Избежав очередной опасности, Потерпевший зашагал обратно по пройденному пути, и его настроение постепенно успокоилось. От первоначальной паники новичка до нынешней способности быстро приходить в себя после пограничного состояния со смертью — хоть он и не хотел в этом признаваться, он действительно уже адаптировался к этому месту. Его прежнее «я» из спокойного мира стало подобно миражу. Всего полмесяца, а он уже не мог различить, какой из этих двух миров был настоящим, а какой — сном.
Тридцать второй день.
[Разблокирован новый режим персонажа: Библиотекарь]
М-м? Опять разблокирован новый персонаж?
В этот день, едва проснувшись, Потерпевший увидел всплывшее уведомление от Руководства по выживанию. Тот ряд иероглифов на левой руке все эти дни оставался чёрным, поэтому сейчас он выглядел так же, как обычно.
Потерпевший потёр заспанные глаза и прямо в Руководстве по выживанию стал просматривать разблокированный режим персонажа. Это было ещё одно удобство, появившееся после активации Помощника Руководства — можно было напрямую через Руководство предварительно просматривать атрибуты персонажей.
Предыдущим разблокированным был Выживший, с предметом Цветочный головной убор, который, как утверждалось, мог призвать призрака. Но Потерпевший взглянул на удручающий множитель урона 0.75x и решительно не стал переключаться. Хотя 120 единиц рассудка в режиме Пиромана были на порядок ниже, чем 200 у Выжившего, Потерпевший больше ценил урон — ведь даже рубить деревья было легче...
Пока его мысли блуждали, перед Потерпевшим появилась страница характеристик Библиотекаря.
Режим персонажа: Библиотекарь (обладает обширными знаниями, может создавать книги и знает некоторые рецепты, способен успешно создавать предметы без помощи Научной машины)
Здоровье: 150
Голод: 150
Рассудок: 250
Урон: 1.0x
Экипировка: Бумага x2
Навык: Создание книг
...
Потерпевший моментально проснулся. Вновь и вновь перепроверив информацию о Библиотекаре, он дрожащей рукой выбрал смену режима персонажа.
[Текущий режим: Пироман. Подтвердить переключение на Библиотекаря? — после переключения будет получен негативный статус «Бессонница»]
В верхней части Руководства всплыло уведомление. Потерпевший немного поколебался, но всё же выбрал подтверждение.
[Переключение успешно. Текущий режим персонажа: Библиотекарь]
Надпись «Don't Starve» на левой руке вновь потускнела. Потерпевший, взволнованный, быстро пролистал Руководство по выживанию прямо на страницу Предметы. Те предметы, которые раньше были заблокированы серым цветом, теперь действительно стали доступны для создания!
Не в силах сдержать радость, Потерпевший порылся в своём рюкзаке. Материалы, которые он собирал всё это время, вроде бы почти все были в наличии...
Без лишних слов, он первым делом сделал деревянный ящик. Хотя вещей было немного, носить их всё время на себе было неудобно, да и места они занимали. К тому же дома не было даже пары ёмкостей для хранения — совсем уж бедно выглядело.
Сделав ящик, он изготовил несколько верёвок. Ранее он сам скрутил одну верёвку, но после нескольких использований она размоталась. Он хотел развесить для просушки немного мяса, но в итоге всё пришлось разложить на земле, подстелив листья. К счастью, поблизости не было диких зверей, иначе всё бы точно пропало.
Также он сделал несколько деревянных досок. Два лишних листа бумаги в рюкзаке Потерпевший пожалел превращать в магические книги. Хотя эффект книги «Садоводческие знания» заставлял его глаза гореть, у него не было культур для посадки, так что пока она была не нужна...
Оружие, броня, инструменты, каменные кирпичи... Всё вместе взятое быстро истощило запас материалов, который Потерпевший считал достаточным. Более того, некоторых материалов у него вообще не было, поэтому создать соответствующие предметы было невозможно — например, паутины и свиной кожи.
Сложив вещи в ящик, он взял копьё и сделал несколько взмахов. В любом случае, оно лежало в руке удобнее, чем топор.
Свиной кожи он найти не мог, но насчёт паутины у Потерпевшего были кое-какие соображения. Десять дней назад, исследуя путь, он обнаружил паучье гнездо. Тогда уже смеркалось, и из гнезда вылезали пауки размером почти с его голову. Руководство подсказало, что эти твари, как и лягушки, обладают цепной агрессией. Потерпевший даже не посмел приблизиться, чтобы не навлечь на себя неприятности, и с позором обошёл стороной.
Тогда он струсил... А теперь... Потерпевший взглянул на надетую на нём деревянную броню — 450 очков здоровья, поглощает 80% физического урона.
— 80%! — воскликнул он про себя. — Если округлить, то это же почти неуязвимость!
Потерпевший, не ведая страха, с копьём в руках, рюкзаком за спиной и собакой рядом, полный решимости, отправился в путь!
...
А затем вернулся, побитый до синяков.
Кто бы мог подумать, что эти жёлтые пауки окажутся такими свирепыми! Хорошо ещё, Потерпевший, увидев, как быстро падает его здоровье, поспешил ретироваться, иначе неизвестно, во что бы его превратили. Руководство предупреждало, что режим защиты срабатывает только один раз, и второй жизни у него не было, чтобы её растрачивать.
Потерпевший, перепачканный и в пыли, вернулся на базу. Издалека он увидел свой простенький травяной навес. Рядом грибное дерево излучало мягкий синий свет, а под ним мелькнула тень — что? Тень?
Потерпевший ускорил шаг, подбежал проверить, но не обнаружил ничего необычного. Уже начав расстраиваться, он вдруг вспомнил про ящик, который сделал утром. Ворвавшись в навес и открыв ящик, он почувствовал, как сердце упало наполовину.
Ограбили! Все вяленые лягушачьи лапки исчезли, и единственный кролик тоже пропал!
— Негодяй! — вырвалось у него.
Как назло, в этот момент урчанием заявил о себе желудок. Та крошечная радость от встречи с живым человеком, что теплилась в душе Потерпевшего, мгновенно испарилась. Он воткнул копьё рядом в землю и сел, раздосадованный.
Эмоции Потерпевшего долго не длились. С заходом солнца ему пришлось развести костёр — ещё одно чудесное творение, которое можно было сделать только после разблокировки Научной машины. В отличие от костра, этот очаг не сгорал дотла, оставляя лишь кучу пепла. Поскольку для его создания требовались камни, внешне он напоминал каменный очаг — достаточно было подбрасывать топливо, и он горел.
Как только принимаешь эту ненаучную установку, пользоваться ею действительно удобно.
Проработав целый день, Потерпевший, сидя у костра, почувствовал голод. Сокрушённо он достал из рюкзака две морковки и кусок сушёного вяленого мяса, чтобы поджарить их у огня. Затем вспомнил, что в ящике ещё остались не очень свежие ягоды, и решил тоже использовать их на ужин.
Этот вор не только украл еду, но ещё и привередничал — морковку и грибы в ящике он не тронул, забрал только всё мясо.
Раздавив ягоды и намазав ими мясо, Потерпевший поджарил его и принялся есть, параллельно подводя итоги дня. Паутина — пять штук, паучий железы — три штуки, и ещё кусок мяса чудовища. В процессе борьбы с пауками, следуя подсказке Помощника Руководства, он выбрал «Режим вспомогательного боя». После убийства пауков одни выпадали в виде материалов, а другие просто исчезали. Потерпевший быстро смирился с этой странностью — всё же лучше, чем при отключённом режиме, когда после победы оставались только мёртвые пауки.
Однако другой режим, «Режим вспомогательной жизни», Потерпевший решительно отключил после одного эксперимента. Тогда он собственными глазами видел, как Руководство забрало у него целого кролика, оставив лишь кусок мяса размером с ладонь. Это было слишком невыгодно.
...
Решив вопрос с ужином, Потерпевший потратил паутину, чтобы сделать удочку. Неподалёку от его базы был маленький пруд, откуда он брал воду для бытовых нужд. Пруд хоть и небольшой, но дна не видно. Кроме ежедневно выпрыгивающей оттуда лягушки, которую он убивал и ел, неизвестно, что там ещё водится. Теоретически, рыба там должна быть... Размышляя об улучшении своего рациона, Потерпевший лёг в травяном шалаше, но долгое время не мог заснуть. В обычные дни, после такого тяжёлого дня, он бы уже отключился, но сегодня был необычайно возбуждён и страдал от бессонницы... М-м?
Внезапно осознав что-то, Потерпевший вызвал Руководство по выживанию, чтобы проверить состояние своего персонажа, и с первого взгляда увидел красный значок аномального статуса: [Бессонница].
Завтра открываем первую технологию!
Старт весной, не ожидали, да?
А потом постараюсь завтра же вывести второстепенного персонажа... если успею написать...
Слово сдержал, он появился.
Эх, играя, я особенно любил те грибные деревья в игре, но, к сожалению, при строительстве базы никогда не мог найти подходящего места, и каждый раз приходилось с болью в сердце срубать их.
Вообще, эта девушка — мой самый любимый персонаж для игры. Наверное, потому что в одиночной игре Don't Starve на поздних этапах становится слишком одиноко, а с сестрой рядом как-то веселее.
За старушку я играл не так много. Неспособность спать — это действительно больно, но если смотреть на общие характеристики, старушка действительно сильна. Встроенная первая технология очень удобна на ранних этапах, в многопользовательской версии старушка — обязательный персонаж... Так что, не ожидали! Бедный Потерпевший получил доступ к первой технологии именно таким образом!
http://bllate.org/book/15498/1374233
Готово: