VR-игр.
— Слушай, а как ты сделал такие белые волосы? При создании персонажа были доступны только красный, желтый, синий и черный, — полюбопытствовал Фэн Тянь.
Неудивительно, что он выбрал именно его — оказывается, все дело в цвете волос.
— Я участвовал в закрытом тестировании, мне выпал краситель из подарочного набора, — Ран Ци уже придумал оправдание.
— Эх, везет же некоторым! Я тоже был на ЗБТ, но мне выпали только зеленые сапоги на +2 к силе и +2 к ловкости. Характеристики — отстой!
— Зеленая вещь на старте — это не так уж плохо. Если не нужно, продай на аукционе, лучнику они точно подойдут, оторвут с руками. А мой краситель — предмет непередаваемый, только для красоты, — утешил его Ран Ци.
— Ха-ха, и то верно! — Фэн Тянь повеселел. — Как доберусь до 10-го уровня, сразу выставлю их на продажу.
Аукцион был только в главных городах. Чтобы покинуть деревню новичков и попасть в ближайший — город Сайлон, — нужно было достичь 10-го уровня. Всего в Магическом мире было четыре главных города с разными требованиями к уровню. Сайлон — 10-й, Наси — 24-й, Отто — 40-й, Хоуп — 60-й.
Конечно, можно было попытаться пройти и раньше, но в окрестностях городов обитали монстры соответствующих уровней, которые атаковали первыми. Игрок просто погиб бы по дороге.
— Эй, хватит болтать, может, задание сделаем? — недовольно бросил кто-то из их группы.
— Простите, виноват, — Фэн Тянь вежливо извинился и начал колотить пчелу посохом.
Реалистичность игры поражала: дул легкий ветерок, в воздухе пахло цветами. Некоторые игроки пытались их сорвать, но не могли — для этого требовался навык собирательства.
Пчелы были огромными, размером больше баскетбольного мяча. Были видны ворсинки на их тельцах и прожилки на крыльях. Удары посохом ощущались очень реалистично. Но и укусы пчел тоже были настоящими — будто кто-то со всей силы ткнул тебя спицей для вязания.
Ран Ци поморщился и зашел в настройки, снизив уровень боли до 50%. Стало терпимо.
Вскоре пчела была повержена, из нее выпали 2 медные монеты. Ран Ци скривился — какие же жадные эти монстры.
Групповая работа шла эффективно: каждый убил по пчеле, и задание было выполнено. Кроме Ран Ци, остальные члены группы, не теряя времени, вышли из нее и побежали сдавать квест.
Фэн Тянь не возражал, для него это тоже была временная группа. Видя, что Ран Ци не выходит, он предложил:
— В заданиях новичка много квестов на убийство монстров. Каждый раз искать новую группу — морока. Давай работать вместе?
— По рукам, — с радостью согласился Ран Ци. Фэн Тянь казался приятным парнем, к тому же он был ветераном ЗБТ и отлично знал стартовые задания. С ним работа пойдет быстрее.
Они вернулись к NPC-проводнику.
【Система】 Поздравляем, вы выполнили задание [Уничтожение магических пчел]. Награда: [Широкополая шляпа новичка], 10 медных монет, 100 опыта.
【Система】 Поздравляем, вы получили 2-й уровень. Начислено 2 свободных очка характеристик.
Ран Ци без колебаний вложил оба очка в Интеллект — от него зависела сила лечения и магическая атака. Награда — широкополая шляпа — тоже была белого качества и давала +10 к защите. Мелочь, а приятно.
Дальше они взяли задания на убийство магических кроликов и крыс. Благодаря слаженной работе они быстро докачались до 4-го уровня и получили [Наручи новичка] и [Штаны новичка]. Осталось найти только обувь, чтобы собрать полный комплект.
— О нет! У моего посоха почти кончилась прочность! — вдруг вскрикнул Фэн Тянь.
— У меня тоже, — вздохнул Ран Ци. — Давай сначала починимся, а потом продолжим.
Использование посоха в качестве дубинки быстро изнашивало его. Если вовремя не починить — вещь придет в негодность. Запасного оружия у них не было, поэтому пришлось бежать к торговцу оружием.
— Грабитель! Починить такой дряхлый посох стоит 10 медных! Я полдня задания выполнял и заработал всего 30 монет! — возмущался бедный Фэн Тянь, выходя из лавки.
— Хорошо еще, что наша броня не так быстро ломается, иначе мы бы вообще разорились, — вторил ему Ран Ци, у которого на складе лежали горы сокровищ, а в кармане — ни гроша.
— Ничего, дотянем до 10-го уровня, там в главном городе задания щедрее, да и в подземелья можно будет ходить за снаряжением!
Настоящая игра начиналась только после 10-го уровня: открывались главные города, аукцион, подземелья, бытовые навыки, гильдии.
Они продолжили усердно выполнять задания и наконец достигли 9-го уровня.
***
*Примечание: некоторые моменты даны для ясности, чтобы не объяснять их в будущем. В этой игре сложно достать навыки и снаряжение, так что наш Ран Ци — настоящий везунчик!
Огромная глава в качестве бонуса! В этой главе также раздаю 200 красных конвертов! Пожалуйста, оставляйте больше комментариев!
http://bllate.org/book/19419/1901655
Готово: