× Перейти к летнему ивенту Обсудить ивент в новости

Готовый перевод I really don't want to dominate all mankind / Я не хотел становится властелином человечества: Глава 4. Читером оказался я сам.

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление

Глава 4. Читером оказался я сам.

…..

[Хотя твой двойник хотел продолжать биться с «Деревней разбойников» до тех пор, пока не убьёт главного главаря, из-за неудовлетворительных результатов итоговых экзаменов завуч в конечном итоге выставил его за ворота.]

[Перед уходом твой двойник увидел свою «истинную любовь» Линь Цинъюй, ради которой был готов на всё. Сейчас она уже прошла смену профессии и стала полноценным магом 15-го уровня. В её глазах для него не осталось места — она прижалась к груди статного мужчины, одаривая того сияющей улыбкой.]

[Твой двойник, словно побитая собака, под насмешливыми, полными жалости и презрения взглядами окружающих, поплёлся прочь из Университета Дунхуа, некогда символа его гордости.]

[Хотя твой двойник и не пал духом, лишившись доступа к стабильным подземельям академии, ему пришлось рискнуть и выйти в дикие земли, чтобы сражаться с монстрами, уровень которых был непредсказуем.]

«Дикие монстры» — так называют чудовищ, обитающих непосредственно в реальном мире. Они не ограничены рамками подземелий, разбросаны повсюду — в воде, в горах, и даже в стратосфере — и их невозможно истребить окончательно: сколько ни зачищай территорию, через определённое время они возвращаются.

В отличие от монстров из подземелий, чьи стратегии, способности, типы и даже уровень здоровья заранее известны и отображаются для профессионалов, дикие монстры — это сплошная загадка. Их уровень, навыки, атрибуты и возможности остаются неизвестными. Если только у тебя нет крайне мощного навыка идентификации, при встрече с монстром, который ещё не задокументирован человечеством, до самого конца боя невозможно понять, на что он способен.

Более того, в диких землях периодически появляются «Монстры-лорды», чья сила на порядок превосходит любых боссов подземелий. Их характеристики зачастую в десятки, а то и в сотни раз выше, чем у обычных игроков. Это чудовища, с которыми могут справиться только армейские подразделения или крупные боевые группы. К тому же, реальный мир — это не подземелье: здесь невозможно в любой момент прервать бой и сбежать. Если обычный человек или малая группа сталкиваются с Лордом, шансов выжить практически нет.

Конечно, у диких монстров есть и свои плюсы. Помимо опыта и наград, которые значительно превышают те, что дают монстры в подземельях того же уровня, главное преимущество заключается в том, что они находятся в реальном мире. А значит, не нужно ждать восстановления «значения защиты», чтобы продолжить охоту. Достаточно сил и выносливости — и можно сражаться без перерыва.

Однако из-за смертельной опасности диких земель, кроме «вольных профессионалов» (вроде двойника Линь Кэ), у которых просто нет доступа к подземельям, на такие задания по приказу Федерации отправляются только мощные боевые группы и армия. И так в кругах профессионалов появился термин — «освоение целины» (разведка и очистка диких земель)! Для профессионала эти слова обычно означают одно: кровавые жертвы в обмен на щедрые доходы.

[Июнь, 17-й год эры Пробуждения. Пройдя через бесчисленные схватки на грани смерти, твой двойник наконец поднял свой уровень до 10-го.]

[Однако, будучи одиночкой без средств на наём помощников, он так и не смог выполнить задание на смену профессии. Ему оставалось лишь влачить жалкое существование, скитаясь по относительно безопасным зонам диких земель и охотясь на низкоуровневых монстров ради грошей.]

[Так продолжалось до 5 мая 18-го года эры Пробуждения, когда из городских сводок стало известно: боевая группа «Железная кровь» приступает к освоению зоны, в которой находился твой двойник.]

[Бесчисленные «вольные» профессионалы, подобные ему, пришли в восторг. Освоение зоны боевой группой означало, что целый регион будет зачищен. Сильные Монстры-лорды станут первой целью группы, а множество элитных монстров, для самой группы не представляющих угрозы, но для одиночек ставших «ходячими банкоматами», разбегутся после гибели Лорда.]

[Если удастся «подобрать» такого элитного монстра, даже если с него не выпадет снаряжение, один только опыт за убийство окупит десятки дней труда вольного профессионала! Риск был огромен, но среди тех, кто скитается по диким землям, трусов не было.]

[Твой двойник оказался одним из них. Семь лет безнадёжной борьбы наделили его отчаянной смелостью. Услышав новость, он без колебаний примкнул к толпе искателей наживы. На третью ночь после начала операции «Железная кровь» успешно окружила и уничтожила 5-уровневого Монстра-лорда. С его падением элитные монстры, охранявшие хозяина, бросились врассыпную. Бойцам «Железной крови» 15-го уровня и выше эти 5-уровневые элитки были неинтересны, и они не стали преследовать их. Твой двойник, ждавший этого момента, воспользовался шансом и бросился в погоню за израненным элитным монстром, жизнь которого висела на волоске.]

[Сила элитного монстра диких земель превзошла все ожидания твоего двойника. Даже будучи загнанным в угол и имея уровень на 5 единиц ниже твоего, в своей предсмертной агонии он нанёс твоему двойнику тяжелейшие ранения — тот едва не расстался с жизнью.]

[К счастью, многолетний опыт выживания в диких землях закалил боевой дух твоего двойника. В критический момент твой единственный талант — «Усиленный натиск» — сыграл решающую роль, переломив ход сражения! Благодаря превосходству в уровне и силе, навык сработал идеально, прервав финальную атаку элитного монстра!]

[Когда противник с грохотом рухнул на землю, ты, покрытый ранами и с критически низким уровнем здоровья, в шоке увидел, как над трупом монстра вспыхнуло яркое белое сияние.]

[Дроп!]

[Это была единственная мысль, пульсировавшая в голове твоего двойника. Превозмогая истощение, он изо всех сил рванулся вперёд и схватил светящийся предмет. Наконец, изучив интерфейс профессионала, он смог разглядеть истинную природу своей добычи.]

[Кольцо Сияния: уровень 5, ранг Земной. Требования: магия 35. Характеристики: магия +10, телосложение +10, сила +10. Особое умение: «Сияющее исцеление» — можно использовать 2 раза в день. Мгновенно восстанавливает 15% от максимального запаса здоровья и очищает от негативных эффектов Земного ранга и ниже. Время перезарядки: 90 секунд.]

[Это аксессуар Земного ранга, восстанавливающий процент здоровья! Пусть из-за 5-го уровня основные прибавки к характеристикам были невелики, но само умение было настолько имбовым, что даже профессионалы Небесного ранга сочли бы его крайне полезным.]

[Твой двойник ликовал. Сначала он хотел оставить кольцо себе, но, немного остыв, принял рациональное решение.]

[Он передал Кольцо Сияния на аукцион «Тяньюй», известный на всю страну, где оно было продано за ошеломляющие 12 миллионов.]

[Получив деньги, твой двойник нанял профессиональную группу прокачки, успешно совершил смену профессии на воина Бронзового ранга и приобрёл мощный сет снаряжения Серебряного ранга: «Комплект Кровавого рыцаря».]

[Хотя к тому моменту твоему двойнику было уже под тридцать, его боевой дух не угас. Благодаря топовой экипировке он быстро заслужил признание отряда вольных профессионалов и начал свою карьеру в диких землях.]

[Именно тогда, когда двойнику показалось, что его жизнь наконец-то пошла на взлёт, на равнинах Третьей зоны внезапно появился 10-уровневый Монстр-лорд — Лорд Быков-демонов!]

[Столкнувшись с непреодолимой мощью Лорда, ни твой двойник, ни его отряд не имели ни единого шанса. Всего одно столкновение — и все были уничтожены.]

[Жизнь твоего двойника оборвалась.]

[Время смерти: 11 января, 19-й год Эры Пробуждения.]

[Симуляция завершена. Ты можешь сохранить следующие награды для своего двойника:

Талант: «Усиленный натиск»

Характеристики двойника 10-го уровня

Комплект Кровавого рыцаря

Примечание: ты можешь бесплатно выбрать только одну награду в качестве бонуса симуляции. Для получения остальных требуется дополнительная энергия симуляции.]

— Что? Только жизнь начала налаживаться, и тут такой финал? — Линь Кэ был в полном недоумении.

Спустя некоторое время, приведя мысли в порядок, он сосредоточился на выборе наград. Поскольку энергии симуляции у него не было, взять всё сразу он не мог, а значит, предстояло сделать разумный выбор.

Талант «Усиленный натиск» можно было сразу отбросить — это способность из самого глубокого «мусорного ведра», и выбрать её мог только человек, у которого не всё в порядке с головой.

Что же касается выбора между «Комплектом Кровавого рыцаря» и характеристиками двойника 10-го уровня, то здесь сомнений не было: комплект объективно ценнее. В конце концов, это набор снаряжения Серебряного ранга, на который двойник в симуляции потратил целых пять с лишним миллионов! У столь дорогого снаряжения характеристики наверняка запредельные.

Однако…

Линь Кэ мельком взглянул на требования для ношения этого сета: 10-й уровень, класс Рыцаря или Воина, показатель силы не менее 35 единиц…

А затем он вспомнил печальный опыт симуляции, где его двойнику потребовалось целых шесть лет, чтобы с трудом прокачаться до 10-го уровня.

Линь Кэ принял волевое решение и выбрал характеристики 10-го уровня. У него не было никакого желания обзаводиться пафосным Серебряным сетом, который будет пылиться в инвентаре, так как надеть его всё равно не получится.

[Динь! Ваш двойник принял ваш дар, и его характеристики изменились.]

Объект привязки: Двойник Линь Кэ

Уровень: 10

Опыт: 0/2000

Класс: Воин (Бронзовый ранг)

Врожденный талант: Нет

Сила: 75

Телосложение: 25

Ловкость: 15

Магия: 5

Снаряжение: Нет

Комплексная оценка: Нет

[Оставшаяся энергия симуляции: 0 (Энергия симуляции может быть использована для повышения уровня врождённого таланта, копирования талантов двойника, а также для получения дополнительных попыток симуляции или наград. Энергию можно получить путём переработки реального снаряжения и предметов).]

[Оставшиеся попытки симуляции: 0 (Попытки автоматически восстанавливаются 1 раз в год, также их можно приобрести за энергию симуляции).]

— Неужели это и есть тот самый легендарный «голый» воин? — Линь Кэ нервно дёрнул веком.

Глядя на обновлённые параметры двойника, он испытал смешанные чувства: радость от прогресса и лёгкое разочарование. Удручало то, что характеристики остались лишь сухими цифрами — все навыки, выученные двойником в симуляции, и всё добытое им снаряжение в реальность не перенеслись.

Радовало то, что даже в «голом» виде, без экипировки, уровень персонажа в 10 единиц вместе с бонусами от первой смены профессии давал взрывной прирост характеристик! Пожалуй, даже новоиспечённые студенты, пробудившие талант Земного ранга, не смогли бы сравниться с двойником Линь Кэ в прямой схватке.

Что же касается владельцев более низких талантов? Возможно, со временем они и смогут превзойти двойника за счёт прокачки своих способностей, но в краткосрочной перспективе надеяться на преодоление такого разрыва в характеристиках после первой смены профессии — чистое безумие.

— «Прикованный к постели, я вдруг во спрял духом, и что же? Оказалось, что читер — это я сам?!» — усмехнулся про себя Линь Кэ. — «Не хотите брать меня в команду? Ну и ладно. Сейчас я покажу вам, что такое соло-прохождение!»

Широко ухмыльнувшись, он уверенным шагом направился на площадь подземелий. Игнорируя сияющие порталы в другие инстансы, Линь Кэ подошёл прямиком к вихревой воронке, ведущей в «Деревню разбойников».

— Вход в подземелье 1-го уровня: «Деревня разбойников»!

БА-БАХ!

Грохот эхом разнёсся по округе. Линь Кэ, не отрываясь от экрана «умных» часов и просматривая школьный форум, даже не взглянул на патрульного разбойника, который только что отлетел от него, словно тряпичная кукла. Он небрежно распределил 5 очков характеристик, полученных при повышении своего уровня до 3-го, добавив их в телосложение и магию.

Хотя он пока не владел никакими заклинаниями, Линь Кэ уже твёрдо решил, каким будет его будущий путь. Он собирался стать типичным «любимцем группы», тем самым вспомогательным классом, который всегда держится в самом безопасном месте на заднем плане.

А сражения? Линь Кэ считал, что ему вовсе не обязательно марать руки!

Его двойник, будучи 10-уровневым воином Бронзового ранга, в подземелье 1-го уровня вроде «Деревни разбойников» был сущей машиной для убийств. Даже элитные патрульные разбойники имели всего лишь 100 единиц здоровья, чего хватало максимум на пару ударов двойника.

То, что происходило в подземелье после появления там двойника, можно было описать одним словом — опустошение.

Но самое невероятное заключалось даже не в этом.

Поскольку с точки зрения системы двойник считался лишь производной его врождённого таланта, а не независимым профессионалом, это открывало лазейку. Опыт, полученный двойником при убийстве монстров, не только не подвергался штрафу за «избиение слабых», который обычно накладывается на профессионалов высокого уровня, но и — из-за низкого уровня самого Линь Кэ — приносил дополнительный бонус за убийство существ, превосходящих его по уровню!

Это было самое наглое использование дыры в логике Системы профессионалов, которое только можно представить!

http://bllate.org/book/16072/1866936

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода